V programování je proměnná zcela charakterizována co?

Při programování dobře popsaná úloha nemusí vždy znamenat řešení. Ale jakýkoli popis problému vždy přináší jeho řešení. Algoritmizace a programování jsou dlouho považovány za synonyma s velkým úsekem. Programátoři jsou stále více označováni jako vývojáři. Výsledkem programování je vždy popis (proměnné + algoritmus) řešení úlohy.

V jakém jazyce, co a jak se to děje - na tom nezáleží.

Trochu doteková historie

Algoritmizace a programování byly zpočátku ruku v ruce, ale pak jejich cesty odjely. V tomto okamžiku nestojí za zmínku hodně - jde o první. Proměnné a algoritmy musí vždy mít jasný nápad - to platí pro druhé.


Prosperita moderního programování je z velké části způsobena trnitým způsobem, kterým je porozumění informací, popisu dat a algoritmů pro jejich zpracování v programech. První jazyky byly jednoduché jako děrovací karty, ale fungovaly. Proměnné, typy proměnných, proměnné prohlášení a pořadí popisu byly přísně regulovány.
Typicky jsou proměnné rozděleny na dynamické (ty, které lze změnit) a statické (konstanty, nelze je měnit). První typ byl typ tokenu indexu (to je zásluha nejlepšího a "věčného" jazyka - "shromáždění"). Ne ve všech jazycích, to bylo uloženo v různých časech, ale v dnešním programování, použití ukazatelů - vrchol kódu excelence.

Základní pravidla: odkud všechno začalo

Proměnná by měla být popsána před prvnímpoužívání a nejčastěji na samém začátku programu, a ještě častěji - v určité části programu. Proměnná by měla být napsána v latině, s čísly nebo bez číslic. Některé jazyky umožňují znak "_". První musí být symbol.


mají proměnlivý charakteristický rys: musela vědět, kolik bajtů obsazené paměti a jak to srovnal na pokraj slova, a potom double-slovo. Ten byl velmi důležitý pro matematické programy. Zvláštnosti RAM a pracovní matematický koprocesor programátor povinen nejen popsat čas a proměnné, ale myslím, že se bude nacházet v paměti. Poznámka: "Nadra" RAM není v moderním programování dostupná v naprosté většině případů. V minulosti musela být organizována paměť. První datová struktura - kombinace proměnných - funkce proměnných jako zvláštní sémantiku, ale přístup k nim musí nejen vědět, kolik bytů zabírá, ale mějte na paměti, že některé typy dat kompilátoru zbraň namířil na hranici slova. To všechno vedlo k závažným chybám v programech. Na památku těchto těžkých časech, je třeba poznamenat, že první jazyk pro všechny jejich požadavky přesnosti a poskytují variabilní typy, datové struktury při plánování a vývoji bezpečných syntaktickou kontrolu. Pokud program absolvoval syntaktickou kontrolu a úspěšně kontaktoval, problémy s implementací začaly pouze s fatální chybou programátoru nebo selháním hardwaru.

Náš čas, programování na internetu

Některé programovací jazyky zůstávají odhodlány k přísnému popisu proměnných. Většina umožňuje popis, ale umožňuje změnit typ proměnné tak, jak je to vhodné pro programátora.
PHP: zde je proměnná v programování zcela charakterizována názvem, hodnotou, ale typ závisí na místě v kódu a době, kdy to bylo potřeba. Někteří lidé ve skutečnosti nemají rádi volat proměnné ze symbolu $, ale můžete mít následující názvy: $ 1 $ 2 $ 3. Rozsah hodnot překračuje požadované limity a je k dispozici soubor možných typů. Pro většinu úkolů je dostatek řádků, celých čísel, někdy reálných a logických. Ukazatel zde není, ale schopnost předat indikaci na místo proměnné je. javascript: proměnná v programování je zcela charakterizována skutečností, že musí být popsáno, i když v některých případech jazyk bude odpouštět nedostatek popisu, šance na získání platného kódu budou malé. javascript prostě nebude pracovat s něčím, co se nehodí do jeho syntaxe nebo by se nemohlo spustit. Rozsahy hodnot jsou také vyloženy, ale řetězcové proměnné jsou nejoblíbenější.
Programování v jazycích, které jsou součástí Internetu nepřímo, tj. C #, C ++, Pascal, Delphi, je přísné. V C # musíte nejen popsat, ale také inicializovat.

