Dračí dogma: absolvování hry

Hra dračí Dogma vyšla před pěti lety, ale pak vývojáři poskytována podpora konzole pouze PS3 a Xbox 360. V roce 2016 se rozhodli importovat projekt na osobním počítači znovu upozornit na jeden z nejlepších RPG všech dob . Autoři to povedlo a mnoho uživatelů se rozhodnou znovu zažít atmosféru středověkého fantazie, kde draci jsou hlavní darebáci a nepřátelé.

Vlastnosti projektu

pozemek v dračí dogma říká, že staří draci se probudil a začal zničit celý život ve fantastickém světě. Hrdina vstoupil do bitvy s nimi, ale byl poražen. Brzy se ocitl naživu, ukázalo se, že ho ještě nezabil. Místo toho drak plánuje použít hrdinu jiným způsobem a od tohoto místa začíná příběh postav.


Většina hráčů se líbila přístupu autorů k tomuto projektu. Studio Capcom nevynaložilo peníze na svou práci, hra získala opravdu vysoké známky. Úplně otevřený svět s obrovským množstvím stvoření nemůže být vyšetřen ani za pár dní dobrodružství. Boj neprochází jedním scénářem, protože různé příšery a zvířata mají své vlastní slabosti. Na výběr hráče je implementováno šest různých tříd (bojovník, kouzelník, kouzelník, rytíř, voják, vrah). Uživatel může libovolně rozvíjet postavy v kterékoli z těchto oblastí a měnit je, když je touha. Dalším rysem dračí dogma je sada dobrodružných družic. Tři z nich budou vždy s hlavní postavou, aby pomohli v bitvách. Mohou býtspravovat s některými pokyny. Dva z nich si půjčují od jiných hráčů prostřednictvím sítě a systém interakce s nimi je hlubší. Komunikují s postavou, oznamují důležité informace a žádají o pomoc v těžkých časech.


Prolog a první šéf

Začíná v dračí Dogma Dark Arisen (hra s aplikací) od lovu prvního draka. Příkaz patří bojovníkovi Sawanovi a jeho společník se nazývá Sald. Palačinka vám nedovolí dotýkat se sebe, a proto po několika ochranných stojanech narazíte do rokliny na pravé straně. Tam, pomocí žhavého kamene, zavolejte dvěma zbraněmi přátelé. Z aristokratů Quinns a kouzelníka Morgana můžete komunikovat s týmy. Po výcviku v oratoriu vstoupíte do hlavní haly soutěsky, kde musíte porazit šaškany a zachránit je z boku rytíře. Od této chvíle začíná první kapitola ve hře. Prví nepřátelé v místě budou opět šaški, které lze vyřešit jen za pár vteřin. Pod mostem je hrudník s věcmi, neměl by být ignorován. Následující oblasti by měly být vyloučeny z nájezdů agresivních ptáků. Pouze kouzelník s lučištníkem je může zabít a jeho úkolem bude chránit je před údery. Projděte dál do jeskyně, dokud nenarazíte na rytířskou jednotku. Jejich velitel Palotti vás vede do velké haly, kde má dračí Dogma první bitvu s šéfem Chimery. Na cestě v rohu uvidíte další hrudi, že můžete hrdinu otevřít. Mytologický tvor je směs leva, hada a kozy. Satelity protagonistyvystoupáme na zádech a porazit monstrum tam, ale jako voják trik k dispozici, takže budete muset poškodit zemi. Zůstaňte vždy po stranách Chiméry a pouze tam. Za hadem a přední částí lva vám nedovolí, abyste se přiblížili k sobě. Během bitvy kouzelník nechá na zemi hromady energie. Obnovují zdraví a mohou se zachránit v obtížné situaci. Po vítězství je nutné projít branou. Prolog končí tímto.

