Hra "Long Dark": pozemek, projíždějící

Dnes budeme mluvit o The Long Dark - písečné hře na přežití, které se nedávno podařilo dobýt srdce mnoha hráčů. Budeme mluvit o dějové čáře a sdílet cenná tajemství předání jedné z epizod. Současně se pokusíme odpovědět na otázku, zda je snadné přežít v podmínkách neustálého chladu, zoufalství a hladu.

Prvotní přístup a první verze

Dlouhá tmavá hra sama o sobě nabízí pocit jako Baar Grill, slavný průvodce přežití v každém, dokonce i extrémním prostředí. Jsme seznámeni s dvěma hrdiny - pilotem Will McKenziem a lékařem Astridem Greenwoodem, který musí přežít v obrovském zimním lese plném nebezpečí a dravců. My, jako hráči, musíme vynaložit velké úsilí, aby postavy nejen nezemřely z hladovění, ale také se nakonec dostaly ze "studené vazby".


Stojí za zmínku, že to není úplný příběh "Ze dlouhé temnoty", ale jen malá prehistorie, která pomáhá ponořit sebe. Herní svět je "pískoviště", které je generováno náhodně a poskytuje uživatelům naprostou svobodu jednání. Skutečnost je, že nějaký příběh v Long Dark o včasném přístupu k Steamu chyběl, takže uživatelé celý svůj čas věnovali pouze přežití.

Klíčové vlastnosti

Přežití nikdy nebylo snadné. Protagonista v The Long Dark musí udělat hodně, aby nebyl obětí nevděčné mateřské přírody. Lov zvířat, vyhledáváníbezpečné místo, vyzvednutí a prozkoumání oblasti - to vypadá jako plán pro každý den. Důležitou roli hrají také biologické parametry charakteru. Jedná se o hlad, žízeň, nízkou nebo vysokou tělesnou teplotu, kalorie a únavu. Pokud budeme zavírat oči změnami v našem vlastním (i když ve virtuálním) organismu, pak se můžeme bezpečně rozloučit s šancemi na spásu.


Hra poskytuje celou řadu vybavení, od oblečení, sekery a pušek po léky, signální střely a baterky. Každá položka v The Long Dark má cenu, zvláště když je na koni tolik lidí. Zvláště stojí za to věnovat pozornost různým typům zbraní. S pomocí správného natáčení se můžete nejen chránit před dravci, ale také získat dobrou večeři natáčením jelena nebo králíka.

Projdeme první epizodu. První část: dny 1-3

Rozvrat hry "Long Dark" začíná havárií letadla, po které se my, jedna z hlavních postav, ocitáme poblíž hořících stromů. Letadlo není vidět v blízkosti, takže míříme do jeskyně, protože jsme se předtím zbavili uvízlých v dlani kovového fragmentu. Po dosažení tohoto místa je nutné oheň rozpustit, vyřídit zranění a jít do postele. Je tu nový den a s ním přichází nesnesitelný pocit žízně. Ponecháme jeskyni a pokračujeme k prohlídce oblasti a rozptýlených boxů všude. Nezapomínáme ani na palivo, protože jen s jeho pomocí bude možné podpořit požár. Spolu se shromážděnými dodávkami se vrátíme do jeskyně a vytěžíme voduroztavený sníh Po vaření, aby se zabránilo možné infekci, a ošetřete včerejší ránu antiseptikem.
Druhý den platí pro sběr palivo pro ohně (doporučené přestávka přepravek) a zadržené vody.

udržuje první kapitolu: 4-5 dny

Oznámení o Morning, že spadl strom, rostoucí zjistit, že místo, kde se nachází náš bundu a další užitečné věci kufr, který patří do jiné postavy - Astrid. Pak spustí video. Spolu s oblekem si všimneme kostru jelenu, ze kterého můžete nakrájet maso. Na zpáteční cestě, náš hrdina se otočí kosti, pak to bolestivý stav může vyladit shypshynovym vývar. Na pátý den se pokoušíme pokračovat v našem hledání letadla. Opět jdeme do tohoto stromu a pokračujeme v stoupání po římsách. První kapitola našeho průchodu dějiště hry "Long Dark" se blíží ke konci. Sledujte poslední video.

Druhá kapitola: Pojďme se k průzkumu

Pokračujeme v postupu v zápletu "Long Dark". Sledujeme Astrid, spolu se shromažďováním různých dodávek. Na cestě dostaneme s králíky zálivku - můžeme se pokusit chytit náš oběd. Narazíme na další slezo tělo, po kterém se chystáme doleva a dostaneme se do jeskyně. Uvnitř je mrtvola, která sama zůstala svítilnou a krabicemi. Vezmeme to všechno s námi, dokončíme prohlídku jeskyně a vyjdeme ven.
Opět na volném prostranství náš hrdina čelí vlci. Protože je zaneprázdněn pohlcováním mrtvého jelena, může to být tiševynechat párty Není to však jediné setkání - před námi čekáme několik dravců. Každá z nich může být vynechána bez přímého nárazu. Pokud se něco pokazí, běžeme směrem k nejbližšímu úkrytu, například k autům.

Druhá kapitola: Více dravců a Miltona

Dlouhá cesta nás vede do kostela, kolem kterého vlk vlk putuje. Je možné jít dopředu, vyzbrojený hořákem. Hledáme církev a jdeme dále, nezapomínáme čas od času, abychom strašili dravce do plamenů a schovávali se za automobily.
Milton, opuštěné osídlení se brzy objeví před námi. V dálce bude sloupek kouře, což znamená, že na tomto místě nejsme sám. Vyjdeme do bankéřova domu - otevírá se klíčovým klíčem, který se nachází v nedaleké bance. Uvnitř žije slepá babička, která souhlasí s tím, že nám řekne něco zajímavého výměnou za řezané palivové dříví.

