Red Faction: Guerrilla: recenze her, rysy, cheaty, kódy, retence, recenze hráčů

Recenze Red Faction: Guerrilla bude zajímavá nejen pro fanoušky série, ale i pro lidi, kteří o takovém franšíze nikdy neslyšeli. Třetí část je nejoblíbenější v celé řadě a existuje několik důvodů. Podrobnosti o každém detailu projektu naleznete v článku v článku.

Opatrný pohled

V recenzi Red Faction: Guerrilla je těžké nemluvit o tom, že každý fanoušek seriálu pochyboval o tom, že třetí část nabídne něco nového. Původní hra ukázala některé zajímavé myšlenky s dobrou implementací, která okamžitě přitahovala publikum. Po dlouhém rukopisu se rozrušilo mnoho uživatelů. Nejen hráči, ale samotní vývojáři s vydavateli odvrátili od povolení. Celých pět let až do roku 2009 se objevily jen pověsti. Veškeré práce na třetí části byly doprovázeny pečlivým vzhledem fanoušků a profilových vydavatelství. Zřídka v herním průmyslu je mistrovské dílo poté, co seriál zapadl do zapomnění. V tomto případě se na rozdíl od nedůvěry stalo něco podobného.


Spiknutí hry

Pro mnoho uživatelů není příběh v žánrových projektech shooter (akce) důležitý, ale v recenzi Red Faction: Guerrilla by měla být vzpomínána na ni. V roce 2125 kolonie lidí na Marsu zvládla a dokázala se vyrovnat s tyranií korporace "Ultron". Pozvali dělníky ze země a s pomocí pracovního nesprávného úředního postupu je donutili pracovat za penny. Po změnách na červené planetě dorazí hlavní postava, Alec Masonpozvání od jeho bratra Daniela. V této době už "Zemské obranné síly" připravily plánovaný útok na Mars. Modrá planeta je z hlediska zdrojů vyčerpána a bohatství souseda nedává odpočinku technologicky rozvinutým občanům. Začínají invazi a rychle zotročují celé území. Náhodou Alec obvinil z povstání. Před přestřelkami narušují povstalci. Protagonista je zachráněn, ale teď nemá jinou možnost než bojovat proti útočníkům ze sousední planety. Legendární "červená brigáda" se zvedá z popelu a konfrontace získává impuls.


Herní svět

V přehledu Red Faction: Guerrilla bude hlavní výhodou vždy okolní herní svět. V tomto případě je hráč potlačen nemožností užít si názory jiné planety, studovat flóru a faunu a úplné zničení. Po třetí části Battlefieldu a následném pokračování schopnosti zničit životní prostředí by nikdo nebyl překvapen, ale v roce 2009 to byla zajímavá inovace. Dokonce i původní hra v této sérii měla základy úplného kolapsu, ale v Guerrille se dokázaly plně projevit. Mapa je poměrně velká a na ní je spousta objektů. Zájem o první pět nebo dokonce deset hodin bude udržován na správné úrovni. Dalším problémem je klonování budov. Vývojáři vytvořili asi desítky různých budov a poté provedli přesné kopie. Ukazuje se, že po pečlivém studiu všech druhů předmětů se hlavní čip hry stává nudným. StejnéBudovu se slabými body může hráč slepě zvednout.

Celková gameplay

Je-li přezkum hru Red Faction: Guerrilla zobecnit na hraní, než uživatel otevře třetí osoba střelec s schopnost zničit objekty prostředí. Z této skutečnosti se odrazí více malých mechanik. Například protagonista má obrovský arzenál zbraní. Nikdo neukáže, jak budovu zničit. Je možné použít plastidy, speciální nano-vložky nebo kontrolované granátové odpalovače. K dispozici pro uživatele, otevřený herní svět a velký počet odpůrců. Všichni pocházejí z výše uvedené organizace POPs, a proto se pokoušejí potlačit povstání všemi možnými způsoby. Opoziční síly učiní vše pro to, aby oslabily jejich vliv v celém regionu. To bude v centru většiny misí. Zvláštní pozornost si zaslouží dynamiku bitvy, kde je aktivně využívána doprava. Bojové vozy jsou vyrobeny s předsudkem v marťanské stylistiky a vypadají spíše neobvyklé. Použijete-li fantazii, pak může být jakákoliv bitva dělána jako jiné střety.

Proti kampaň pro jednoho hráče

Když jsme se poprvé setkali hru Red Faction: Guerrilla zpoždění pro několik hodin, ale to není tento případ, kdy se příběh kampaň prošel jedním dechem. Scriptwriteri měli velké problémy s průběhem příběhu v průběhu událostí a používali standardní schéma. Zpočátku, hráč sleduje zajímavý příběh, boj Marsu k Zemi, dokud nedosáhne poslání"Červená brigáda".
hráči prostě neumožňují historie jít dál, dokud zničen dopadem „Earth Defense Force“ na určitém území kraje. Hlavní úkoly pro to nestačí, a proto je třeba provést další příkazy. Nebylo by problémem, kdyby mise nabídly něco zajímavého. Zde je seznam omezen na vraždy, ničení, ‚bring-vzít„a znovu v kruhu. V herním průmyslu mají takové třídy pojem "mlýnek" a nikdo se jim nelíbí. Proto dokončení jedné kampaně bude muset pozastavit.

