Posvátné: absolvování, popis hry, tajemství a tipy

Při vytváření hry Diablo zaměstnanci malého kalifornského studia Condor dokonce nepředpokládali, že se jejich dítě stane žánrem žánru dalších 10 let. Během tohoto období se pravděpodobně jen líníci nepokusili opakovat úspěch, který měl dítě Blizzard. Příkazy všech měřidel a obleků, od Microsoftu až po skupinu českých geeků, se snažily překonat úspěch Diabla. Žádný z klonů však neměl nejmenší šanci na výhru. Mezitím Blizzard zahájil Diablo-2. Tím byl ještě více oddělen od svých pronásledovatelů. Hrozba pro úspěch této hry se objevila zcela bez povšimnutí. Přišla v roce 2004 z Německa, její jméno je posvátné. V Rusku je tato fantazijní role-playing hra známá jako "Prince of Darkness". Jeho tvůrcem je německá společnost Ascaron.

Úspěšný výrobek

Ascaron se od roku 1992 podílí na vytváření ekonomických stimulantů. Navzdory tomu začal rozvíjet novou sféru a začal realizovat ambiciózní projekt. Jak bylo později jasné, vynaložené úsilí nebylo marné. Vytvořená hra Sacred se stala důstojným nástupcem myšlenek Diabla. Tento úspěch byl z velké části způsoben skutečností, že německá společnost dlouhodobě podporovala své dítě tím, že vytváří záplaty a záplaty. Díky těmto rozšířením byly nabídnuty posvátné podsvětí a posvátné +, ve kterých se oblast dobrodružství zdvojnásobila oproti původnímu. Rok po vydání původní hry vyšel s doplňky ve formě Sacred Gold Edition.


O hře

ProduktNěmečtí vývojáři bezpochyby mají spíše velkolepý spiknutí. Všechna dobrodružství se odehrávají ve fantasy světě, podobně jako to, co vidíte při průchodu Disciples: Sacred Lands - hra vytvořená v roce 1999, v centru kterého jsou čtyři soupeřící závody. Herní hra, vytvořená německými vývojáři, dokáže uspokojit všechny, i ty nejnáročnější fanoušky žánru. Tento výrobek je vytvořen v tradicích Diablo. Je tu hrdina, který musí zabít hlavního darebáka. Všechny ostatní akce jsou druhotné. Když míjíte Sacred, přehrávač se nesetká s žádnými ošklivkami. Ne ve hře a příběhu se otočí. Již na začátku cesty je jasné, kdo je hlavní darebák.


Nicméně hra německých vývojářů je zásadně odlišná od Diabla podle jeho úkolů. Jsou velmi zajímavé a dobře promyšlené ve Svatém. K dispozici je také řada generátorů a vedlejších úkolů. Celkově je asi 200.

