Alien: Izolace: recenze hry

Ve vzdáleném roce 1979 představil Ridley Scott veřejnosti film, který se stal kultem - "Alien". V roce 2014, po 35 letech vstoupil do herní vývojář se podařilo zprostředkovat atmosféru strachu a hrůzy univerzální - Alien: izolace. Přehled tohoto mistrovského díla se uskuteční v rámci článku.

Historie

Kynovselennaya "cizí" pochází z právě uvedených Ridley Scott film, který byl propuštěn v roce 1979. Obrázek ukazuje, jak posádka lodi Nostromo přistála na neznámé planetě a čelila cizím organismům. Jeden člen skupiny byl napaden lytsehvata - paukoobraznoy bytosti jsou ksenomorfov útočník. Na palubě lodi byly pokusy odstranit parazit chirurgicky, ale neuspěly. Později byl cizí organismus nalezen mrtvý a oběť - v dobrém stavu. Nikdo nevěděl, že xenon umístil embryo do lidského těla. Takže cizinec se poprvé objevil na palubě člunu: odvrátil nosič hrudníku zevnitř, dostal se zvenčí.

Tak začíná boj hrdinku Ellen Ripley, hraje Sigourney Weaver, pro přežití. Známý, nyní zesnulý švýcarský umělec Hans Rudi Giger pracoval tvrdě na stvoření. Obraz cizího netvora, který vynalezl, cestoval z jedné části filmu do druhé.

Představa o hraní

Studie upoutávku na hru lze pochopit, že vývojáři inspirovali touto myšlenkou, že bylo navrženo v prvním filmu Cizinec. Po událostech popsaných vfilmu, Ellen Ripley zamířila ke Zemi ve stavu kryogenního spánku. Ale kvůli nešťastné souhře okolností byla kapsle ztracena ve vesmíru po mnoho let. Na začátku filmu „Alien“, který byl natočen James Cameron již zmínili, že Ellenině dcery. Ale její postava vidět pouze na fotografiích a v poměrně pokročilém věku (a paradox nastal vzhledem k tomu, že časový prostor proudí jinak). Přehled Alien: Izolace je jasné, že hlavní postava této hry - stejná dcera Amanda Ripley - neztrácejte naději najít jeho matku. V objeví spořič obrazovky, že letový zapisovač byl nalezen s „Nostromo“ notoricky známý „společnost“ vyšle inženýr tváří v tvář hlavního hrdiny na mezinárodní vesmírné stanici s názvem „Sevastopol“ získat informace o Ellen Ripley.

, plot

Je snadné odhadnout, že mezinárodní vesmírná stanice prostředí je poměrně neklidný. "Sevastopol" je hustě obydlený lidmi a androidy, kteří vykonávají určité úkoly. Ale s nástupem cizí formy života v řadách lidí byl chaos. Nyní existují ve formě nesourodých malých ozbrojených skupin, které se navzájem soupeří. Poté, co v izolaci v cizí stanici, hrdinka musí zvykat na nové prostředí. Koneckonců, ve skutečnosti, v tom všem zmatku mezi spyatyvshyh teplých naprogramované androidů, kteří pravidelně se vyskytujících systémových poruch omáčku v nepřátelském tvora, polzayuschey větrací kanálky cizinec není nikdo jiný než Amanda Ripley, který byl izolován z rodná posádka.

Zbraně?

Zbraně původně neexistují, ale cizinec nehrozí přímo do čelního útoku v cizině: Izolace. Přehled místních "atrakcí" vám umožní najít slabé podoby prostředků sebeobrany, pohybových senzorů, plynových hořáků - vše v nejlepších tradicích žánru. Později můžete hlídat hlídky, napadat zálohy a sbírat střelivo z pistolí z jejich těla.
Ale pokud jsou střelné zbraně užitečné proti lidem, cizinec vytváří pouze iluzi jakéhokoli druhu rovnosti sil (nemůže to být ani výhoda). Není možné zabít xenomorfy - můžete jen zpomalit, vyděsit nebo úplně skrýt.

Mechanika

Pokračování recenze Alien: Izolace, je třeba poznamenat, že vývojáři se neomezovali na scénářské modely chování charakteru. Například lidské hlídky se nepohybují podle přesně ověřených tras, ale pohybují se libovolně. Cizinec je zcela chaoticky posunut ventilací, tmavými chodbami a může se objevit kdekoli a kdykoli. Neexistují žádné přísně naplánované kontrolní stanoviště, kde by Amanda Ripley mohla být vystavena xenomorfu. Můžete spustit celou hru nebo procházet, útočit na hlídky a skrývat se od syntetických a cizí organismus se setkávat až na konci. Nicméně, setkání s tak velmi nečekané. A tady vývojáři důkladně přemýšleli o všech nuancích, které přispívají k vytvoření atmosféry hrůzy: úzkostná hudba, zrychlený srdeční tep a zmatené dýchání hrdinky. Takové okamžiky způsobují, že se hráči otřásají u počítače a zadržují dech.

