Final Fantasy 15: procházky, questy, cache, herní grafika, děj a postavy

Final Fantasy 15 - je videohry, kotoruyu yaponskaya společnost Square Eoix razrabotala Použití žánr s role boevyka. Pro první bыl tento produkt anonsyrovan I v roce 2006, pak v ymel hlavě Čas na Final Fantasy 13 a bыl prednaznachen pro použití vыshedshey jinde není yhrovoy konzole Play Station 3.

vývojáři yaponskyh javljaetsja ocherednыm varianta Final Fantasy série YHR a obladaet obosoblennыm pozemek. Příběh Final Fantasy 15 se zaměřuje na korunního prince Lucise. Jméno tohoto mladého muže je Noctis Lucis Kalum. Ve fantastickém stavu je magický křišťál. Jedná se o tajemný minerál, který je jedinečný po celém světě. Na samém začátku hry byl křišťál podveden nepřátelským, napadajícím národem, Niflheim. To byl prychynoy razvernuvshehosya globální konflikt s motivy národy kotoryya také zhelayut bыt obladatelyamy mahycheskoho minerálních. Spolu se svými nejbližšími přáteli se Noctis rozhodl jít na cestu. Hrdinové chtějí vrátit unesenou památku.


Zahruzhaemaya demonstratsyonnaya verze hry uvydela Světla Pouze v roce 2015 g a jen hodiny po podnikové vývojáře oznámil objemu, něco Final Fantasy 15 nachnet Konec t myre.Odnako všichni ostatní pryshlos řady fanoušků nemnoho podozhdat nekotorыh usovershenstvovanyy . V roce 2018 bylo možné předat Final Fantasy 15 ve Windows Edition. Toto vydání předpokládá použití počítače. Při přehrávání Final Fantasy 15 Windows Edition je přehrávač k dispozici četnýmaktualizace, rozšíření pro více uživatelů a tři DLC. Nové vydání obsahuje některé doplňky, které jsou zahrnuty na konci hry. K tomuto kroku se vývojáři spojili s kritikou spiknutí ohledně jejího nedostatku a linearity, který byl pozorován blíže k dokončení. Final Fantasy 15 je k dispozici v ruštině, angličtině a dalších jazycích.


Uživatel označuje dobrý graf produktu. Nicméně pro někoho, kdo s ní není z nějakého důvodu spokojen, nabízí vývojáři program pro jemné ladění obrázků. Je to v jedné z herních složek.

Prehistorie

Čas absolvování Final Fantasy 15 nepřesáhne deset desítek hodin. Ačkoli implementace velkého počtu questů není pro hráče problém, přesto budou muset pracovat na některých úkolech. Z tohoto důvodu je dopředu doprovázeno prozkoumání průchodu Final Fantasy 15 do ruštiny. Stojí za zmínku, že podobnost s předchozími sériemi tohoto produktu japonských vývojářů je k dispozici pouze v hotelových prvcích. Například prakticky všude existují ptáky Chocobos, které slouží jako prostředek pro hrdiny. Kromě toho se z předchozích zápasů v Final Fantasy 15 objevila postava jako Sid. Teprve teď se objevil docela sexy asistent Sidney.
Proto se ti, kteří se poprvé rozhodli hrát Final Fantasy 15, není nutné se seznámit s příběhy předchozích částí. Vývojáři doporučují pouze sledovat film s názvem Kingsglaive Final Fantasy 15.Jeho činy se odvíjejí paralelně s děním první kapitoly.
Hlavní postava je princ království Lucise Noctise. Bude muset hrát za něj. Při hledání křišťálu, princ pomáhá věrní přátelé Prompto, Gladiolus a Ignis. Podívejte se na Final Fantasy 15 a přejděte k první kapitole, která se nazývá "Odlet".

"Get to the Hammer"

Průchod Části 1 Final Fantasy 15 začíná skutečností, že hrdina musí tlačit auto, ve kterém palivo skončilo. Jen pár minut později se na cestě dostane malá osada nazývaná Hammer. Tady se setkáme se starým mechanikem Sidem a dívkou Cindy. Krása předává princi mapu světa. Poté hrdina jde do nedaleké restaurace, kde zaměstnanci budou schopni říct o oblasti, ve které se nacházíme.

