Překvapivě se po uvolnění doplňkového TES V: Hearthfire, kde měl Dovakin možnost koupit si majetek a získat děti, vzrůstal zájem o fanfára modři u Skyrim na výstavbu domu. Zdálo se, že potřebné nástroje byly na místě. Proč nestačí fanoušci starých mečů? To je v článku.
Aktualizace přinesla projektu řadu nových prvků: oblasti, kde si můžete koupit dům ve Skyrimu, nové činnosti (rybaření a farmářská práce), originální nádobí vyrobené ve speciálním sporáku, jedlé krabové maso Místa, kde Dovakin získává majetek, jsou tři:
"Jezero" v Falci.
"Geljarken Hall" nedaleko Bílého moře.
"Wendstad" má územní souvislost s Hjalmarem.
Společně s místy, kde si můžete koupit dům, v Skyrim přidal nové povinnosti: kromě osvojení dětí, bude muset chránit dům před zlomyselem, obry, bandity a upíry.
Ale všechno je dáno právě tak ne. Po dosažení určité úrovně bude hráč čelit vhodné nabídce. Protagonista by měl navštívit vládce Morphal, Dunstar a Folkrica. Po pár úkolech a 5000 zlatých poplatcích můžete jít na místo označené kurzorem. Po příjezdu nalezne hrdina kresbu na hraně, pracovní stůl a hruď se zdroji. Můžete si koupit najednou tři losy nebo koupit jeden po druhém, ale všude stejný soubor: 6 železných ingotů, 30 jílu, 30 kariérykameny a 1 korundový ingot. Stačí postavit malý dům. "Průvodce pro začínajícího majitele půdy" obsahuje cenné pokyny. Po stavbě domu můžete rozšiřovat věci: stavět lobby. To bude vyžadovat:
hřebíky
;
pilové kotouče ;
kamenné kariéry
;
železný ingot
;
jíl
;
korundový ingot (1 kus pro výrobu každého páru dveřních závěsů, zámků a tvarovek).
Vývoj je omezen na rozšíření křídel domu, výstavbu podkroví a sklepa. Některá rozhodnutí vedou k nemožnosti použití ostatních. Například kuchyně nemá schopnost vybavit zbraň nebo knihovnu, takže byste si měli vybrat povolání. Kouzelník nebo alchymista potřebuje skleník nebo knihovnu a válka je zbraň.
Těžba zdrojů pro panství v Hearthfire
Plány panství jsou vyvíjeny na kreslicí desce a stavba se již provádí na "kostře" panství. Po dokončení místnosti můžete zdobit pomocí stroje. Vyžaduje se značné množství zdrojů. Kromě již zmíněných materiálů, jako jsou ingoty a hlína, bude zapotřebí nějaké exotické:
kozí rohy (pro lampy);
sklo (výroba vitríny);
sláma;
části těl různých zvířat (zejména pro vycpávky).
Rozšíření
Po dokončení výstavby Malého domu je hrdinu k dispozici následující:
Hlavní sál.
Lobby.
Suterén.
Dále jsou struktury k výběru, nejprve východní křídlo:
Ozbrojení
Kuchyně.
Knihovna.
Severní křídlo:
Místnost pro trofeje.
Komory.
Alchymická věž.
Západní křídlo:
Ložnice.
Skleníky.
Věž charakteru.
Pozemky v Hearthfire
Bez modř v "Skyrim" pro stavbu hrdiny domu, tři pozemky jsou k dispozici. Každý má své vlastní zvláštnosti:
"Heljarken Hall". Na rozdíl od jiných pozemků je možné pěstovat pšenici v krbu, brousit v Mlýně (postavený u západní stěny) v mouce a pečeme v kuchyni.
Pozůstalost "Jezero". Možná konstrukce včelího medu a včel. Dva jestřábi se vznášejí nad střechou, na které můžete lovit.
"Wendstad". Jedinečná budova "Fish Nursery", kde můžete usadit různorodý mořský život. V blízkosti budou tři dobročinní vojáci, kteří se přihlásí k hostiteli v případě útoku na panství.