Pokud se Amaně podařilo uniknout askrýt ve skříni (stejně jako v Outlast), není skutečnost, že netvor poblukaye blízké a odejít. S větší pravděpodobností se už dlouho pocit, dívka a v příštím okamžiku se dveře odříznout a přestanou nabízet jednu mrtvici.

Odhad „hazardu“

Přezkum Alien: Izolace vedoucí herní publikace upozornil na spíše vypracovat konstrukční součást projektu. Podíváte-li se zpět Ridley Scott film, „cizí“ a věnovat pozornost konstrukci stanice „Sevastopol“, můžete vidět mnoho společného.
Zdobení pokoje v retrofuturistychnomu stylu, objemné monitory s konvexní obrazovka blikání světel, spousta páčkové přepínače, správa kabina, ve kterém velké množství klávesnice s tlačítky ovládání hlasitosti, elektronické spínače s masivními cívek kabelů. Že to představoval budoucí sci-fi sedmdesátá léta. Ne LCD ploché obrazovky, stiskněte monitory a holografické klávesnice.
Pokračující přezkum Alien: Izolace by neměla být přehlížena a androidi. Tyto znaky s lidmi jako Fantomas, slouží jako zaměstnanci. Jediná replika, můžete slyšet z nich je „něco, co pomůže? “. Stejné to bude opakovat, když zaútočí Amandu, poslouchat rozkazy umělé inteligence. Časopis „Igromaniya“ recenze na Alien: Izolace zmiňuje některé zatyahnutist hru. Pro někoho je to plus pro někoho mínus. Ale určitě stojí za zmínku, že hra může jít hračkou. Žádný prostor není jako druhý. Ve hře nejsou žádné scén, které se pohybujíAmanda do druhé části stanice. Všechny dveře musí být ručně rozlomeny a plot je "poškrábán" pomocí elektronických deníků posádky, které se pravidelně vyskytují v počítačích.

Lov

Hra je rozdělena na dvě části: první Amanda Ripleyová slouží jako oběť, ve druhé může být konvenčně nazývána lovcem. Ozbrojený hasičem, hrdinka může bezpečně odolat zlým lidem. Androidy také způsobují potíže - syntetický plamen, který je plamenem pokrytým, který sleduje oběť, monotónně poctou "Máte něco, co byste pomohli? ", Způsobuje více hrůzy než ozbrojení lidé. Ta druhá, samozřejmě, může zabít Ripleyho ze dvou záběrů, ale ta samá dívka se s nimi může snadno vypořádat. Práce je těžší, zvláště pokud je více než jedna.

na Alien

Ale všechno se mění, když je xenomorf. Po jednom nebo dvou dělostřeleckých hrách si hráč uvědomí, že plamenomet nebo pistole mohou buď trochu zpomalit, nebo ho trochu vyděsit, ale nezastaví stvoření. Tento lovec je chytřejší, silnější a nebezpečnější než Alien: Colonial Marines nebo Alien vs. Predator. Pokud tedy během pravidelných nucených sesuvů půdy z jednoho úkrytu k druhému najednou je třeba pozorovat, jak se pomalu objevuje tenká forma ventilace s dýchacími trubkami na zadní straně - je to první signál, který začal lov. A Amanda zřejmě není v tomto případě lovcem.

Verze pro X-Box, PS3 a PS4

Recenze Alien: Izolace by nebyla úplná, aniž by se zmínily o štěstí majitelů herních konzolí. A dělají je zvláštnímožnost hry, díky níž mikrofon přečte okolní zvuky. Hráč se tak může ponořit hlouběji do hororové atmosféry. Například se uzamkl od Alien v šatně. Chci jít, připravit šálek kávy, dokud zlo nešťastné nezmizí. Po vložení přehrávače na obrazovku hrnek s oblíbeným nápojem a xenomorph uslyšel zvuk šálku a našel oběť. Ve hře je audiokomputer přemýšlel o zdraví: zvukové pozadí, které kazí situaci, broušení pláště lodi, praskání podrážek Amandy, sherka ve větrání. To vše vytváří nevyjádřenou atmosféru. Ale s přiloženou možností, musíte mlčet na obou stranách obrazovky a maximálně se podílet na hře. Takže přenáší skutečně živou atmosféru hrůzy, kterou si vývojáři představili. Někdy při sledování filmu je divák zasažen nelogickými akcemi oběti, která se skrývá od pronásledovatele, ale projevuje se nedobrovolnými výkřiky, mumláním a hloupými čaji. Zahrnutá možnost jasně ukazuje, že v atmosféře hrůzy je obtížné upustit od výše uvedených akcí. Hrajete v jakémkoli druhu bitevní lodi nebo hráče střelce nechtěně něco a mluvíte, aniž byste si toho všimli. Pokud mikrofon přečte zvuky a osud Amandy Ripleyové závisí na tichu hráče, Alien: Izolace je vnímána novým způsobem a poskytne nezapomenutelný herní zážitek.

