Quest "Trouble with Troll" v Widgetu 2: průchod, tajemství

V úloze "Trouble with the Troll" v vdovce 2, předání vám poskytne příležitost seznámit se s nádherným příběhem. Tato mise má dodatečnou povahu, ale má určité body, které musí být připraveny. Veškeré informace o hledání s možnostmi akce jsou uvedeny v článku. Tento materiál bude pro fanoušky hry velmi užitečný.

Kam jdou kořeny?

Na billboardu osady s názvem Flotam může hrát protagonista úkol Trouble s Trollem. V Widgetu 2 začíná pasáž přesně od tohoto okamžiku. Už na začátku může uživatel připravit, že to nebude obyčejná vražda, protože v tomto projektu se téměř nikdy neděje. Geralt začne své vlastní vyšetřování. Mise byla nominována velitelem Bernardem Loredem, který je známý svou brutalitou a snaží se prosadit zákony mezi obyvatelstvem. Tyto informace by si hráči měli pamatovat při rozhodování v budoucnu.


První nejistoty

Zdá se, že v úloze "Trouble with the Troll" je průchod na Widget 2 velmi jasný. Hráč se musí zabývat stejným zvířetem, který žije v blízkosti Floatzamu. Ve třetí části této krásné herní série lovit různé příšery dokonce oddané odděleným misím. Konec v "Widget 2" však nespadají do kategorií, ale nejsou o nic zajímavější. První znepokojující volání ze strany úkolu se ozve v okamžiku, kdy hráč uloží rolníka na silnici k misi blízko mostu. Jehoobléháno, ale bitva bude krátkodobá. Když se mluví se svým manželem, Geralt se zeptá, kde najde trolka za vraždu, ale rolník rychle popírá bílého vlka. Říká, že není nutné ho zabít, a ještě méně, věřte Loredo. Postava také vypráví o hlubokém pití trollu, ze kterého musí být vytažen. Toto je první náznak budoucí variance pobočky, která je pro tuto hru tak známá.


Další vývoj

Začátek průchodu "Katastrofa s Trollem" v vdově 2 již naznačuje, že její podstata nebude omezena na standardní vraždy. Nicméně Geralt, po rozhovoru s rolníkem, nemá jinou možnost, než jít do starého věku Bindyugu o detaily. Tato vesnice se nachází těsně za stěnami Flotzamy a je známá skutečností, že banditi Dimitra pracují v jeho blízkosti. Bílý vlk je poslán do Kharab - místního starce, který téměř téměř opakuje žádost rolníka na mostě. Tento muž také žádá protagonistu, aby nezabil zabijáka, ale aby pomohl nešťastnému, jak se zbavit závislosti na alkoholu. Po rozhovoru je cesta již přímo v lese tlustá ke trollu. Na prvním setkání se Geralt pokusí promluvit s ním, ale stvoření není v dobrém stavu, aby mluvilo. V hrubé podobě se troll odmítne obrátit a bude vyžadovat vodku, aby pokračovala ve svátek. Bílý vlk nebude tolerovat takový postoj, a proto začíná souboj.

Hlavní volba podle úkolů

Ve hře "Witcher 2" v sekci 1 je "Trouble with the troll" jedním z nejzajímavějších z hlediskarealizace. Návrháři to udělali v korporátním stylu, který lze vidět hned po boji s trollem. Zvonění není příliš mobilní, ale bitva s ním, pokud má schopnost se řádně vyhnout, zpozdí dvě až tři minuty. Když zdraví nepřítele padne na kritickou úroveň, bude kočková scéna zapojena. V době, kdy bude Geralt připraven k poslednímu úderu, se k němu přichází bývalý nepřítel s podivnou žádostí o pomoc. Právě zde se hrdina rozhoduje, jak s bytostí jednat. Dá se zmínit i stáří Bindiyugy Kharabeové a rolníka z mostu. Všichni hledali pomoc od chudých trolů. Chcete-li tento úkol pokračovat, mělo by být slyšeno. Druhá možnost zahrnuje typickou vraždu bez ohledu na skutečné motivy. V tomto případě hráč nerozpozná pokračování zajímavého příběhu a je to marné, protože questy v "Widget 2" často nabízejí to samé. Je pravda, že v takovém rozvrhu bude hráč schopen rychle vrátit Ludwiga Mersovi slušnou odměnu. To je jeden z úředníků Flotzamy a bratranec Bernarda Lorenza.