prvním bodem

Hra draky Dogma Tmavě objevily zavést další průchod plot komplikace. Události přivedou hráče na místo nejsilnějšího znovuzrození draka. Po úvodním videu vytvořte hrdinu v editoru a zvedněte meč v ruce do strašáku zezadu. Namáhni ho do tlapky, takže ti dá pozor. Se svou silou drak vytáhne srdce postavy, ale nechává ho naživu. Nyní mezi nimi bylo určité spojení. Po bitvě probuzení doma, vezměte si meč a zařízení podle potřeby, vyberte třídu (válečník, mág, lukostřelec) a poslouchat konverzaci a starou ženu na ulici. Hlavní děj v této oblasti je u konce, ale je zde možnost prozkoumat místo a provést některé další úkoly. V Dragons Dogma Dark Arisen začíná hledání sbírkou dvou druhů rostlin, které bude objednáno lékařem v nemocnici pojmenované podle Benita. Jeden z nich roste mezi kořeny stromů po silnici za druhou osadou. Druhý je v zálivu, ale může být detekován pouze v noci. Na horní části vesnice v chrámu, jeden starý muž požádá Mary, aby řekla smrti svého bratra. Tento NPC naleznete vnemocnic Po rozhovoru se vrátíte a úloha bude dokončena. V chrámu je další úkol - hledání knihy Clementine. Rukopis je skrytý na křižovatce střech a je možné se tam dostat, projít překážkami a projít úzkou stěnou. Dalšími dalšími misemi by bylo zabití krys, králíků, banditů a skřítků. Všichni přicházejí na palubu oznámení vesnice Kassardis. Ve stejném místě je zajímavý přechod do oblasti zvaného Starfall Bay. Zde v roklinách jsou dva kmeny s poklady a věci užitečné protagonistovi.

Útok na zámku

Hra dračí Dogma Tmavé vznikl průchod pro ruské hráče mnohem jednodušší, protože dialog není nutné samostatně překládat. Další dobrodružství začíná okamžikem, kdy opustíte vesnici. K dispozici bude společník rukou, který ohlásí výlet do nedaleké pevnosti. Na cestě si prozkoumejte okolí pro truhly a další předměty. Vražedný obchodník, Raynard, který je obléhán skřítci, se setká s cestou. Může být spasen, a za to bude platit daň na plášti, pokud má čas zemřít. Po příjezdu do pevnosti vstoupíte do hlavního stanu a mluvíte s hlavním velitelem. Rozhovor přeruší stráže a hlásí bitvu pod zdi. Hrdina se satelity bude muset opustit severozápad. V nově vytvořené lokalitě bude prvním protivníkem šéf Cyclops. Byl téměř zavražděn místní armádou a hrdina mu patří jen proto, aby skončil. Střelec a kouzelník to dokážou z dálky a bojovník bude muset vylézt tělo Cyclops. Cíl je nezbytnýjen v oku, protože ostatní části jsou pokryté tlustým pancířem. Po vítězství sbírejte ceny a jděte na Kámen poruchy. Zde vytvoříte svého hlavního asistenta, který bude následovat spolu s postavou ve všech dobrodružstvích. Poté vyberte dva další archetypy podle vašeho přání. Tvorba týmu je dokončena, pokud máte ruský jazyk v Dragons Dogma Dark Arisen, pak bude z dialogů jasné, že se má naučit interakce příkazů. Knight Bern vynucuje postavu, aby nesla krabice a zničila figuríny s třídními dovednostmi.

Na okraji pevnosti a Kassardis

Nezapomeňte stáhnout znak, protože to může být provedeno pouze v některých NPC. Pokud to skončí, můžete se vrátit do pevnosti, kde tajemný cestovatel znovu zavolá hráče do Cassardiss. Další v dračích dogmatických běhách udeří uživatele s mnoha vedlejšími misemi. Dvě z nich jsou napojeny na studnu, ze které je vstup do dungeonu s monstry. Zpočátku bude problém dát uživateli vojáka jménem Paul a vyzbrojeného lucernou. Druhá cesta bude k dispozici za sedm dní, zahrnuje stejný sestup do centrální síně jeskyně, kde je třeba zabít ještěrky a pak se objeví mini šéf. Dalším úkolem bude muž Merin (stojící vedle obchodů). Bude vás požádat, abyste dal nějakému Valmiru šest trámů trávy. Najdete ji na třech místech - vpravo od výjezdu z Cassardis, u vchodu do nedaleké pevnosti a ze západní strany lesa. Dalším úkolem, se kterým jsou představeni draci dogma, jepodpora cestujícího obchodníka Madelina. Vchází do pevnosti, potřebuje ochranu. Zadání neposkytuje odměny, ale poskytuje přístup k dalším misím. Po příjezdu půjčte dívce tisíc zlata na vývoj obchodu. Posledním úkolem držení zloděje je majitel hotelu Pabloos. Chytání rychlého lučištníka může být na ulici s obchody, ale pouze v noci. Člověk je chytrý a tak snadno se s ním nedokázat dostat. Nejlepší je vylézt se na střechu, počkat na okamžik a skočit přímo před něj. Potřebujete stisknout tlačítko zachycení včas, jinak uteče a bude muset spát až do příštího příchodu temnoty.

