Dragon Nest: Třídy, podtřídy, výběr lepšího charakteru, pozemek, hrdinové, popis a recenze hry

Třídy Dragon Nest jsou jedním z nejnáročnějších aspektů pro pochopení a zvládnutí tohoto fantastického světa. Důvodem je jejich neuvěřitelné množství, stejně jako rozdělení do sekundárních specializací. Celkový počet je kolem padesáti. Abychom měli obecnou představu o tom, jsou hráči povzbuzováni, aby přečetli tento materiál.

Úvodní informace

Třídy v Dragon Nest se pravidelně objevují v každém úspěšném žánru hry MMORPG. Vývojáři pracují na svém projektu a to je příjemné fanoušky. Začátečníci však pochopí, že obrovské množství podtříd a specializace je neuvěřitelně obtížné. Nejdůležitější je, že nejprve může hráč vybrat jeden z archetypů. Stát se hrdinou je svázán s třídou, plus několik ženských postav. Momentálně jsou v ruštině verze 10. Když hráč dosáhne úrovně 15, provede se první výběr podtřídy a opět je 45. Proto vzniká dojem z velkého počtu archetypů. Ve skutečnosti to bude možné pochopit i začátečník po přečtení článku.


Hrubá fyzická síla

Třídy v Dračí hnízdě jsou opravdu rozmanité, ale na začátku budou hrdinové seznámeni s jejich dovednostmi. První z nich je klasický válečník, který spoléhá na velké zbraně a fyzickou škodu v bitvě. Po dosažení patnácté značky v čerpadle je k dispozici šermíř nebo opatrovník. První způsob zahrnuje vytvoření hrdiny, který bude smrtícíbitevní boje díky agility a rychlosti pohybu. Na úrovni 45 si může vybrat druhou specializaci: mistry lopatek nebo gladiátorů. Zde je zvláštnost, protože první archetyp se spoléhá na vzdálené útoky magické moci. Gladiátor se však rozbíhá podle typu klasického válečníka. Je pomalejší z hlediska rychlosti, ale zvýšila škody. Strážce je "tank" - postava s velkou ochranou, ale příliš pomalými pohyby. Je schopen absorbovat nepřátelské škody, což je také charakteristické druhou specializací Juggernautu. Můžete také jít po berserku, která obdrží pravou moc jen za krupobití nepřátelských útoků.


Dlouhý boj

Třídy v Dragon Nest Europe se poněkud liší od obvyklých ruských postav hrdinů, ale existují také archerie. Tento archetyp se specializuje na vysokou úroveň ze vzdálené vzdálenosti, ale je v blízkosti. Na úrovni 15 je standardní rozdělení, v tomto případě na Amazoně nebo lovce. První hrdinka se vyznačuje mimořádnou pohyblivostí, ale malou ztrátou. Amazon může doslova létat na bojišti, ale jen pro tuto zábavu, někdy zapomenete na potřebu útoku. Pokud je taková činnost podle vašich představ, pak na úrovni 45 byste měli zvolit vlastníka větru, který je fyzickým poškozením z výšky nepřítele. Valkyria se specializuje na rychlé zemské útoky. Lovec pro dosažení výše zmíněného stupně čerpání se může stát zkušeným stoupencem nebo vynikajícím odstřelovačem. Hlavním čipem první specializace dvou je schopnost dát šípům různé magické účinky.Profese sniperu mluví za sebe - rychlé záběry ze vzdálené vzdálenosti, ale nízkou mobilitu.

Mocná víra

Každý hráč je vyzýván, aby studoval třídy v Dračí hnízdě ve velkém detailu, aby mohl udělat správnou volbu. Například klerik spojuje útočné schopnosti a podpůrné dovednosti spojenců. Pokud budete následovat cestu kněze, budete mít příležitost uzdravit soudruhy v bitvě. Na úrovni 45 se tato třída může stát inkvizicí nebo biskupem. V prvním případě se hráč stane téměř kouzelníkem, který hodí nepřátelskou lávu přes zipy. Biskup se plně soustředí na týmovou práci. Buffy, debuff, jedno nebo hromadné uzdravení - to jsou hlavní dovednosti v arzenálu této třídy podpory. Klička na úrovni 15 může být také paladinem schopná nádrž, která může způsobit poškození díky pozitivním účinkům a samoléčení. Při výběru další specializace se jeho role nezmění kromě toho, že křižák je zaměřen na magii a správce přebírá fyzické dovednosti.

Wizards

V nádherných třídách MMORPG Dragon Nest by měly být vybírány výhradně ostražité výukové kurzy. Totéž platí pro magickou třídu, která se neliší od standardního stylu s následujícími specializacemi. Na úrovni 15 je první volba kouzelníka nebo kouzelníka. Obě třídy používají kouzelnou energii, aby způsobily škodu. Čaroděj, po třiceti stupních v čerpání, se změní na kryomant nebo pyrimant. Jedná se o typické elementalisty, kteří využívají sílu ledu a ohněsvrhnout své oponenty. Cryomant je více zaměřen na ovládání nepřítele a pyromant má obrovskou ztrátu. Kolater se může stát čarodějkou nebo warlockem. První specializace rozlévá lasery na všech čtyřech stranách, což způsobuje škodu a neumožňuje samo sebe. Warlock je skvělý kluk gravitace. Jeho hlavní silou je řízení gravitace a hledání lepší pozice k útoku.

