Resident Evil 3 Nemesis: pasáž, questy, tajemství, grafika, děj a postavy

Tato otázka předávání Resident Evil 3: Nemesis požádal mnoho „děti nula“ po oficiálním vydání. Projekt byl častým hostem v počítačových klubů, které přežívají ve virtuálním zombie apokalypsa se snažil téměř každý druhý návštěvník. Toto mistrovské dílo bude popsáno v článku.

Na hře

Charakteristickým rysem projektu je přítomnost pouze jednoho hlavního hrdiny - Jill Valentine. U jiného charakteru, Carlos Oliveira, přiděleny jen malou epizodou. K první a druhé části hry byly dvě kampaně, což znamenalo absolvování malé charakter a scény do druhé. Další novinkou ze hry Resident Evil 3: Nemesis je jednooký monstrum, které sleduje Jill celém příběhu je pozemek a finální boss zároveň. Existují možnosti, jak vytvořit munici, experimentování s materiály po ruce a míchání existující komponenty. Například pomocí střelného prachu a munice nástroj, můžete vytvořit různé efekty s municí, kazety s kyselinou, zmrazená a zánětlivé. Podobný způsob zhoršuje lék, hojení ran.


v angličtině a ruské verze Resident Evil 3: Nemesis jsou momenty, kdy dělat těžkou volbu. Tyto akční body jsou označeny barevný snímek v negativním tónu a hlášením na obrazovce o potřebě učinit volbu. Rozhodnutí ovlivňuje další vývoj spiknutí. Nečinnost hráče se rovná jedné z těchto možností nebo smrti. Přechod Resident Evil 3: Nemesis zahrnuje řešení hádanek. Někteří překonali uplatnění základních znalostí z matematiky, ale existují a předpokládají schopnost reprodukovat slyšenou melodii. Skvělý vývoj vývojářů - questy s více řešeními. Při každé nové cestě je úkol řešen jiným způsobem, což vám umožňuje udržet zájem hráče o projekt.


Po dokončení hry Resident Evil 3: Nemesis Jill Valentine obdrží nové kostýmy. Dvě možnosti jsou k dispozici složitě. Uvedené hodnocení je indikátorem počtu kostýmů. To platí pro Resident Evil 3: Nemesis (rus) na PS1. Verze platformy Windows obsahuje již odemčené kostýmy. První pasáž otevírá mini-hru - režim Mercenaries, kde jsou dostupné postavy Michael, Carlos a Nicholas. Cíl - dostat se na konečné místo a oddělit hrdinu v daném čase. Uvolňování rukojmích, návštěva tajných míst, zničení oponentů a vyhýbání se stávkám poskytne další časové úseky. Tento režim vám umožňuje nejen věnovat čas na realizaci zajímavých úkolů mimo hlavní děj, ale také vydělat peníze, abyste se vyhnuli útokům soupeřů. Jeden z níže uvedených způsobů bude popsán níže.

