Axe Kata: popis hry, tajemství průchodu

Po čtvrté části uplynulo 200 let. Skyrim je provincií říše, která se nachází na kontinentu pod jménem Tamriel. V této době začíná císařská legie válkou s útočným letadlem. Alduin je obrovský drak černé barvy, je zpátky. A je předpovězeno, že zničí celý svět. Charakter - Drak, to není obyčejný smrtelník, má duši draka a jeho sílu.

Popis zbraně

Sekačka je jedinečná v tom, že žádné jiné zbraně neodpovídají jejímu tvaru a tvaru. Skládá se z dlouhé dřevěné rukojeti a jednostranného těžkého železa. Nejdelší zbraň ve hře. Nemůže být aktualizován na brusném kameni, ale může to být okouzlující.

Začátek

Povstání začíná v Skyrim a věří se, že se na této události podílí vaše postava. Takže postava je mezi vězni a všichni jsou posláni do Helenu, aby tam byli popraveni. A tady je kočka se sekerou (foto níže).


Když je váš hrdina přiveden tam, dostanete editor, můžete přizpůsobit vzhled své postavy. K dispozici je 10 závodů, každý má vlastnosti, vzhled, bonusy. 9 závodů má jedinečné kouzlo (Orky nevlastní). Když vytvoříte hrdinu, kouzlo bude k dispozici. Doporučuje se, aby hráči používali latinu k napsání jména postavy. Dále budete sledovat, jak jsou vězni popraveni, a musíte být také popraveni. Ale tady přichází Alduin, který napadne město. Vytváří všude strašnou paniku, požáry a ničení. Z tohomůžete převzít kontrolu nad postavou ve vašich rukou. Zde je velmi důležitý kompas.

Kompas

Uvidíte jej v horní části obrazovky. Kromě toho je stále značka, bude ukazovat vaši postavu směr. Stejné znaky jsou nad NPS, které musí nezbytně mluvit nebo je následovat, aby provedly úkol. Značka zobrazuje místo, kam musíte jít na mapu. Mapa bude mít pouze jeden úkol, stejně jako kompas. Pokud otevřete protokol, můžete vybrat jiný úkol. Doporučuje se, abyste ji pečlivě přečetli. Také můžete ukazovat značku a některé zajímavé body.


Rozhraní

Vedle kompasu vidíte na rozhraní, jako jméno svého soupeře, stupnici ukazující zdraví. Třetím bodem v rozhraní je pohled. 4 jsou ruce, mají nějaké zbraně, stejně jako dostupné kouzla. V pátém odstavci budou některé položky nebo kouzla k dispozici, pokud je přidáte do Oblíbených položek. Pokud máte luk, pak šestý odstavec označuje, kolik šípů máte. 7 - nabíjení. To je, pokud máte předmět, který je fascinován. V osmém místě mana. V devátém - stupnici zdraví, v desátém - stock síly.

Svoboda!

Ve skutečnosti je to vaše první snaha o Skyrim.
V důsledku toho se vzbouřenci bratří Buriho vzbouřili ve městě, takže bylo zachyceno několik lidí. Jste ve voze s jedním z rebelů, Ralofem, jejich vůdcem Ulfricem Bureistníkem. Vystavovatelé vám vysvětlují, že jste byli přijati jako rebel. S vízem doprovází generál Tuli, který je guvernérem společnosti Skyrim. Obviní trpaslíka, že se snaží využít moci,Zahájil válku proti Říši a král zemřel. I když existuje seznam lidí, kteří byli odsouzeni a vaše jméno není tam, přesto se domníváme, že jste také rebel a musíte být také popraveni. Přijde však Alduin. Jedná se o velmi velký černý drak a ve staré legendě se říká, že kdyby se objevil, celý svět by skončil. Na něm je vidět - takové monstrum, schopné na mnoha věcech!
Drak začne křičet a lidé panikají. Jakmile přijdeš na své smysly, musíš najít cestu k svobodě. Zde můžete vidět značku a kompas. Ralof půjde do strážní věže, musíte ho následovat. Pak musíte jít nahoru po schodech, ale drak bude plakat znovu, po kterém se pasáž zhroutí. Musíte skočit do přestávky a spadnete do hospody. K dispozici je také legionář Hadwar, který byl popraven a seznam zkontroloval. Nasleduj ho, dá hodně rad. Pak uvidíte bitvu, kdy generál Tuli a jeho vojáci bojují s drakem, ale generál se rozhodne ustoupit. Půjdete na okraj, vidíte Ralphse. Hadwar se s ním bude hádat. Na hlavách postavy uvidíte dva značky. Nyní musíte vybrat, na koho jdete.
  • Pokud je vaší volbou povstalec, imperiálové budou vaši nepřátelé a nebudete mít velkou nabídku zbroje.
  • Pokud vyberete císařovnu, stanou se vašimi spojenci, budete si moci zvolit více zbroje, zbraně, budou zásobeny pro kovárnu.
  • Akhtar