Příloha a cesta k hlavnímu městu

V hře Drama Dogma Dark Arisen začíná pasáž aplikace přímo ve vesnici Cassardis. Zde na marině je možnost jít na ostrov Bitterblack, kde uživatel čeká na nové úkoly. Za prvé, je nejlepší začít jen mise a vyhýbat se bitvám s monstry, protože jsou neuvěřitelně silné. Další přechod by měl pokračovat i po skončení děje. Vraťte se do pevnosti a jděte do dívky s názvem Mercedes, abyste mluvili. Další šéf - hydra napadne tábor. Musí stříhat jednu hlavu a zabít celé monstrum bude možné později. Zaměřte ho na jednu hlavu - a za minutu šéf uteče. Po tomto úkolu bude další úkol, který můžete vyrazit na Elwary. Prohlídky povedou k vesnici Wichwood, kde je v domě Selin nutné vyzvednout předměty na úkoly a vrátit se ke zprávě. Takový úkol bude podporovatkaravan na severní silnici. Zůstaňte před vozy a nezůstávejte daleko. Takže můžete chránit obchodníky a zastavit provoz. Následné předání dračí Dogma Dark Arisen bude vést hlavní město, kde uživatelé čekají na nové dobrodružství.

Dobrodružství v hlavním městě

Dračí dogma Dark Arisen projde vedoucím hrdiny se setkat s Masonem u brány. Bude se snažit navštívit družici družice, ale jeden z důstojníků vás zastaví cestou. Chcete-li jít dále, proveďte aktivní úlohu a pak bude průchod zdarma. Dokončení mise v Barnabáši můžete dokončit uvnitř budovy klanu soudruhů. Poté musíte aktivovat portály, abyste mohli rychle navigovat na globální mapě. Dalším úkolem bude sestoupit do gildovního dungeonu kvůli získání kamene pro aktivaci teleportů. Hlavním a nejnebezpečnějším protivníkem bude herec, který bude běhat od běhu k hrdinu. Přiblížit útes a včas uniknout z tahu. To je nejrychlejší způsob, jak se zbavit silného monstra. Po nalezení kamene budou desítky nepřátel, z nichž je lepší prostě uniknout nahoru, protože úkol může být již doručen. Po opuštění budovy budete čekat na Duncana, který se setká s kapitánem Maximilianem. Důstojník má pro hráče čtyři úkoly a je nutné předat minimálně polovinu, aby šlo dál na spiknutí. V dračí Dogma Dark Arisen, procházení questů od kapitána je jedním z nejvíce vzrušujících okamžiků ve hře. Jsou dlouhé, zajímavé a přimět hráče, aby prozkoumal nový terén.

První dvě mise

V dračích dogmatáchV ruštině to bude jednodušší, protože úkoly Maximiliána poskytují dialogy pro čtení. To je zvláště důležité v první misi pro rozluštění rukopisů. Chcete-li zkrátit čas hledat správnou osobnost, stojí za to okamžitě uniknout cestujícímu obchodníkovi Maurina. Řekne, že jeden starý muž z jeskyně, nacházející se blíže k severu hlavního města, může rozpoznat písmo. Na mapě je toto místo označeno, tam je třeba běžet po úzké cestě. Aktivujte portál a promluvte s cizincem v blízkosti jeskyně. Vypraví příběh o tom, že drak odnesl své srdce, stejně jako samotná postava. Dešifrování je na středních kamenech. Po přečtení se můžete vrátit k Maximilianovi. Průzkum kultu "Rescue" - druhého úkolu Maximiliana, který nabídne hra Dragon Dogma. Průchod povede k Masonovi, který bude poukazovat na informátory. Mluvíme s nimi a dozvídáme se o místě setkání účastníků kultu v katakombách mimo hlavní město. Projděte jeskyně, zabijte nepřátele, dokud neuvidíte vůdce. Zavolá nové nepřátele a zmizí z pohledu. Zabijte nemrtvé a opusťte jeskyni, kde Mason už uchytil bývalou hlavu kultu. Může být zabit (satelit bude šťastný) nebo pustit (soudruh je zklamaný).

