"Morrowind": artefakty a jedinečné věci s konstantními účinky

Tato příručka, jsme se rozhodli věnovat nejužitečnější artefakty z „Morrowind“. Veškeré věci, které dnes popisujeme, lze nalézt během hry a používané jejich charakterem. Artefakty jsou především objekty s jedinečnými vlastnostmi a účinky. Všichni mohou být rozděleny do 3 skupin: zbraně, brnění /oblečení a prsteny /amulety. Mimochodem, hra má některé speciální úkoly, které můžete jít nejen kvůli artefaktů, ale i jednoduché interakce s nimi (například úkol „artefaktů Dvemerov“). V „Morrovynde“ Existuje mnoho unikátních předmětů a předměty s užitečnými funkcemi, hlavní věc - vědět, kam se dívat.


blade "Daэdrycheskyy půlměsíc"

Charakteristika:
  • Typ: dlouhá, dvouruční.
  • Skrývá škody: od 15 do 40 jednotek.
  • Zranění při řezání: od 20 do 50 jednotek.
  • Škody na holičkách: od 5 do 15 kusů.
  • má hmotnost 35.
  • Náklady:. 180000
  • Účinek zničení pancéřových 30 bodů.
  • Účinek paralýzy po dobu 10 sekund.
  • Poplatky: 250.
  • Zbraň se nazývá věž jedle Tel. Umístění Nachází se na ostrově daleko od kontinentu, přesněji, jihozápadně od města Sadryt Mora. Jakmile jste uvnitř, najde krabičku (doporučeno dívat se na levé straně police spodní, uzavřené na úrovni zámek stého Uvnitř bude založen na amulet, který nás dovede k jednomu z Daэdrycheskyh útočiště Teleportiruemsya v malé místnosti hlídaném Dremoroy -.. Vyhraja vrátíme se. Tentokrát amulet padne, ale místo toho naše postava drží v ruce "Daedric Crescent".


    "Destroyer of the Skulls"

    Charakteristiky zbraní:
  • Typ: drcení, jednoletý.
  • Hardships: od 10 do 60 jednotek.
  • Zranění při řezání: od 10 do 50 jednotek.
  • Škody na holičkách: od 7 do 10 jednotek.
  • Hmotnosti: 15.
  • Náklady: 48 tis.
  • Trvalý účinek "Pereinka": 15 bodů.
  • Zvýšení útoku: 5 bodů.
  • Poplatek: 250.
  • Nejdříve cestujeme do Sadrith Mori a pak jdeme na východ. Dříve nebo později se musíme dostat k ruinům daedrichu bez viditelného vstupu. Trochu na východě tohoto místa, na malém ostrově najdete rodné město hrobky Omarenov. Část hrobky bude obsazena zříceninami daedrichů - dostaneme se do konce, vystoupíme a ocitneme se v zapomenutých archeologických útesů Anunnabby. Jdeme do Kuznya a jdeme dolů na nižší úroveň. V jedné z našich pokojů budeme vylézt až na místo, kde je hrudník umístěn se zámkem osmdesáté úrovně. Zabýváme se hackováním a odstraňujeme "Destruktor lebek". Poznámka: Na stejné úrovni můžete zvolit přilbu "Daedric Face Thrill" z příslušné zbrojovky. Chcete-li to udělat, stačí jen trochu nad kufrem, kde je několik výčnělků. Přilba, kterou potřebujeme, bude ležet na jedné z těchto představení.

    "Seznam Milosti milosrdenství"

    Klíčové charakteristiky:
  • Typ: pól, obouruční.
  • Škody na zdraví: od 1 do 15 jednotek.
  • Zranění při řezání: od 1 do 15 kusů.
  • Škody na holičkách: od 15 do60 jednotek
  • Hmotnosti: 20.
  • Náklady: 130 tisíc
  • Účinky reflexních útoků: 30% až 30 sekund.
  • Vyvolání bouřky atronah: kouzlo trvá 30 sekund.
  • Poplatek: 2160.
  • Záznam je dán jako odměna za průchod Shegorath Questa. Za to jdeme do města Vivek, kde ve čtvrti St Deline County najdete Underground s Daedrichovou svatyní Ichinipalit. Na území svatyně je socha Šejgorata - budeme ji kontaktovat, abychom získali práci.
    Pátrání po "lázních" je spíše neobvyklé: musíme jít na nejsevernější ostrov v souostroví pod jménem Shihond, kde žije poustevník. Tento poustevník je majitelem velkého artefaktu "žabky". Musíme tento předmět dostat a použít ho v boji s obrovským mužským pletivem. Pokud se do této doby postava ještě nedokázala stáhnout dovednost "Short Blades", doporučujeme vám zastavit výběr známé zbraně a "Plug", který chcete použít na samém konci bitvy, až skončíte. Mužská síť se nachází v severozápadní části souostroví.

