Průchod questu "Sýrové a tmavé síly" na "Witcher 3"

Obchodník z Novigradu řekl Geraltu o mágovi jménem Eros. Tento chudák, stejně jako mnozí jeho kolegové, se setkal s hroznou smrtí. Bez jeho nástupce byl opuštěný velký venkovský zámeček - a pokud zvěsti o tomto excentrickém mága byla pravda uvnitř stále mnoho tajemství a cenné kuriozity Tak začíná pátrání v „Zaklínač 3“ - „sýr a temné síly“ Často způsobuje potíže při procházce, takže potřebuje jasnou instrukci.


Popis Quest

Úkol v "Zaklínače 3" - "sýr a temné síly" se vztahuje na menší. Za prvé, máte úkol „na dotek“ - nutně potřebujeme hráče amulet „Nehalenы oko“, je schopen odhalit iluzi. Dá Charlesovi Keira.
Tipy:
  • Nejvhodnější úroveň: 9;
  • Jediné příšery, se kterými se hráč setká, jsou mlhoviny. Přečtěte si o nich v Bethariah;
  • bude potřebovat elixír "Cat" nebo pochodeň.
  • Passage "Zaklínač 3": "Sýry a temné síly"

    Vzhledem k tomu, hledání jít?
  • Potřeba vrátit se do Novigradu. V severní části města poblíž holičství se nachází lavička. Prodejce vám řekne Geralt poklady panství a prodat ho Aэramasa věci (ujistěte se, že koupit ještěrka). Poté se musíte vrátit do zámku.
  • Geralt potřebuje prozkoumat majetek pomocí čarodějnického pocitu. Takže hráč najde magické záznamy, stejně jako kreslení Kotyho brnění. Dalším krokem je prozkoumání pentagramu pomocí artefaktůmagie, otevřete portál.
  • Geralt dorazí do velké jeskyně plné soch a sýrů s nesnesitelným zápachem. Tyto sochy a sýry dohromady tvoří bludiště, které prochází. Na druhé straně jeskynního hráče čeká na další portál.
  • Tento portál otevírá nové místo pro "sýrové a tmavé síly" v Widgetu 3. Tohle je zaplavená jeskyně. Cesta leží na zemi a pod vodou a nakonec se ocitnete v laboratoři kouzelníka. Zde budete muset bojovat s několika mlhovinami. Prozkoumáním laboratoře Geralt nalezne záznamy o aerosmech a další užitečné věci. Použijte amulet Kayra na světelnou stěnu: za tím je několik truhlic. Projděte nový portál.
  • Geralt je v jiné jeskyni. Svatyně uprostřed místnosti je chráněna červeným štítem, který musí být zničen. U hradeb jsou dvě malé pyramidy, které potřebují použít znamení zapálení. Buďte opatrní, jeden z nich je skrytý iluzí.
  • Když je štít sestřelen, Geralt bude moci dosáhnout svatyně zobrazující muže a jeho psa. Na základně chrámu je ocelový meč, který Geralt nazval "Emmental".
  • Hrudník vedle sochy obsahuje poslední položku potřebnou k aktivaci portálu v zadní části místnosti, která vede zpět do sídla společnosti Aerosma. Úloha "sýrových a tmavých sil" v "Widget 3" je dokončena.
  • Předměty

    Pokud hráč vyhledá zničenou nemovitost shora dolů, objeví spoustu zajímavých věcí. Mezi různými zbytečnými malými věcmi Geralt objeví poklady, které Aramas mohl skrývat ze světa. Tyromani zpravidla nejsou moc zábavní,ale možná by Eros rád zjistil, že jeho poklady jsou v dobrých rukou. Nejcennější položkou, kterou můžete získat při hledání "Sýra a tmavé síly" v "Widget 3: Wild Hunt", je Emmental meč.

    Související publikace