Na pozemku a znaky

V srdci pokusu o příběhu Jill Valentine z policejní oddělení S. T. A. R. S. uniknout z Raccoon City, kde život nemožné, vzhledem k vypuknutí T-virus. První část ukazuje události Resident Evil 2 friend - after. Když se probudí v přeplněném mrtvém městě mrtvých, Jill jde na místo svého bývalého díla - na policejní stanici.Tam narazí na kolega sny Vickers (také s S. T. A. R. S.) a splňuje hlavní antagonista RE 3: Produkt Biotechnologie Corporation „Ambrella“ (podle „tyran“) s názvem Nemesis.
Monstrum na víku oka a šité hypertrofovanými žíly, chapadla rozpadne kolegu. Takže toto je první setkání s monstrem, jehož program loví agenty pro S. T. A. R. S. jakýmkoli způsobem. Později hrdinka setkání komando pro boj proti biologické zbraně (B. C. U. S.), zahrnuje Michael Nicholas a Carlos. V nové společnosti se podaří opustit oblast a představuje největší nebezpečí. Na cestě se tramvaj rozpadá, Michael obětoval život kvůli záchranným bratrům v náručí. Musel explodovat spolu s granátem, aby zastavil mutant Nemesis. Nicholas zmizel a Carlos a Jill se museli rozdělit. Chodí do evakuačního bodu - kaple, kde si zavolat na zvonek volat vrtulník. Při průchodu Resident Evil 3: Nemesis se ukáže sám nebezpečný nepřítel, který může nejen běžet rychleji charakter, ale také se vypořádat se zbraní, údery způsobil záběr vrtulníku z granátometu. Monster navíc používá svou smrtící metodu: infikuje virus Jill chapadlem. Carlos má pomáhat dívce. Aby našel protijed, jde do nemocnice, kde se setkává Nicholas. Ten se otočí tajný agent Umbrella a shromažďuje informace o možnostech jednotlivých vojáků odolat infekci.
Carlos se podařilo získat vakcínu, ale zdravotnické zařízeníexploduje kvůli akci dalšího kolegy pana U. B. C. S Tyrrela Patricka. Nicholas dokáže uniknout a Carlos Oliveira bezpečně uzdravuje Jill, pak řekne zrádce a dá pár užitečných tipů. Tato epizoda končí a vrací příběh jménem Jill. Během následného průchodu Resident Evil 3: Nemesis (rus), hráč se setká v parku nad zrádcem v místnosti se zbraněmi, kde Jill zjistí, o plánech společnosti. Pokus o odstranění nepřátelské přestávky je nucená bitva s obrovským záhrobím. Nová schůzka z továrny stane Oliveira deštník, který bude určovat charakter jasně potřebují se dostat ven z Raccoon City poté, co se blíží jaderný útok. Opatření bylo zvoleno kvůli neúspěchu orgánů potlačit šíření T-viru. Znaky jsou zopakovány, aby se rychle zjistila správná doprava. Opět narazí na cestě Nicholase, který se může pochlubit, že odstraněny Ambrella ostatních orgánů dohledu „a získat velkou odměnu za shromážděných informací. Další osud může být jiný:
  • zabije Nemesis;
  • Nicholas letí na vrtulníku;
  • bude sedět na vrtulníku, který bude sestřelen.
  • Pouze v jednom případě zůstává naživu. Spravuje jaderné varování, personál má 15 minut k evakuaci. Ale na cestě Jill se objeví Super Mutanty Nemesis, který je vzhledem k vážnému poškození již používá chapadlo bič a mutuje do obrovské monstrum plíživé schopné plivat kyselinu. Může být zničen pouze pomocí železniční pistole instalované v továrně (a ne od prvníjednou)

    Dívka má nakonec možnost dokončit unavený mutant s posledním výstřelem pistole nebo prostě nechat ho zemřít. Pokud si nerozhodnete, může červa napadnout hrdinku. Hrdinové dokáží najít helikoptéru a létat a Raccoon City přestane existovat.

    Resident Evil 3 Ovládací tlačítka

    : Nemesis byl původně přizpůsoben hrát joystick, takže majitelé Sony PlayStation nikdy nezažili problémy. Majitelé osobních počítačů však nemají dost, protože standardní hrací sada kláves WSAD + myši nefunguje. Sada kláves s verzí počítače by měla být zobrazena jednotlivě, a to na základě pojmu snadnosti správy. Standardní sada je následující:
  • M - otevřete kartu, přeskočte kočku;
  • X - zaměřování;
  • V - běh;
  • Vstup - fotografování a interakce s objekty;
  • Z - překážky pro lezení nebo lezení;
  • Z - okno inventáře;
  • C - Zadejte dveře nebo výjezd.
  • Tlačítka zaměřování a střelba se používají ve dvojicích pro efektivní vyloučení nepřátel. Zvláště pomáhá autotravel manipulaci plíživé zombie, chytré pavouci a dobermanes.

