Co "jít do postele": vysvětlení herního slangu

Otázka, co znamená "chodit", je zajímavé pro všechny uživatele, kteří se zaregistrovali pouze v online žánru shooter nebo herní jazyk. Tento způsob ovlivňuje jednu z mnoha populárních taktik v bitvě s ostatními hráči. Jeho smyslem je vytvořit pasti pro získání pozitivní výhody v příští bitvě.

Vzhled slangu

Chcete-li zjistit, co znamená "jít", musíte se obrátit na anglickou slovní zásobu. Má slovo návnada, která se doslova překládá jako "návnada". Překlad a vysvětlení celé podstaty strategie kousání.


Jedna osoba z týmu je vybrána pro roli návnady, zatímco ostatní čekají na nepřítele. Když jsou všichni odpůrci na správném místě, budou snadno obklopeni a zabiti, protože budou ve výhodnějším postavení. Oponenti obvykle zřídka chápou, že se připravuje past, protože vášeň bitvy má přednost před zdravým rozumem. Takže většina zásahů je úspěšná v každé z her. Neméně běžně nazývaná návnada je taktika, když jeden uživatel vede k nepřátelům ke spojencům, a to i bez úmyslného vytvoření pasti.

Standardní schéma a školení

V ideálním případě to, co znamená "jít" a jak uplatnit strategii, může být pouze v praxi. V roli návnad je vždy nejhorší voják, který je na první pohled snadné jíst pro dva nebo tři nepřátele. Hráč, který souhlasil s návnadou, musí být připraven k útoku a vypočítá způsoby, jak opustit nebo získat výhodnou pozici v bitvě.
Dokonces úspěšným uzavřením pasti zůstane hlavním cílem nepřítele, protože má nejméně zdraví nebo je pro něj obtížné se obrátit na úzkou část mapy. Když soupeři dosáhnou určité pozice, spojenci skočí z kůže a využijí okamžiku nečekanosti. Zpoždění za sekundu je zabití. To je důvod, proč taktika funguje skvěle a platí ve většině síťových závodů.


Abychom dobře porozuměli tomu, co znamená "chodit" a jak je aplikovat v praxi, je nutné se zúčastnit zálohy nebo spadnout do nepřítele. Hlavní věc - pamatujte si, že na jednom a tom samém místě dvakrát dojde k závěru, že past nezřídka vystupuje a vy můžete být chyceni na připravovaných útočných protivnících.

Kousání ve dvou částech hry "DOTU"

Online hra žánr LANGUAGE, nazvaný "DOTU", má více než deset let popularity mezi miliony uživatelů. Noví hráči se vždy pokoušejí rychle se naučit hrát a dozvědět se o komplikacích online bitev. Za prvé se zajímají o to, co znamená "jít" v "DOTI", a jak to dělat samy. Chcete-li provést pasti, potřebujete dobrou interakci mezi členy týmu, stejně jako pochopení hry. Bez něj bude hráč pozdě a bude zbytečný, nebo se objeví na poli dříve a zničí zálohy. Vzhledem k tomu, že ve hře "DOTU" jsou již všechny objekty průzkumu prozkoumány, je třeba si uvědomit, že nepřítel může být připravený vzít zásah. Nicméně, jako cíl, vždy jen střelec nebo mága s nízkou úrovní zdraví je vždy zvolen jako cíl. Na schopnost hájit hrdinu útok se bude provádět pečlivě a pasce nebude mítefekt.
Podobná strategie se v druhé části hry nezměnila. V projektu byla mapa aktualizována, některé mechaniky a položky byly změněny na nákup, ale podstata zůstala stejná. Pokud chce hráč vědět, co znamená "jít" v "DOTI-2", stačí použít znalosti z předchozí části.

Kousání v online shooteru

Chcete-li plně pochopit, co znamená "jít" do "COP: GO", musíte znát podstatu hry samotné. Lidé, kteří se dívají na první osobu, bojují na určitém místě, na straně zvláštních sil nebo teroristů. Na jedné straně se obvykle bojuje od pěti do deseti lidí. Vyhraje kolo a tým, který zabil všechny nepřátele, vyhodil bombu nebo ji odvrátil. Hráčům v takové situaci je obtížné vytvořit kvalitní ambusí, protože mapy mají své vlastní specifika. Důležitou roli hraje vzdálenost, protože je snadné zabít na dálku a záloha okamžitě selže. Stačí jen podívat se na oči nepřátel a přivést je na místo, kam budou spojenci čekat. Chcete-li rychle zavřít lapač a získat požadovaný výsledek, musíte mít skvělý bojový zážitek, správně zvolit správné cíle a polohu na mapě. Pokud se hráči z týmu již účastnili takového rámce, neměli by mít organizace žádné potíže. Jako návnadu je nejlepší vybrat sniper, protože se nepřátelé pokusí přiblížit se k němu.

Související publikace