Postava se specializací druidského medvěda je stabilní a stabilní nádrží jak při magickém útoku, tak při fyzickém útoku. Díky dovednostem, které zlepšují léčebné a ochranné dovednosti, samostatně provádí část práce lékařů. Hlavním zdrojem tohoto strážce je hromadění vzteku. Zvyšuje se při každé nové aktivaci schopností nebo automatických útoků.
On-charakteristik Druid mít na Warcraft
III Mezi nejdůležitějších ukazatelů uvedených znaků brnění a výdrž - to jsou zadány pomocí zařízení. Následuje charakteristika:
vytrvalost;
univerzálnost;
zručnost;
rychlost;
;
Obratnost.
Charakteristická univerzálnost umožňuje Druid nejen přijímat menší poškození od nepřátel, ale také ke zvýšení své vlastní uzdravení. Zvětšovací efekt platí také pro poškození.
Díky dovednosti získává hrdina přístup k maximálnímu zdraví, síle útoku a léčení. Rychlostní charakteristika má pozitivní vliv na dobu potřebnou k obnovení různých schopností a automatických útoků. Kréta je spojena s kritickými útoky - se zvyšující se schopností jejich obsazení a s odpovídajícím vyhýbáním Druidu.
Talent hrdina legií ve dnech 15. a 30. úrovni
Pokud jde o hlavní úkol specializaci Druid stráže, to se odkazuje na chování jakékoliv nádrže - udržet pro sebe všechny nepřátele a přežít. ImplementovatPodobná taktika družského družstva Warcraft III má významnou zdravotní rezervu se zvláštními schopnostmi, které pomáhají vyrovnat i nejsilnějším útokům a samozřejmě i vzteku.
Níže uvádíme několik talentů, které jsou nejvhodnější pro postavy, které sabotují Legii na různých úrovních. Úroveň 15:
ostré trny - talent absorbuje a zobrazuje několik jednotek poškození nepřátel. Současné použití "dubové pokožky" narazí v reakci na přírodní síly na nepřítele.
Kolka fur - Přijaté škody také vytvářejí úroveň vzteku.
Krvavé příběhy - talent je lepší použít spolu s možností "Prochuhan". Aktivuje pasivní zotavení úrovně hněvu na úkor škod.
Úroveň 30:
Zduřená slabina - zvyšuje rozsah schopnosti "paralyzovat vrčet" o sto procent.
Rostoucí úzkost - zvyšuje rychlost pohybu všech skupin.
Strašlivý řev je dezorientace všech nejbližších protivníků.
Rychlý trhák - hrdina se přesune na vybrané téma.
Tajemství legie hrdiny: úrovně 4560
Úroveň 45:
Affinity s rovnováhou - všechny znakové schopnosti dosahují rozšířeného rozsahu pěti metrů.
Souvislost s brutální silou - zvýšení rychlosti pohybu hrdiny o patnáct procent.
Souvislost s léčivou mocí - pasivní zotavení zdraví. Pokud má Druid-Bear z "BBB" plný xp, pak místo něj je schopnost "Dar Isery" léčit nejbližší hybností.
Úroveň 60:
Silná omračování - soupeř je registrován na pět sekund.
Masivní oplet - znehybnění všech nepřátel v okruhu 15 metrů od hrdiny.
Typhoon - nejbližší soupeři jsou vyhazováni zpět a vydělávají trochu omráčení.
Hrdina má talent v legii: 7590 a 100 úrovní
Úroveň 75:
Lesní duše je dalším talenkem druidského medvěda, který jedná na schopnost "nemocného" a zvyšuje jeho účinnost.
Ursok Sentinel - nárůst zbrojení, zotavení rakety a útoky na melee se odehrává za jeden a půl sekundy. Schopnost "Cripple" má vliv na tři nepřátele najednou.
Guardian galaxie - útok na jednoho nepřítele způsobuje další ztráty z "měsíčního světla".
Úroveň 90:
Strážce Země - talent vám umožňuje shromažďovat ochranu před dalším nepřátelským útokem. Aktivuje se pouze po přímém poškození způsobeném Prochuhany.
Depozitář Eluna - schopnost "Smutek" prodlužuje účinek "Iron Fur" na dvě sekundy.
Živý je nejsilnější - snižuje dobu, po kterou se obnoví schopnost "Oak Skin" a "Instincts of Survival".
Úroveň 100:
Rozbíjející se zuřivost - účinek "Prochuhana" zvyšuje škody a oslabí přijímač.
Měsíční světlo - Druidův medvěd svítí měsíčník, který současně obnovuje hp charakter a zasáhne své oponenty temnou magií.
Tisniava je bolestná rána, která pohlcuje dva obvinění z Prochuhany, ale způsobuje obrovské škody nepříteli. Také povolujeDruidští medvědi mají zase méně nepřátelské škody.
Pomníky
Dokončíme náš průvodce Druidovým medvědem o příslušných reliktech, jejichž prioritou je jejich úroveň. Můžete použít "Sharp drápy" a "kůže kůže" zvýšit škody způsobené. První relikvie je spojena se schopností "Prochuhana" (+ 10%) a druhá s "Nemoc" (+ 7%). Co se týče přežití, jsou zde tři artefakty najednou:
Endurance Ursoka - přidává druhou část k "Dubové kůži" a "Železné kožešině".
Divoké tělo - zvýšení xp ze schopnosti "neodpustitelného oživení".
Silný chlupatý účinek železné kožešiny poskytuje dodatečné vyztužení brnění za čtyři procenta.