Stellaris: technologický strom a pár tipů pro jeho vývoj

Ve hře Stellaris není technologický strom jako takový přítomen. Neexistují žádné běžné větve hráčů, dávají právo zvolit si další fázi vývoje. Pravděpodobnost ztráty buněk je závislá na vlastnostech vědec záběru v předepsaném směru. Více podrobností naleznete v článku.

O

Hra Stellaris je prostor strategií, kde hráč bude zachycovat světy, bojovat proti nepřátelům a rozvíjet svou vlastní říši. Jak to má být, mapa je libovolně generovaná část prostoru s rozmanitostí planet, hvězd a mlhovin.


První polovina hry pokračuje ve zvládnutí hloubky vesmíru a rozvíjení jeho vlastní říše. A poté, co se hranice států začnou protínají, je třeba kontaktovat jiné frakce. Zájem o utkání je podporován možností „krize“ - povstání strojů nebo invazi nepřátel z jiné dimenze.

Start

Před herní Stellaris hře budete muset vybrat:
  • druh identity, Reptiliáni, členovce, savců, houby, mollyuskoobraznыe, rostliny, ptáky.
  • Etické nastavení (nebo etika) - soubor vlastností, které charakterizují říši. Obvykle se jedná o diametrálně kritéria militarismus - pacifismus, xenofobie - xenophilia materialismus - spiritismus. Samostatným kritériem bez souvislostí je kolektivní mysl. Zvolený parametr přímo ovlivňuje formu vlády a postoj vůči jiným civilizacím.
  • Základnípříznaky formě - volby k dostání jako bonusy (vitalita, vytrvalost) a trestů (vnější zranění, slabost).
  • jedním ze tří způsobů nadzvukový pohyb: var skoku, hyperlynyy, červ.
  • Forma vlády. Celkově se nabízí 15 kusů. Každý z nich je charakterizován svými bonusy a časovým voličským leaderem. V průběhu hry je možnost změnit formu hry.
  • Typ zbraně k dispozici na začátku: laser, rakety, kinetické zbraně.
  • , životní podmínky - výběr z devíti typů stanovišť vybraných druhů, pro které hrát.
  • Herní Stellaris, Strom Technologies

    ruské a jiných jazyků zastoupených ve hře, princip ztráty technologie jednoduché. Všimněte si, následující parametry:



  • třídění zvoleného směru výzkumu;
  • dříve studoval technologii;
  • přijatá v ideologickém doktrínu impéria;
  • Zjistila se tuhost, která je určena pro oranžové karty.
  • Například v případě, že hráč chce zvládnout technologickým pokrokem syntetika a svědky Vzpoura strojů je Stellaris technologie strom (nebo podobnost thereof) by měl vypadat takto:
  • , specialista na výzkumu umělé inteligence se zabývá fyzický vývoj. První věcí je dosažení takových věcí, jako je logika sebevědomí, umělá inteligence, kontrola umělé inteligence.
  • Dále v oblasti sociologie se studuje koloniální centralizace a galaktická aplikace.
  • Následuje inženýrství. Všechno by se mělo studovat zdepřísně definovaný pořadí: první aktivní exoskeleton, pak práce, následují droidy a nakonec syntetika.
  • Po padesáti letech bude spuštěn organický kybor, který bude vyžadovat výlučná práva pro sebe jako zranitelnou sociální skupinu, která povede k nárůstu strojních zařízení.

    Výběr cesty

    Důležitou roli hraje štěstí. Zvláště na začátku, kdy hráč obdrží vědce. Ve skutečnosti třída této jednotky určuje další technologický vývoj. Předpokládejme, že jestliže na počátku byla vybrána raketa jako výchozí zbraň, ale vědec v oboru ultra-řízených paprsků vylétl, pak bude nepřítel muset porazit plazmové zbraně, nikoli rakety. Specialista, který buduje lodní hru Stellaris, by měl být přesměrován z výzkumu v oblasti fyziky na techniku, kde bude mít prospěch více. Následující seznamy přispívají k lepšímu porozumění tomu, jak rotace světů vědy v říši. Výzkum v oblasti sociologie:
  • Kolonizace, čištění, terapie, stejně jako centralizovaná síla.
  • Stanovení velikosti vlastní flotily, studium akademie a posílení pozemní armády.
  • Vývoj vlivy, systém dekretů, cisařská hranice, rozdělení na sektory, vedení, administrativní dělení, federace.
  • PSI technologie: armáda, umělá inteligence, psi-motory.
  • Fyzika:
  • Energie, reaktor, hyperdigitální.
  • Fyzikálně-technologické laboratoře, systém protivzdušné obrany, umělá inteligence.
  • Deflektory, obranné štíty, vývojwarp motory, červí díry.
  • Silové konstrukce.
  • Touch systémy.Inženýrství:
  • Vesmírné přístavy, obranné stanice, útočné jednotky.
  • Kinetické zbraně, brnění.
  • Technické laboratoře, minerály, robotika.
  • ​​
  • Raketové zbraně, torpéda, motory.
  • Závěr

    Jak bylo uvedeno výše, v technologii Stellaris je technologický strom v zásadě, ale ne v zjevné podobě, jako v žádné jiné strategii. Luck hraje velkou roli. Abyste neztrácel čas, je lepší studovat několik příruček pro efektivnější a účelnější využívání vědy a techniky. Bylo by moudré, aby biolog proškolel kolonizátor, například. Takže při správném vývoji dalších událostí může hráč před druhým získat technologii pokročilých deflektorů. Hodně štěstí v zvládnutí nových světů!

    Související publikace