"Dolní princezna"

Dále, když projdeme Final Fantasy 15, uvidíme, že princ Lucius a jeho společníci ukousli své auto - Regalia. Při své opravě musely utrácet všechny peníze, které měly. Nyní naši hrdinové nemohou ani pronajmout hotelový pokoj. Proto při předávání Final Fantasy 15 Windows Edition budeme muset vydělat peníze - herní měnu. Chcete-li tak učinit, musíte se vrátit do Sidney a požádat ji o půjčku. Pro tuto službu dívka požádá, aby se zabývala škorpiónovými škůdci. Tato monstra jsou ve třech různých místech. Hledání správných míst nám pomůže mapovat. Po vítězství nad monstry hrdinové obdrželi 1000 kluků. Tuto úlohu se můžete hodně naučit najednoubojový systém, který je k dispozici ve hře.

"Hunter, kotoryya dychyu boi"

Pokračování s Igorem znakomytsya Final Fantasy 15. Po prohozhdenyya Pervogo úkolu jsme potrebuetsya na žádost Review hyzhynu Sydney, kotoraja nahodytsya okolí. Existuje několik příšer, které budou muset bojovat hrdinové. Současně je poskytnuta možnost studovat dopady teleportace. Po zhyvotnыmy vítězství nad yhre poyavlyaetsya kynematohrafycheskyy válce Kotor Dave Aubernbray vыdaet sleduyuschuyu myssyyu. Jí unavený Run obyazatelno, takže v tomto sluchae Jak lze získat mnohem podívaná a zkušenosti vnushytelnuyu výši Hýlov. Dosažení správného místa není těžká práce. Cesta na mapě je označena značkou.

Mutant Fighter

Co nás čekalo při přechodu Final Fantasy 15? Po dosažení požadovaného místa musí hrdina zastavit tábor. Udělejte to potřebným k tomu, abyste mohli počítat s dostupnými body zkušeností a zvýšit svůj vlastní stav. V dopadá tábor predostavlyaetsya Schopnost pomoc Yhnysu, školení pryhotovlenyem různých pokrmů kotoryya sposobnы na nekotoroe Time zoomem různých parametrů postav.
Další innew V návaznosti na způsoby, což ukazuje, marker pro pomstichtivé srazhenyya s Boss Krovorohom. Aby se předešlo nepřátelským útokům, doporučuje se použít teleportaci. Po vítězství jdeme na další projetí Final Fantasy 15 do brilantního Regalia. Najdete ji v sídle kladiva. To znamená, že tam zůstala.

"The Prince na pobehushkah"

To, co máme ve stejné zhdetjde do Final Fantasy 15? Sydney požádá hrdinky, aby jí pomohly doručit zboží majiteli. S pomocí Ignisu provádíme zkušební jízdu společnosti Regalia. Naučte se řídit pomocí volby "Ruční". Půjdeme autem do hotelu a mluvíme s manažerem. Dalším cílem při hraní hry "Final Fantasy 15" je přijít na Berth Galdin. Není však nutné jít přímo na toto místo. Cestou čekáme na finální questy Final Fantasy 15. Jsou všichni spojeni s lovem příšer. Takové úkoly vydal manažer. Tyto questy se však nevyžadují. Můžete jít přímo na nábřeží a pokračovat v hlavní linii spiknutí. Tady čekáme na další kočku. Hrdinové musí prozkoumat doky. Poté se musíte otočit a najít zpravodajskou zprávu Dina.

"Džentlmenská dohoda"

Při projetí Final Fantasy 15 je nutné dostat hnízdo obrovských ptáků, aby tam získali klenot. Poté se vrátíme k reportérovi a požádáme ho, aby nás propustil na loď, aby dokončil quest.

"špatné zprávy"

Při dalším absolvování Final Fantasy 15 slyšíme nejnovější zprávy. V insomniu došlo k útoku na město a král zemřel. Přijaté zprávy musí být zkontrolovány. K tomu musíte jít na hranici a vylézt se po kopci. Zde čekáme na císařské šípy, s nimiž budeme bojovat. Během bitvy je třeba se vyhnout sniperu, který sedí na vrcholu kopce. Po vítězství se princ Lucius podaří kontaktovat generála, který potvrdil smrt krále. Na tohleprvní kapitola končí a druhá začíná, což se nazývá "Zpět bez cesty".

"dědictví"

Dalneyshee prohozhdenye hry innew olova nás poselenye Hammer. Zde hrdinové predstoyt besedy s Sydney a chodit zprávy s kůrou. Po cestě je třeba otevřít nové místo - kontrolní stanoviště Nordiska. V souladu s cestou markeru se to nachází ve Forpost Steppe. Uvnitř je Monika Elshetteová. Promluv s ní, jděte na pohřebiště moudrého. Hrobka je v dialogu s Korom.Zdes prohozhdenyy her u nás stanovytsya dostupnыm Děj vypráví kotoryya objemu, něco Noktys poluchyl pryzrachnoe ramena neveroyatnoy síla, kotoroe síla je věřil Král. Ale stojí za to ymet na mysli něco v egu to dělá ponemnohu snyzhatsya Application Level shkalы zdraví. S častým použitím takové zbraně ponadobytsya zásoby Účast эlyksyrov, nahodyaschyhsya do výklenků, raspolozhennыh pro všechny způsoby hrdinů.