Třetí kapitola: setkání se šedou matkou

Pokračujeme v našem průchodu první epizodou spiknutí "Long Dark". Kapitola 3 začíná kácením palivového dříví. Hledáme vhodný strom a vyplníme stěnu požadovaným počtem kilogramů. Poté se vrátíme ke staré ženě, která je známá jako šedá matka. Podívejte se na malé video a jděte hledat jídlo. Požadované množství potravin by mělo činit deset liber: snažíme se projít přes opuštěné chaty a zabývat se několika vlky. Poté se Grayina matka s námi podělí o užitečné informace. Po dokončení dalšího rozkazu to řekne ještě víc. Tentokrát nám průchod spiknutí "Ze Long Dark" nastaví úkol zkoumat situacivedle městského tunelu.
Je zapotřebí zásobit zařízení, opravit poškozené zařízení a pak jít po silnici. Spolu s autobusem, který byl kdysi zapojen do přepravy vězňů, bude kufr ležet. Po jeho přezkoumání začne další kočka. Pospěšujeme zpět na starou, dáváme jí shromážděné houbové cesty Reishi (toto gesto výrazně zvýší úroveň důvěry) a nahlásí přepadový tunel. Šedá matka je velmi rozrušená a jde do postele.

Třetí kapitola: nové příkazy

Po nějaké době se vrátíme do domu staré ženy, která hlásí kód do úložiště bank. Po návštěvě bankéřova domu vedeme cestu k přilehlé farmě. Ještě na místě, náš hrdina musí bojovat s osamělým vlkodlakem, který byl v domě zkonstruován. Po boji musíte najít dva klíče: jeden bude ležet na mrtvolu a druhý v modrém pickupu. Pojedeme do farmy a vybereme ještě jeden klíč, který by měl jít do banky. Vraťte se do Miltonu a přesuňte se směrem k břehu. V buňce pod číslem "15" budou vlastnosti šedé matky. Po vrácení ukradených věcí nám staří žena potěší jinou objednávku. Tentokrát musíme jít na hřbitov, nedaleko od kostela, kde se nachází hrob Lily. Pojedeme tam, abychom nechali perlovou výzdobu, kterou nám dala Grayova matka. Po dokončení úkolu se vrátíme do domu staré ženy, která nám vypráví o její zesnulé dceři. Bude nám dovoleno vzít si své vybavení a poradit, aby se tento kurz udrželNezničitelné mlýny. Na první epizodu se věnujeme závěrečné části průchodu pozemku "Long Dark".

Za čtvrté, závěrečná kapitola

Čekat, až přijde ráno a půjde na cestu. Nezapomeňte, jak se připravit: nábor zásob, vodu a opravu poškozeného zařízení. Naše cesta by nás měla vést k horskému parku. Najdeme místa vyhrazená pro pikniky a snažíme se sestoupit dolů po svahu a zajišťovat si horolezecký kabel. Již na samotném místě bude malý PP a charakter bude jen nepatrný úder. Poté musíte následovat cestu vedenou mapou Lilie. Mimochodem, během cesty můžete potěšit svého hrdinu v malé díře a naplnit energií. Nakonec jsme na vodopádu a malou jeskyni. Pokud projdete tím, před námi se rozvine boj mezi medvědem a neznámým lovcem. První epizoda The Long Dark se blíží ke konci. Po udělení titulu nám bude dána příležitost pokračovat v přechodu. V této kapitole dokončujeme náš průvodce. V příběhu epizody 2 v "Long Dark" čekáme ještě další zkoušky, stejně jako setkání s novými postavami. Důrazně doporučujeme, abyste tuto hru vyzkoušeli sami a odkazovali se na pokyny, pouze pokud průchod způsobuje skutečné potíže.

Při vyhledávání signální pistole

Získání signalizační pistole výrazně zjednodušuje průchod. Najdete ji v příběhu "Long Dark", budete se muset snažit tvrdě, protože se objeví až po "týmu" šedé matky. Zbraně střílísignálních raket a velmi efektivně zvládnout mnoho úkolů. Doufáme, že náš malý průvodce pomůže odpovědět na otázku, kde podle zápletu nalezne "Zehn Dark" signální zbraň.
Podívejme se na první epizodu. Nedaleko od místa, kde se nachází škola, západně od Miltonu, je několik budov. Je nutné zvolit centrální budovy a hledat uvnitř pistole vedle záchodu, kde je malý červený koberec. Upozornění: přítomnost tohoto tajného fondu ve hře přímo souvisí se Sírou matkou, která by mu měla napovědět. Ve druhé epizodě se pistole spolu s malým počtem raket skrývá uvnitř oranžové krabice. Chcete-li ji najít, musíte hledat přehradu.

Proč to potřebujete?

Už jsme se zabývali otázkou účinnosti signální pistole na začátku této kapitoly. Tak co přesně s tím můžete dělat? Největší přínos zbraně přináší strach divokých zvířat. Ačkoliv signální pistolka nebyla určena k zabíjení živého tvora, může stále způsobit smrtící zranění. Mimochodem, stojí za zmínku, že pouze tato zbraň je schopná děsivého medvěda děsit. Dokonce i zbraně se v tomto případě ukázaly být zbytečné, takže je lepší nechat se riskovat signální zbraň.

Související publikace