"UnderTill": absolvování neutrální cesty, způsoby pacifisty a genocidy

"Tale Fox podzemní příběh" stal se známý v roce 2015. Byla pozdravena pozitivními recenzemi. Přes svou jednoduchost a určitou míru primitivnosti byla hra stále pro mnohé.

Podstata

Před pochopením postupu hry "Andertale" by člověk měl pochopit jeho podstatu. Tobey Fox pracoval na této roli. Samozřejmě, že nebyl jediný, kdo dává jeho ruku k projektu, ale stále nejdůležitější "otec" hry. Kromě hry, spiknutí a soundtracku se věnuje designu s Temi Chang.



Hlavním úkolem hráče je ovládat dítě, které spadne do podzemí. Toto je jedno z míst, kde vás čekají hlavní události. Tady žijí monstra, kteří tu byli po válce s lidmi. Ne všichni jsou naši nepřátelé. A obecně vše závisí na rozhodnutí hráče. Dítě může být s nimi přátelé, nebo je může zabít. Záleží na ukončení hry.

Gameplay

Pod Andteelem je průchod přímo závislý na hře. Neexistuje nic neobvyklého o klasickém žánru indie žánru. Pro vás Fox používal standardní mechaniku hraní her. Existují jak zkušenosti, tak vnější prostředí, používání zbraní, stejně jako množství zdraví. Mimochodem, vzpomínáte na protagonistu, stojí za zmínku, že hráč není znám, chlapec je dívka nebo dívka. Jmenuje se Frisk, takže nejčastěji je dítě označováno jako mužské. Může volně cestovat do dungeonu, jít na různá místa. Někdy se potýká s neherbamipostavy, někdy řeší hádanky.


Aby hráč mohl pokračovat v průjezdu pod trasou, musí předat speciální body, které nejenom ušetří určitý okamžik, ale také obnoví zdraví. Bitva nevypadá jako obvykle. Zobrazí se bojové pole, na kterém musí hráč ovládat srdce. V takovém případě se musíte od útoků odchýlit.

Variabilita

Ale kromě bojů je hráč k dispozici ve hře "Underya". Průchod se může lišit od toho, jak zacházíte s neherními znaky. Ale měli byste zvážit, jestli jste ušetřili monstrum, nemáte zkušenosti. Nakonec, pokud se během "bitvy" vyvarujete útoku a současně nepoužíváte sílu, pak budou monstrajší milující a méně agresivní. Výsledkem je, že větvení pozemku vede k jedné ze tří končetin:
  • Neutrální cesta;
  • Pathista pacifisty;
  • Cesta genocidy.
  • Neutralita

    První variant je nejrozšířenější. Pravděpodobně to není náhoda, pokud jde o jeho průchod, je třeba, aby byl neutrální: potrestat někoho za krutost, někdo ospravedlnit. Na konci neutrální cesty se setkáme s Photoshopem Fluiusem. Navzdory skutečnosti, že tato možnost je jedním ze tří dokončení hry, má také své vlastní variace. Hlavní graf však zůstává nezměněn. Asgora umře, Flavius ​​shromažďuje lidské duše, Frisk se vrátí domů bariérou a monstra zůstává v podzemí.

    Soucit

    Ale pokud jste si vybrali cestu průchodu "Undertyle" pacifistu, pak čekáte na pozitivní končetinu. Proto bude poprvé dosaženovelmi obtížné Po neutrálním finále dítě přijme výzvu, která ho vede cestou pacifisty.

    Abychom získali nejpozoruhodnější výsledek, nemůžeme nikoho zabít, v bitvách je nutné použít milost, útěk nebo něco, co pomůže dokončit bitvu. Pak musíte jít do domu Papyrusu a dokončit datum s ním. Poté bude muset Anděnu pomoci vstoupit. Dlouze vás pronásleduje, ale rychle se unaví a ztratí vědomí. Poté je třeba nalít vodu na to. Po návštěvě domu Andina a tam budeme muset znovu promluvit s Papyrusem. Před vámi čekáte na "kulinářskou lekci" a další bitvu, ale již Faikovaya. Ve finále musíte projít oblast "Kernel", ale nikdo nezabíje, stejně jako Asgora. Na konci dítěte čeká na boj s Fluiusem, který bude muset být poražen.

    sebevražda

    Třetí termín je cesta genocidy. Toto je nejvíce krvežíznivá varianta, kterou lze dosáhnout pouze překonáním mrtvol těhotenství. Je třeba si uvědomit, že pokud hráč zvolí tuto cestu, nebude z něj moci čerpat, jako by to bylo u Neutralu.
    Takže v Andertale byl průchod nejnebezpečnější cestou jednoduchý, musíte dodržovat hlavní pravidlo - zabít každého v každé lokalitě. Dítě musí "narazit" do bitvy a tak učinit, dokud se monstra vůbec neobjeví. Kromě toho je také zapotřebí, aby bojoval s mini-šéfem. Kromě toho je hlavní věc - po celou dobu kontroly počtu vrahů, je to důležitéaspekt. Faktem je, že pokud hrdina zabil všechny monstra na místě, může se obrátit na další události, které se podobají neutrální cestě. V Undertail, projetí ruské cesty genocidy nebude končit nic dobrého. Po restartu hry nebude. Hráč bude mít pouze černou obrazovku a zvuk větru. Objeví se žádné prvky rozhraní. Během pouhých 10 minut bude Chara mluvit, což vám opět upozorní, že celý svět byl zničen kvůli tobě. Obecně se tento projekt opravdu stal velmi zaneprázdněn, i přes primitivní grafiku. Příběh se může ukázat jako nesmírně šťastný a dramaticky tragický. Množství, kardinálnost přitahuje mnoho hráčů k smutnému příběhu o cestování dítěte.

    Související publikace