    Funkce

    Pokud porovnáte první dvě části se třetími, pak je řízení obecně zdokonaleno:
  • Byla příležitost jít z útoku na nepřátele pomocí klávesových zkratek.
  • Je potřeba použít tlačítko akce k interakci s žebříkem (s výjimkou změn polohy).
  • Rychlé otočení o 180 ° s pohledem se stalo návštěvouResident Evil 3: Nemesis.
  • Předávání autocentrem je nastaveno na výchozí možnosti.
  • 8 buněk může zvýšit inventář na 10 (Carlos se nevztahuje).
  • Byla příležitost komunikovat s okolními objekty, aby se zombie vyloučily: záběry v sudech, výbušninách nebo elektrických štítech ke spuštění, výbuchu nebo znehybnění elektrického výboje.
  • Mechanics Resident Evil 3: Nemesis se liší od ostatních her v seriálu. Je jasně vidět na příkladu jediného supermutanta, který pronásleduje hrdinku. Jakákoliv kolize může vést k převrácení, nezastaví zavřené dveře, může se náhle objevit v kroku od Jill, skákat do okna na druhém nebo třetím patře. Navzdory tvrdým scénám scén vytváří antagonista atmosféru hrůzy, milovanou v seriálu Resident Evil.
    Monster může vydržet 8-9 výstřelů z brokovnice a padá, ale po chvíli se zvedne a znovu se vrhá na útok. Pokusíte-li se znovu, padne a dává mu dech (nebude to stát, ale objeví se znovu ve hře). Má následující překvapení:
  • se pohybuje téměř dvakrát rychleji než Jill;
  • údery s rukama;
  • se někdy objevuje s raketou na rameni;
  • chytí dívku za krk a odhodí ji stranou;
  • blíž k konci hry používá chapadla jako bič, může dělat plátek a zaklepat nebo vyhazovat;
  • , s malým množstvím zdraví, se používá pro dokončení - infúze viru do lebky Jill pomocí chapadel.
  • Grafika na různých platformách

    Třetí část společnosti Capcom dokončila sérii.projekty pro Sony PlayStation, později byl projekt přenesen na jiné herní platformy.
  • V roce 2000 vydala Resident Evil 3: Nemesis na PC se zdokonalenými 3D modely a obrazovkou s vysokým rozlišením. Na projekt FullHD však projekt nedosáhl. Mnozí si stěžovali na špatnou kvalitu videa, vzhled "artefaktů" a skvrny v obraze. Fanoušci neodpovídali a tmavé pozadí s neúspěšnými fonty. Na domácím trhu se objevilo množství n verzí s překlady z různých studií. Nejznámější překlady jsou Resident Evil 3: Nemesis z Akelly a 7Volk studio.
  • Ve stejném roce proběhla v zimě verze přizpůsobená pro Sega Dreamcast. Vlastnosti verze jsou pečlivě navržené modely, vylepšené pozadí a zobrazení paměťových karet zdůraznilo indikátor zdraví Jill Valentine.
  • V roce 2003 bylo propuštěno Resident Evil 3: Nemesis pro GameCube, které se vizuálně nelišilo od Sony PlayStation. Změnila se pouze rychlost hodin ve formátu 60 snímků ve videu a tam byly trochu přepracované modely znaků. Projekt získal špatné známky, protože neoprávňoval náklady ani na polovinu.
  • ​​

    Embedded Secrets

    Resident Evil 3: Nemesis má tajemství, která se může stát jako náhodná náhoda pro hráče a zůstává bez dozoru při neexistenci náležité výzvy. Ale s podrobným známým se stává, že se děje zajímavější:
  • každá nová pasáž hry otevírá 1 ze 8 kapitol dějin věnovaných jedné z postav.
  • Existuje spousta odkazů na další projekty Capcom ve hře: Dino krizový plakát u Raccoon Hospital nebo Biohazard (pojmenovaný pod RE v Japonsku);
  • poJill dostane při prvním průchodu klíč k obchodu s oblečením, můžete se vrátit ke změně vzhledu (v PC verzi je k dispozici okamžitě všechno oblečení a boutique vždy uzavřený);
  • Pokud na každé schůzce s Nemesisem dokončíte monstrum, Jill se bude snažit vylepšit zbraň.
  • Cheat kódy pro různé platformy

