Bounty Hunter, "Dot 2": rysy hrdiny

Bounty Hunter - oblíbená postava z „zalypalovky“ Dota 2. Tento článek se zaměří na tento znak, stejně jako vodítka pro hru.

Povídka

Tam je legenda o osamělé cestovatele Gondar s názvem „Bounty Hunter. Někdo říká, že opustil rodinu, když byl koťátko, a chudák měl drápy a zuby probojovat .. v životě Jiní argumentují, že to kryté velký lovec, který učil později pryemыsha techniky boje s meči čas plynul, dítě vyrůstal a prochisuvav lesy s jeho mentorem, ale jsou i tací, kteří tvrdí, že on -. obyčejný pouliční kriminálník úspěšně hit mocnou skupinu nebo cechu u zloději, které přispěly ke zlepšení dovedností v chůzi a dalších strašlivých zvěstí:.., že právě Bounty Hunter vystopoval uprchlého tyrana a dal ho do soudní Lynch, přinášet hlavu jako důkaz Také chytil vůdce rebelů, tajně penetrace noc v jejich táboře .

to vše naznačuje, jen jednu věc. - můžete vystopovat někoho, a dokonce i nejsilnější může přijít k smrti

Bounty Hunter. Dota 2

Někteří hráči považují tento znak jako leytovoho (Kerry), který na začátku zápasu upřímně slabý, ale postupem času sílí na konci kola je neporazitelný. Obecně platí, že herní komunita je skeptická ohledně myšlenky, že charakter Bounty Hunter je Kerry. Role roamingu (hamburgery) je vhodnější. Hlavním úkolem takových postav je pohybovat se po mapě,zabít boty v lese a pomáhat liniím ostatním hráčům. Nejde o to, aby Bounty Hunter držel po celý konkrétní linii, a najednou se objeví (např MFA), vytvořený početní převahu a pomohl podpořit tok roboty (Hráči se spojenci) na nepřátelské základny. Tuláci sám (jako skupina) v prvních minutách hry farmy není nijak zvlášť vzhledem k tomu, že slabý.

představuje charakter ve hře

znak má tyto pravomoci
  • Vrhací hození - produkuje šuriken, která míří do nepřítele a omráčí jej, což způsobuje poškození. A také, pokud jsou cíle označeny funkcí Track, shuriken se odrazí zpět.
  • Jinada - další útok je důležitá a má velké škody na nepřítele.
  • Stínová procházka - lovec odměny vstupuje do režimu neviditelnosti. Zůstává tak dlouho, dokud nevyužijí žádnou schopnost nebo stávku. Zatímco neviditelný, může procházet boty a dalšími hráči. Mělo by se však také poznamenat, že při útočení, ve stínu, způsobuje další škody.
  • Track - hrdina vystopuje nepřítele, i když je neviditelný a je zřejmé, množství zlata, které je vlastníkem. Pokud jsou spojenecké hráče blízko k cíli, jejich rychlost se zvyšuje. Po smrti gólu získá zlatá odměna spojenci a samotný Lovec Bountyů.
  • Tipy sestavy

    Na začátku hry zakoupené v prodejně Tango, používat stromy na regeneraci zdraví a šalvěje masku, aby se zvýšila rychlost naplnění chyby. Až 15 minut musí kit mít boot (Phase Boots) prorychle se pohybující a naplnit mana - Prsten Aquila. Musíte mít také Orb of Venom (zpomaluje nepřítele) a Urn of Shadows (dokončit).

    Přibližně od 15 do 30 minut musí mít Bounty Hunter již personál Síly, aby nepřátel vytlačil na dlouhou vzdálenost, a Crest Solar pomáhat spojencům nebo se vyhnout nepříteli. Pozdní hra po 30 minutách, kdy Roamer odhalí veškerý svůj potenciál. Kozačky jsou nahrazeny Boots of Travel (umožňujícím přechod na odborovou jednotku nebo budovu), Desolator spit, který dává +50 ztrát, již zmínil Crest Solar a Force Staff. Černý král Bar musí být shromážděn tak, aby měl Bounty Hunter imunitu vůči kouzlu. A samozřejmě Sange a Yasha (známější jako Sasha Yasha) - zvyšuje řadu charakteristik, kritizuje, zpomaluje a také ubližuje nepříteli.

