Nejlepší staré RPG hry: Recenze

Staré RPG vždy přitahují milovníky nostalgie k klasickému žánru. Takové hity minulosti jako Diablo 2 nebo NOX pravděpodobně leží na policích znalců a nejsou vždy bezprašné. Mezitím se nové hry drží na těch nejhorších.

RPG

Za prvé bych rád poznamenal, jaké funkce jsou definovány tímto žánrem. Zkratka znamená hru na hraní rolí - hra, ve které musíte hrát roli. Vůbec ne divadelní, samozřejmě. Je míněno, že hráč ovládá určitou postavu (nebo skupinu), která má být nakreslena celým dějem hry, aby bylo dosaženo jakéhokoliv cíle. Vyzkoušejte všechny potíže, které budete mít s vaší vlastní postavou. Nedobrovolný hráč začíná vcítit se svým hrdinou. Proto následuje intuitivní pochopení vlastností tohoto žánru.


Začátek hry je obvykle reprezentován editorem znaků, kde si každý může vytvořit obraz svého hrdiny. Protagonista hromadí brýle, které se vynakládají na objevování dovedností, schopností a úspěchů. Tradice nejsou časem ztraceny: staré RPG slouží jako podpůrný bod pro mnoho nových. Vývojáři často experimentují kombinací žánrů. Výsledkem jsou velmi zajímavé výsledky. Příkladem jsou děti takových společností, jako jsou BioWare, Blizzard a Bethesda.

Tyto staré RPG hry

Seznam těchto je pravděpodobně stojí za to začít s Diablo. Na konci devadesátých let hra na mnoho nocí pokrývala pozornost hráčů a umožňovala jim procházet se po nesčetných opuštěných pouštěch, zámcích, sklepech,katakomby a jeskyně hemžilo démony, vlkodlaky, vlkodlaci a jiné zlé duchy. Několik tříd postav, ze kterých si můžete vybrat: každý má své vlastní zvláštnosti a způsoby boje. K tomuto dni, mnoho hráčů si, že Diablo 2: Lord of Destruction perly žánru, a to i mimo Diablo 3 je charakteristická ohromující příběh, skvělou grafikou a bezkonkurenční mechaniky.


neprávem zapomenutý první část Dungeon Siege - neméně zajímavá RPG v žánru akční RPG - jsou také stojí za zmínku. Alespoň z toho důvodu, že hra získala přezdívku „killer Diablo“, to není horší než výše uvedeného grafu, plot a mechaniky boje. Ale to neznamená, že staré RPG hry jsou podobné. To se stane, ale to není trend. Staré RPG v počítači se objevovaly nejen v žánru fantazie. Obvyklý kánon porušil Deus Ex, uznávaný v roce 2000 jako hra roku. Milovala milovníky tajných společností, průmyslových lokalit a dystopii. Každý si mohl vybrat velmi výhodnou herní styl: tiše připlížit a zničit nepřítele hodinky s vlascem, zajistíme přestřelce a poshmatuvaty nepřátel nebo zlomit bezpečnost a proklouznout bez povšimnutí ve stínu. V procesu předávání hráč bude muset dělat složitá rozhodnutí, která ovlivní následné události a ukončení hry. Zvláště kvalifikovaní hráči mají tedy zájem několikrát projít hru. Vytvoření dat byl označen nový milník ve vývoji žánru, hra stále přitahuje ty, kteří chtějí mít na paměti staré RPG na PC. Seznam takovýchtam nekončí. Jejich set. Zvláštní funkce by měly být zvýrazněny.

Božství. Staré PC RPG hry

Seznam by mohl pokračovat quartet božství - herní mechaniky, které se mění z jedné části do druhé. Vývojáři (Larian Srudios) je příkladem společnosti, která je rozhodně nebojí se experimentovat. Za prvé tam byli dva, téměř napodobit mechaniku slavné monstrum hraní Diabla 2. Třetí hra v sérii (Divinity 2: Ego Draconis) pochází od třetí strany, a protagonista je schopen přeměnit draka. Ale poslední část, Divinity: Original Sin, vydané v roce 2014, je strategie na tahu. Vytvoření děj nijak zvlášť rozlišeny, stejně jako mnoho starých RPG her na počítači, všechny stejné mocného zlého démonického obrazu, slibný k návratu a aby celkovém Armagedon celý život, a několik fantastických závodů, které obývají herní svět a rozhodně jediná hrdina je schopen zastavit všechno.

