Průchod "Darxayers 2", "Město mrtvých": tipy, tajemství, mezipaměti. Darksiders II

Passage „Mrtvé Cities“ v „Darksayders 2“ se provádí zjistit povahu, která by mohla indikovat cestu k protagonista „masážní sprchou“. Na cestě bude mnoho tajemství, tajemství a nebezpeční oponenti. O tom, jak překonat všechny obtíže, bude uvedeno v článku.

v mrtvých duší purifikovaných z minulého života Děj

se následně projít zdroje a zabrousit. Mnoho duší nezažívá očistu. Někteří jsou šílení. A někteří dokonce dokážou zbavit spánek. Hra "Darksayders 2" je pokračováním stejného projektu. Akce koná po první části, zatímco jezdec Apokalypsy války jménem spálené čeká na soud za zničení třetího světa (Země), Smrt se rozhodne jej vymazat a znovu kriminální svět mužů.


, umístění pozemku, kde hrdina posílá Bone Pane, bude k dispozici i po smrti k věčnému trůnu, povede tři pravítka: bazalka, pravítka a Farysyra. Rejsek Skeleton Král využívá svůj vztek, aby je okamžitě zničit, ale bude držet slovo dána protagonisty. Ve městě mrtvých je člověk, který zná cestu k zdroji duší, resp. Je odpovědí na otázku Smrt, jak obnovit celé lidstvo.

o tom, jak vstoupit do City of the Dead

"Darksayders 2" hrdina má mnoho schopností. Zdá se, že nejsou okamžitě, ale jak procházejí. Chcete-li vstoupit do nového místa, potřebujete "Oddělovač ducha", který bude odměněnBull King. Účinek schopnosti je následující: hrdina se změní na kamennou sochu a jeho duch je rozdělen na dvě entity. Snaží se vyřešit složité hádanky, kde musíte současně otočit oběma pákami.


Děje se to nyní. Je nutné "rozdělit" a posunout levou sochu doleva a napravo doprava. Otevře se mřížka. Poté je lepší vrátit se k původnímu vzhledu a jít dovnitř.

