Torná světla 2 třídy: Popis hry, vývoj postavy, tipy a triky

Třída 2 svítidel je jedním z hlavních aspektů světa, protože všechna následná dobrodružství závisí na jejich výběru. Všichni uživatelé musí přijmout toto rozhodnutí vážně, protože volba takového charakteru nemůže ovlivnit zájem o spiknutí a další zábavy. Tento článek stručně popisuje všechny existující archetypy. Mluvíme o čtyřech hlavních a tolika hrdinských postavách, které jsou přidávány pomocí globální modifikace.

Maximální jednoduchost

Mezi třídy v Torchlight 2 Ember Mage je nejjednodušší, ale zároveň neobvyklá. Tento archetyp se zcela opírá o své aktivní schopnosti, které způsobují velkou škodu. Má mnoho útoků na arzenál, který působí v oblasti, ale protože masové vyhlazení nepřátel pro Ember-Magu je triviální věc. Předpokládá se, že tato postava je nejjednodušší zvládnout, zvláště v počátečních fázích. Hráč má jen stát zdaleka, používat své elementární útoky. Sestra může nastavit útočný režim, aby se na něj především zaměřil.


Skrytá zuřivost

Torchlight 2 třídy se liší ve své mechanice. Například, Ember Mage by měl stát daleko a prolomit projektily "Magma Pie" všech cílů. Berserker je v tomto ohledu velmi odlišný, protože potřebuje blíže přistupovat k nepříteli. Spoléhá pouze na fyzický typ útoku a udeří se o kritickou ztrátu. Pokud stručně načrtnete podstatu, musí uživatel přeskočit na první cíl,ořízněte ji, přesuňte ji dále a co nejrychleji zaplňte stupnici hněvu. Když dosáhne své maximální úrovně, kritické poškození se zvýší a Berserker se jednoduše nezastaví. Dokonce i šéfové pocítí svou moc na sebe. Při čerpání je nutné spojit sílu a agilitu pro dosažení maximálního účinku v bitvě. Tato třída je charakterizována nízkou úrovní zdraví, která by měla být vzata v úvahu. Hromadit husté nepřátele bez jasného pochopení jejich jednání může být nebezpečné. Základní dovednosti týmu Berserker - stávky s různými efekty. On trpí nedostatkem škod v oblasti, takže všechny dovednosti, které vám umožní ovládat dav nepřátel, které budou v hmotnosti zlata.


Mnoho možností

Jedna z nejzajímavějších tříd v Torchlight 2 je Engineer. Tento charakter se vyznačuje především skutečností, že jeho dovednosti musí být vybrány podle typu zbraně, která má být použita. Například v případě útoku se zbraněmi se dvěma rukama jsou potřeba speciální dovednosti, které ji posílí. Bude užitečné zvýšit rychlost útoku díky pasivní schopnosti Heavy Lifting. To je jen jedna z mnoha možností. Některé schopnosti umožňují volání po pomoci různých mechanismů. Jeden robot obnoví zdraví, pavouci zaútočí na nepřátele. Inženýr může být bojovník krátký a dlouhý vzdálenost najednou. Pokud umístíte pistoli do druhého slotu, může být použita. Při výběru této třídy musí hráč také věnovat pozornost stupnici speciálního zisku. Je rozdělen na pět segmentů. První je zodpovědný zacelkové posílení postavy a zbytek zvyšuje sílu jiných schopností. Inženýr je to třída, která může být čerpána různými směry a vyzkoušet nejrůznější sestavy.

Potřeba věnovat pozornost taktice

Torchlight 2 bude nejlepší střelec pro ty šťastné. Tato postava je pro hráče velmi náročná a náročná. Měl by dokonale posoudit situaci a nenechat se obklopit. V boji se Střelec musí neustále pohybovat, hledat způsoby, jak odejít a mít velké množství bylin pro léčbu. Má malou zdravotní rezervu, podobně jako v Berserker, ale může ho obnovit pomocí aktivních dovedností. Šipka nemá tuto schopnost a všechny záběry jsou příliš mnoho mana. To může poškodit skoky, zvýšit vzdálenost díky ostré vzdálenosti a má velké množství schopností, které škodí všem nepřátelům v oblasti. Rozmanitost sestav Šipky závisí na tom, kterou zbraň bude hráč používat. Masivní dělo, luk, brokovnice, dvě pistole - dovednosti v těchto směrech se mírně liší od sebe. Revolvery dávají větší rychlost, z luku můžete porazit dlouhé vzdálenosti. Chcete-li plně využít Sagitarius, musíte hodně cvičit a vyzkoušet různé sady dovedností.