    Žádný návštěvník počítačových klubů časných dva tisíce tishyv sami pomocí kódů Resident Evil 3: Nemesis. PS1, který nahradil SEGA, byl téměř v každém klubu. Použít kód byl nejen kvůli touze zůstat v pohodlí, ale také úspory, protože jste museli zaplatit za každou hodinu hry. V době, kdy tam je verze pro PC a školitele pro Resident Evil 3: Nemesis přemýšlet o tom, že hodinová mzda není nutné. Ovšem majitelé Sony PlayStation a milovníci emulátoru občas využívají týmy. Podvody na Resident Evil 3: Nemesis pro PS1 následující:
  • 800ccc9000c8 - zapnout nesmrtelnost pro Jill Valentine.
  • 800d225e000a - zvýšení sloty zásob od 8 do 10.
  • 800d1f2a0000 - po úplném průchodu hráč dostane hodnost S (vydáno pro maximální vraždu a úspěšné dokončení předávání).
  • 800d1f3e0008 - všech 8 epilogů je k dispozici.
  • 800e01c40002 - stisknutím klávesy L1 + Čtverec na joysticku se na libovolném místě zobrazí rámeček.
  • 8006D0CA 2400 - Veškerý obsah v inventářních buňkách se stává nekonečným.
  • 800D1D1A 8005 - ochrana v každém bodě stiskem L1 + X.
  • se podvádí Resident Evil 3: Majitelé Nemesis Sega Dreamcast:
  • 000000C8 - aktivace nesmrtelnosti.
  • 00000004 - Ukazatel stavu vždy drží značku Fine.
  • 800D3CF60008 - odemknutí všech končetin.
  • 800D3D540009 - možnost hrát pro Nicholase.
  • 800D3D54000F - Zahrajte si šéfkuchaře Tofu (vtipný scénář, který zatím vytvořili vývojáři pro Resident Evil 2).
  • 800D3F560003 - Včetně nekonečného střeliva pro všechny zbraně.
  • Pro verzi systému Windows nejsou žádné příkazy konzoly, takže hráči používají Trainer Resident Evil 3: Nemesis úspěšně.

    Malý finanční trik

    Platforma PS1 je úsměv v režimu Mercenary. V místě s hromadami odpadků musíte za barem najít krabici lahví. Musíte šplhat po schodech, odbočit vpravo a přesunout na sever k vidličce. Je nutné zastavit se v mrtvém rohu jízdy s červenými a bílými talíři. Tady hráč napadne tři dobermany: dva by měli okamžitě zabít a jeden přilákat k hromadění desek, což bude spása od pronásledovatele. Pes nebude moci skákat, ale bude se snažit, měl by být použit pro poklad cenných účtů. Postava by se měla přiblížit a stisknutím joysticku R1 ji zvrátit. Bude se počítat nakloněný, zatímco opakuje - combo. Proces je dlouhý, nudný, ale bezpečný a pomáhá shromažďovat potřebné množství peněz pro pohodlné procházení Resident Evil 3: Nemesis.