Prehistorie

Přechod posvátného nás přivede do Ankary. Svět tohoto kontinentu přišel kouzelník Shaddar. Nicméně, toto není jeho úplná přezdívka. V překladu z jazyka tmavých elfů to znamená "cestovatel stínů". Jedná se o potomka vznešené rodiny, potomka krále Morgasta I., který kdysi otevřel svou krvavou bratrskou válku ve své zemi. Shaddar šel ještě dál. Pro něj, nespokojený s zděděným bohatstvím, přišla myšlenka podmanit si síly Temnoty. Proto je připraven na všechno. Kvůli vznešenosti dokonce zabila svou sestru a obětovala ji.
Opravte situacivyzkoušeli komunitu kouzelného království. Rozhodli se vypálit Shaddara u ohně a co nejdříve to udělali. Trest smrti krále Valoriana já jsem však nahradil vyhnanstvím. Po výše popsaných událostech uplynulo několik století. Během této doby byl Shaddar na jižních pouštěch a shromáždil sílu. Na neohraničených skalách postavil svůj hrad a vrhl hrůzou na zloby, škrty a orky. Shaddar, který neustále zdokonaloval své umění černé magie, začal přijímat armádu. Válečníci se stali stvořeními podřízenými vůli čarodějnice. Shaddar se snažil najít způsob, který by mu umožnil, aby se stal živým v království mrtvých. Tam chtěl vytvořit spojenectví s démonem Saqkarem, který byl potomkem vládce všech démonů Vorganarů, kteří byli v dávných dobách zabiti. Světelné síly poslaly Seraphimovi, aby zastavily pokus Temnoty zachytit svět. Ale uplynulo několik let a historie se opakovala. Předat Sacred hráč bude muset vybrat jednu ze šesti postav jít Ankaryy zachránit lidi před smrtí nebo transformaci mrtvých otroků podřízených Shaddaru tmavě čaroděje, kteří se vrátili do země s armádou lidožrouti, skřítků a skřety. S odstupem posvátných čelíme s takovými charaktery jako lesní elf a Gladiator a Dark Elf. Player a seznámit se s těmito kritérii:
  • bojového mága, který může stejně dobře obsazen a boje.
  • Seraphim - dáma-paladin s křídly.
  • Vampyressoy - přísná dáma, která pracuje přes den jako normální voják a saje krev v noci.
  • Při průchoduPosvátný 1 hráč dostane k dispozici tisíce zbraní, stejně jako stovky kouzel. Budou ho potřebovat, když se na cestě objeví příšery (a jejich miliony), připraveni dělat vše, co je v jejich silách, aby zabránili tomu, aby hrdina splnil své poslání.

    Území hry

    Mapa Sacred je poměrně rozsáhlá. Ankarův svět se skládá z mnoha regionů, které se liší klimatem a terénem, ​​přírodou, faunou a flórou. Měli bychom mít na paměti, že zvláštní význam při přecházení posvátným má hlavní typy odporu, který vlastní život v oblasti stvoření. Mnoho regionů má různá sídla. Jedná se o obchodní místa a vesnice, stejně jako velké vesnice a města.
    Jižní území Ankary je umýváno velkým mořem. Všechny pouště tohoto kontinentu, stejně jako Dolní peklo, leží na tom. V moři (zejména podél pobřeží) je mnoho ostrovů. Nicméně, ne všechny jsou dostupné pro hráče. To může jen zasáhnout ostrov Vulcan, piráti, krab, poklady. Ten poslední je k dispozici pouze pro Demonice. Nedaleko pobřeží je několik dalších malých ostrovních jmen. Občas se setkávají s jeskynními rybami a hlučí. V jihovýchodní a severozápadní části území jsou horské oblasti. Je spousta sněhu a ledu. Na východě, na severu a na západě rostou lesy. Ve středu země je lesoprostorová zóna.

    Portály

    Můžete se pohybovat kolem Ankary poměrně rychle. K tomu je ve hře systém portálů. Hráč bude muset otevřít. K tomu potřebuje projít portálovým krbem nebo pod nímoblouk Podobný systém existuje v podzemí. Počet portálů je však mnohem menší a nemají oblouk. V případě, že průchod Sacred zahrnuje režim pro jednoho hráče, hráč bude v žaláři, a pak se vrátit k Ankaryyu muset projít všechny hlavní body příběhu. Nebo výběrem jako znak Demonytsyu, letět přes úžinu z ostrova v piráti Nomad-Nurom.

