Fallout 2: tajná chodba, questy, odměny, znaky, uchovávání a hodnocení hráči

Sotva jsou někteří hráči, kteří nikdy neslyšeli o seriálu Fallout. Alespoň díky čtvrté části projektu se o tom všichni dozvěděli. Navzdory popularitě poslední části, která se objevila v roce 2015, mají předchozí hry také něco, čím se může pochlubit. Funkce každého projektu ve zajímavém spiknutí a mnoho tajemství. Fallout 2 nebyla výjimkou.

Herní série

Fallout - Série her, které přenášejí hráče do post-apokalyptického světa. Akce každého příběhu se odehrávají ve Spojených státech po jaderné válce. Opuštěné místo je pokryto anarchií a spoustou strašidelných tvorů. Podle návrhu vývojářů jsou události ve hře - vzdálená budoucnost. Avšak atmosféra samotného projektu má retrofuturistické rysy. Je zřejmé, že vývojáři byli inspirováni kulturou čtyřicátých a padesátých let minulého století. Důkazem toho jsou vzpomínky na hrdiny, hudební doprovod a další detaily.


Fallout 2

Druhá část byla publikována v USA v roce 1998 a teprve po 8 letech bylo známo hráče z Ruska. Má otevřený svět. Během tvorby pracovali Black Isle Studios. Od vydání první části uplynulo jen jeden rok, takže nedošlo k žádným zásadním změnám herního motoru. Ale přes herní svět a spiknutí, vývojáři pracovali na slávě.

Historie

Plný průchod Fallout 2 začíná s událostmi, které se konají v obci Arroyo po téměř 100 let po událostech, které byly popsány v první sérii. Rodák z útulku založil malou vesnici, která začalapomalu "zemře". Bylo nutné podniknout rozhodující kroky k obnově života zde.


Zvolená by měla jít do odpadu. Tam potřebuje najít technologický zázrak vytvořený před válkou, který pomůže vytvořit novou historii osídlení.

Gameplay

Ve Falloutu 2 je spousta tajemství a jsou postaveny kolem hry. Jak již bylo uvedeno výše, herní motor se nedotkl, takže se hratelnost vůbec nezměnila. Virtuální svět se však stal mnohem více. Zápletka závisí na úkolech ve Fallout 2. Všechny úkoly, které hráč obdrží kvůli samotné hře nebo jiným postavám, které se nacházejí na jeho cestě. Vývojáři připravili několik set misí, ale pouze jeden z nich je povinný. Druhý hráč může jít podle potřeby.

Začátek hry

První questy ve Falloutu 2 jsou jednoduché a nevyžadují, aby hráč pracoval, protože postava je oblečena do standardního střeliva a má nějaké peníze. V prvním úkolu vybrané odesílání prozkoumá osídlení na virtuální mapě. Po určité době bude mít hráč možnost získat auto, které zjednoduší pohyb mezi místy a stane se batohem. Stroj lze během hry měnit. Takže kluci, kteří ukradnou auto, rozšiřují své boty. Samozřejmě, že nevrátí auto majiteli. Můžete ji vybrat z nich násilím nebo platu.
Je známo, že hraní her může trvat více než 100 hodin. Zatímco zkušení hráči, kteří mohou najít tajemství a triky ve Falloutu 2 Triky připravené pro 40-50 minut. Pokud hráč provede obojíScéna úkoly, on může dále hrát jeho potěšení. Poté jsou nové schopnosti, umístění a dialogy. Ano, hráč může jít na knihu, která zvyšuje dovednosti a dává mnoho zkušeností. Po jeho použití nezmizí, což znamená, že je lze znovu číst a získat tak maximální úroveň.

Limit

Trik projíždění Fallout 2 je, že na rozdíl od první části nemá nový časový limit. Hra skončí po 13 virtuálních letech. Je zajímavé, že plný průchod bez použití cheatů a kódů trvá pouze jeden a půl nebo dva roky virtuálního času. Neovlivňujte časové a varovné sny. Pouze ukazují na děj a výrazně pomáhají těm, kteří nemohou najít zázrak technologie, čímž poslal Obrance do odpadu.

