Vytvořte efekt Glitch v aplikaci Adobe Photoshop

Při retušování fotky jste pravděpodobně uvažovali, jak diverzifikovat proces editace tak, aby byl vzrušující a zajímavý. Editor potřebuje přesně zpracovat fotografie, dodržovat proporce a harmonizovat retušování objektu. Někdy ale někdo chce něco brilantního a mimořádného, ​​který člověku přiměje k tomu, aby ztělesnil obraz s nadšením. V posledních letech získal gleit art-movement popularitu. Obrázky mají jedinečnou strukturu ve formě analogových chyb, zkreslení na obrazovce a nesprávný přenos barev. Uživatel bude pravděpodobně přemýšlet o tom, jak udělat efekt závady. Navzdory své neobvyklé povaze jsou obrazy skutečně jedinečné svým druhem.


Některé uživatelé často ohýbají hůl s rušivými efekty, rozostřením a chybami, což výrazně mění vizuální přitažlivost obrazu - někdy je nemožné rozebrat. Proto je řada profesionálů připomínána, že efekt závady by měl být použit co možná nejvíce. Nejprve připravíme přípravné práce pro práci:
  • Potřebujete otevřít program a vytvořit dokument s obrázkem, který bude možné upravovat.
  • Nejlepší je kombinovat všechny vrstvy s jediným, takže zkreslení a rušení ovlivňují všechny části dokumentu. Je třeba přeformátovat vrstvu na inteligentní objekt v panelu Vrstvy.
  • Vytvoříme čtyři duplicitní jednovrstvé vrstvy přes vrstvu (položka "Sloučit všechny" nebo "Sloučit viditelné").
  • Přepněte do naší nové duplicitní vrstvy, abyste reprodukovali práci na barevném posunu.
  • Změna kanálů RGB

    Před provedením efektu Glitch musíte provést klíčové rozšíření kanálů, protože bude následovat veškeré zkreslení a rušení. Správné oddělení barev RGB přispívá k jednotné aplikaci "podmíněné masky barev".


  • Klepnutím na aktivní duplicitní vrstvu vyvoláte nabídku rozložení. Zde vybereme sekci "Možnosti překrytí", která obsahuje barevné kanály. Ponecháme pouze jeden barevný kanál. Pohybujte obraz trochu na stranu, abyste vytvořili efekt vizuálního klonování.
  • Přesně stejnou operaci, kterou provádíme s dvěma dalšími duplikovanými kuličkami, je nutné vybrat pouze jednu barvu pro každou vrstvu.
  • Při poslední duplicitní vrstvě stojí za to vytvořit masku, ve které můžete zvýšit sytost všech barev a vytvořit vrstvu masky ve formě vodorovných pruhů.
  • VHS textury

    Můžete experimentovat s filtry a textury, které jsou umístěny v příslušné části. Nejčastěji používají textura "Obilí" a "Barva tašky". Po definování texturou a dalšími vizuálními filtry musíte definovat parametry prvků, které zahrnují velikost a velikost textury. Na kartě Filtry najdete mnoho užitečných podsystémů, jako je například šum, který je nezbytný při vytváření závadného efektu. Základem této metody je uložení různých efektů a filtrů na různé vrstvy.

    Související publikace