Rozvoj fanatiků
Mod pro výstavbu domu ve Skyrimu přináší příležitost postavit budovu nejen na přesně definovaných místech (jako v případě výše zmíněných statků), ale kdekoli. Pouze jedna podmínka: místo musí být vhodné pro stavbu. To znamená, že nemůžete proniknout do města Skyrim a navrhnout půdu na hlavním náměstí. Vše se provádí pomocí kouzel, které řídí konstrukci až po nejmenší detaily. Vlastnosti konstrukce mod:
na libovolném vhodném místě;
14 různých možností bydlení;
objekty jsou umístěny pomocí myši;
asi 150 kusů nábytku,provedené v různých stylech;
chov zvířat;
Plantáže s mnoha druhy rostlin;
nástěnné malby a portréty;
možnost vytvoření nábytku na stroji.
Začátek stavby
Mod pro nové domy ve Skyrimu hladce zabudované do větve bočních úkolů. Nejprve musíte najít obchodníka s názvem Carl Zill. Žije v chatě na okraji Riverwoodu. Po zakoupení příslušných svitků a zkoumání certifikátů si můžete koupit hotový nábytek. Použití kouzla "Budování: Začátek" bude znamenat místo pro budoucí panské sídlo. Vzhledem k tomu, že to je amatérská móda, struktura může selhat v texturách, potřást a zmizet. Protože poprvé stavět dům není vždy možné. Pro stavbu každého pozemku se prodává samostatný svitek a Charles. Kromě toho hrdina obdrží kouzlo "Move", "Accept" a "Place Doors". Po dokončení procesu v arzenálu najdete kouzlo "Home", které dokáže teleportovat Dovakin do předem vybraného panství.
Uspořádání nábytku a další zařízení
Mod pro výstavbu domu ve Skyrim vám umožňuje nezávisle vyrábět nábytek a místo, kam chcete. Nestačí instalovat truhlářský stůl v kovárně. Sklepy jsou postaveny v jakémkoli majetku, s výjimkou orchie: jde jako samostatná budova. Zpravidla se nachází figuríny, police se zbraněmi a knihami. Samostatně stojí za zmínku zemědělství. Na zemědělském pozemku se předpokládá:
brambory;
pšenice;
zelí;
mrkev;
jabloň;
pór
Místa oplocená plotem. Je lepší vybrat si místo pro stavbu domů ve skalách, neboť takový "půda" nedosáhne plodiny. Předpokládá se chov krav, koz a slepic. Jednou za sedm dní zvířata přinášejí příjmy ve formě vajec, mléka a vlny.
Verdikt
Dokončení rozhodně zaslouží chválu. Ale v podstatě je to způsob pro kouzlo "nominaci". V důsledku toho se v nich mohou zmást a přetížené rozhraní je prvním krokem k ukončení hraní.
Ve skutečnosti má projekt ohromné množství okouzlení, kouzel, dovedností, dovedností a dračích výkřiků, a tady je kouzlo sídel. Nemusíte se zmást ve všech těchto redundancích her je spousta práce. Kromě toho chyby neodcházejí. Někdy v dialogu s obchodníkem neexistuje žádná fráze "Jak jste se tu podařilo postavit dům?" To brání další interakci. Řešením je: uložit a restartovat počítač a opakovat. Přetížení uživatelského rozhraní také hrozí odchodů. Zvláště na slabém počítači, když TES V: Skyrim také vykopne SKSE a spoustu dalších modů. Bohužel kultura "neprůhledné" s nejrůznějšími fanfárami zašla tak daleko, že zájem o projekt je ztracen. Vezměte například stejný mod pro stavbu domu ve Skyrim. Ve hře, a tak dostatečné možnosti pro získání majetku: koupit bydlení v každém městě a tři pozemky pro panství. Jaká je hodnota a novinka tohoto zlepšení, jestliže je spiknutí zkráceno na vraždu draků a nikoli výstavbu všech nelegálních objektů Tamrielu. Zdroje jsou dostpoužití nemovitosti jako zdroj příjmů je rozumné Ale ne v takovém množství. Každá nemovitost musí být chráněna, protože v blízkém čísle se nachází hnízdo Vorozhok, táborové bandity, parkovací giganti nebo jeskyně s upíry.
Je lepší být spokojeni s dostupnými funkcemi od vývojářů, protože váha je vypočtena a korigovány lety (alespoň oficiální záplaty). Místa výstavby jsou spojena s side questy, což dělá hru zajímavější. Pro rychlejší budování struktur existují kódy pro položky "Nominace". A nelegální stavba bude více škod než dobra. Pro takový počet nemovitostí Dovakina nezakládají děti nebo služebnictvo. Proto, mod pro skvělou milenku (pokud samozřejmě nebude dobrá revize s optimalizací rozhraní). A kde vypadá Tamrielovo urbanistické oddělení?