Postavy

Protagonista hry byl zvolen. Je vnukem téhož návštěvníka z útulku, kterého se hráč v první části setkal. Rodák byl vůdcem rozštěpené skupiny. Na samém začátku hráče čekal, až bude chrám přecházet do Fallout 2. Poté se Selected dostane na krytu, který ubyl jeho dědeček. Frank Horrigan je antagonista Selected. Je považován za konečného šéfa ve hře. Podle vývojářů je tento znak reprezentován geneticky modifikovaným mutantem. Byl vytvořen jako ideální voják. To bylo kvůli tomu, že Frank byl nakažen při výkonu jedné z jeho vojenských úkolů. Bylo rozhodnuto provést experiment, který by ho zachránil.
Během přechodu se hráč také seznámí s Myronem. Tento chemikpracoval na zvláštní drogu. Dokáže také připravit léky. Nevýhodou Mayron je jeho marnost v bitvě: fyzická i psychická. Během hry však získává některé vlastnosti, které mohou být pro některé úkoly užitečné.
Seržant Ark Dornan je služebník Navarro. Jedná se o velmi agresivní postavu a skutečného vojáka, který neztrácí slabost každého. On je asi a bez trestu své podřízené a nelíbí se, když s ním tvrdí. Vybraný se setká s seržantem na vojenské základně. V závislosti na tom, kdo nosí Selected a poprvé padl na území velitele, bude se chovat různými způsoby. Harold - velmi populární charakter najednou několik částí série. Nehraje velkou roli, ale díky vzhledu se stal ikonickým. Vypadá jako duch a na hlavě roste strom. Později se ukázalo, že Harold byl předtím infikován FEV. Vývojáři nevysvětlují, proč byl tento efekt tak zvláštní, ale existuje předpoklad, že existuje jiný faktor než záření, které by mohlo změnit vzhled tímto způsobem. Marcus je možný asistent vybraného. Předpokládá se, že založil Broken Hills a pracuje tam jako šerif. On je také zapojený do Black a Jacobstown hory. Jedná se o další postavu, která byla ovlivněna infekcí. Z tohoto důvodu se připojil k armádě Stvořitele. Skynet je další postavička, která může být partnerem vybraného. Je to umělá inteligence americké armády. Byl vyvinut dlouho před výbuchem, takže se stal programem superpočítačů. Přes to, žeHistorie společnosti Skynet je podrobně vymalována, v ní je mnoho faktů, které se navzájem odporují.

Když Selected Finds SkyNet, slouží základům a snům putování. Chce prozkoumat nový svět a postavit sbory. Pokud ho protagonista pomůže, připojí se k němu. John Cassidy je majitelem baru. Muž vypadá divně, protože dostal četné zranění, zlomeniny kostí a praskliny. Má vnitřní orgány poškozené. Je na předměstí Útulku pouze proto, že má odpovídající úroveň lékařské péče. John se teoreticky může stát i partnerem vybraného. Maria je dívka, s níž může volič strávit noc, pokud dostane správnou úroveň atraktivity. Současně může být manželem dívky, ačkoli hraje velkou roli při procházce. Nezíská úroveň, ale může se stát členem skupiny, i když je limit překročen. Pokud je Marie unavená, může být rozvedena nebo prodána do otroctví. Jedním z tajemství ve Falloutu 2 je, že Mary může napadnout Elected, pokud napadne někoho v Modocu.

