Arkhima v Skyrim: kde najít a za co

Arkhigamské šaty ve Skyrim - trojúhelníkové práce, které nosí vedoucí Winterhall College. Co je o ní zvláštní, a může dostat protagonistu a kdo může mít potíže s tímto oblečením? To bude popsáno v článku.

Rob

Poprvé se to stane oblečení při návštěvě předseda rady Vinterholda - Savosa Arena. Externě vypadá jako pončo s trojúhelníkovou zástěrou, je tu kapuce. Kvůli těmto druhům není možné nosit přilbu. Ale s obrubníky a maskami drakonských kněží nejsou žádné problémy.
ženy se Arhymaha verzi „Skayryme“ se trochu liší: trojúhelník vpředu členitý polovinu.

Charakteristiky

"hadry" k dispozici po řetězových úkoly "env Magnus" z Vinterholda rady. Má následující vlastnosti:
  • všechny protagonisté kouzel tráví o 15% méně magické energie;
  • zvyšuje úroveň kouzla o 50;
  • + 100% na míru magické výplně.
  • Rob Archimagan ve Skyrimu bude apelovat na horlivé kouzla, používat magické dovednosti prakticky na každém kroku. Samozřejmě, pokud se soustředíte na určitou kouzelnou školu, pak můžete získat oblečení, dáváte větší bonus na cenu mana. Ale pouze šaty Arkhima "Skyrima" podporují získání univerzálního bonusu ve všech směrech.


    Chita Robovi

    Další možností, jak získat pokladem oblečení - zaregistrovat příkaz konzoly player.additem 0007C932 1. Tato identifikační čísla jsou nastaveny. Po zadání kódu do objektu Skyrimpřesune do inventáře hráče. V TES V: Skyrim je tajná místnost, která obsahuje všechny věci ve hře. Chcete-li se tam dostat, stačí psát cheat coc qasmoke. Ale šaty Archimonce vypadají v úkrytu jiným způsobem:
  • není kapuce;
  • má červené podsvícení v inventáři namísto modrého;
  • nemá vlastnost +50 k magii;
  • , kde protagonista chůzi v takovém oblečení, chrániče uvolní mnohem více vtipů v jeho režii spojenou s čarodějnických dovedností.
  • Na tyto šaty rysy Arhymaha „Skyrim“ učinila řadu chyb ve hře. Některé z nich jsou velmi vtipné:


  • v případě, že podlaha dělat dát nějaký drak kněz masku, vedoucí postavy zmizí, ale i nadále využívat všechny potřebné vlastnosti;
  • , s prezentací oděvů nebo kadzhytu Dzh'zarho danmerke Brelyne z Marion College Vinterholda tyto dvě zcela oholyatsya, ale ne dát na kombinézy Arhymaha - poběží nahý;
  • zřídka hráč dostane ne jeden, ale jen tři z pláště (důvody nejsou známy);
  • , v charakteru na sobě boty s talmorskye šaty, nohy zmizí;
  • prochází masky kapoty při nošení to s tímto Robo.
  • Shrnutí

    Nemůžeme říci, že šaty Arhymaha v „Skayryme“ hraje velmi důležitou roli. Obvyklá věc, která vypadá jako zajímavý úkol, který bude užitečný pouze pro ty, kteří dávají přednost magii. Kolektor, který absorboval znalosti všech škol, si uvědomuje důležitou roli magické energetické rezervy. V bitvě neexistuje žádný závan kouzel, který by mohl hrát smrtelnou roli. Například,Druugrový útěk, útočníci z davu, může snadno porazit smrt neúspěšné čarodějky, která postrádala doslova pár jednotek mánie pro kouzlo nějakého zlého ducha.
    Stahování příslušných dovedností (bez podvádění) trvá dlouhou dobu. Protože práce souostroví ve Skyrimu je vynikající pomůckou pro různorodého čaroděje. Navíc Dovakin-Mage studoval všechny kouzelné směry na nejvyšší úrovni, ale také má draktické výkřiky, představuje vážnou hrozbu pro každého soupeře. V tomto případě je čas jít do volby a dát složitost hry na maximum, aby se nejvíce spokojenosti z průchodu. Koneckonců, má smysl běhat kolem míst, zabíjet všechny nepřátele jediným kliknutím. Pouze skutečné potíže vám pomohou potěšit hru.

    Související publikace