    Šipky Symbol slonů

    Charakterizace brnění:
  • Typ: Heavy.
  • Ochrana: 333.
  • Trvanlivost: 2000.
  • I: 50-100 bodů.
  • Poplatek: 95.
  • Oblouky jsou skryty v hlubinách jeskyně Ibar-táta. Dostanete se po trase: najděte mapu Maar Gan, na severu by měl být tábor nazvaný Urshilak. Nejprve jdeme na stranu táboraa pak se vrátit na západ a pokračovat do dalšího místa se svatyní.
    dosáhl cíle, zvolit cestu, která vede k jihozápadní, bude to nás vede k jeskynním DBP Ibar. Uvnitř musíme plavat. Neváhejte skočit do vody a plavat na vidličku, kde musíte vybrat levou stranu. Vyberte klíč a jděte zpátky - tentokrát se plave vpravo. Dříve nebo později vznikne před námi pohřebiště, které bude hlídat několik vážných nepřátel. Řešíme hrozbu, otevřete dvířka, která byla dříve nalezena klíčem, a vezměte "Symbol slona". Doporučujeme vám, abyste se rozhlédnout: pohřebiště můžete najít další dobré věci a unikátní artefakty „Morrowind“.

    Dovoz zbraní v jiných hrách

    Stojí za zmínku, že na internetu lze najít několik zajímavých módních artefaktů „Morrowind“ in „Skayryme“, které umožňují přenášet své oblíbené unikátní předměty ze třetí díl série hry v patě Seznam importovaných artefaktů obsahuje různé věci, včetně brnění "Elephant Symbol".

    "Helen Oreina"

    Charakteristika artefaktu:
  • Typ: těžký.
  • Hmotnosti: 10.
  • Náklady: 125 tisíc
  • zručnost: 40 bodů.
  • Účinek zvýšené vytrvalosti: 40 bodů.
  • Stejně jako „Spear of Bitter Mercy“, který jsme mluvili dříve, „Oreyna helma“ může dostat jako odměnu za dokončení jednoho z daэdrycheskyh questů. Tentokrát budeme muset vypořádat se sochou zSvatyně Assursiripal. Místo, které potřebujeme, se nachází na malém ostrově severně od pevnosti Dameer Valenvarion, která je na opačné straně od tábora Urshilak. Pokud máte potíže s nalezením posledního místa, doporučujeme, abyste zahájili cestu z Maar Ghany a odtud se můžete přesunout na sever směrem k pobřeží.

    Co se týče samotné sochy, pak bude muset sestoupit do vnitřní svatyně. S ní mluvíme a dostaneme si práci: zabývat se Farvinem Oreinem - posledním potomkem Orinovy ​​rodiny. Postava se nachází jižně od Gnary Moky. Samo o sobě to není nebezpečné, ale jeho stráže budou muset nepořádek. Zabijeme všechny tři a vrátíme se do svatyně, kde budeme mít zasloužené ocenění.

    "Kajitský prsten"

    Položka Popis:
  • Váží: 0,1 jednotek.
  • Náklady: 10 000
  • Trvalý účinek neviditelnosti až 30 sekund.
  • Vliv zvýšené rychlosti: + 20% po dobu až 30 sekund.
  • Poplatek: 265.
  • Jako většina artefaktů ze hry je "Kajitský prsten" odměnou za provedení konkrétního úkolu. K zahájení questu potřebujete setkat Taros Drum - NPS, který má masku a je vždy poblíž oltáře nedaleko Arény skrytých objektů (město Vivek). Taros nás požádá, abychom šli do Balmore, kde žije postava jménem Balin Omavel - bude muset otrávit jed. Dům oběti se nachází nedaleko domu Kaya Kosadessa. Vniknout dovnitř je snadné - jen přeskočte přes jednustřechu na druhou a pak rozlomit zámek padesátky. Jakmile v domě, nalijte jed a s klidným svědomím (klid?). Pravda, tentokrát budeme mluvit ne Taros Dral, ale s oltářem Mephal.

    Doplňující informace o úkolu s "Kajitským kroužkem"

    Doporučujeme provádět quest v noci, protože v tomto případě bude postava nepovšimnuta. Chcete-li využít tohoto jedu, stačí kliknout na "místo" a předem umístit myš na předmět. Poté uvidíte nápis, který říká ano. To je vše, quest může být považován za dokončen!
    Mimochodem, "Kajita Ring" je také zařazen do seznamu dostupných artefaktů z "Morrowindy" pro "nominaci", což znamená, že je vždy možné přesunout z jedné hry do jiného speciálního režimu.

    Související publikace