Tipy pro předání Kingdom Rush

Žánr obrany na věži je už dlouho bouřkou emocí pro hráče po celém světě. V nejlepším případě je to dobrý vrah času a snadné zábavy. Je zajímavější sledovat projekty, které se odlišují od celkového počtu podobných projektů. Jednou z těchto her je Kingdom Rush. Během této hry se ve fantasy světě představí množství hodin kreslených bitváků a pozitivních emocí.

Plot

V Království Rush Frontiers neexistuje takový průchod. Hra nemá závratné mise a spiknutí s nečekanými řešeními. Místo toho vývojáři nabízejí hluboké hraní a mechaniky, které zahrnují nejlepší vlastnosti tohoto žánru. Špatná paleta standardních struktur je kompenzována četnými vylepšeními, jedinečnými vojáky a cenově dostupným bojovým systémem.


Věže a války

Počínaje studiem ochranných věží. Hrají důležitou roli ve hře. Téměř každá úroveň má příležitost zvolit si jednu z dostupných možností pro další vývoj. Každý nový plus věže - změnil vzhled a zlepšil vlastnosti. A budovy nevypadají jako mírně upravené klony. Jeden pohled stačí k přesnému určení úrovně věže. Navíc v místech jsou také neutrální struktury, které mohou být čerpány a využívány ve svůj prospěch. Za prvé jsou k dispozici čtyři typy věžových budov: lukostřelci, kasárna, kouzelná věž a dělostřelectvo. Každý typ je dobrý proti určitému druhu nepřátel, takže kombinace několika budov je klíčem k vítězství.
Jedineční hrdinové, kteří mohoupohybovat se volně na mapě, mít vlastní sadu charakteristik, lišící se sílou a typem útoku. Obecně platí dobré jednotky, které mohou často vyřešit výsledek bitvy. To je užitečné, kdyby několik nepřátel dokázalo prolomit obranu a v hloubkách nebylo dost věže dost. Hrdina lehce projde celou mapu, ignoruje prakticky všechny překážky a bezpečně se setká s nepřáteli. Hrdinové jsou postupně čerpáni a obrátit se na poslední vlnu do tlustých šéfů s vražedným útokem. Přitahuje pozornost bohatého množství nepřátel, které se výrazně liší charakteristikami, které jsou vyvozovány z pochopení a lásky.
Bohužel se pokrok udržuje pouze v jednom konkrétním místě až do konce kola.

Nevýhody

Mezi nevýhody patří rozlišování nedostatku dobře definovaného designu leveel. Časem se úrovně nudí, místa se stávají nudnými a monotónními, ale ani to nebude mít vliv na uspokojení uspíšení království Rush.

Související publikace