Schopnosti a bonusy

Tam jsou Fallout 2 tajemství a bonusy. Mohou být nalezeny ve schopnostech hrdiny. Vybrané kůže jsou prezentovány bez záporné barvy. Získejte nové dovednosti každé tři úrovně. Záleží na tom, jaké vlastnosti protagonista obdržel. Mezi schopnosti existují bonusy.
Například na třetí úrovni můžete získat bonus zranění ruka-ruka. Takže rána se stává silnější u 2 jednotek pro levell. K dispozici je také bonus pohybu a ztráty na dálku. Indikátorytyto schopnosti rostou spolu s úrovní postavy. Na úrovni 15 můžete získat bonus z hand-to-hand útok a fast-fire. Oba bonusy snižují počet použitých bodů. Hra je rovněž speciální schopnosti, které jsou stále některé artefakty a nezávisí na Oblíbené. Můžete například získat obrněný implantát Phoenix a vylepšené útoky.

Quest: studie

popisovat plný průchod a tajemství z Fallout 2 není snadné, takže logicky ovlivní děj. Má dvě hlavní povinné úkoly a devět úkolů, které mohou a nemají. "Projděte zkušební chrám" - úkol, který je ve hře vzdělávací. Až v tomto místě se Elected setká s Clint. Bude to zasahovat do vybrané studie vesnice. Protagonista by měla přezkoumat do konce kostela jít pasti a překonat obrovské mravence a radskorpyonov. Poté, co se dostal do vesnice Arroyo. Při průchodu tohoto pátrání hráč se musí vypořádat s vedením a dozvědět se, jak to udělat vše, co je nezbytné pro přežití, zabíjet nepřátele, dopřejte a sbírat body. Mimochodem, artefakty ve hře mohou být v jakékoliv "nádobě". Všechna výše uvedená opatření jsou nepovinná. Ale aby se výsledky a projít testem, vybraný požadováno:
  • procházejí třemi otevření dveří jako první, lámání druhé a třetí foukání;
  • se vypořádat s kolegou Cameronem pobyvshys s ním umovyvshy nebojovali ani žádat mu čas na přípravu, a pak ukrást klíč a otevřít poslední dveře;
  • jdou venz chrámu
  • Po absolvování tohoto questu bude postava oblékat dědeček, čepici, sklenice zkušeností, karmu a reputaci. Tam je také nějaké tajemství předávání Fallout 2 konkrétně v tomto questu. Je-li míra vnímání vybraných více než tří, pak může detekovat pasti, neutralizovat je a získat zkušenosti. Pokud jsou trapky spuštěny, může hrdina zvednout oštěp. Je možné bojovat s Kamerunem nečestným způsobem. Například, než mluvíte s oponentem natolik, aby dal kopí na podlahu, během rozhovoru souhlasil s ním bojovat a pak zvedl kopí. Samozřejmě, používání takového nástroje může být pro nepřítele škodlivější. Pokud hodíte oštěp a nezvedete ho včas, pak ho uchopí Cameronem a pak se nedá vyhnout porážce.
    Boj se soupeřem pokračuje, dokud nebude mít polovinu nebo méně zdravotních bodů. Je také třeba připomenout, že u všech dveří chrámu je zapotřebí zvláštní klíč, jinak by dokonce zlo nepomohlo jít dál. Poslední dveře jsou napsány ve standardním skriptu, takže je snadné je rozbít pomocí běžných nástrojů a rukojetí. Stejným způsobem ji můžete uzamknout.