Pokračování ve vyšetřování

Abyste si ale mohli vychutnat tento úkol, nedoporučujeme hráčům zabít trolle. Uživatel může souhlasit s poslechem jeho příběhu. Ukazuje se, že toto stvoření je poměrně dobrotivé, ale ztráta její milované ženy mu silně zasáhla. Někdo zabil trollicha a muž požádá, aby našel tuto osobu, a pak se pomstít za ublížení. Pokud hráč souhlasí, pak další cesta opět leží v obci Bindiuga. Zde musíte mluvit s starším Horacem a některými obyvateli.O nic neví, ale v tomto případě budou moci pomoci Zoltan a Sheala. Během dialogů se Geralt učí při průchodu questu "Trouble with the troll" v "vdově 2" o Burnt. Kde se najde tento mužský dům, bude také jasné po několika rozhovorech během vyšetřování. Pokud ho navštívíte, můžete vidět na zdi hlavu stejného ztraceného milence. Pokud se o to začnete podrobněji ptát, majitel začne popírat zapojení do vraždy.

Pokračování nehod

Úkolem hry "The Witcher 2: Assassins of Kings" "Potíže s troll" je příkladem toho, jak krok za krokem muset hledat pravdu protagonista. Majitel spáleného domu popře své zapojení do zabíjení tohoto stvoření jakýmkoli způsobem. Řekne vám, že ve skutečnosti byla koupena trofej, aby ozdobila místnost vůdce místního gangu gangsterů Dimitra. Není třeba spěchat a jít na vraha. Burned je mistrem karetních her, a tak mu může být nabídnuto hrát hru. Pro vítězství získá Bílá vlka stejnou hlavu trollichů. Od prvního vítězství vítězství nemusí vyjít, ale několik situací a strategií soupeře napraví situaci. Hlava je potřebná k tomu, aby jí dal trol a získal cenný výkres "Hunter's Archer", který bude užitečný včas Geralt. Úloha je také cenná v tom, že hráč může cestovat po místech a vychutnat si názory. A pokud stále nastavíte režim "Čarodějnice 2", abyste zlepšili vizualizaci, získá uživatel dvojí potěšení.

Sledování vraha
V hře Witcher 2 se zdá, že úkoly trvají dlouho, ale v praxi hrají hráči dvanáct minut, ne-li to rozptýlení místní krásou nebo rozhovory s jinými postavami. Po kartové bitvě může Geralt požádat o Burned, kde se nachází Dimitr. Ten muž bude říkat, že neví nic o umístění základny banditů. Ale přesto bude mít ránu hospody v Bingyuzu, kde podřízený vůdce často rád sedí. Tam je bílý vlk a jdi, protože nejsou žádné jiné obruče. Při příjezdu byste měli okamžitě jít do nižšího patra, kde bude sedět jeden z asistenta Dimitra. V dialogu s ním pachatel odvážně odmítá říkat něco o svém veliteli. Zde můžete použít zastrašování od Bílého Vlka nebo se k němu připojit v boji s pěstmi. Mechanika těchto bitev jsou prováděna velmi jednoduše vývojáři, a proto by během boje neměly vzniknout žádné potíže.

Dokončení úkolu

Po dlouhém souboji získá hráč potřebné informace. Ukazuje se, že Dimitr postavil základnu na starém hřbitově, který se nachází nedaleko vesnice Bindiuga. Před cestou se všichni uživatelé velmi doporučují připravit se na bitvu. Začněte nabízet léky ke zvýšení škod, stejně jako k obnově zdraví (Thunder, Swallow). Teprve pak jděte na určený bod pro boj. Dimitr na hřbitově není jeden, s ním několik jeho podřízených banditů. Kdybyste mohli použít znaky Irden, Igno a lektvaru, bitva musí skončitrychle Samozřejmě to také závisí na úrovni složitosti. Po vítězství musí Geralt jít k trollu, dát mu hlavu a dostat kresbu "Hunterův lukostřelce". Troll se bude moci vrátit do práce s klidnou duší, ale nyní starší Kharab nechce dát peníze na spásu stvoření. Budete muset použít Akcie nebo zastrašování, abyste získali zaslouženou odměnu.

Zajímavé informace

Kromě toho, že si můžete nastavit mod pro Widget 2, můžete tento druh triku využít k tomu, aby se hra stala zajímavější. Hráč se nesmí dostat do hřibu, ale zvolit další odměnu. Poté jděte do hospody a potom - na Dimitru na hřbitově. Po vítězství oznámte trolům, že je vrah potrestán, vezměte kresby a jděte do odchodu na odměnu. V případě takového průběhu událostí je možnost vrátit se ke ztracené milované manželce podstaty. Celkově jde o to, že obecně je žádoucí zabít trolle, aby se dostal do jazyka. Tato složka se používá v úloze "Melitele Heart". Ale jestli to uděláte hned, jak již bylo řečeno, pak nebudou všechny popsané dobrodružství a kresby jako odměna. Pokud tedy nečiníte takový trik, pak druhá mise nebude úspěšná. To by mělo věnovat pozornost všem hráčům.

Související publikace