    Quests and Puzzles

    Tajemství Resident Evil 3: Nemesis není v žádném případě jediným aspektem chytlavého projektu. Co jen hodné hádanky. Některé z nich jsou extrémně jednoduché a jsou řešeny náhodným výběrem hodnot, některé obsahují stopy a pro jejich řešení je nutné najít objekt umístěný ve vzdáleném místě,ale tam jsou ti, kteří potřebují hudební uši nebo důvtipný. Nejjednodušší skládačkou je skříň na čerpací stanici: střídavě vypněte LED diody a ponechejte pouze žárovku nad zvýrazněným písmenem. Po hackování se otevře skříňka s kanystru. Dalším příkladem je regulace napětí v elektrárně. Všechno je jednoduché:
  • třikrát zvolit červenou, jednou - modrou pro vysokonapěťové dveře (20 voltů);
  • jednou - červená, třikrát - modrá pro dveře s nízkým napětím (120 V).
  • Akce s krabicemi ve věži kaple naznačují přítomnost hudebního sluchu, schopnost pamatovat si a hrát melodii. Na nástroji jsou dvě páky: s šipkou nahoru U a dolů D. Řešení bude duddud nebo uduudu. Zajímavý úkol s bohyní času, kde visí tři hodiny, s obrazy současnosti, budoucnosti a minulosti. Musíte vložit hodiny jantaru s minulostí, obsidián v hodinách s tímto a krystal v mechanismu s budoucností. Pokud je vše správně provedeno, bude chronometr ve středu zobrazen 12 hodin, otevře se, po kterém Jill najde zlatý polyhedron. Problémy vznikají při úkolu "Sample Water" v Resident Evil 3: Nemesis. Průchod je jednoduchý, jestliže vidíte pravidelnost. Stačí pouze obnovit vzorek vody pomocí otáčení rozsahů. Na samém vrcholu řádku je vzorek, který odpovídá grafickému rozsahu hodnot. Níže jsou tři řádky A, B a C, které jsou "pole pro experimenty". Ze sekvence hodnot těchto rozsahů je nutné provést výsledek (poslední řádek) odpovídající původnímu vzorku. Něco vzdáleně připomínající Tetris. Při správném umístění kostek(snímek obrazovky níže) bude hádanka řešena.
    Pokud quest nefunguje, je lepší začít hru od posledního bodu uchování a zvolit jinou cestu: pokud během setkání s Nemesisem vyskočí z mostu, Jill se dostane do vzorků vody. Přisunutý z oponentského mostu přejde do napájecích panelů, kde je cesta přerušena proudy horké páry (bude nutné důsledně přesměrovat toky). Takové rozhodnutí však ovlivní údu.