Jaké jsou proměnné?

Za prvé, název, kterému různé jazyky kladou přísné požadavky. Pokud v PHP je znak $ nezbytně před jménem proměnné, pak v Java překračuje rozsah transakce. Obecně, pokud jde o pojmenování proměnných, kromě myšlenek syntaxe jazyka existuje spousta nápadů vývojářů. ZačátekPsaní v určitém jazyce by mělo naslouchat myšlenkám kolegů a vidět nejnovější ideologické příručky ve stylu řeči. Druhou charakteristikou proměnné je její hodnota. Je tam vždycky. I když hodnota chybí, je to také důležité. Charakteristická vlastnost: například PHP má mnoho funkcí, které vydávají jako výsledek čísla, může dát výsledek boolean - co to není výsledek?
typ není důležité, důležitá přítomnost, a mnoho návrhů JavaScript vlny splněny přítomnost hmoty, přes jeho typu. Poslední věc, na které záleží, je ve skutečnosti hodnota proměnné.

Základní datové typy

Obecně platí, že popis světa, svět proměnných, bez ohledu na to dialektů a stylů v pojmenování, ne moc vyvinuté na základních typů. V podstatě programátoři používají řetězec (string), často celá čísla (int, integer), pokud je to nutné reals (double, real), ještě udržel nějakou představu o značce (char). Na databázi (od malých až po velké) nelze ani říci, kdy je počet variací základních typů vyčleněných pro všech příležitostech a mnoho typů dat zděděných z doby Babbage a Ada.
V současné době je to nejlepší v programovém proměnné označující plně charakterizováno více než za předpokladu, že její hodnota typu a dokonce i kdo je bude jasné teprve v době, kdy je to potřeba.

Proměnné a algoritmy

Osamělý proměnný v programování je charakterizován touhou být v takové společnosti. Toto je historický jev a je málo, co závisí na vůli developera.
Pokud program začíná technickýmÚkoly, zejména v případě, že vývoj je prováděn odborníky, pro které je v tématu "algoritmizace a programování" první slovo důležitější než druhé, pak budou proměnné mnohé. Obvykle se tato možnost zastaví ve fázi popisu proměnných. Pokud program začíná analýzou jejího hlavního úkolu a základem tohoto úkolu je brát v úvahu, je dostačující šance získat pracovní výsledek. Popište hlavní bod a vytvořte algoritmus, který mu slouží - není to jen proměnná v programování, typ, jméno, hodnota a místo popisu, ale začátek procesu. Důležitý proces popisu proměnných a algoritmu, který s nimi pracuje. Pohyb je důležitý:
  • první přístup k cíli;
  • výsledek, analýza a zdokonalení popisu;
  • Druhé přiblížení k cíli.
  • Obvykle po vytvoření druhého třetího popisu je pochopení toho, co by mělo začít. Úkol šel do práce.

    Orientační popis proměnných

    Proč se program spouští s hlavními proměnnými: žádná jména, typy a hodnoty hrají hlavní roli. Osamocená proměnná, struktura dat, pole a dokonce i objekt jsou pouze statistickým řešením úkolu. Strom objektů popisující úkol, tj. Proměnné a algoritmy zapouzdřené do jednoho kódu - objekt a všechny objekty v obecném objektu - systém objektů - to je věc. Zde je skutečné a moderní vytvoření proměnných.
    Takové proměnné se mohou vzájemně ovlivňovat a podle dědictví se každá z nich může pohybovat podél linie své větve, tj. Ukazatele na to, co a kde se aktuálně používá, a jak to dělá -relevantní, a sice jeho obsah - ne. V takovém případě obsah hraje svou roli, když se tak stane, kurzor se přesune na další obsah.

    Související publikace