První další archetyp

Globální modifikace, nazvaná Synergies for Torchlight 2, doplňuje kromě hrdinek popsaných výše i čtyři nové třídy. Prvním z nich je Průvodce, jehož mechanika je velmi odlišná od ostatníchznaků Důležité je, že v této třídě neexistuje žádná specifická specializace. Chová se dobře s různými prvky, zejména s ohněm a elektřinou. V oborech dovednosti pro volbu dovednosti z Knihovny slovníků potřebují dva zdroje. První z nich se nazývá "Hell flame", druhá je "substance prázdnoty". Tyto materiály jsou generovány během bitvy. První, například, se objeví po použití dovedností spojených s ohněm. Dalším rysem je schopnost volat po pomoci nejrůznějších tvorů. Skvělou volbou je ohnivý drak, který spálí všechny nepřátele ve vaší cestě. Kronika odkazuje na ty třídy, které se stávají snadnou kořistí. Musí si zvolit vzdálenou pozici, dobrou schopnost mít velký poloměr útoku.

Tank s vysokou ztrátou

Mody pro nové třídy pro Torchlight 2 také přidávají Palladin. Tato dvojruční postava se opírá o božskou Prozřetelnost. Její výhodou je, že to může způsobit velké škody, zatímco obnovení zdraví sebe. Palladin může být považován za nádrž. Jeho žák má pouze pomocnou funkci. Z dovedností je třeba si uvědomit kruhovou mrtvici s rozděleným pancířem, pasivní dovednosti, stejně jako různé požehnání. V příručce Torchlight 2 nelze průvodce třídy provést dokonalý, protože každý uživatel si chce zvolit sbírku podle vlastního uvážení. Zde je možné postavit veškeré čerpání na výztuzích archetypu. Aktivní dovednosti zvýší sílu v defenzivních a útočných směrech. Hráč zůstanejen se přibližujte k nepřátelům a bojujte s nimi celým skupinami. Druhou možností je poskytnout božskou sílu zbraně, můžete také házet debuffy na všechny tvory, aby bylo snadnější zabít.

Armáda asistentů

Mezi třídami v Torchlight 2 má Necromancer také některé specifické rysy. Je to pravý pán světa mrtvých duší a všechny jeho dovednosti se řídí tímto. Základem této třídy je výzva k velkému počtu různorodých tvorů. To zahrnuje obrovský kostní drak, kostry, zombie a další. Ihned se ponoří do útoku na nepřátele a množství tlaku i nadřazených sil. Při správě Necromancy je třeba vzít v úvahu dva aspekty. Nejprve si dejte pozor na množství mana a nezapomeňte ji zvyšovat s rostoucími úrovněmi. Za druhé, musíte jasně pamatovat na všechny časování vašich dovedností. Nekromant musí nutně mít schopnost ušetřit v případě náhlého napadení zezadu, zatímco hlavní armáda volaných bytostí bude bojovat v popředí. Pokud s těmito potížemi narazíte, během kurzu by se neměly vyskytovat žádné problémy. Pasivní dovednosti ve třech větvích by měly být čerpány pouze na jednotku. Další body investovat do posilování jejich pomocníků ze zbytku světa.

Alternativní třída pro dlouhé vzdálenosti

přidává synergii modů do svítidla druhé třídy Ranger, která je poslední na seznamu stávajících. Tento charakter je považován za alternativu ke šipce se stejnou specializací, ale s dalšími dovednostmi. Podstatou hrdiny je, že ho potřebujene kvůli počtu aktivních dovedností, jako v Ember-Magě, ale spíše kvůli posílení jedné dovednosti. Pokud například uděláte schopnost "trnit", pak z pistolí s dlouhým dosahem nebo z kuše, bude Ranger střílet vlny speciálních skořápek. Všechny tyto body po čerpání hladiny měl poslat v těch odvětvích, kde jsou záběry zarůst „dodatečné efekty. To platí zejména o blesku a jedem. V parametrech, které mají být přijata hbitost, že z 50% kritické poškození, a zbytek dát do účinku. Jako hráč bojů non-stop shoot hroty na nepřítele, někdy s použitím pomocné ovládání nebo schopnost. je-li jemné záhyby mají všechny šipky, pak Strážci nebudou žádné problémy.

Výběr archetypu

V Torchlight, 2 nové třídy a staré jsou stejně dobří svým vlastním způsobem, pokud mohou využít své silné stránky. Některé znaky usnadňují jejich realizaci, jiné vyžadují větší pozornost a méně chyb. Každý si zaslouží existenci a výběr zůstává pouze pro uživatele. Zde by se měly řídit vlastní preference v průběhu bitvy. V lásce vtipu a jednoduchosti byste měli zvolit Ember-Kouzelník nebo Kroniku. Na dlouhou vzdálenost se blíží střelec a blíží se k dobrému Berserkeru. Pokud je obtížné určit, je možné konstruovat a vytvořit sestavu v průběhu dobrodružství. Hra vám to umožňuje a to přitahuje uživatele. Stojí za to říkat, že fanoušci nikdy nejsou omezeni na jednoho hrdinu, ale vždy je vytvářejí jen málo.

Související publikace