"Skyrim", bludiště Shalidoru: veškeré informace o místě

Bludiště Mazandry v slavné hře žánrového RPG "Skyrim" je skryté místo, jehož vstup se na mapě neobjevuje. Dungeon se zajímá především o specializované kouzelníky, protože tam jsou štoly a knihy s novými kouzly. U jiných archetypů se doporučuje území labyrintu pro studium v ​​zájmu několika předmětů a obecného zájmu.

Jméno a původ.

Labyrint Shalidoru byl pojmenován podle neuvěřitelně silného mága stejného jména z College of Winterholder. Patřil progresivním čarodějům, kteří rozvíjeli a shromažďovali nové znalosti především nad ostatními. Byl to ten, kdo napsal myšlenku na stavbu labyrintu, který později začal nosit jeho jméno. V dávných dobách struktura hrála úlohu zkoušky pro všechny soutěžící, kteří chtěli padnout do tehdy vznešeného města Brom'unar. Ve vesmíru hry se jmenuje Labirintum a obsahuje skrytý vstup do architektonického vynálezu Shalidoru.



Vstup a popis zaměstnanců

Při hledání vchodu do bludiště Shadil je použití mapy nepoužitelné, protože tam není označeno. Je třeba přiblížit se severní ruiny labyrintu na východní straně a běžet dál. Pouze hráč může objevit požadované dveře. K ní bude mrtvola s poznámkou a čtyři hůlky, které vám umožní prozkoumat čtyři nové kouzla. Hůl s voláním kouzelného světa patří do školy "Změna". "Illusion" odpovídá prstenu strachu, "zničení" nastává při použití zbraněohnivé šipky. Posledním personálem je odmítnutí, které je zodpovědné za prvek "Restaurování". V poznámce o mrtvici se říká, že v místě jsou dva vstupy, ale je zde pouze jeden výstup. To znamená, že budete muset použít páskou v páru. Prvky by měly používat "Změna" s "Zničení" v jednom kroku a ve druhém by měly používat školy "Illusions" a "Restoration". Pak postava bude moci najít cestu ven z místa.



Krátká pasáž

Maze Shadil se zdá být jen složitým místem se spoustou hádanek. Ve skutečnosti je to jednoduché - na uzavřených dveřích, ve výše uvedeném pořadí, je nutné použít palice k otevření průchodu dále. První bude "Změna" pro něj "Zničení" a tak dále. Na konci labyrintu uživatele se očekává kolize s drerem a dvěma atronaky. Bitva slibuje, že je komplikovaná, a proto stojí za to zachránit a připravit se na ni. Jako cena bude uživatel schopen naučit se Scream "Fear" na zeď na vzdálenějším konci. Stejně tak všichni lidé, kteří se rozhodli studovat bludiště Shalidora v "Skyrim", by se měli vyšplhat nahoru na místě, kde se našli čtyři tyče. Pokud se dostanete na poslední úroveň a projdete parapet, najdete zajímavou hruď. Tam budete čekat na objekty na současné úrovni hrdiny, stejně jako zlato a různé druhy zbraní. Už kvůli tomu by každý hráč měl prozkoumat bludiště nezávisle.

Známé chyby a jejich řešení

Maze Shadilor ve Skyrimu, stejně jako mnoho jiných míst, si zachovává velké množství chyb. Od prvního je to možnéjiž stojící před vchodem, protože na mrtvolu může chybět poznámka s použitím štábu. Chcete-li to vyřešit, budete muset stáhnout nejnovější uložení. Jinak tento problém nelze opravit. Dalším známým problémem je nemožnost pohybu v opačném směru v bitvě s drerem, pokud nepřátel nepřelí s jednou ránu. Je lepší vzít zbraň méně silnou nebo používat konvenční kouzla na začátku bitvy. Pokud vstupujete do bludiště satelitů, měli byste být připraveni na to, že odmítnou opustit. Můžete to vyřešit pomocí konzoly přehrávače moveto nebo jednoduše teleportovat do libovolného místa na mapě. Satelit musí být automaticky veden pro hlavní znak a vedle něj.

Související publikace