Startovní balíček na kronice: tipy na výběr karet a taktiky hry

Základní kniha Chronicle není nejlepší volbou pro začátečníky, protože její karty nejsou zvláště silné nebo "zabíjely". Ale současně s vědomím některých rysů a tajemství tohoto hrdiny můžete být hodně konfrontováni nejen s pánem hospody, ale i jinými hráči. Navíc díky funkcí Gul'danu nikdy nebudete cítit nedostatek karet. O tom, jak se točí Kronikář a jak hrát toto hrdiny, se dozvíte z našeho průvodce.

Taktika hry

Chronicle Chip pro začátečníky je docela komplikovaná. Ale pokud správně používáte dovednosti tohoto hrdiny, můžete dosáhnout značných výhod na palubě. Záchranná bunda, která se nazývá Gul'danova zbraň, vám umožní vzít nové postavy, pokud máte nedostatek map. Neměli byste však touto dovedností milovat, protože každé použití této výhody odstraňuje nejen dvě jednotky mánie, ale také tolik buněk zdraví. Tato zbraň je nejlepší používat počátečních fázích hry a přihlásit se Warlock vytvořil patřičnou výměnu karet, vybuduje značný počet bytostí, které zvyšují schopnosti, které můžete použít Shtormhrada Hero nebo vůdce severní vlka. Strategie hry by obecně měla být založena na zničení nepřátelských karet a definici řady obranných prostředků.


Nejsilnější mapy

Chordboard Chip má několik silných tvůrců a kouzel, které by měly být rozhodně zahrnuty do startovní paže nebo do Mulliganu. Chcete-liPatří mezi ně následující karty:
  • Pálení duše je mocné kouzlo dostupné pouze Gul'danovi. Náklady na tuto kartu jsou 1 buňka mánie, ale současně dává šanci zničit všechny tvory nepřítele s ochranou ve třech nebo čtyřech jednotkách.
  • Lovec na Igloshkurykh je užitečná karta, která může volat další stvoření.
  • Murlock-volnol je levná bytost, která vyžaduje další "bojovníky".
  • Řeka Croczolk - tato mapa má velkou rezervu síly, což je Pancake of the Bloody Dragovin. Stvoření je lepší dát na stůl podruhé - zabije některé hrdiny oponenta s cenami tří buněk mánie.
  • Pekelný plamen - silné kouzlo, které vám umožní vyčistit celou desku, pokud jste v znevýhodněné pozici. S touto kartou můžete znovu spustit boj o kontrolu hry.
  • Creepy Infernal - skvělá třídní karta, která způsobuje, že se jedná o jednu jednotku u všech stvoření na stole. Před použitím se pokuste všechny znaky změnit jednou buňkou zdraví.
  • Protokol musí obsahovat Warlock a několik karet paluby báze, jako Hero Shtormhrada který přidá jednu jednotku zdraví a zaútočit na všechny tvory na palubě. Také není na škodu předá Úvodní vůdce severní vlk posiluje dvě sousední karty.

    Ostatní bytosti a kouzla jsou nutné

    Tyto karty, ale zároveň může napomoci tomu, aby rozdíl na palubě ve svůj prospěch:
  • Face kaz - kouzlo, které umožňuje, aby jeden přístroj způsobit žádnou škodu což je podstata nepřítele,Tak, jestliže postava zemře, budete mít další kartu.
  • Arrow tmu - kouzlo stojí 3 mana buňky a umožňuje silné zničit nepřítele stvoření.
  • Kromě toho, že výchozí paluba Hul'dana by přidat tyto karty ze základního souboru: kyselina Slyznyuk, Syn'doray Priest, Saint Schytonosets' gin, mrazivý yeti, Grizzly-stalemeh, omezený-MAG. Tento soubor znaků a kouzel se správnou taktikou hry vám přinese vítězství.

    Související publikace