Základy spywaru v "TF2"

Team Fortress 2 - Multiplayerová střílečka vydala společnost Valve v roce 2007. První část hry vyšla v roce 1996 a v těch letech byla modifikací populárního Quakeu. Ale skutečný úspěch série přišel pouze s druhou částí. Vzhledem k dynamické a jednoduché hry charismatických postav, paleta zajímavých taktických rozhodnutí a úkolů na bojišti, se tato hra stala hitem a uvolňují CS: GO multypleernыm střelec zůstal významnou společnost.

Mechanika hry

"TF2" je týmová střelec, kde se na různých mapách mezi modrou a červenou konají bitvy. Tým, který se po několika kolech podařilo dokončit úkol na bojišti, vyhrává. Hra má deset možných herních módů, z nichž každá má různé úkoly a různý počet kol určuje vítěze. Hráč si může vybrat z devíti dostupných tříd hrát: vojáka, demolice, kulometčík, zdravotník, odstřelovač, skautský, pyro, inženýr a Spy. Třídy se liší nejen v sadě zbraní, ale také v rychlosti běhu, zdraví a velikosti. Schopnost přijmout jednu třídu několik hráčů násobí možné kombinace týmu, takže každá hra na rozdíl od předchozí.


Spy mechanika

Spy je nejvíce neobvyklá třída všech devět předložených. Většina tříd jsou k dispozici pouze tři zbraně, ale zbraně nastavit špiona v „TF2“ - motýl nůž, revolver, hodiny stealth, převlek kit a bug. S pomocí maskování může špion v podobě členanepřátelský příkaz a proniknout na jejich území, hodiny neviditelnosti poskytnou jeho indiskrétnost, chyby se vypínají a rozbíjí struktury nepřátelských inženýrů a úder na nůž v zádech okamžitě zabije nepřítele. To všechno činí špióna extrémně nebezpečným a nepředvídatelným nepřítelem, který může v každém okamžiku narušit plány týmu odpůrců.

Cybersportové soutěže

Nicméně, navzdory síle špióna v "TF2", on je téměř ne přítomný v cybersport soutěžích. Týmy dávají přednost tomu, aby to vůbec nebyly, nebo je to jako experiment. Proč ano? Skutečnost spočívá v tom, že schopnost maskovat se stává naprosto zbytečná proti hrálému týmu, který se neustále hlásí o svém místě. Vypočítat maskovaného oponenta nepředstavuje práci. Totéž se děje s jeho neviditelností - vidí, že oponenti jsou méně a vědí, že někde skrývá špiona, profesionální kybernetičtí se navzájem překrývají, aniž by mu dali šanci na stávku. Takže i když je špion v konvenčních hrách velmi silný, špatně se hodí pro kybernetické sporty, což z něj dělá méně zajímavou třídu.

Související publikace