Monstra z Widgetu 3. Krátký bestiář

Ve hře The Witcher 1 „monstra jsou neliší rozmanitost. Poslední část přehrávače budou potýkat s mnoha soupeři, z nichž každá vyžaduje vlastní přístup. I přes velmi zjednodušené vojsk a celkově nízká úroveň složitosti, hráči mohou dále zjednodušit život . postupujte podle následujících tipů, jak bojovat monstra papír bude použit k označení doplňků redukčních:. „krev a víno“ - Kip, „kámen srdce“ - CS

obři

Žádné společné soupeři, které budou muset řešit Witcher. Příšery tohoto typu se nacházejí v podstatě přiřazením.
  • Nakers. Obyvatelé jeskyní někdy vyjdou na povrch. Provoz 5-6 tel. Oni jsou napadeni útokem, ale už nejsou schopni nic. Zranitelný vůči "ohni".
  • Giant, Cyclops. Útok na běhu, stomp, mávání rukou. Silné a široké útoky. Kwen uloží a čeká na okamžik útoku.
  • Trolové. Útoky jsou stejné jako obři. Může dát blok. Tacka "bounce-hit" funguje pro všechny 100%.
  • Prokletý

    Existuje hra je velmi vzácná a není vždy jasné, kdo má poměr.


  • Věnce, vlkodlaky. Nejběžnější typ. Mohou jít s vlky. Držte dálky a zaútočte.
  • Berserkové. Seznamte se s Skellidge ve formě medvěda na hostinu v Crash.
  • Archespora (Kip). Plodová rostlina. Škody jsou nízké. Chcete-li vyhrát, musíte se dostat blíž k rollbacku nebo vyhýbat se(ALT).
  • Vlečné sítě

    Nejběžnější příšery Widget 3. Mohou se nalézt ve všech koutách světa.
  • Utopetz. Žije u vodních útvarů. Pod vodou je zničen jedním nebo dvěma výstřely. Vypal dobře z "Igny".
  • Guli. Jedlíci padli. K dispozici je 3-4 osob. Dobře osvětlené
  • Algul. Může vytvářet hroty, které odrážejí poškození. Uklidnění z "Axia".
  • Vodní, hřbitovní žena. Odlévání nečistot (záblesky). První se může pohybovat pod vodou, druhým bodnutím jedovatého jazyka. "Igni" a "Kven" je zcela potlačují.
  • Gniltsy. Stejně jako utopové, ale explodují před smrtí. Je lepší jít ven s bomby nebo spálit "Burns".
  • Rozprašovač. Stává se neviditelným, vytváří klony. Explodes Kven bude nejužitečnější.
  • Upíři

    Krvavé stvoření světa "Čarodějnice" nejsou schopny obnovit život jejich útoky a česnek s osiky ho nevyděsit.


  • Ekimma. Dva podobné druhy. Schopný stát se neviditelným.
  • Nejvyšší upír. V základní verzi hry se změní podoba monstra podobné Ekimu, ale navíc se o nich dozví mnohem víc.
  • Flyer a Garkain (Kip). Dolní upíři bez zvláštních schopností.
  • Brooks (Kip). Kromě neviditelnosti se může pohybovat. Pohybuje se velmi rychle. Doporučuje se používat bombu "Moon Dust".
  • Chcete-li vyhrát, bude muset použít olej a elixír "Black blood". Znamení se budou odvolávat k "Kvenu", posílenému odpuzování nebo "Irden".

    Hybridy

    Získané tvorypřekračování A obvykle člověk se zvířetem.
  • Harpy, erynya. Napadli ze vzduchu. Můžete porazit kuše a dokončit. Poté, co jste ho dostali, je snadné zapálit "Burning" nebo použít "Aard". Proti osamělému přijde a "Axiomy".
  • Siréna. Žijte kolem vody. Taktika je podobná harpies. Pokud je to možné, je lepší ponořit se pod vodu. Monstery skočí přes Geralt a mohou být zabiti jedním nebo dvěma výstřely kuše.
  • Griffiny. Napadl na nálet. Na zemi můžete trhnout dopředu nebo otáčet parukou. Schopný použít výkřik k ohromení. Předepisuje krvácení Proti němu byste měli používat "Kven", rychlé útoky a kuše, aby zaklepali na zem. Kombinací útoku a útěku můžete klidně zabít monstrum na úrovni 10-15 úrovní nad postavou.Soukub. Ve hře existují pouze dva jedinci, se kterými se bude muset vypořádat. Použijte oheň magii s obrovskou rychlostí, takže je třeba opravit věci. Při rozhodování o boji můžete použít "Osu" a meč s bonusem pro ohromení.