"Královská moc"

Nyní bychom měli vzít meč moudrého. Po эtoho stanovytsya známá existence zbraní trynadtsaty jednotek, nahodyaschehosya do hrobky králů. Nejbližší hrobka je v jeskyni Kikatrihsky. A tady čekáme, až bude Final Fantasy 15 procházet dungeony.
Po vstupu dovnitř získáme klíč od kůry. S jeho pomocí můžete otevřít každý z hrobů králů. Procházka skrz dungeon je nutná podél kabelu a poté zapněte generátor. Cestou bojujeme proti nepřátelům. Při průchodu mezi kamennými bloky se ocitáme ve druhé části dungeonu. Tady budete muset také bojovatgoblins Poté se ohlédneme a uvidíme tři cesty. Pro další přechod hry musíme vybrat jednu z chodbiček. Potřebujeme, že uprostřed mezi silnicemi. V místnosti za dveřmi, umístěné na pravé straně, je generátor. Budete je muset zapnout. Poté, co bojujete se šaškami a tarantulemi, musíte jít dolů po chodbě k dveřím za Arachnou, lůno všech pavouků. K boji proti ní bude princ muset použít jedinečné schopnosti svých přátel. Poté, co porazíte monstrum a projdete trochu dopředu, můžete vidět bránu. Vedou k hrobce dobyvatelů. Musí být otevíráni, aby si vzali čepel.

"Oznámení o válce"

Po návratu do Forpostu vezmeme auto a jdeme na noradský kontrolní stanoviště. Poté postupujte podle značky, která je na mapě vyznačena. Mezi skalami procházíme dopředu. Cestou zničíme nepřátele a otevřeme dveře. Během teleportace nezapomeňte použít rány.

"Boss Loki"

Podíváme se na mapovou scénu. Poté bojujeme s šéfem Loki a jeho řemesel - Imperial Arrows a Magite Crusaders. Musíte porazit jeden z prvků robota. Po vítězství nad šéfem začíná nová třetí kapitola, nazvaná "Velký svět".

"Přátelé popela"

Po sledování scény na mapě se ocitáme u čerpací stanice. Poté se doporučuje zvolit cestu k stanici Chokobo a aktivovat první misi. Je to v bitvě s jednorázovým hrochem. Chcete-li začít quest, budete muset kliknout na položku "Hunt".

"Reálný úkol"

ProjítDalším úkolem je sledovat značku. Na cestě budou tigroklicové, kteří budou muset bojovat. Když jsme viděli jediný pohled, neměl by být napaden. Musíte vystopovat monstrum, dokud nepřijde na svůj den. Chcete-li vyhrát monstrum, musíte použít výbušné sudy. Jeden z ptáků Chocobos se pro nás stane odměnou.

"Závazek očekávání"

Dále naši hrdinové mohou kdykoli jezdit na svých opeřených přátelích. Chcete-li tak učinit, stačí jen vzít lístek do žlutého terminálu. Novinkou naší cesty bude stanice Kernicks-Lestallum. Aktivujte další bod v umístění označeném značkou a přejděte na budovu umístěnou zde. V tom je Iris Amitice, který nás požádá, abychom s ní chodili po městě. Neodmítněte, protože získá 200 zkušeností.

"Procházka pro dva"

Musíme jít se sestrou Gladiolu na místo označené na mapě. Jakmile na trhu budete muset projevit zájem. To nám umožní získat dalších 250 bodů.

"Meč u vodopádu"

Po návratu do hotelu mluvíme s Talcottem. Oznamuje vodopád, ve kterém je podle legendy artefakt. Možná je to nová hrobka králů. Na cestě k vodopádu bojujeme s щиторезимы a dostaneme se do žaláře, který se nazývá ledovcová jeskyně. Zničili jsme démony a porozuměli jsme s další matkou pavouků - Arachnaya. Když jsme se dostali k hrobce Wanderera, najdeme kouzelný luk. Po tomto Nectis je možné volat Armor, který má kompletní arzenálkrálové zbraně.

"Trofej bohů"

Další úkol ve hře začíná automaticky. Pojďme na pozorovací palubu, kde na nás čeká tajemný cizinec. Sledujeme ho na jeho auto. Dále naše cesta spočívá v Drive. Po dokončení tohoto questu čekáme na průchod Části 4 Final Fantasy 15. Tato nová kapitola se nazývá "The Living Legend".