NOx

Je třeba zvlášť vyznačit tento projekt, protože někdy staré RPG hry na PC nezaslouženě zapomenuto. mnozí Dec. vzpomenout na červeno-černý kryt zlobí čarodějnice uhmylyayuscheysya Hekuboy kolem kterého ve skutečnosti děj točí. Neméně zajímavá porovnání s Diablo 2 hra nebyla tak tlačil na druhý nebo třetí plán, a mnozí nemají ani nevšiml. Důvodem je všechno stejné blockbuster Diablo 2, která, ačkoli později povolený, ale zastínil jeho sláva jde dopředu NOX.
RPG vyznačuje přímočaré mechanika, přítomnost hádanek k řešení, které bude muset tvrdě pracovat množství barevných animacíkouzla K dispozici jsou tři třídy: kouzelník, válečník a čaroděj. Hráč musí vyšetřovat tmavé dungeony a opuštěné hrady naplněné zlými duchy, aby bojovali proti špatné čarodějnici ve finále.

Piranha Bytes a gotická série

Staré RPG hry gotického typu vystupují v ponuré atmosféře, nepřátelské postavy a hodně rád. Dojem je, že akce není ve fantasy světě, ale v kriminálním ghettu, kde je zakázáno se objevovat na ulici po vypršení časového řádu kvůli vysoké míře zločinu.
Spiknutí v tomto smyslu se dokonale vyřešilo: král za válku potřeboval cenné zdroje, které lze získat pouze na ostrově Horinys. K dosažení cílů bylo rozhodnuto vyslat vězně tam, a tak je odsoudit k celoživotní těžké práci. Chcete-li zabránit tomu, aby odsouzenci unikli, oblast pokrytá kouzelnou kupolí, která dovoluje, ale neopustí. Náhle se něco pokazilo a kupola rostla, absorbovala velkou plochu a kouzelníci, kteří ji vytvořili. V důsledku toho se uskutečnilo povstání, vězni zřídili rozkazy na okupovanou zemi a vybrali vůdce. Samozvaný mikra-stát rychle nalezl způsob, jak s králem vyjednávat ve vzájemně výhodných podmínkách: nejcennějším zdrojem výměnou za jídlo. První dvě části hry jsou považovány za nejlepší. Je to o tom, že mluví o hráčích a pamatují si staré RPG hry. Třetí část se pro fanoušky stala zklamáním kvůli velkému počtu chyb, křivkové rovnováze bitvy a grafickým chybám. Výsledkem je, že výrobci modemů vytvořili vlastní patch, vládnoucí vady a zdarmadistribuoval jej prostřednictvím internetu. Ale tohle nezachránila hru.
Důvodem "kroku zpět" je profesionální nesouhlas mezi vývojářem (Piranha Bytes) a vydavatelem hry (JoWood). V důsledku toho vydavatel uzavře smlouvu se společností SpellBound a vydává Arcania - Gotic 4. Ale obdivovatelé vydání nezaznamenali hodně ztraceného zájmu o gotickou sérii. Živý příklad toho, jak skvělá herní série začíná a jak nekompetentně končí. Bohužel se to také objevuje v myslích hráčů, kteří se zmínili o starých RPG hrách v chladných zimních nočních hodinách.

Piranha Bytes and Risen

Při neúspěchu série se vývojáři zaměřili na vzkřísenou trilogii. Podle her, hra připomíná mnoho gotiky. Fanoušci proto fanoušci srdečně přivítali. Záplet je také typický: síly zla, které ohrožují mír, tajné spiknutí, skryté nepřátele a opoziční frakce, mezi kterými musí hráč volit. V hře je mnoho questů, jejichž realizace pomáhá získat jedinečné dovednosti, zakořeněné ve vývoji spiknutí a mnoha NPC pro interakci. Méně než první část byla pouze explicitní touha vývojářů "klonovat" postavy: mnoho NPC jsou totožné osoby, které se liší pouze formou knírek, břízy nebo barvy vlasů. Druhá část se ukázala lépe: přidala možnost cestovat na jiný kontinent. A také nové frakce. Třetí - přetrvávající v duchu první části gotiky, opravila všechny chyby při propuštění Risen a Risen 2. Piranha Bytes se tak podařilo zachránit jeho pověst.

