Hyde "Doto-2": Ogre Mage

Ogre Mage "Doti-2" je vícestranný znak, který je ve většině případů vybrán jako rolovací port. Ale velmi zajímavou a vzácnou roli bude varianta vývoje v kerry, která je schopna způsobit velké ztráty na hrdinů nepřítele. Všechny varianty uvedené níže jsou založeny na poslední opravě 719 "Doti-2" a Ogre Mage.

Historie charakteru

Některé z nejvzdálenějších tvorů na světě jsou ogras. Jejich omezené vnímání světa nebo dokonce jim dovoluje rozlišit jejich příbuzného od kamene, což je pravděpodobně důvod jejich nízké plodnosti. Nicméně, ne všechno je tak špatné, jak se může zdát na první pohled. Vzhledem k pravděpodobnosti jedné osoby na celé generace (a snad i celého druhu), narozen Obří Magi - v čele PER, inteligence dosáhne zhruba jeden průměrný člověk, který, samozřejmě, stále velký úspěch pro tento závod.





prokachannom ultymeyte Fireblast spuštěna několikrát, zapálit působí v této oblasti, a může způsobit vzplanutí všechny nepřátele kolem, a Bloodlust nabíjí rychleji, a může být aktivován několika spojenců najednou .
Nicméně, výběr talentů charakteru je složité, protože v závislosti na roli a postavení herní mapy mají vždy dělat jinou volbu. Na úrovni 10 můžete zvolit +100 na rozsah schopností v levé větvi. Ignite aplikovány dostatečně daleko, druhá a třetí řada osoba dovednost není důležitá, ale v přítomnosti soupeřova družstva je obzvláště rychle a chytřesoupeři, to může výrazně změnit situaci ve hře. Pravá větev dává +90 zlata za minutu (extra mince jsou vždy dobré). Na 15. úrovni vlevo - +300 na zdraví a vpravo +90 na ztrátu. Zvyšování ztráty vám umožní lépe zachytit creep, stejně jako každý výstřel velmi zasahuje do bojových nepřátel. 20. úroveň vám umožňuje vybrat mezi útoky +40 a Bloodlust. +40 Napájení přinese Ogro 760 zdraví a 40 dalších jednotek ke ztrátě. Na konečné úrovni +275 před ztrátou z Fireblast. Se správným štěstím charakteru způsobí více než 800 škod. Vpravo je +90 rychlostí, což výrazně zlepšuje mobilitu v pozdní fázi hry a umožňuje uvolnit slot tím, že prodáváte boty.
množství zdraví, regenerace a brnění. To vám umožní nechat se rozptýlit dalšími artefakty a nechat zlato pro Arcane Boots. V budoucnu musíte co nejdříve shromáždit úroveň Dagon 1, která umožní jednému prokastovi zničit jakýkoli účel, který nemá velký počet hp. Na 10. úrovni v případě poměrně těžké linky musíte mít správný talent. Ve všech ostatních nejlepších volbách bude další rozsah.
Ve středu hry existují dva varianty vývoje událostí. V první je třeba dostat Dagona na úroveň 3 a shromáždit Etherial Blade. V druhém - Kaya a Aganim žezlo. Na úrovni 15 jsou oba talenty ekvivalentní. V pozdější fázi, pokud se Ogre Mage nedostane k nepříteli, musíte si koupit Shadow Blade nebo Blink Dagger. Z ostatních artefaktů, bez ohledu na roli, by měla být preferována Shivaova stráž a Scythe of Vise, což umožní ještě větší kontrolu.
Na 20. úrovni není volba talentu důležitá, ale na 25. místě to stojí za to+275 před ztrátou z Fireblast. S největším návnadou můžete způsobit asi 3 300 škod.

na Kouzelník avtoataker

Počínaje houpačka se neliší od první ve výběru schopností. Ale že je třeba rozvíjet své dovednosti v následujícím pořadí: v 1. úrovni zapálit, a 2. Fireblast. A od úrovně 3 do úrovně 8 se musíte dostat na maximum Bloodlust a přijmout to nejvyšší. Volba zavádění se liší mezi Power Treads nebo Phase Boots. Fáze boty zvýší rychlost jízdy a Power Treads přidá trochu poškození. Pak se doporučuje koupit Vanguard nebo Hood of Defiance. Pokud se mnoho nepřátelských hrdinů zasáhla ruku, pak je volba dát prvního objektu, a pokud používáte schopnosti jiného. Na 10. úrovni si stojí za výběr +90 zlata za minutu, letový rozsah nemá žádnou zvláštní důležitost. Blink Dagger nebo Shadowblade vám umožní rychlejší dosažení cíle. V polovině utkání si můžete koupit artefakty: Sange a Yasha, náramek nebo Maelstrom. Pokud mají soupeři silné pasivní schopnosti, doporučuje se zlepšit Shadowblade na Silveredge. Na úrovni 15 trvá ztráta +90. Později, jít na Skull Busher, jako šance na omráčení svého soupeře bude poměrně vysoká.
Na 20. úrovni 40 zvolena tak, aby síly, a na 25. - 90 k rychlosti pohybu, aby se uvolnil botu ve prospěch potřebných předmětů, jako jsou například, napadení krunýř, oko Skadi, Abyssalblade /Scythe of Vyse , a také si můžete koupit Eye of Skadi a Satanic. Pokud je mnoho oponentů kontroly, pak se doporučuje koupit Black King Bar. S velkým množstvím peněz můžete koupit Moonshard.

Ideální PER Magician "Doty 2" je následující: útok Cuirass, BKB, Skadi a Satanic. 6. slot můžezměnit situaci.

spojenci a protistrany

Nejlepší přátelé Obma Mage v "Doti-2" jsou všichni hrdinové, kteří mohou ohrozit nebo zpomalit nepřítele: Shadow Shaman, Crystal Maiden a Lion. Hra bude také pohodlná s Alchemist (aganium), Vengenful Spirit a Troll Warlord. Nepřátelé budou hrdinové se spoustou iluzí nebo stvoření nazvanými: Antimage, Naga Siren, Phantom Lancer, Chaosknight, Broodmoother a Beastmaster.

Závěr

Tah v řízení může tak významně pomoci týmu. Je důležité si uvědomit, že výše uvedené artefakty a varianty rozvoje schopností nejsou omezeny pouze na hráče. Je důležité spoléhat se na současnou situaci a spěch oponentů, protože v různých případech mohou zručnosti a předměty ztratit svou užitečnost a ještě úspěšnější.

Související publikace