    , pro více hráčů oba systémy propojeny další portál. Nachází se poblíž Silver Stream na ostrově Shelter. S průchodem hře můžete použít posvátný a síť dvoustranných portálů, které nesouvisejí s sebou. Mezi ně patří:
  • se automaticky otevře - klášter Seraphim Bellvyu;
  • , je k dispozici pouze po úspěšném složení úkolu "Vylburh" - Urkenburh (posílení orky);
  • se otevře po klíčový znak bude zabití draka sever Drakendena (hřbitova, který se nachází na východ Mystdeyla);
  • , také se objeví po usmrcení draka a získat klíč, ale pouze v oblastech, Frosvard (západní poušť);
  • nastává, když jsou ruce budou klíčové po zničení draka jeskyně sopečného terénu (lávová pole leží jižně Breyvsbury);
  • se objeví, když hráč přijde na správném místě a čeká, až se otevře průvodce portál nebo průvodce po zničení (jeskyně severně od Castle Rock s názvem havrani na ostrově východně od křižovatky Fey).
  • úrovně obtížnosti

    Posvátné pasáž úkoly mohou býtrůzné v závislosti na síle nepřítele. Tato charakteristika je přímo ovlivněna vybranou úrovní obtížnosti. Jsou ve hře pět. Navíc, jména každé z těchto úrovní obtížnosti, autoři vybrali název drahých kovů. To je bronz a stříbro, zlato a platina, stejně jako niob.
    Ve verzi s jedním hráčem hrají hráči od začátku karty první dvě úrovně složitosti, jmenovitě bronz a stříbro. "Zlato" nebude k dispozici najednou. Aby se hráč dostal na tuto úroveň, musí celkově projít každou z kampaní ("Ankara" nebo "Dungeon") a dělat to na složitosti "stříbra". Jak spát na platině? Tato úroveň se otevře, až hráč dokončí kampaň na složitost "zlata". Totéž je "niobium". Bude k dispozici po průchodu "platiny". V multiplayerové hře jsou nabízeny poněkud jiné podmínky. Zde bude dostupnost určité úrovně obtížnosti závislá na vybraném znaku. Pokud se nachází v rozmezí od 1 do 60, můžete vybrat "bronz". Na "stříbrném" přehrávači bude schopen překonat obtíže na úrovni charakteru od 20 do 100. Od 60 do 140 můžete přepnout na "zlato". Ze 100 na 180 - pro "platinu" a od 140 do 216 - pro přežití na "niobium". Toto rozložení vám umožní pochopit následující: Chcete-li vybrat znak na 60., 100. nebo 140. úrovni, můžete získat přístup ke třem stupňům obtížnosti. Mnoho hráčů zvažuje úplný průchod všech questů jen vítězství nad Anducar, což je hlavní a posledníšéf v kampani Dungeon. Můžete ji získat pouze na úrovni "niobia".