    Hlavní úkol

    Jak bylo uvedeno dříve, pro dokončení hry stačí dokončit jeden úkol "Získejte HQC pro Arroyo" ve Fallout 2. Tajemství a triky zde příliš. Některé z nich vám pomohou rychleji zvládnout tento úkol. Historie nám říká, že v roce 2241 začalo sucho, které prakticky zničilo vesnici Arroyo. Nejstarší rozhodli, že jediná věc, která zachraňuje vesnici, je HECC. Rozhodne se, že pošle tento zázraktechnologie jejich dítěte (v závislosti na tom, který sex byl zvolen hráčem, může to být syn nebo dcera). Co je třeba udělat pro Selected? Stručně řečeno, hrdina musí:
  • najít Shelter 15 nebo NKR.
  • Shromážděte údaje o Ukritii 13.
  • Najděte v komoře útulku 13 GSKC.
  • Návrat do Arroyo.
  • Jedním z tajemství Fallout 2 a touto úlohou je, že úkol nemůže být proveden před koncem hry. I když v inventáři je trofej, Selected nebude moci říci, že ho našel. Také ho nebude moci dát nejstarším.
    Poté, co byl chrám vybraný poslán do jediného známého města. V Klamathu musí najít Vicka. Hrdina zjistí, že Vick není na místě a musí jít do hurikánu. V tomto městě je věk, která měla potíže. Obchodník bude informovat o Shelter Town a Ede. Hráč pak čeká na průchod Shelter ve Fallout 2. Vybraný zjistí, že existují všechny existující mezipaměti v tomto umístění. Ale nejprve bude muset jít do obchodního centra. Chcete-li to provést, musíte zbavit brnění. Poté musíte získat informace o všech úkrytech města. Chcete-li to provést, musíte se dostat do Shelter 8. Ale ukázalo se, že k tomuto místu mají přístup pouze občané. Proto protagonista čeká na řadu úkolů, které mu pomohou stát se občanem a předat příslušnou zkoušku. Pak budete muset jít do Shelter 15. Projděte tam, postava může jen skrze tajný výtah. Červená karta, kterou potřebujete získat od Zak, vám pomůže otevřít ji. A ondám to po provedení questu, nebo může být odebrána po jeho smrti. Hack bez těchto dveří výtahů je prakticky nemožné. Pokud se zlo ukáže jako neúspěšné, zámek se uvízne a pasti explodují, což způsobí poškození hrdinu. Jakmile se tam objeví, hrdina si všimne malé vesnice. Tam musí pomáhat obyvatelům, aby se dostali na požadované místo. Po sérii nových úkolů bude Elected obdržet informace o útulku 13 a bude jít tam. Na místě se dozví, že toto je místo, kde se udržuje ceněný HECC. Pěstitel je hlavou chytrých drápů smrti. Zeptá se protagonisty hlasového řídicího modulu, který zůstal u Shelter 8. Také toto zařízení lze zakoupit v New Rhino. Hrdina se tak může dostat výměnou za GECC. Mimochodem, jestliže má charakter vysokou schopnost "záludnosti", pak je šance, že projde kolem nevědomých smrtících drápů a ukradne jim HECC.
    Zvolený návrat do vesnice, ale vidí, co se stalo s jeho příbuznými. Teď musí zastavit Enklávu. Při průchodu Fallout 2 tajemství hlavního questu je, že odměna získaná od GAQC neznamená konec hry. Pátrání bude počítáno až po boji s hlavním šéfem - Frankem Horriganem. Nalezený artefakt nemůže být vyhozen z inventáře. Je zajímavé, že na konci hry lze nalézt další GSKC, pro které nejsou uvedeny 4000 a 5000 TO. Vzhledem k tomu, že hra zohledňuje pouze skutečnost, že získala zkušenost s nalezenou trofejí, je její dostupnost v inventáři volitelná pro dokončení hry.

    Propagace

    Po absolvování Fallout 2hlavní quest může jít na úkoly, které z nějakého důvodu nebyly splněny. V rodné vesnici musíte zabít zlé rostliny, získat kamen pro oštěp, zachránit psa Smok, opravit studnu. V Deeru budete muset zaplatit Vickovi dluh, zajistit sabotáž v továrně v Becky, získat správnou náhradní část, pomoct Anně, vzít peníze od Freda a knihu u Dereka. Feed Smith, pomozte Lary, zahájí válku mezi gangy a najde Tylerove slabiny. V Klamathu je nutné provést šest úkolů: zvládnout moonshine přístroj, zachránit trapper, nejprve chránit brahminy, a později je ukrást. Poté, co budete bojovat s krysy a zachránit Torre. V Modoku si hráči připravili mnoho úkolů, které vám pomohou získat správnou zbraň, zbroj a zkušenost s hledání. Můžete vyšetřit případ na farmě poté, co jste našel zlaté hodinky a Johnny. Abychom se vyrovnali s hlodavci, je třeba provést deratizace. Promluv s Joem a shromažďujte informace pro něj. Překonat psy, které se chovají agresivně. Město sester hráče čeká na mnoho úkolů. Všechny jsou příbuzné místním obyvatelům tohoto místa. Díky nim budou moci shromažďovat potřebné artefakty a zkušební body. Také hodně testů čeká na hráče v Gecko, Broken Hills a New Rhino. San Francisco bude muset pracovat v úkrytu pro hackery. Fallout 2 připravil pro hráče mnoho questů spojených s těmito postavami. Vybraný bude muset najít výkres vrtule, palivo pro kosmickou loď. Po tom budou uneseni hackeři návrhu. Všechnoačkoli tyto řemesla přinese hodně OO, ale značně poškodí karmu charakteru.