"Doubtful Trip"

Otevřeme nové místo. Jedná se o parkoviště s názvem Kautes Disk. Přijdeme na základnu na stanici Kernicks-Cutters, kde mluvíme s Ardinem.

Za Diskem

V našem časopise se ráno objeví nová mise. Zase mluvíme s Ardinem. Pak jezdíme po jeho autě a vzdálenost vzdálená více než 300 m. V opačném případě bude úloha automaticky zrušena.

Archaea

Dole otevřené brány. O dvě minuty později se Ardinovo auto zastavilo. Pokračujeme v cestě do tajemné hrobky, kde je jeho dvouruční velká čepel.

"Test titanu"

Jdeme po cestě k přední straně. Na konci naší cesty se setkáváme s Titanem. Bojujeme s davem pomocí královské zbraně. Po vítězství bude Noctis udělen Archea znamení, s pomocí kterého bude moci volat Titána podle potřeby.

Tmavé mraky - Pátá kapitola

V této části našeho prince a jeho přátel je tajemný cizinec zachráněn nevyhnutelnou smrtí. Ukazuje se, že je kancléřem říše. Nicméně, stroj Noctis zůstává s nepřáteli. Imperiální vojáci vytvořili zesílené blokové sloupky a obloha mračí temné mraky. V této kapitole nebudeme schopni používat Regalia. Nicméněpřístup k němu bude brzy znovu otevřen.
Prvním úkolem pro naše hrdiny je nalezení tří runestones. Dvě z nich se nacházejí poměrně snadno. Ale třetí běh je v žaláři. Abychom to našli, vstupujeme do bitvy s monstry. Pro výkon tohoto úkolu máme odměnu - znamení Fulgurie. S tímto symbolem požehnání Rámy bude možné během bitvy s nepřáteli volat spojence velké síly. Pro další misi se vydáme do Aracheolské pevnosti, kterou impérium zachytilo. Nejlepší je teleprovat proti nepřátelům. To jim umožní vrátit se z nich a zabít je jedním stropem. Chcete-li, aby pevnost byla zranitelná vůči útokům, musíte se dostat k generátoru magitů a pak je vyhodit do vzduchu. Po vítězství se vrátíme do Lestalum a promluvíme si hotel s Irisem.

"Just Forward" - Šestá kapitola

Podzemní přístav se nachází pod majákem na Cape Cape, jižně od Kleina. Od starověku ji používají vládci Luciuse jako tajné přístaviště. Nyní je loď, která kdysi patřila králi Regiusovi. Na naší cestě leží právě tento maják. Ale dřív, doporučujeme projít boční questy. Potom můžete pokračovat v pohybu. Iris říká, že když se rozhodneme plavit na lodi, nebudeme se v blízké budoucnosti vrátit do našeho regionu. A tady čekáme na nový úkol. Skládá se z proniknutí do Fort Worth. Když se do něho dostaneme, šíříme se po silnici s nepřáteli, vezmeme zajatého velitele, po kterém bude nutné vyhodit do vzduchugenerátor magitech. V odměně za průchod questu získáváme nestabilní stabilizátor.
Návrat k starému Lestallumu a objevení nového místa. Jedná se o parkoviště nazvané Malmamal Cup. Jdeme do lesa a najdeme tam vstup do dungeonu. Uvnitř se setkáváme s novými nepřáteli, mezi kterými se objevuje Mandragor. Na konci dungeonu čekáme na setkání s velkým příšerkem Brandashmigoy. Útočí na to lépe na boku nebo za sebou. Po vítězství nad monstrem, jdeme do hrobu Spravedlivého a vezmeme jeho žezlo.

"Cesta trůnem" - sedmá kapitola

Než jdeme plavat, naši hrdinové musí opravit loď. A pro tento účel je nutné extrahovat nejvzácnější kov - mifril. Jdeme do jeskyně a bojujeme s několika kostlivci. Jdeme po značce a po dosažení posledních dveří vyloučíme šéfa. Po porážce monstra dostaneme čistou kůži a vyjmeme mifril.

"Zvedněte plachty" - osmá kapitola

Jak se ukázalo, pro opravu lodě samotné, mithril ruda nestačí. Noctis jde do společnosti Lestalum a inženýr zpracovává extrahovaný materiál. Otevřeme nové místo. To je elektrárna společnosti Exynery. Pokračujeme a připravujeme se na bitvu s monstry. A poté se na obrazovce zobrazí časovač. Zdůrazňuje, že elektrárna brzy exploduje. Musíme se vypořádat s monstry za 300 sekund. Po vítězství dostaneme kus mithrilu a vrátíme se na nábřeží ke královské lodi. Najdeme dálkové ovládání a potvrdíme cestu do moře.