Monster BioWare

Vzpomínka na nejlepší staré RPG hry, nemůžete procházet kolem takových mistrovských děl jakoBaldur's Gate, Mass Effect, Star Wars a samozřejmě Dragon Age. Série baldurských bran se zjevně začala hrát v žánru RPG, který bere v úvahu postoj členů jednotky k činům, rozhodnutím a frázím protagonisty. Důraz je kladen nejen na odstraňování nekonečných labyrintů, tunelů, jeskyní a jiných míst z mnoha nepřátel, ale také na mezilidské vztahy. Konečně zklamaný hlavní postavou, může partner opustit tým, nebo dokonce zaútočit. Pokud je dosažena vysoká úroveň důvěry, člen týmu dostane bonus k vlastnostem. V roce 2012 byla vydána rejstřík Baldur's Gate, který umožňuje současným hráčům ocenit klasické žánry a zkušené hráče, kteří si pamatují staré RPG.

Mass Effect Trilogy

Nemůžete projít kolem této úžasné vesmírné ságy, připomínající nejlepší staré RPG. Historie začíná ve vzdálené budoucnosti, kdy lidstvo čelí skutečnosti, že ve vesmíru existují další početné závody. Ne všichni jsou přátelští vůči sobě navzájem a ještě méně jsou ochotni spolupracovat na vzájemně výhodných podmínkách. Přesto, po určitém počtu světelných let, byla ještě vytvořena galaktická rada, která zahrnovala lidi. Nezměněný protagonista série - slavný kapitán Shepard, kterému byla přidělena (i když ne okamžitě) místo Spectrum na zmíněné radě. Tato pozice hraje roli něco jako "pravá ruka" kvůli. To je něco jako vojenská inteligence. První část se zabývá invazí neznámé lodi a sérií vražd ve vesmírných koloniích, které Shepard vyšetřuje. Inproces hry začíná odhalovat rozsah hrozby. Hrdinové se dozví o kdysi existující proteanské civilizaci, která zmizela asi před 50 000 lety. Pokyny, které pastýř nechal, umožňují Shepardovi zabránit katastrofě univerzální škály. Týmy Arsenalu zastoupené různými typy zbraní poskytly možnost modernizace takovýchto zbraní. Intuitivní rozhraní hry vám umožní plně se ponořit do atmosféry toho, co se děje. Druhá část pokračuje v nejlepších tradicích společnosti Bioware. Grafika je mnohem vylepšená, pohodlnější, jasnější a moderní rozhraní, stejně jako značné množství úrovní interakce s herní: musíte se skrýt v polich kuliček, vyhnout se nárazům a včas dobít. Rozvrstvení odkazuje na tentýž tajemný Protean. Tentokrát se celá část věnuje odhalení tajemství zmizení výše zmíněné civilizace. Ale získání odpovědi na otázky položí hrdinům Mass Effectu pouze před novým nebezpečím. Spíše než starší, ale rozsáhlejší: Ženy, s nimiž se Shepard setkal v první části, které nebyly zastaveny ničením jednoho z nich. Předtím, než přijde hrdina, je komplikovaná volba: musíte zničit opakovač, kterým by se měl objevit tento vniknutí. Ale výbuch zničí celou sluneční soustavu. Poté, co udělal těžkou volbu, hrdina chápe, že odložil poslední bitvu. Třetí část je vrcholem geniálního géniusu společnosti BioWare. Kombinuje to nejlepší z prvních dvou. A tady měřítko hrozby, která visí nad lidstvem, je v hrůzách v prvních minutách hry: Ženy jsou tady! Nepřevoditelnáatmosféra, stálé napětí, kované konverzace a nepředvídatelný vývoj plotu - to jsou klíčová slova, která popisují horní část starých RPG od společnosti BioWare.
Saga o dračích věku
Tyto staré RPG pocházejí z roku 2009. A ve skutečnosti nejsou příliš stárnutí. To je přesně ten případ, kdy šedé vlasy narazily na tvář mozku vývojáře. Mezi fanoušky série, první část je považována za perlu trilogie. A je to chytré vysvětlení: velký herní svět, množství různých končetin, samostatný pozemek pro každou rasu (člověk, elf a trpaslík), ale pro každou třídu (kouzelník, lupič a bojovník). Kromě toho je zvolený původ zohledněn: od bohaté rodiny nebo od chudé rodiny. Barevná animace kouzel, hlasitý zákrov spiknutí a přítomnost romantických linek - to je to, co hráči na obrazovce dlouho ukrývali. Dračí věk 2 není škoda, ale jde o krok zpět, a to jak z hlediska grafiky, tak z pohledu spiknutí a mechaniky bitvy. Díky uvolnění teaseru mnoho fanoušků plivá jed, připravuje se na přípravu hry pro slastery. Nicméně pokud se dotknete spiknutí, hra o událostech samostatné rodiny Hawků, kteří se stali uprchlíky kvůli morálce, která je popsána v první části. Události se odehrávají během několika desetiletí a říkají nám o tragickém osudu rodiny Hawků. Pokud budeme abstraktní od chyb vývojářů, je třeba poznamenat, že druhá část - skutečná dráma, která je integrální spojovací řetězec mezi prvním a třetím. Dračí věk: Inkvizice zněla jako blesky v bílém dni. Tato hra by měla být porovnána s Mass Effect 3: stejným obrazem hrdiny, kterýtéměř okamžitě rozpoznán jako spasitel všech živých, stejný mocný nepřítel, který zničí všechny živé věci z tváře země. A není žádný krok bez romantických linií, různých dialogů, které ovlivňují vývoj spiknutí, stejně jako situace, kdy protagonista musí dělat obtížné rozhodnutí - vyjednávat s svědomím.