Následující úkoly důstojníka

Další dračí dogma procházející úkoly zahrnuje lov na expedici. Archeologové zmizeli a Maximilian požádá, aby byli nalezeni. Jeffreyův otec v katedrále bude informovat o směru kampaně. Projděte propast a promluvte s NPS na břehu řeky. Muž bude ukazovat na jeskyni, kdešla expedice Vstupte tam a jasné chodby od nepřátel. Postupně se dveře otevřou, za nimi budou kufry a páka vedle nich. Vezměte je do inventáře a přesuňte se do hlavní haly. Zabij Cyclops a vezmi červenou kouli poblíž jeho těla. Přesuňte se z tohoto místa doprava a najděte skryté tlačítko za dveřmi. Poté začne spořiče obrazovky o selhání mise. Vraťte se na Hasblet v horní části a ohláste osud expedice. Požádá o dokončení pěti drti. Po pěti minutách bude úloha provedena a můžete se vrátit zpět. Čtvrtý úkol je lepší vykonat později, protože cesta k němu spočívá v mnoha místech od hlavního města. V hlavním městě najdete také řadu dalších zajímavých úkolů. Ihned u vchodu do města je lepší vzít z posádky mise k vraždě různých příšer. Přinese více peněz a zkušeností. Nejzajímavějším cílem třetí strany je vystěhování rodiny z domu Fornival. Také důstojný a snadný úkol dá Masonovi na náměstí. Dost, aby následoval Julien a pověděl o jeho činech veliteli.

Čtvrtý úkol Maximiliana

V dragonském dogmatu je ruština mnohem jednodušší a rychlejší, protože pak je snadnější navigovat na mapě. To bude muset být provedeno více než jednou během čtvrtého Maximilian Questu. Cesta k ní spočívá v jeskyni, která je blíže k západu hlavního města. Musí dokončit zametání území z nepřátel. Úkolem pro toto při vstupu bude Alon, který po zabití obrovskéhobude moci otevřít svůj obchod tam a dát hlavnímu charakteru velkou slevu. Vyjděte z jeskyně přes jižní východ, než hrdina otevře místo nazvané Devil's Grove. Existuje mnoho zajímavých míst, kde jsou ukryté skryté předměty a skryté kufry. Nezapomeňte navštívit tábor na jihozápadě. V lodi je 20 000 zlatých mincí. Dračí dogma pokračuje ve procházejících úkolech u vchodu do Shadow Fort. Stojí za to, aby se strach z draka na západní straně místa, protože boj s ním stále není dost. Na cestě k pevnosti dochází k obléhání armády lidí z jejích zdí. Sir Robert mluví o potřebě sabotovat zevnitř, aby otevřel bránu ostatním vojákům. Projděte tunelem a jděte rovně do levé místnosti. V jedné z kamer bude páka, která aktivuje mechanismus na střeše první budovy. Brána se otevře a armáda zahájí útok v plném rozsahu. Uvnitř se rozvine velká bitva a je nejlepší, aby se postavením shora zvedlo oddělení a pokrylo armádu ohnivou koulí. Stojí za to věnovat pozornost zachycení vůdce goblinů, protože poskytuje další odměnu. Po bitvě a rozhovoru s Robertem se můžete vrátit k Maximiliánu a podat zprávu o provedení poslední mise.

Stát se rytířem

Poté, co pomáhal Maximilianovi, chce sám vévoda setkat se s hrdinou. Průchod dračí dogma Dark Arisen pokračuje v pevnosti panovníka hlavního města. Hlavní rytíř bude věnovat rytířům, po kterém bude pokračovat vývoj děje. Při cestě ven je lepší se mluvit s vévodkyní a provést jednoduchý úkoljejí žádost. Nezbytné projít se v noci hradu a setkat se s dívkou. Zničte vévodovou návštěvu, která porazí dívku v zuřivosti, a kvůli spasení bude vévodkyně muset opustit přístřeší. Hrdina bude uveden do vězení a manželka jeho pána ho zachrání ospravedlněním. Tento úkol otevře řetězec dalších úkolů, které jsou spojeny s vévodkyní. Takovýto pozemek je lovit griffin za stěnami hlavního města. Hlavní postava spolu s odloučením musí čekat na určeném místě přistání. Poté zaútočí na stvoření, dokud nedopadne polovinu zdraví. Monstrum bude letět směrem k Koloseu, který stojí na břehu řeky. V této oblasti bude bitva pokračovat a rozhodne o svém osudu neznámého indického jménem Shreffen. Jeho mocné magické útoky zabijí griffin a tento úkol skončí. Další postup hry se řídí stejným scénářem. Uživatelé by měli pečlivě hledat po celém světě při hledání užitečných věcí a peněz. Nenechte se zanedbávat a dodatečné úkoly, které mají vždy zajímavé účinky, a také pomohou zvýšit úroveň hrdiny. Děj zahrnuje desítky questů, které budou dále řídit uživatele drakovým válečníkům.

Související publikace