    Tajemství hry

  • World Ankaryy je místem, kde žije osm draky. Sedm z nich je velmi militantní. Hráč je může zabít. Osmý drak je velmi přátelský. Dá se pár úkolů.
  • V případě, kdy je procházející hra Sacred pohybovat po mapě do moře v jižní části Horad-Nur, a pak zpět na východ a blíže k útesu, tam bude nalezen úzkou cestu, na které budou moci dostat k molu. Vedle něj je loď sedí ve kterém hráč dostane na ostrov, kde je zbytek orky. Jeden z nich, který stál na molu, to žádá zbavit nepříjemných turisty. Jak to udělat? Dost k tomu, aby si roztrhli ručníky. Když padnou za oběť, zaútočí na hrdinu, který je zabije. Za to, show u molu dá dárek - sluneční brýle.
  • se v průběhu Seraphim hledání možnost se majitel dzhedayskoho laserového meče. K tomu, hráč musí uvolnit ze zajetí Seraphim černých mágů, kteří jsou v blízkosti Bellevue. Byla uvězněna v jeskyni u starého sídla, kde upíři začali svou hru. Pak byste měli jít do Khourad-Nur. Dále cesta hráče přechází na východ. Projíždíte přes vysušenou řeku, měli byste sledovat jih a když narazíte na skalní cestu, odbočte na východ a pohybujte se po nich. Na konci této cesty je spálená budova. Může odhalit umírající Seraphim. Po její smrti má hráč laserový meč.
  • Byť ve městě nesoucím jménoPřekročením víly se hráč musí dostat kolem kovářského domu a jít na sever a pak se obrátit na západ. Když uvidíte les, musíte hledat jemnou cestu, která vede k jihozápadu. Prochází jí, hrdina se dostane do jeskyně. K dispozici je mini hra s názvem Pacman. Měli byste shromažďovat žluté koule, které vám přinesou zkušenosti. Modré je lepší se nedotýkat. Mohou způsobit škody.
  • Odchod z hradu Mysdale by měl jít na severovýchod podél břehu řeky. V blízkosti jeho původu je vesnice Tristrams. Je dobře známa těm, kteří hráli Diabla.
  • Na severu vesnice Drakenden najdete v lese dobře skrytou stezku. To povede k trávníku, na kterém najdete hokejovou masku, stejně jako Jacksonovu mačetu z filmu "Pátek 13". Pouze jeden znak může tyto objekty použít - Gladiator.
  • V hospůdce "Call of Ascaron", nacházející se jižně od statečnosti, lze mluvit s mužem zvaným Lucius. Hráč by ho měl zabít, aby vzal klíč, který otevírá dveře k podzemí X6. Po absolvování tohoto přesunu do podzemního hráče X7 je boj s královnou upírů. Podobný quest je k dispozici pouze při hraní upírů.
  • Na mapě je hrob Torvina. Existují pouze dva způsoby, jak se k němu dostat. Jeden z nich prochází přes hřbitov 73 ležící jihozápadně od South Heathon, stejně jako malý západ od Draka, nazvaný Swift, pod podzemím 76. Poté, co hráč vstoupí do oblasti s malým jezerem, měl by najít strom, zvýrazněný červeným kruhem. Pod ním se nacházíHrobka, ve které leží Torvina hůl. Také zde může být provedena tajná quest. Chcete-li to udělat, musíte vyzdvihnout meč v zeleném kruhu a přenést jej k jezeru, u kterého hráč čeká na Aroharrn - lesní střelce. Ale tajné hledání není k dispozici všem. Tomu by měl předcházet jiný úkol. Jedná se o quest nazvaný "Arrow Arrow". Místo jeho popravy je jihozápadně od Bellevue, poblíž dekompozice Lesních elfů a Temného elfa.
  • Při projetí "Elemental Ankara" posvátného se uskuteční předběžná konverzace se Sharifem. Pak se hrdina vydává do paláce Frostgard, aby se vzdal ze svatyně prvku vzduchu. Osobnost je zabít opatrovníka, aby rune aktivoval miniportál. Poté se hrdina nachází v Alkabaza-noc Draco. Když projíždí městem na značku, musíme se dostat k dračímu hnízdě, zabít ho a odnést prvek ohně ze svatyně. Pak čekáme na cestu do Zurag-Naru. V pevnosti má na své první úrovni sál s červenou podlahou na oběti. Tady hrdina musí zabít nejvyšší matriarchát Meclar a poté, co zvedl klíč ze dveří tajné místnosti, odebral prvek země ze svatyně. Po dokončení dalšího úkolu pozemku, který se nazývá "Dungeony Gnarst", je nutné extrahovat vodu ze svatyně umístěné ve Vraag-Nar.
  • Při hledání "hádanek pouště", procházející Svatý bude vyžadovat úkol, který vydává obyvatel oázy poblíž kapitánské markýzy. Je to hledat bláznivého průvodce, který by mělbýt severovýchodně od oázy. Pak je nutné vyřešit jeho hádanku. Se správnou odpovědí dostane hráč runeovou odměnu.
  • Chůze v Posvátných očích vlka vyžaduje hrdinu porazit Kuli-agilu. Toto je vůdce gangu vlků, který žije ve východní části Bellview. Odměna se stává hrdinou hrdiny.
  • Posvátný podsvětí