    Závěr

    Passage Resident Evil 3: Nemesis dávno ztratil spánek a poručil dietu pro mnoho fanoušků žánru na začátku dvou tisíc. Projekt je pro svůj čas poměrně významný a slibný. Nechte a opakujte průchod trvat pouze 2-3 hodiny, první špičkové hodiny pro 7 nebo více. Pro "děti z nuly" je to nevyčerpatelný herní zážitek, který pomáhá vklouznout do atmosféry nebezpečí, otřásá se při náhlém vzhledu zombie zpoza rohu, okna nebo kanalizace. Jedná se o nepostradatelnou výzkumnou zkušenost v kombinaci přísad (odkazujících se na RPG žánr) pro střelivo. Pozitivní zpětná vazba přispěla k růstu prodeje projektu. Množství poznámek, které uživatelé tematických stránek zanechali - to jsou myšlenky hráčů, které určují kritéria pro výběr kvalitního produktu. Pro většinu fanoušků žánru je Resident Evil 3 benchmarkem. Na otázku o "příbytku zla" se na hlavě objeví obraz Supermundantní "Tirany" se šitým okem - Nemesis. Je to třetí část, která se pro mnohé stala východiskem pro vesmír Resident Evil. Všechny nejznámější aspekty žánru jsou soustředěny v něm: různé úhly pohledufotoaparát, systém automatické detekce, klávesové zkratky, soundtrack. Pokud srovnáváte jiné projekty, můžete vidět odklon od tradic žánru. Resident Evil 4 je stále zodpovědný, ale z 5. a 6. částí franchisingu již střelec třetí osoby již zarostl a tradiční hororové prvky nejsou v nich pozorovány. Průchod třetí části je pozoruhodný, protože události se nevyskytují v uzavřeném prostoru, jako je zámek nebo bunkr, a pokrývají celé město. Nebezpečí ohrožuje každý roh. Nepřítel přijde z auta, oken, vyskočí z baru, proklouzne ze stínu nebo podkaraulitu do kanalizace (jako v případě pohřebiště-pohřebiště). Hráč musí neustále rozhodovat o tom, co je důležitější: kazety nebo léky. Rozhodněte se, že chcete vystřelit démony, nebo mezi nimi rychle utírat a zavřít dveře za vámi. Myšlenka franchisy byla inspirována Paulem Andersonem, který odstranil film stejného jména, který získal pokračování. Na rozdíl od hry nebyl film tak úspěšný. Podle recenzí získal "Abode of Evil 2: Apocalypse" (v druhé části se objevil supermutant Nemesis) více negativních hodnocení než první část. A to je přes obrovské množství doporučení na hry, které způsobují a stále potěší fanoušky. Například výbuch mýval-město téměř skopíroval z končetiny RE 3: Nemesis. Scény smrti zastřelených vojáků z davů mrtvých jsou vypůjčeny ze stejného projektu. Vzhled "Nemesis" ve filmu nemohl jen způsobit radost. Totéž by mělo být řečeno o přímém odkazu ve formě Jill Valentine, který je ve filmuŠaty, pohyby a držení zbraní jako ve hře. Mnoho okamžiků si půjčovalo z první části hry az RE: Code Veronika. Nicméně, ne všechny jsou sladké a hladké. Obraz je zvláště zajímavý pro cílové publikum, ale řada filmových kritiků je negativně hodnocena. Například, Walter Chow filmu Freak Central reagoval na vytvoření pana Andersona jako hrozný pokračování hrozného filmu. Známý cinemaportal Rotten Rajčata, která se specializuje na agregaci odpovědí od kvalifikovaných kritiků, film vykazoval pouze 20% hodnocení, což je ekvivalent házet shnilá rajčata tvůrci (ne nadarmo toto místo v názvu). Není třeba zmínit o pokračování filmu obecně. Pokud byly první dvě části poněkud kvalitativní, pak je lepší nechat mlčet. Zatím je to spíš úplně výsměch Milla Jovovich, všechny síly se snaží vytáhnout tvora na požadovanou úroveň. Albert Wesker, žádná obří zombie kočka nebo mnoho klonů hlavní postavy nezachránila situaci. Nějaký logickému závěru, pokud jde o filmech nastal v „Resident Evil: The poslední kapitole,“ ale stanovení sazeb na Rotten rajčata nad 35% se nezvýšil. Fanoušci kritizovali uvolnění velkým počtem chyb, neúplnosti, plot rozdíly s předchozími splátky, stejně jako k odstranění významných postav ve vedlejších rolích. V květnu 2017 oznámila záměr znovu načíst celou franšízu. Zůstává nadále doufat, že to bude důkladnější, vysoce kvalitní a tvrdé práce, které se budete chtít vrátit znovu a znovu, jako dřívePočítačová hra Resident Evil 3: Nemesis nebo třetí osoba střílečka typu pátá a šestá. Nicméně byste neměli začít z vesmíru z neúspěšných filmů. Herní projekty žijí v jejich životech, vyrůstají do armád obdivovatelů, kteří vyjadřují vášně pomocí tvořivosti, cosplay a nejen. V srpnu 2018 společnost Capcom oznámila opětovné vydání Resident Evil 2 tím, že v lednu roku 2019 přidělila datum vydání.
    Fanoušci s nadšením přivítaly zprávy a vyjádřili naději na remake Resident Evil 3: Nemesis na PC. Zůstává nadějné, že s re-vydáním hlasitého hororu projekt obdrží druhé narození, získá zajímavé DLC, nové příběhy twists a více myšlenkový hratelnost. Vzorové řízení 2000 se samozřejmě stalo klasikou, ale mnozí očekávají hlubší adaptaci na PC: WSAD + Misha. Neexistuje žádná grafika a žádný jazyk. Od vývoje roku 2018 se tato složka Resident Evil 3: Nemesis zdá být špatná, protože zpracování v nové realitě je životně důležité. Zbývá jenom přání štěstí a trpělivosti vývojářům a fanouškům.

    Související publikace