Jak v COP: GO zahrnout FPC, proč to potřebuji?

Stejně jako v COP: GO zahrnout FPS, ne všichni uživatelé vědí. Tento parametr umožňuje pochopit, zda je obrázek dobře zobrazen, a zjistit, zda je na obrazovce přítomen zpoždění výstupu akce. Pro pohodlnou hru by tento parametr měl být nejméně třicet jednotek.

Co je FPS a proč to hledat?

Vědět, jak v COP: GO k povolení FPS je nutné určit interakci mezi počítačovou grafickou kartou a hrou. Zobrazuje tento parametr, který se měří rychlostí snímků za sekundu. Pokud začne klesat, může být nutné vyčistit systém z prachu.


V případě nepřetržitého zobrazení malých čísel by měl přehrávač nahradit svůj grafický procesor novějším modelem. Poté se výrazně zvýší počet snímků za sekundu.

První způsob zobrazení

Pokud má hráč zájem o to, jak má CS: GO obsahovat FPS bez toho, aby do hry vstoupil, tak se tato metoda bude hodit co nejlépe. Tento projekt je distribuován prostřednictvím služby distribuce Steam digitální distribuce, a proto je spuštěn prostřednictvím této aplikace. Uvnitř můžete přejít na nastavení a vybrat konkrétní hru, pro kterou budou aplikovány. V následujícím okně bude velké množství různých parametrů pro hlubší změnu charakteristik. Tam, v celém seznamu, je možnost zobrazit výše uvedený signál. Jedná se o jeden z nejběžnějších způsobů zahrnutí FPS do CS: GO. Jeho význam byl prokázán mnoha hráči, ale obtíž je tonajít překryvy v programu, najít požadovaný parametr a zapnout jej.


Jiné způsoby

Před aktualizací na konci roku nejpopulárnější způsob, jak COP: GS zahrnují FBS, byl tým, kde net_graph 0/1 číslic pro zařazení nebo odrazům od pravého signálu na obrazovce. Vývojáři odstranili použití tohoto příkazu, stejně jako mnoho dalších cheatů konzoly pro tuto hru.
Nyní na displeji konzoli FPS je přes zavedení linky cl_showfps 0/1. Systém funguje stejně jako u předchozího příkazu, ale problém je trvalá parametr zmizení. Pokaždé, když do hry vstoupíte, musíte tento příkaz zadat, protože nastavení nebyla uložena. Kromě signálů FPS podobné metody mohou ukázat „ping“ - nastavení rychlosti odesílání dat na server a na odpověď od něj. Je považován za stejně důležitý jako signál snímkové frekvence za sekundu. Zkušení hráči vždycky sledují dva parametry najednou.

Související publikace