    Je šéfem věznice hradu. Nenechte se zmást s Atar nebo Akhat. Atar je žoldnéř z dolu Suanawah ve městě Kartwasten.Akhat je otrok, který žije v jeskyni Yakanilith.
    Akhtar je mocný válečník bojovník, který se specializuje na dvouruční zbraně, blok a těžké zbroje.
  • Akhtar nemůže dát úkol "Zabij vůdce gangstera", pokud je již aktivní z jiné NPC, i když je v úplně jiném obvinění. Vaše postava musí dokončit tento úkol.
  • Pokud je zabit Akhtar, jeho brnění a jedinečná dýka nelze vzít. Je však možné získat jeho jedinečnou osu.
  • Pokud mu dáš luk, použije zbraně v boji proti nepřátelům na dálku, ale často se nepřepíná do bitvy.
  • Akhtar je v domě Jaila. Nejlepší způsob, jak to vytáhnout, je jít do domu Jailie po půlnoci a pak jít a plížit se. To ho přiměje k dalšímu ránu, ale bude považováno za zločin.
  • Chci sekeru!

    U Skyrimu může sekera dostat kata, protože existuje 5 způsobů. Budeme je stručně popsat:
  • Je nutné počkat na trest zrádce. Současně je důležité, aby se někdo někde rozvedl. Pak musíte zaútočit na Akhtar. Ale je tu nuance. Sekačka musí být nutně za Akhtarovými rameny, ne v rukou. Pokud zaútočíte, když je sekera ve vašich rukou, nebudete vyzvedávat zbraně ze země a nenajdete ani inventář.
  • Je úkol, který dává Akhtar, pak budete nejen získat sekeru sám, ale Akhtar vzít společníky. Je vhodné provést hledání, protože Akhtar je velmi silný a dá vám hodně pomoci.
  • Jděte do ponurého zámku, najděte hoVězni, nebo najděte dům Jaila (třeba jít tam dnes večer). Kat musí spát. Můžete mu od něho ukrást sekeru.
  • Zadejte určitou kombinaci písmen a čísel nebo stáhněte modul Skyrim pro sekeru kata. Nicméně použití modů je poměrně vážné, protože i vývojáři nemohou zaručit stabilní hru, dobře, a móda je většinou vyrobena milovníky.
  • Zaútočí Akhtar s výkřikem, aby zbraň vypadla z jeho rukou. Vytáhněte sekeru a umístěte ji do libovolné pozice. Naložte další zbraně, odevzdejte se na vymáhání práva a plaťte. Odstraňte sekeru, když jste propuštěni.
  • Mod

    V konzole můžete zadat určité příkazy, v podstatě jsou potřebné k odstranění a odhalování chyb. Je třeba poznamenat, že konzole může být vyvolána pouze při přehrávání v osobním počítači. Chcete-li zobrazit konzolu, musíte stisknout tlačítko ~. Takže můžete získat lektvary, amulety, učebnice, klíče a tak dále.

    Abyste dosáhli osy kata, musíte zadat následující: player.additem 000BE25E #. V tomto případě namísto znaménka mřížky by mělo být číslo, nelze zadat nuly a můžete psát malými písmeny.

    Quest Akhtar

    Takže jste nalezli Akhtar, po kterém se jí zeptáte, co ho znepokojuje. On vám vypráví příběh - on byl dělán pachatelem, kdo je hlava místní gang nazvaný "Černá krev". Aby nehrozil pověst, řekl Akhtar všem, že pachatel zemřel při výslechu. Ale tento přítel může vypadat živý a naprosto neporušený, takže ho musí Akhtar zabít. Souhlasíte, že tak učiníte a pak vámmusíte jít do jeskyně pod jménem "Broken vesel".
    Tam, kde gang napadá lodě a shromažďuje od nich svou kořist. Mělo by být poznamenáno, že soupeř je dost silný a členové gangu se snadno učí, mají tvář na tváři něco jako tetování. Zkušení hráči doporučují, aby nezvyšovali hluk, protože když banditi přijdou, aby vás porazili se skupinou, nebudete poraženi. Proto je doporučeno je zabít jeden po druhém, je lepší použít luk. Mimochodem, je velmi důležité zabít všechny bandity. Poté, co zabijete kapitána a všechny bandity, vraťte se k Soltweedovi a najděte Akhtara. Je na jednom ze tří míst: v domě, v kasárnách, v žaláři. Musíte mu říci, že všichni banditi jsou zabiti a dá vám odměnu za 1000 mincí. Dále můžete vzít to spoluhráčům a říkat, že potřebujete pomoc. Jakmile souhlasí, můžete s ním vyměnit věci a zbavit zbraně. U Skyrim je sekerou kata největší zbraň pro postavu ve hře.
    Toto je ve všech smyslech, zaprvé, je to skutečně největší ze všech dostupných položek pro zbraně. Zadruhé způsobuje značné škody v celé řadě činností. No a za třetí, tato zbraň je nejdelší, protože ve Skyrimu, jako v životě, jsou věci rozbité a sekera může jednat po dlouhou dobu.

    Související publikace