    Kampaň této hry začíná okamžikem, kdy skončily dobrodružství hrdiny první verze. Při procházce posvátným podsvětím se dozvídáme, že baronka Vila se rozhodla připojit se k milovanému, již zesnulému princi Valorovi. Hráč musí zabít čtyři podkarty. To zachrání zajatce baronky. Pak je tu bitva s Andukarem, který řídí cestu násilí obyvateli pekla. Když přechází posvátný podsvětí, hráč se seznámí s novými hrdiny. Jeden z nich je ďábel, působivý s jeho velkolepými kouzly a stylovým vzhledem. Tato hrdinka zná tmavé kouzlo a může s ní pomoci zničit své nepřátele. To může způsobit značné škody. Autoři ji naučili znovu letět.
    Druhý nový hrdina, který lze nalézt během hledání posvátného podsvětí, je trpaslík. Tento charakter je tvrdohlavý, řev a tvrdý. Je dobře vyzbrojen v boji s kladivy a sekery a je také schopen použít jedinečnou zbraň, která není k dispozici jiným postavám. V této verzi grafu je trochu aktualizován. Autoři jí přidali některé speciální efekty. Kromě toho posvátný podsvětí rozšířil herní svět o 40%. Změněno a vlastnosti prakticky všech unikátních položek. Tato verze má vstup aVýjezd z jeskyně byl označen speciální ikonou umístěnou na mini mapě.

    Posvátný 2

    Toto pokračování hlavní hry vyšlo v roce 2008. Činnost pozemku se odvíjí asi 2000 let před událostmi popsanými v první části. V závislosti na volbě hráče, Sacred 2 prochází jednou ze dvou kampaní. Jeden z nich představuje síly temnoty a druhé - světlo. V závislosti na kampani bude muset hráč zničit dobro nebo zlo, aby uvolnil nebo podřídil "srdce Ankary".