Další způsob

Na cestě bude mnoho hádanek a pák, kde je třeba rozdělit se. Kromě toho se nepřátelé různých kategorií obtížnosti setkávají způsobem. Otevření dveří do města mrtvých, musíte jít dopředu a porazit první nejlepší nepřátele. Pak se objeví malá scéna, která ukazuje, které průchody jsou blokovány. V podobných kočičích scénách obvykle vidíte náznak, jak tyto pasáže otevřít. Po skončení malého boje s neživotním se můžete pokusit otevřít dveře. Socha smrti zůstává u vstupu na přítlačnou desku, jeden duch má druhou desku a druhá se pohybuje směrem nahoru k páce. Aktivací tohoto druhu se můžete vrátit k původnímu vzhledu a vylepšit ho. Opět bitvu s neživotním životem. Nyní musíte proniknout do tunelu nalevo od studny, pak do zdi na druhou stranu. Hrdina se objeví v místnosti s otevřeným mostem a sochou bez lucerny. Musíte jít na pravé dveře sochy. Průchod povede k dalším dveřím. Protagonista využívá schopnost rozdělit se. Duch se otáčí pákou, díky níž je mřížka spuštěna. Druhému člověku se podaří otevřít průchod ke zprávě o znehodnocenía stínová bomba stačí. Pak se vrátí a hodí na páku, než uvolní plošinu - "vozík".
V normální podobě Smrt je vedena na pohyblivou plošinu a je opět rozdělena. Jeden duch otočí páku a odstraní mřížku, druhý zatlačí vozík "do průchodu. Po návratu do původního stavu se hrdina objeví na plošině a mřížka se zvedne znovu zezadu. Pak byste měli jít nahoru a jít do díry vpravo. Hrdina spadne do místnosti, ve které bude hrudník se skeletovým klíčem. V hře Darksiders II, podobné artefakty otevírají zamčené dveře. Vizuálně vypadají jinak než jiné. Po obdržení musíte použít páčku a jít na dveře, které se otevírají pomocí nalezeného objektu.
Po použití klíče
Průchod "města mrtvých" do "Darxaids 2" je trochu komplikovaný, protože bude nutné použít "Deadly Grab" projít propastí. Po oddělení ducha na mostě musíte jít přímo k prstenci. Přesuňte se na druhou stranu a pak na desky na stěně, abyste vyšplhali na páku. Jeden duch aktivuje mechanismus, most se otáčí o 90 °. Druhý duch jde dopředu k jiné páce, po které se lucerna odráží od mříže. Nyní se musí protagonista Darksiders II vrátit ke studně a položit lucernu na sochu a pak se obrátit směrem ke spodnímu mostu. Stoupá, musí protékat dveřmi a pak vylézt nahoru, pomocí zdvihů, kroužků a výčnělků.
Most musí být znovu rozdělen. Jeden duch jde do mechanismu, aby se vrátilměsta, po které se vrátí do normálního stavu a znovu rozdělí. Přízrak se vyšplhá na paprsek, ostatní běží na bombu, kterou chcete hodit do mechanismu za tyčemi. Po výbuchu se otevře nová pasáž. Hudebním vystoupením se hrdina vyšplhá na druhou stranu a vstoupí do kurzu, otevře aktivaci páky. Smrt jde do arény, kde se očekává bitva s odpůrci úrovně 17 (jsou to tři duchové, obecní nemrtví a tři mučeníci, kteří jsou zablokováni do klecí). Ta druhá půjde na bitvu jeden po druhém.
Cesta k šéfovi
Další průchod "Města mrtvých" do "Darxaidů 2" není nijak zvlášť komplikovaný. Cesta je extrémně rovná: tam, kde nemůžete chodit, cesta vede podél zdí a kruhů. Tam, kde jsou dveře a mříž, je vedle ní páka. Kromě toho se setká "cache" města "mrtvých". "Darxayders 2" je doslova plný. Stačí se podívat na každý roh, rozbít všechny krabice. Někde na stránkách Knihy mrtvých, Tsu-Goth talismany, zbrojní soupravy a další tajemství Darkidů 2. "Město mrtvých" není jediným místem, kde je prakticky každý čtvereční metr důležitý. Po bitvě s bez života Scarabů je nutné obrátit sochu svítilnou a otevřít potřebné dveře. Pokud otočíte o 180 °, můžete se dostat do průchodu, kde po manipulaci s bombou a výkyvy na stěně smrti obdrží další skeletový klíč. Otevřením dveří ke sloupům se zeleným světlem, procházejícím průsmykem, musí protagonista rozbít hromadu kostí. Poté se otevře průchod jedinečnému souboru "Stín smrti", který zahrnuje:
  • brnění;
  • boty;
  • rukavice;
  • ramenní vložky.
  • Dále cesta vede přes římsu, kde budete muset několikrát aplikovat oddělení mysli a použít pohyblivou plošinu, abyste překonali padací rošt, aby prošel ještě jednou dveřmi.

    Smrt nyní používá bombu k resetování sochy s lucernou z poškození. Loutka by měla být směrována do zeleného kruhu. Další mřížka otevře průchod vedoucí k šéfovi pod jménem Wailing Host.

    Tipy pro boj proti monstrum

    Boj je rozdělen do dvou etap. Zpočátku monstrum buď prostě porazí pěstí na zemi, nebo narazí na oblouk, ze kterého hrdina potřebuje uniknout. Útok by se měl očekávat z obou rukou. Kromě toho šéf vyzývá k pomoci malým soupeřům - Bolshakov úrovni 15 (obyčejné kostry s meči). Když protagonista bere třetinu životů, skrývá se ve studně a uvolňuje sloupek energie. Poté, co protagonista rozbije masku výbuchu Bolshak, bitva letí do druhé, intenzivnější fáze. Charakterizovaný skutečností, že kostní kostry jsou volány neustále a stále se pohybují po celém městě, se Creeping Snake začne objevovat pod zemí nebo přebalit hráče. Proto je nutné ohýbat na boku. Samozřejmě, narušení šéf bude těžší.

    Shrnutí

    Po střetu s neznámým "Cthulhu" zůstává pouze jít do další místnosti a setkat se se stejnou duší. Na tomto průchodu "Města mrtvých" v "Darxaids 2" skončí, Smrt se vrátí ke Stromu a projde Angelovou bránou.

    Související publikace