Závěr

Staré RPG jsou četné a rozmanité. Mnohé je třeba zmínit, podrobněji popsat. Ale těžké váhy žánru jako Bethesda s jejich Elder Scrolls a Follout jsou známy tolik, že by bylo zbytečné psát o nich znovu. Bezpodmínečné vlajkové lodě žánru nepřestaly udivovat hráče od uvolnění k uvolnění. Co jsou jen Morrowind, Oblivion a samozřejmě Skyrim. Žánr RPG se rychle vyvíjí, hry jsou tak jasné, že okamžitě zakrývají nejnovější vydání. Další franšíza přehlíží předchozí. Takže létání tento konglomerát myšlenek, smetla vše, co jí stojí v cestě, šlápnutí na navzájem po krku a nutí hráče, aby zrušil peníze na modernějším „železa“ pro své počítače, aby bylo možné vychutnat si atmosféru své oblíbené hry na ultranastroykah. Uvedené společnosti se pevně usadily v myslích hráčů, kteří konkurují na běžeckém trenažéru. Jakmile Dragon Age: Origins chválen jako nejlepší hra na stránkách těchto publikacích jako „Igromaniya“ dokud není uvolněn Skyrimu. Ale "Skyrim" trůn byl otřesen propuštěním Fallout 3 od stejného vývojáře. A pak světlo vidělo Dragon Age: Inkvizice a dragonborn s jeho "fusroda" musel jít do pozadí. Co je zajímavější, staré RPG hry nejsou zapomenuty. Vezmou jevšechno nejlepší, co se hráči líbilo a dokonalé. Neexistoval žádný způsob, jak napodobit nějakou hru (jak tomu bylo u Diablo 2). Seznam her v tomto článku nemá nárok na úplnost. Nicméně oni měli pamatovat takové práce jak Drakensang, kouzel (série her, která byla vyrobena v letech 1981 až 2001. Je to nejtěžší v žánru RPG), Upír: Maškaráda - vykoupení, samozřejmě, „The Witcher“. Tyto hry buď položily základ tohoto žánru, nebo se staly nedílnou součástí historie spolu s již zmíněnými. Jak se říká, historie píší vítězové, staré RPG hra pokračuje zaprášených regálech historii, takže k potomstvu ty nejlepší vlastnosti tohoto žánru. Svět zmrazil v očekávání takových výtvorů jako součást nového Dragon Age, nebo Mass Effect: Andromeda, a nové části The Elder Scrolls, která bude pokračovat příběh kontinentu Tamriel.
Kdo ví, jaké nové věci jsou stále zapletené do tajných skříní vývojářů a čekají na jejich propuštění. Snad nová franšíza přinese slávu nebo se stane překážkou pro vývojáře (jako v případě gotického 3). Lord Inquisitor zachránil svět, Dovakyn Eaters vyhrál celý svět, a Space Odyssey Black Praetorian kapitán Shepard skončila spásu lidstva. Zůstává pouze s péčí čekat. Koneckonců, někdy hrdina nakonec zemře.

Související publikace