Brian Fargo: biografie, kariéra, herní projekty

Brian Fargo se zabývá výrobou her od dětství. Jeho první práce byly jednoduché textové questy s nekomplikovaným dějem. S příchodem jeho věku se mu podařilo otevřít vlastní herní studio. Během prvního ročníku byl schopen realizovat svůj první úspěšný projekt. Kvůli nedostatku finančních prostředků byl vývojář počítačových her Brian Fargo nucen rozdělit to sama.

Brzy roky

Brian se narodil v roce 1962 ve Spojených státech. Celé své dětství strávil v herních halách a u počítače. Zajímala jsem se o programování a design. Po absolvování školy otevřel firmu Interplay Enternainment a před rokem 1982 vydal svou první hru - The Demon Forge. K dnešnímu dni je projekt kulturně a je uveden jako jedna z prvních her vydaných osobně. Po vydání projektu v oboru se objevil termín "indie".


V roce 1983 podepsal smlouvu se společností Activision. Spolu se svým ateliérem byla vyvinuta a publikována Mindshadowová textová práce zaměřená na platformu Apple II a Komador 64. Na rozdíl od prvního projektu hrála velká část hráčů, ale to nezastavilo mladou a ambiciózní igroveldu. Ve stejném roce vydal Brian velmi populární v té době, hra Bard's Tale.

Popularita

Po prvním úspěchu začal developer projekt v podstatě nový žánr. Brian se stal tvůrcem první žánrové hry post-apokalypsy. Wastelend byl ideologickým předkem budoucího projektu Fallout. Do poloviny 90. let se projekt dostal na vrcholsláva Počet zaměstnanců studia byl 600 osob. Brian Fargo Studio Interplay Enternainment trvalo do roku 2002. Jako úspěšný igrodel založil novou společnost - inXile Enternainment. Prvním krokem k úspěchu po zahájení studie bylo vytvoření flash aplikací pro platformu Apple.


Brian Fargo dnes

Fargo nikdy nezapomněl na projekty, které mu přinesly slávu, a v roce 2012 vydal pokračování legendární Wasteland. Podle jeho vlastních slov, když se ukáže třetí část, půjde do zaslouženého míru. Datum vydání dlouho očekávaného projektu zůstává tajné, ale podle fanoušků očekáváme, že se hra přiblíží do roku 2020.

Wasteland

Hra pro Apple II je extrémně populární v pozdních 80. a 90. letech. Jedná se o hru ve starých dobrých tradicích textových questů se všemi doprovodnými detaily. Sbírka je doprovázena rozsáhlou dokumentací vytvořenou pro úsporu paměti v počítači. Vývoj hry trval po dobu pěti let, od roku 1983 do roku 1988. Hra spočívá v roce 2087, po skončení největší války v dějinách lidstva mezi USA a SSSR. Milióny kilometrů úrodných půd, obrovské města, civilizace - to vše bylo zničeno řadou důsledných jaderných výbuchů. Nyní se naše Země jednoduše nazývá "prázdná".
Protagonista ságy se stává členem organizace, která se zabývá uspořádáním řádů přežívajících lidí. Jeho detašování se skládá z "písečných rangerů", kteří se pohybují kolem kontaminované jaderné půdy. Společně odmítají maraudery,zachránit civilisty a obnovit mír. Hlavní hrozbou pro hráče je dostat se mimo kontrolu umělé inteligence, která chce zničit zbytky lidstva.
Projekt pokračuje a je uvolněn díky podpoře fanoušků. Zpočátku bylo pro vytvoření hry vyžadováno 900 000 dolarů, ale hráči byli tak spokojeni s myšlenkou, že studio získalo více než tři miliony dolarů.

Remix Bard's Tale

Vzhledem k obrovské popularitě projektu, vydané v roce 1984, se Fargo rozhodl znovu o 20 let později v roce 2004. Reissue překonal originál tolik, že to byla tato hra, která začala být nominována na různé ceny, včetně projektu byl zařazen do seznamu "Nejlepší hry všech dob a lidí". Milovala miliony hráčů za nestandardní děj a neobvyklý protagonista, který vydal spoustu vtipů, vtipů a odkazů. Všechno toto, kombinované s oblíbeným fantastickým nastavením, zajistilo hru s neuvěřitelnou popularitou. Herní hra Bard's Tale je vyrobena v klasickém žánru RPG. Hra nevyžaduje, aby uživatel prohloubil všechny nuance stahování, a ponechal tak možnost soustředit se na samotný pozemek.

Fallout

K dnešnímu dni je to nejslavnější projekt věnovaný tématu postapokalyptického. První část hry se objevila ve vzdáleném roce 1997 a okamžitě získala srdce milionů fanoušků. Tím, že se seznámil s tímto žánrem, byla RPG vylepšena a dosáhla bezprecedentní kvality. Hra se stala ideologickým následovníkem Wasteland, který nebyl méně populární a získal kultovní status.

Související publikace