    Kampaň temnoty

    Průchod posvátného 2: Fallen Angel v první fázi není vůbec komplikovaný. Cesta jakékoliv postavy leží v chrámu inkvizitora Tahlreta, který se nachází nedaleko města Slooford. Začíná to s hlavní větví pozemku. Inkvizitor říká, že svět se zhroutí a země umírá kvůli zoufalství lidí. Dává hrdinu první úkol. S další cestou Sacred 2: Fallen Angel se bude muset zbavit Tyagachy, která prodává dívky skřítkům elfům. Chystáte-li do města Gryffinboro, měli byste portál aktivovat. To vám umožní překročit městské hradby. Trasa leží severně k hospůdce pod názvem "Royal Pruton". Je zde osoba, která může označit polohu traktoru. Poté, co jsme ho zabili, najdeme v kapse dopis, ze kterého se dozvídáme, že hrdina má jít na stezku Orochy. Tady čekáme na setkání s velkým inkvizitorem Nymanuelem. Mluví o politickém konfliktu, který existuje v Orcích. Pro další průchod posvátné 2 potřebujeme pomoc jednomu z klanů. Zabijeme vůdce orků, kdokonfrontujte ho. Poté obdržíme úkol porazit monstrum, který se usadil v horách. Abychom to mohli udělat, použijeme barel, ve kterém je výbušný prášek, nosíme přehradu postavenou monstrem. Poté je monstrum poměrně snadné porazit. Další přechod hry Sacred 2 nás vede na severní ostrov, který hrdina dostal přes loď. Je nutné aktivovat portál zde. Na severu ostrova je služebná. Nechce odpovědět na stvoření Temnoty na otázku, kde je Velký stroj. Hrdina jde do chrámu, kde musí shromažďovat fragmenty sochy. Ukazuje se, že Nymanuel také přišel na ostrov. Je nespokojen s hrdinkou a pošle ho, aby hledal draka Zaidi-Kila. Po krátké bitvě byl monstrum svržen.
    Pro další úkoly musí být posvátný 2 dostat se do bažin. Tady ve ztracených městech žijí ještěři. Hrdina se musí stát členem svého kultu, aby se mu obyvatelé začali důvěřovat. Aby to udělal, zabije monstrum, který byl na skále lebky. Poté je dalším úkolem zničit památník, který připomínal jeho zesnulé jiné klany. Po absolvování tohoto questu získá hrdina "neznámé znamení", symbolizující nesmrtelnost. A tady je hrdina v poušti. Skupina vojáků se k němu blíží. Potlačují ho a zůstávají poraženi. Pojďme do oázy. Je zde muž, který mluví o nadcházejících volbách a co musíme udělat, abychom postavili lidi v čele státu knížete. To bude vyžadovat zbraň nazvanou "pekelný oheň"jejichž prvky je třeba odvést od soupeře. Po dokončení úkolu jděte na alchymistu, který je proti princi. Tato osoba bude muset být přesvědčena. Chcete-li to provést, musíte poslat posla od bratra krále. Pak hrdina jde do tropické džungle. Tam se setkává s archeology, kteří hlásí, že cesta do správného města je střežena příšerami. Poté, co jsme zachytili monstrum, přejdeme k centrálnímu sloupci a stiskneme jej myší. Je tu hologram. Říká o počátku Velké války a skutečnosti, že v tomto období bylo jádro stroje přesunuto na jiné místo. Hologram, který se objevil na druhém sloupci, vyprávěl o magickém štítu, který činil auto neviditelným. Informace o takovém sloupci objasňují, že klíč je v zásuvce. Pojďme k nim. Je možné najít drátu při průchodu "Darkness Company" ve Sacred 2 pouze plachtění na lodi v jižní části ostrova. Tam se musíme dostat do Crystal Cave. V ní je mezipaměť s klíčem. Po dokončení jednoduchých úkolů dosahujeme konečného cíle. Hlavní úkol je splněn. Nyní se plavil na lodi. Dokud náš hrdina nebyl v Ankaře, začala válka. Hlavní bitva probíhá u Velkého auta. Nejprve musíte jít do zámku ve čtyřech dveřích, abyste zničili šestnáct zařízení. Po dokončení tohoto úkolu je mise považována za úplnou.

    Světlo kampaně

    Bez ohledu na postavu zvolenou hráčem by měl jít do vesnice ve věku Grodou, která chápe dluhy po únosu pytlů zdrahocenný Prvním úkolem je najít zloděje, kteří jsou považováni za zloděje. Vezměte si tašky. Poté hrdina má následující úkol - hledá Elfskou expedici. Chcete-li to udělat, jděte do restaurace "Royal Pruton", která se nachází v hlavním městě Gryffinboro. Zjistíme, že zde se před několika měsíci objevili elfové. Pak cesta leží na západ k jeskyni, odkud hrdina osvobozuje vězně. Jedna dívka řekla, že její sestra ví, kde najde Trailer. Pojďme k orkům země. Po projednání s nimi se dozvíme další úkol. Je to přinést orků tucet zubů zlých trolů. Hrdina vyhrává nepřátele a plní úkol. Dále budeme muset zabít monstrum, který pokrývá řeku. Po použití kouzla šamanu bude kanál vypuštěn, zvládnutí monstra nebude fungovat. Elfové oznamují, že seraphim se stal známým zdrojem magie. Pojďme na loď. Přivede nás na ostrov. Zde se hrdina setkává s místní královnou Sophií. Ona hlásí, že na ostrově je Liosilát. Jdeme se s ním setkat. Liosylát nám říká, že k ochraně potřebujeme amulet dračích šupin. Vydejte se.
    Následující úloha vydává kruh událostí. Navrhuje zničit démona žijícího ve světě karafiátů. Po dokončení této mise jdeme do rodiny Gracq. Procházet bažinami, přijdeme do vesnice. Starší nabízí hrdinu, aby se stal jeho příbuzným. Pojďme k šamanovi, který žije u Svatého mostu. To jenezbytný rituál. Po absolvování řady úkolů se ocitáme v poušti. Zde se setkáme s člověkem, který mluví o situaci, která se v zemi rozvinula. Aby se chopil moci, králův syn se rozhodl vytvořit zničující zbraň. Ale pro to potřebuje recept, který musíme přinést z jeskyně. Po splnění úkolu hledáme potomka, alchymistu Assymu, který po přečtení knihy prosí, aby přinesl krev škorpiónu. Je nezbytné pro vytvoření zbraní. Po dokončení úkolu jdeme do džungle. Zde hledáme město a vytvoříme hologramy. Informace o nich, říká, že hrdina má zájem o vůz, je neviditelný a je na úplně jiném místě. Pojďme na loď na ostrově u klíče. Nachází se v Crystal Cave. Vyjdi ho tím, že zabije monstra na ostrově. Vraťte se a přejděte na hrad, kde se vaří bitva. Vyhrát nepřátele a jít do velké haly, kde se nacházejí počítače. Jděte na čtyři dveře a zničte 16 zařízení. Aktivujte hologram a přemístěte modrou plochu. Mise je kompletní.