Asijský styl

V hře Dragon Nest se nejlépe hodí každý hráč podle svého stylu. Další archetyp se nazývá výkaly a přitahuje jeho krásný vzhled. Na úrovni 15 dochází k transformaci první profese na kněžku nebo tanečníka. V prvním případě hráči obvykle čekají, až se ukáží jako typický podpůrný lékař, ale uživatel zde dostane tmavého kouzelníka. Na úrovni 45 se kněz může stát asurem a vlastníkem duší. Mezi nimi rozdíl je malý, pouze v různých přístupech k použití sil tmy. Tanečník je alternativou kněze. Má neuvěřitelně krásné fyzické útoky, které způsobují škody způsobené zbraněmi. Používá fanoušky, amulety a disky. Furie zopakuje stylistiku tanečníka a pokud si vyberete médium na úrovni 45, budete se muset naučit řídit parfém. Je to volající, který spoléhá na své tvory.

Inženýrství proti nepřátelům

Pokud se uživatel rozhodne změnit třídu v hře Dragon Nest, pak by se k tomuto problému mělo přistupovat opatrně. Dříve byste měli studovat všechny archetypy a specializace, mezi nimiž je i mechanik. To je sladkéDívka přišla na svět s fantasy z budoucnosti, a proto má speciální technologie. Na úrovni 15 se může hrdina stát inženýrem nebo alchymistou. V prvním případě může postavit bojové věže, hodit bomby a používat různé mechanismy. Na úrovni 45 se inženýr stane zapisovatelem nebo robotickým technikem. Jeden z nich převezme kontrolu nad obřími roboty a věžemi, zatímco druhý ovládá energetické proudy a lasery. Alchymista je zaměřen na magii, a proto převzal kontrolu nad prvkem ohně a ledu, stejně jako odpůrci otravných jedů. Přeměna 45. úrovně doktora vám umožní házet debuffy na nepřátele, zacházet se sami a se svými spojenci. Vynálezce může ovládat soupeře okouzlujícím a také provádět elementární útoky.

Sedění a rychlost

Mezi všemi třídami v Dračí hnízdě je vrah archetyp, který může rychle zabít nepřítele a skrýt se z pole viditelnosti. Tento chlap má neuvěřitelnou rychlost, stejně jako ztrátu na jednom cíli. 15. stupeň se přemění na mnicha nebo ninju. Druhá specializace bude ideální pro ty, kteří rádi staví dlouhé kombinace. Tento postava se může stát žoviči nebo kočkou, ale podstata klasifikace zůstává stejná. Hrdina vezme hráče do oběhu a správné kombinace nezanechává šanci nepříteli. Mnich je více zaměřen na nájezdy nebo projíždění podzemí. Dokáže ve skupině vydělat skvělé ztráty, léčí se, ale nebude schopen odolat proti příslušným oponentům v PVP. Úzcejší speciality mnicha - apostata a poutníka - majístejné funkce. Assassinovy ​​útoky jsou nejen fatální, ale také vypadají krásně kvůli použití kataru a yataganu.
Nové na ruském serveru
V Dragon Nest, vývojáři pravidelně přidávají nové třídy a jeden z nich se stal archetypem Lansy. Tato krásná holčička s obrovským oštěpem může být zajímavá jak pro nováčky, tak pro profesionály. Na úrovni 15 se může stát jen rebel a pokračuje v masivních útocích na oblast. Má skvělé dovednosti, které jsou škodlivé, ale v Lanciuse není mnoho možností ji chránit. Na úrovni 45 si podtřída povstalce vybírá takovou specializaci a může to být beastie nebo ochránce. V prvním případě může hráč rychle napadnout fyzické škody přímo skupině nepřátel. Obránce pracuje trochu jinak. Navzdory názvu třídy je také zaměřena na škody a je spíš jako meč. Její oštěp je naplněný energií, a proto způsobuje obrovské škody na krátké vzdálenosti.

Poslední přidaná postava

Třídy EU Dragon Nest jsou přidány dřívější, ale ruský server se s tímto trendem pomalu vyrovnává. To je zřejmé ze skutečnosti, že se nedávno objevila ve hře Makia - další dívka, která může na úrovni 15 vybrat pouze jednu specializaci pod jménem patrona. Tento archetyp má mechanickou ruku, která se začíná projevovat při výběru první podtřídy. Na úrovni 45 existují dva alternativní varianty pro transformaci. První je zaměřena pouze na obranu a děrování jeho zbroje bude obtížné i pro ty nejsilnějšíkouzelníků a válečníků. Navíc v této specializaci je spousta vytrvalost, a proto existuje velká nabídka zdraví. Druhá varianta je rovnoběžná s první, protože je zaměřena na rychlé útoky ze střední vzdálenosti. Volba opět závisí pouze na přehrávači.

Shrnutí

Na první pohled v kategorii Dračí hnízdo jsou třídy a podtřídy zasahovány svou rozmanitostí. Potřeba vybrat něco je pochybné, ale ve skutečnosti je vše mnohem jednodušší. Pokud chcete jednodušší při realizaci postav, pak se vejde tanky, melee bojovníci a magické elementalisty. Pro milovníky dovedností v oblasti podpory uživatelů existuje řada tříd a křižáků, které spojují sílu a uzdravení. Je obtížnější implementovat podtřídy, které závisí na kombinacích nebo na kreslení lihovin. Stejná ninja je živým příkladem náročné třídy, která se při správné realizaci stane bouřkou pro každého protivníka. Podle tohoto schématu může každý hráč snadno určit, jaká třída si může vybrat. V budoucnosti vývojáři slibují, že přidá nové znaky a jejich seznam bude doplněn.

Související publikace