    Konečná bitva

    Nenápadná zkouška - zastavení enklávy. Teprve po dokončení hry. Zvolený musí dorazit do zařízení Poseidon Energy a zničit reaktor.
    Vrací se, zvolený se setká s Frankem Horriganem, který bude nucen bojovat. Tím mu pomohou jeho spoluhráči, vojáci a věžičky. Po porážce armády se bude muset rozhodnout, zda bude hra pokračovat dále nebo dokončíte hru.

    Mod

    Málokdo ví, ale v této části hry je neoficiální úprava Fallout 2 Restoration. Průchod tohoto modu se nesmí lišit od hlavní hry. Vývojáři chtěli pouze odstranit některé z nedostatků, které byly později nalezeny v tomto projektu. Změna proto začala v roce 2005. Později byly obnoveny úkoly, postavy a mise. Bylo možné předat agenturu pro ochranu životního prostředí, kmen Umbra a opatství. V Hurri byla otevřena "Bytová čtvrť Dirk" a v San Francisku můžete jít "Submarine Shi". Byly přidány také úkoly skryté Humbers, opuštěný dům, vesnice, Avant-Post a další.

    Ukládání a podvádění

    Hra byla jednodušší a procházka byla jen potěšením, mnoho hráčů hledá online úložiště a podvádí. Samozřejmě, a pro tuto hru to všechno je k dispozici. Uložení můžete nastavit pomocí plně staženého znaku nebo pomocí hrdiny, který již obdržel 15 jednotek a 300 HP. Také je možné instalovat souboryzjednodušit hru. Díky kódům se můžeš stát nesmrtelným, pumpuješ na určitou úroveň, získáš spoustu peněz, potřebné zbraně nebo brnění. Fallout 2 má mnoho možností používat cheaty. V závislosti na souborech se kódy příkazů liší.

    Recenze a recenze hráčů

    Fallout 2 je hra, která se podařilo dobýt všechny a všechny. Stále má davy fanoušků, kteří jsou ochotni bránit projekt proti novinkám. Navzdory skutečnosti, že takový formát počítačových her není nyní populární, jen díky bývalé slávě je druhá část nad vodou. A dokonce po 20 letech od vydání hry najdete recenze a počasí.
    Hráči zanechali recenze, mnozí napsali recenze. Ale všichni se sjednotili v jednom - projekt se ukázal jako úspěšný, protože co nejpřesněji dokázal vyprovokovat atmosféru apokalyptického času. Vývojáři se podařilo přeložit koncipované do absolutně všech detailů, které se objevují po celém virtuálním světě. Tvůrci udělali vše, aby zajistili, že každý hráč nemůže jen pronásledovat zbraně a brnění, ale také si užíval rozhovorů, naučil se historii všech IA a pomáhal všem, kteří potřebují pomoc. Podle hráčů a herních prostředků je jasné, že vývojáři dokonale pracovali na přizpůsobení postavy, za předpokladu, že se jednalo o variační systém bitvy, přemýšlel o nelinearitě spiknutí a vytvořil realistický postapokalyptický svět.

    Související publikace