    Golden Edition

    Pokračování série her Sacred 2 je Sacred 2: Gold Edition. Přechod questů je zajímavým příběhem, bočním tajemstvím, jehož úkolem je odhalit hrdinu. Za tímto účelem si hráč zvolí jeden ze šesti postav. Passage Sacred 2: Gold Edition obsahuje komplexní kouzla a úžasné bojové techniky. Hrdinu je k dispozici velké množství zbraní a předmětů. Při procesu předávání Sacred 2: Gold Edition si každý může nezávisle vyzvednoutvaše postava potřebuje atributy. Tím vytvoříte jedinečného hrdiny. Sakrální zlato lze provozovat na koních. Mohou být zakoupeny u prodejců, kteří prodávají na různých koncích Ankary. Jízda na koni ve hře odpovídá charakteru a výrazně ovlivňuje mnoho aspektů jeho činností. Zvířata poskytují další bonusy. Navíc zlepšují bojové schopnosti hrdinů.

    Sacred 3

    Všechny události, které se dějí v této hře rozvíjí, stejně jako v předchozích verzích, Ankaryy. Po akcích popsaných v první části se jednalo o 1000 let. S odstupem posvátných 3 jsme se seznámí s hlavní protivník - Zane Эshenom, vládce Říše popela. Darebák je při hledání starověkého artefaktu, srdeční Ankaryy, že chce vzít.
    Hrdina, který prochází Svatým 3, se snaží zabránit tomu, aby tak učinil. Na rozdíl od předchozích her, autoři dali bojovníci zlepšil inteligence, ale proti nepřátelé mohou jednat pouze s použitím některých dovednostech, nebo pomocí interaktivních objektů umístěných na mapě.

    ledu a krev

    Průchod Sacred 2: Ice Krev transportuje hráče k době předcházející třetí část 900 let. Byla přidána nová postava - Drakomag, stejně jako území Ankary. Cestování přes tyto země není nutné, ačkoli questy tam budou zaznamenány v jedenáctém aktu.
    Rozděluje úkol Zombie Bob. Nejprve požádá hrdinu, aby přinesl nějaké kožené řemínky a kůže. Z tohoto materiálu chce šit plášť. Hrdina bude muset sbírat pět kožených řemínků, které budouvypadnout z mistrů a stejné množství kůže, které můžete získat od Ohnivých koní. Po úspěšném dokončení úkolu přicházejí obchodníci do vesnice. Budou nabízet k nákupu ohnivého koně, stejně jako černého nebo bílého jednorožec. V této verzi hry nejsou charakteristické rysy jezdců. Zkontrolovali jsme hlavní etapy hry. Hodně štěstí!

    Související publikace