Procházení "tvrdých odpovědí" v "Skyrim" - popis úkolu, instrukce, tajemství

The Elder Scrolls - off-line hra s otevřeným světem. To umožňuje hráčům rozvíjet znaky, protože chtěl, aby to, cestovat, objevovat podivné magické světy, bojovat proti nepřátelům a samozřejmě provádět různé úkoly. Některé z nich mají najít nebo vytvořit objekty, které jsou založeny na typu „zpětného odběru a nosit.“ Někdy se v procesu předávání úkolů hráčům může dojít k problémům. V současné době máme zájem o pasáž „těžké odpovědět“ in „Skayryme.“ V čem je problém? Jak to může jít? Kde získat? Co ho bude Dovakyn?

Popis

„Skayryme“ předávání „těžké odpovědět“ nemají ve skutečnosti přinést žádné výrazné problémy, ale čelí úkolu, ne všichni hráči. Uvedený úkol objeví v Cechu.


Získat ji mohl v případě, že hráč dokončil quest "Talk ticha." Jako odměnu za úkol budou mít jedinečný charakter čepele slavík. Jedná se o artefakt nezměrné síly. Jeho vlastnosti závisí na úrovni, na které Dovakyn dokončil úkol. Při průchodu „těžké odpovědět“ na „Skayryme“ hráč s cílem obnovit jeho pověst v Cechu a ukázat Brynolfu blogu Gall. Ukazuje se, že tyto spisy napsané v jazyku falmerskom. Hráč poslal krátký výlet do přestoupil deník. Jakmile dohoda je kompletní, bude mít charakter odměnu. Next Quest -"Pronásledování".

Rychlá výuka

Ve Skyrim, procházení questu "Hard Answers" zřídkakdy přináší potíže. Níže je krátký návod, který zdůrazňuje klíčové body úkolu.
Průvodce vypadá takto:
  • Objevte se v cechu zlodějů ve Wittgoldu a promluvte si s Brinolffem a Entirem.
  • Jděte na Marcart, Muzeum Dwemers.
  • Najděte knihu kouzelníka Coleselmo na Falmersovi.
  • Zkopírujte data z Stone Coleselmo.
  • Vraťte se shromážděnými daty do celku.
  • Posuňte svitek partnerovi.
  • Promluvte si s Karelií o dalších plánech.
  • To je vše. Zdá se, že v tom není nic těžkého. Během průchodu "Hard Answers" v Skyrim se hráč může chovat jinak. To bude záviset na složitosti úkolu.


    Tajemství průchodu

    Tudíž se hledá. Co teď Musíte jít na Marcart do pevnosti podzemí. Bude to Coleselmo. Chcete-li zaostřit na značku hledání - bude to znamenat správnou cestu. Po rozhovoru s kouzelník se dostat Některé varianty vstup do muzea:
  • přesvědčit klíčové partnera, čímž se získá (můžete čerpat „výmluvnost“);
  • kradnutí klíče ze stolu;
  • požádejte o návštěvu místa výkopu (doporučuje se projít úkolem "Kniha lásky").
  • Poslední možností je umístění Coleselma do Dovakinu a udělá tak, že strážce zachází s postavou neutrálním způsobem. Pokud ukradnete klíč, musíte se skrývat po celou dobu a bojovat hodně. OtevřeníMuzeum, Dovakin bude muset jít na vysokou školu Kollymmo. V místnosti vlevo bude Dwemer pavouk, který pomůže útočit na soupeře. V další místnosti se skrývá zkušenost průvodce. Po jeho zabití dostane hráč klíček od laboratoře.
    Nyní musíte zapnout režim "Sneaky" a otevřít laboratoř Collèmmo. Potom můžete zabít mudrci a stráže nebo se proklouznout kolem nich. Nejlepší je vybrat první možnost. Odbočte vpravo k mřížím na podlaze. Zabijte soupeře a vyzvedněte "Cube Puzzle". Projděte balkonem do věže Coleselmo, vezměte roli papíru a uhlí a vytvořte razítko na kameni. Zabij Aquilius a vrať se do cechu zlodějů. Důležité: Během hry může být potřeba nesmrtelnost. Můžete ho získat od týmu konzoly TGM.

    Kódy

    Skyrim's Quest "Hard Answers" často nesmí projít. Tato chyba je opravena herní konzolou. Potřebujete volat příkazový řádek ve hře a vytisknout player.completequest TG06. Tato volba dokončí úkol.
    Chcete-li jít do této nebo té fáze procházení "Hard Answers" v "Skyrim", budete muset psát do sady setů TG06, kde je fáze pátrání. Zde jsou některé významy:
  • 10 - mluvit s celým;
  • 20 - rozhovor s Coleselem;
  • 25 - přístup do muzea;
  • 30 - najít knihu Coleselmo;
  • 40 - zkopírujte nápisy;
  • 50 - návrat k celému;
  • 50 - rozhovor s Celým;
  • 70 - mluvit s Karelií;
  • 200 - dokončení úkolu.
  • Související publikace