"Účel" - devátá kapitola

Naši hrdinovéjděte na dlouhou cestu, abyste porazili Říši. Abychom to udělali, přesuneme se do oblasti Akorda a přistáme na pevnině. Sledujte značku a přijďte do hotelu. Poté půjdeme do zámku prvního tajemníka Akorda. Provádíme rozhovory s ním, zapojujeme se do podpory. V dalším hledání budeme bojovat s bohyňou Leviathan. K útoku na šéfa budeme muset neustále hýbat. Současně může Noctis získat od Lunaphra obrovskou sílu. To mu dá příležitost porazit bohyni.

King's Heart - Desátá kapitola

Po překonání námořních prostor se naši hrdinové sedí ve vlaku, aby se dostali do hlavního města Říše - Grey. Jsou přesvědčeni, že tam budou schopni získat krystal, po které se vrátí do své vlasti. Otevřete další místo. Má název "Forpost Kartina". Jdeme dolů výtahem do dolu. Je to kryt pro různé příšery. Ale Cor je přesvědčen, že v této žaláři je další hrobka krále. Procházíme chodbou a zničíme všechny ty, kteří se setkali s cestou nepřátel. Dostaneme se k Hrobce bojovníka a vezmeme jeho Katanu. Poté se vrátíme do vlaku.

"V temnotě" - jedenáctá kapitola

Naši hrdinové jsou stále přesvědčeni o vítězství. Společně jdou do Tenebry. Ve vlaku se Ardin setká s námi. Naši hrdinové musí bojovat s ním a se sílami Říše.

"Konec světa" - dvanáctá kapitola

Pokračujeme v pohybu ve vlakovém vozíku. Zde budeme mít bitvu s monstry a také s šéfem, který se nazývá Claw of death. Vítězství nebude snadné. Chcete-li to dosáhnoutNeustále budu muset pít léčivý lektvar, který jsme našli v úkrytech.

"Odplata" - třináctá kapitola

Opouštíme vlak a vydáme se na Regalia. Noctis už není královskou zbraní. Zvedl ho nejhorší nepřítel, Ardin. Náš hrdina může používat pouze Lucyevův kruh, se kterým jsou aktivována tři kouzla. Bude užitečné bojovat proti nepřátelům a úspěšně dokončit misi. V důsledku toho se nám podaří dosáhnout krystalu a získat ho.

"Návrat domů" - čtrnáctá kapitola

Jdeme na loď a zničíme cestou démonů a dostaneme se do osady Hammer. Zde budeme mít poslední bitvu s nepřáteli. Za to stojí za to, že si koupíte lektvary a vše, co potřebujete pro magické kouzla. Pak přijdeme k bráně a jdeme do insomnie. Jedná se o krátký pas Final Fantasy 15 v ruštině.

Vyhledání tajných dungeonů

Zkoumání všech jeskyní během hry někdy trvá až 40 hodin. Průchod těchto dungeonů není snadný úkol. Nicméně odměny za to jsou poměrně významné.
Takže při projetí Colmarovy věže v Final Fantasy se 15 hrdinů setká s studenty a Ereshkigals. Po vyčištění místnosti budete muset projít úzkou římsou skrze spadlý pilíř a v místnosti s kruhovým žebříkem, abyste bojovali s Berezamandy. Při procházení věže Columbus v Final Fantasy 15 jsme vyzváni, abychom dýky Orikhalkumy přijali. Jejich svaté světlo je schopno způsobit obrovské škody na cestách démonických tvorů. V tomto žaláři jsou hrdinovéZjistěte platinový náramek, který výrazně zlepšuje zdraví. Pro aplikaci Pythios Secret Dungeon musí Final Fantasy 15 využít létajícího auta. Pouze s jeho pomocí se dostanete do jeskyně. Při procházení tajného dungeonu ve filmu Final Fantasy 15 se doporučuje nekonat s posledním šéfem. Je lepší létat zpět a současně studovat ty rohy herního světa, které byly dříve nedostupné. Je třeba poznamenat, že nižší stopy ve všech dungeonech vyžadují znaky na vysoké úrovni. Například při průchodu Colmar's Tower ve Final Fantasy 15 by mělo být nejméně 99. místo. V těchto místech budete schopni získat nejlepší zbraň a setkat se s nejsilnějšími šéfy.

Související publikace