Graphics

Návrh Red Faction: Guerrilla ruštině a dalších jazycích zní docela dobře. Lokalizace se zde provádí na úrovni titulků, stejně jako hlasové překlady. Doplňuje integritu světa rudé planety, která je třetí část přičíst plusy. Vývojáři se postarali o to, aby se hráči v roce 2009 zastavili na výletech a užívali si názoru. Ne každé místo ve hře si to zaslouží, ale určitě budou jisté krásy splněny. Ve třetí části tvůrců projektu konečně přesunul fotoaparát na pohled třetí osoby. Pod takovým přehledem všech ničení je mnohem zábavnější. To platí zejména v případě blízkého kontaktu s předmětem ničení. Například, hráč vezme kladivo a modernizovaný značka bourat zdi v domě se zavřenými dveřmi. Teď to překvapilo nikdo nebude, ale v té době hry rozbít za jeho razrushaemostyu šablony. Spolu s vynikající grafikou lze tento okamžik přisoudit zjevným výhodám.

Režim pro více hráčů

V přehledu Red Faction: Guerilla na Gamesmanship a dalších vydavatelích profilů můžete vidět jednu zajímavou věc. Novináři zaznamenávají mnohé nevýhody projektu, jsou však povzbuzováni k tomu, aby se připojili a kladli vysoké známky. To vše je způsobeno ideálním režimem pro více hráčů, který v roce 2009 trval mnoho desítek hodin pro mnoho hráčů. Pokud by jedna kampaň nemohla nabídnout rozmanitost, pak v bitvách s jinými hráči to nebyla nevýhoda. Zajímavé zbraně, obrovský arzenál, přítomnost dopravy - to vše přidává taktický prvek. Mnoho lidí se do hry zamilovalo, aby se rozpadlo na kartách pro více hráčů. Uživatel nemůže jen zmizet za zdi a vystřelit celou pušku. Dokonce i drobná zbraň je schopna zničit ochranný plot. Znalost toho, co je v bezpečí, není nikde přidáno reproduktorem. Hráči byli neustále v pohybu a tyto konflikty byly zajímavé. Nyní s přítomností hry Overwatch, Titanfall a Battlefield podobně jako překvapení nikdo nevyjde.

Recenze

O hře Red Faction: Guerrilla recenze po vydání znělo ve většině případů pochvalné. Někteří majitelé stránek v západním profilu hodnotili skóre 90 nebo dokonce 100, což je maximum. Novináři byli v oblasti Runet skromnější, většina z nich byla v oblasti 80-85 let. Vydavatelé sboru oslavovali revoluci v žánru, který začal úplným zničením herního světa. Právě pro tuto inovaci získala třetí strana na rozdíl od svého předchůdce, stejně jako budoucnost, vysoké známkypokračování pod názvem "Armageddon". Fanoušci oceňují stále více subjektivně a říkají hodně o chudobě jedné kampaně. Někteří jsou po prvních misích unavení, jiní hodí průchod uprostřed a jen třetina dosáhne požadované končetiny. To naznačuje, že hra není zdaleka ideální, i když se jí podařilo stát se předvojem celé série. Projekt se vyplatil, což naznačuje zájem o publikum, ale některé nápady by mohly být dále rozšiřovány přidáním rozmanitosti.

Cheaty a ukládání

Red Faction: Guerrilla Storage je starý problém pro všechny vlastníky pirátů. Při absenci licence a práce v důsledku nekvalitativního projektu Game Windows Live projekt vyčerpal od některých uživatelů další nevýhody. Nyní existují verze bez podpory tohoto programu, kde je problém již dlouho vyřešen. Je třeba poznamenat, že v Red Faction: Guerrilla nejsou žádné podvody ovlivňující hraní. Uživatel může vstoupit do nabídky možností v rámci klienta, odtud kliknout na položku "extra" a vidět možnost zadat kód. " V posledním sloupci můžete přidat příkazy HARDHITTER a MAPMAYHEM. První je zodpovědný za vzhled zlatého kladívka a druhý za přítomnost jedinečných karet. Přehrávač také může stáhnout a nainstalovat další nástroje trenéra. S jejich dostupností se otevře řada funkcí pro zjednodušení hry. To zahrnuje schopnost zvýšit množství zdraví, kazety, vzhled vozů, vysoké skoky a další.

Shrnutí

Z výše uvedeného můžeme myslet, že Red Faction: Guerrillasilná střední váha. Ve skutečnosti byla v roce 2009 výkonnou aplikací, která se dívá dopředu. Projekt ukázal, že herní světy mohou být různorodé a vytvářet vlastní žetony. Úplné zničení silným beranem, které se stalo symbolem ve spiknutí, nebylo zapomenuto žádným uživatelem, který cítil hru přesně v době vydání. Druhou stranou medaile je, že třetí část seriálu je morálně zastaralá. Nemůže soutěžit s obrymi průmyslu o deset let později. Dokonce i se všemi výhodami celkového výpadku, dynamiky v síťovém režimu, hra není bez nevýhod. Nyní je možné se k ní připojit právě kvůli zájmu, ale měli byste očekávat vzrušující dobrodružství po desítky hodin.

Související publikace