Chyby

Vývojáři z kreativního shromáždění jsou světu hvězd známí ztroskotaným projektem Alien: Colonial Marines. Chcete-li nějakým způsobem obnovit jejich pověst, chlapci se rozhodli odhnout se od obvyklého žánru a zasáhli hrůzu přežití. A vyšli ven. Pokračování recenze Alien: Izolace, mělo by to být řečenože pro společnost, která se poprvé rozhodla vydat hru v tomto žánru, se ukázalo velmi dobře a slibně. Existují však chyby, které již dávno vyplynuly ze studií specializujících se na vydání her v podobném nebo příbuzném žánru. Chcete-li se například dostat do větrání, musíte kameru přesunout pod určitým úhlem a kliknout na tlačítko akce. Pistole se setkávají poměrně často u lidí, ale oni si mohou užít takový zvrásnění jen poté, co náhodou najde zbraň někde u stolu v kanceláři. Předtím - obvyklé sbírky kazet z těl obětí. Jednou další nepořádek je vzhled postav. Samotný Xenomorph je skvělý. Ale zdá se, že všechny síly návrhářů šly k němu. Lidé a androidy jsou vzorované a monotónní - spíš jako bezduché hlasy s prázdnými mrkacíma očima. Kromě toho hra nikdy nedostala oficiální hlas v ruštině. Recenze Alien: Izolace volala z různých důvodů. Ale říci, že pro přenos stejnou atmosféru Ridley Scott film herní postavy vyjádřené stejným hercem, který hrál roli před 35 lety, Sigourney Weaver Veronica Cartwright, tedy Skerritt, Yafett Cotto. Chcete-li plně přizpůsobit hru pro ruské publikum, budete muset použít překladatele, jejichž hlasy se zúčastnilo ozvuchtsi filmu.

Ellen Ripley ve hře

Při vydání klaunu Creative Assembly a SEGA se nezastavil. Byla realizována verze s názvem Alien: sbírka Isolation (addony recenze je níže), která obsahuje všechny dodatečné materiály, včetně jednoduchých úkolů „poslední přeživší“ a „Team Death", Kde bude hráč schopen cítit všechny události filmu" Alien "hraje pro Helen Ripley. Přehled DLC pro cizince: Izolace objasňuje, že kreativní shromáždění učinilo vše pro to, aby se zabránilo tomu, že disková verze projektu z prachu vynechá na poličku bez dohody. Aplikace zahrnují mnoho karet, nové znaky, režim "Survive" a spoustu testů.

Závěr

Závěrem byla naděje na oživení série o cizincích v herní komunitě odůvodněná. A úspěch hry není způsoben přírůstky do Alien: Izolace. Přehled recenzí jasně ukazuje, že se jedná o samotnou atmosféru. Je možné nekonečně pokácet projekt trochu příliš těsně, ale je to oprávněné. Alien: Izolace není pro každého. Je určen těm, kteří se chtějí ponořit do toho, co se děje s jejich hlavou, cítit hrůzu, která pulzuje v každém těle Amandin těla, které se snaží v takových nepřátelských podmínkách přežít. Kromě toho vývojáři konečně zanechali myšlenku, že xenomorf je prostě spotřební materiál. Tento vesmírný lovec se ve hře ukázal být přesně to, co si myslel sám o sobě Ridley Scott - silný, silný, nemilosrdný, extrémně inteligentní a nebezpečný.
Také bylo uvedeno, že hra byla upravena pod přilbou virtuální reality "Oculus Rift". Ale vývojáři tuto funkci opustili a tvrdili, že hráči nesoustávají v srdci, nebo se začnou bláznit ze strachu, který je ve hře přítomen. Projít bez helmy potřebujete silné nervy a trpělivost, protože cizinec se ukázal přesně tak, jak má být. Tato recenze hry Alien: Izolace je u konce. VšichniDobrá hra, protože "nikdo nebude slyšet tvůj výkřik ve vesmíru!"

Související publikace