Pripyat-1 cesta: příběh, popis a charakterizace hrdinů, průchodů, mezipamětí, tajemství, recenze a tipy hráčů

Podle mnoha běžných hráčů, stejně jako významných kritiků, je "Stalker: Call of the Pripyat" nejen nejlepším herním sérií, ale také vynikajícím jevem mezi střílečky první osoby. Ačkoli hra se skládá z několika málo míst, některé z nich jsou opravdu obrovské, což způsobuje, že proces předávání zázraku vzrušující. A není možné se dostat na konečné místo obejdete předmostí Přípyat-1. Jaké tajemství a nebezpečí skrývá? Podívejme se na tento problém podrobněji.

Historie nadjezdu

Začneme tím, že dopravní brána nadjezdu "Pripyat-1" spojuje polohu Jupitera s Pripyatem. Je to nemožné projít, takže každý hráč, který úspěšně dokončil hru, navštívil toto ponuré, smrtící místo.


Jakmile bylo přepravováno velké množství zboží - hodně dopravy říká, že je to vidět zde. Nicméně, když byl Pripyat evakuován, byl tento most uzavřen a aby se vyhnul požáru naplněnému směsí oxidu uhličitého a silného jedu. Proto není možné navštěvovat bez zvláštního vybavení (kostým s uzavřeným dýchacím systémem).

Kdo bude společnost?

Potrubí Pripyat-1 není místem, kde musíte projít potěšením. Je možné je projít pouze dobře vyzbrojeným oddělením skládajícím se ze zkušených bojovníků. Hlavní postava hry, majora SBU Degtyarev, rekrutuje stalkery z různýchskupinám, kterým dluží něco, co jít na trasu, kde obyčejní lidé nechodili několik desetiletí.


Úplné složení skupiny:
  • Major Degtyarev - protagonista a iniciátor přechodu. Hledání skupiny vojáků, jejichž helikoptéra havarovala v Pripyate.
  • Zulus je zkušený stalker, bývalý bojovník Borg. Dává užitečné tipy protagonistu.
  • Sokolov je vojenský pilot, chce se vrátit domů a je proto připraven prorazit most Pripyat-1 za každou cenu.
  • Vano - Stalker je jediný. Degtyarev mu pomohl vypořádat se se skupinou banditů a teď mu chce platit dobře.
  • Tramp je bývalý velitel monolitského oddělení. Vděčný Degtyaryovovi za pomoc jeho skupině.
  • Mechanický dusík není ve skupině zahrnut, ačkoli pomáhá vojákům otevřením dveří k lince linek Pripyat-1.

    Hlavní nebezpečí

    Smrt je tu ukryta v každém kroku. Začněte přinejmenším s anomáliemi - kvůli nedostatečné pozornosti můžete snadno dopravit do sítě Electra, Roasting nebo Tramplin. Ale mohou být pečlivě obejití.
    Mutace jsou mnohem nebezpečnější. Velké hejny jatečně upravených těl jsou schopné roztrhat část stoupajícího oceláře nebo ho zpanikařit, aby se pokusil uniknout, padne do smrtelné anomálie. Tady jsou šňůry. Tyto strašlivé stvoření zóny jsou důvodem, že žádný chytrý stalker Pripyat-1 nebude chtít navštívit. Nebezpečné na dlouhou vzdálenost a blízko, vyžadují zvláštní pozornost.
    Ale nejnebezpečnější soupeři jsou lidé. Pořadí Monolithu si zde zvolilo místo, které pravděpodobně často navštěvovalo toto jedovaté místo. Kolize s nimi může vést k někomu z odloučení Degtyaryova zahynou kvůli tomu, co konec bude měnit, a šance na úspěšné přidělení skupině výrazně snížena.

    Krátká pasáž

    Mnoho hráčů, kteří se hry „STALKER: Call of Pripyat“ nadjezd „Pripyat-1“ je připomínán jako jeden z nejnebezpečnějších míst, i přes relativně malé velikosti. Stručně popíšeme, jak jednat, aby to mohlo být provedeno co nejrychleji, bez vážných ztrát. Na počátku bude muset odolat několika kolizím s mutanty. Tushkanov nejlepší střílet kulomet nebo pistoli, ale snorkov perfektní brokovnice - jeden výstřel dost často zabít. Poté, co přes několik přechodů, aby se zabránilo skupinu anomálie utknetsya železnou dveře zavřené. Můžete ji otevřít až po dodávce elektrické energie - transformátor je v blízkosti, což je orientační bod na červené žárovce. Když je spínač zapnutý, objeví se monolity. V krátké vzdálenosti vhodné jako brokovnice a automatický stroj.
    Nyní musíte vylézt po schodech - zde je tlačítko pro otevření dveří. Po zvednutí objeví skupinu Monolith, a tam budou dva odstřelovače - zničit s odstřelovací pušky nebo strojní optiky. Dveře jsou otevřené, Pripyatova ruka do ruky a zvláštní nebezpečí již nejsou předvídány.