    Draconids

    Dravé létající příšery se schopnostmi jako griffin. Čaroděj je schopen srazit z kuše a to bude hlavní taktika. Geralt se musí vyhnout plivání kyseliny, použít "Quen" a násilně snížit příšery k zemi. Po tom, co je hackl s rychlými útoky zezadu.
  • Kurolysk a Basilisk. Kyselina vypije v letu.
  • Vivender.
  • Vichřice.
  • Ryby (Kip). Dýchat s ohněm stojícím na zemi.
  • Duchové

    Duchové a všichni, kteří vypadají jako oni.
  • DuchOzbrojen mečem. Útok začíná teleportací a jde do řady útoků čepele. V době útoku se stává prakticky nezranitelným (95% škody se snižuje).
  • Midday, Midnight. Nerozbitné pro útoky, dokud se nezachycují do značky Irden. Je schopen omráčit vtip a rozdělit se na několik slabých kopií. Podmořský "Sea Devy" může uvolnit roj hmyzu Heralta.
  • Bargest (Kip). Strašidelný pes, který má všechny schopnosti živých.
  • ​​Taktika boje jsou elementární. Čaroděj musí zpomalit duchové "Irdena" a odříznout je.

    Kouzla prvků

    Velmi silné bytosti se silnou ochranou.
  • Gargoyle. Kamenné kameny jsou odlité kameny, plivlá kyselina. Hlupák v boji se může vymanit a způsobit hodně škody. Zachrání Kven a nemovitost monstru během proudění kapaliny.
  • Golemové a elementární. Mít silnou ochranu a zablokovat. Navzdory různým útokům neexistují žádné nebezpečí. Je také dobré, aby bylo možné použít Kven rollback.
  • Ginn. Nejnebezpečnější soupeř ve hře. V režimu "Death" a "Level Elevation" zabijte jedno kouzlo. Musíte použít Kven a dovednosti, které zvyšují vaše zdraví.
  • Insektoidy

    Daleko příbuzní mravenců a motýlů, ale také monstra. Čarodějka je zničí hordami, ale až do konce hry nebudou stoupat.
  • Andrias a Monster (Kip). Malé a slabé. Rozlišujte podle druhu a ve hře nezpůsobujte problémy. Zranitelné pro "Ignis".
  • Oční stíny. Mít silný blok. Někteří se otočili jedovatým mrakem, nějakým skokem.Nebezpečný pouze s velkým rozdílem v hladinách.
  • Sklopendri (Kip). Vypadněte ze země a vyplivujte kyselinu. Může dát blok, který jde do protiútoku. Škody jsou nízké, ale musí utéct.
  • Arachnomorph (COP). Pavouci plivali z dalekého pavouka. Pokud se čarodějnice dostane zmatek, spěch a skus, nebo útok zezadu. Můžete použít "Akcie" a spustit, nebo s pomocí "Zapalování" zapálit ran.
  • Relics

    Nejvíce vzácné a starověké bytosti ve hře. Ale můžete se setkat častěji se stejnými succubusy nebo upíry, se kterými můžete souhlasit.
  • Les. V závislosti na úrovni má různé dovednosti. Teleportovat, volat zvířata. Na střední vzdálenost útočí kořeny od země. Stejně jako jakékoliv "palivové dřevo" dobře hoří.
  • Včela a ďábel. Útoky jsou podobné gigantickým útokům. Jedinečná schopnost dezorientovat čarodějce, ale hráč může stále slepě poškodit.
  • Charles. Pamatuje si bitevní loď. Dopad zezadu. Můžeš si složit rockfall nebo slap, který se změní na míč. Hořčice z Tufa do Wittmaku je živým příkladem. Vyhoří dobře, pokud použijete "Hoření" v čenichu.
  • Podívali jsme se na monstra z populární hry Witcher 3.

    Související publikace