    Co najdete zde

    Zajímavou vlastností umístění přechodu přes Pripyat-1 jsou meziprostory. Tady je spousta. A pokud některé neobsahují něco zvláště zajímavého (například obvazy, kazety nebo lékárničky), pak ostatní obsahují mnohem cennější úplatek. Seznam nejužitečnějších úkrytů.
  • KamAZ má výkonnou brokovnici SPSA-14, stejně jako kazety pro ní.
  • V salonu UAZ je pistole "Black Hawk" s kazetami skrytá.
  • V blízkosti schodiště, odkud vlna tyče letí, najdete cache se čtyřmi granáty: 2 F1 a 2 RGD-5.
  • V blízkosti kokpitu nejbližší zelené dieselové lokomotivy je elegantní automat AZ-96/2 s kazetami - dobrou náhradou obvyklého Kalashnikova.
  • V místnosti, tvarované jako kupola, v kokpitu ZIL najdete cenný artefakt "kus masa" - samozřejmě jen s pomocí detektoru.
  • Jak vidíte, úplatek je velmi bohatý. Ale koneckonců, není zde uveden! Takže zkontrolujte, zda je dopravní brána přejezdu "Pripyat-1" již pro svůj účel.

    Jak to, jestli jsou satelity uvízlé?

    Někteří hráči čelí tak závažnému problému, když jsou zabiti monolity a železné dveře jsou otevřené, jeden nebo více členů skupiny je prostě zaseknuto. Jedná se o nepochopitelnou chybu, která se vyskytuje velmi zřídka, ale stále může zkazit dojem hry. Nesnažte se vytahovat satelity - nic se nestane. Stačí jít s ostatními členy skupiny nebo dokonce sami. Když se dostanete do cíle a ocitnete se v Pripyatu, všichni zachycení bojovníci budou s vámi - pro další rozvoj spiknutí.toto selhání nebude mít žádný účinek.

    Zajímavé fakty

    Začneme tím, že původně toto místo mělo být použito v předchozí hře - "Čistá obloha". Bylo dokonce téměř kompletní. Z nějakého důvodu se vývojáři rozhodli, že ji nepoužijí. Naštěstí hráči dostali příležitost vidět to, protože ve hře "Stalker: Call of Pripyat" byl most Pripyat-1 zobrazen v celé jeho slávě.

    Jeden můstek můžeme projít jen jednou, ačkoli, jak připustili vývojáři, bylo původně myšlenkou nechat to společně s mnoha nebezpečími pro opětovné návštěvy. Následně místo toho Degtyarev začal používat služby dirigenta, aby se okamžitě přesunul z Pripyatu na Jupiter. Uzávěr z nadjezdu rozhodl jednoduše a elegantně, opět navštíví místo stoupat k povrchu, hráč může vidět mrtvého vojáka monolitu dynamit a hromadí projít. Zombie stalkery zřejmě nechtějí, aby se most stal přechodem.
    Zulus, který urážel Degtyareva, že neříkal, že je důstojníkem SBU, opouští skupinu okamžitě po dosažení povrchu v Pripyate. Brzy se však může setkat, je zastřelen z hromady šňůrek z jeho přesně přepracovaného PCM. Pokud jste mu pomohli, zabíjení mutantů může být vděčnost, uznání stalker, že byl špatný, a stejnou zbraň kalašnikov - těžký, silný a spolehlivý. Odpojení oddělení nemusí být nutně sestaveno v plném rozsahu. Nemůžete například vzítVano nebo Sokolov Ale v tomto případě bude mnohem těžší prolomit most. Kromě toho nebude možné dosáhnout "Leader". Pokud se rozhlédnete kolem, pak se každý člen skupiny chová jinak v přejezdu. Degtyarev - klid a vyrovnanost. Zulus se snaží udržet komando pod kontrolou. Sokolov se upřímně bojí každého zvuku. A Vano neustále žertuje, snaží se zmírnit napětí, jako kdyby stalkery procházeli v parku, ne smrtícím žalářem.

    Závěr

    Tento článek uzavírá. Po přečtení jste se dozvěděli něco o historii vytváření této zajímavé a nebezpečné lokality, podívali se na nejlepších takticích postupů, získali informace o nejdůležitějších úkrytech. Pravděpodobně tato znalost vám pomůže při hraní hry.

    Související publikace