    Proč Gondar?

    Tato kočka v masce je oblíbenou postavou mnoha Gangiers a Rumer. Tentokrát to není vůbec v krásném modelu postavy nebo hlasu, ale ve stylu samotné hry. Něco zvláštního spočívá v schopnosti charakteru sledovat oběť v režimu neviditelnosti, a pak zaútočí, způsobí obrovské škody a utrpí oběti v hrůze. Smrt odnikud je nejvíce neočekávaným okamžikem ve hře "Doto 2". Bounty Hunter je také schopen nechat značku na neviditelném charakteru, rozkládat jej tímto způsobem, běhat po boku s ním v tajném režimu a udeřit ve správnou chvíli.

    Rychlý průvodce

    Mnoho hráčů jako Bounty Hunter. Hyde může jen zobecnit, jak hrát a co hledat. Každý hráč již sám vymýšlí styl hry.Takže společné cíle jsou:
  • Pharm. Je třeba zabít vše, co se dostane do očí, nepřátelské roboty, neutrální jednotky, které se běžně vyskytují v lese (v noci spát a spát během dne), které jsou za skupinou zraněných nepřátelských postav, které se snaží vrátit na základnu léčit. Mělo by to vypadnout z čáry, aby bylo možné skvrnit. V první polovině hry nemůžete ani poskytnout podporu spojencům, pokud je pevně přesvědčena, že se roamer nakonec vytáhne. A aby tato důvěra byla, musíte se řídit dalším odstavcem.
  • Přežít. Hra „DOT 2» Bounty Hunter leytovыy, jak je uvedeno výše, a toto vítězství je plánováno na konci kola. Vzhledem k tomu je nutné za každou cenu přežít na začátku. Po zabití přispívá ke ztrátě veškerého nahromaděného tvrdé práce zlata, upgrade svého nepřítele a následné složitosti úkolů pro přežití a vítězství spojeneckého velení. Koneckonců, nepřítel, který získal úroveň, se stává silnějším. A ztracené zlato, které by mohlo být vynaloženo na nákup cenných artefaktů, bude muset být znovu extrahováno potem a krví.
  • Zabij. Plnění tohoto úkolu nejvíce provedena do konce kola, když Swinging lovce na lince objeví, vytvářet početní převaze spojence a doslova nasekané salát svého nepřítele šurikenu. S výjimkou tohoto odstavce předpokládá, že první polovina kola následovala dva předchozí body.
  • Pros

    Stejně jako u každého charakteru má Gondar pozitivní i negativní stránky. Ten musí být zohledněn zkušenými hráči za účelemvědět, co kompenzovat Mezi pozitivní stránky patří:
  • Skvělá postava pro farma díky schopnosti Jinady. V kombinaci s Trackem je Gondar dobrý gangster. Ten druhý, aplikovaný samostatně, se pro tým stane dobrým zdrojem příjmů.
  • Samotný Hunter není příliš závislý na zlatě ze dvou důvodů: na začátku je slušná příležitost hospodařit s tímto zdrojem, na konci kola a bez schopností se plní dobře.
  • Složité linie jsou těžko udržitelné bez smrti. Tento hrdina má skvělou schopnost jít v této situaci neviditelnou.
  • Vysoká škoda způsobená útokem ze stínu.
  • Nevýhody

    Rychlost cestování je velmi malá. Tato položka je nejprve nutná k odškodnění za nákup Phase Boots. Standardní léčivo je obtížné. Musíte použít Jinada. V čerpané formě tato schopnost činí proces plnění zlata prakticky dokonalým. Nízké zdravotní skóre v celém kole. Často budete muset utéct do stínu. Tento faktor změní Gondar na znak "pro jeden úder". Nemůže bojovat současně s několika soupeři. Toto mínus nelze kompenzovat. Neviditelnost hraje velmi důležitou roli, takže pokud má nepřítel artefakty, které mohou oddělit charakter, hra se stává velmi obtížným. Příklady artefaktů: Sentry Ward, Gem pravého vidění a prachu apperarance.

    Závěr

    Je třeba poznamenat, že ve hře "Doto 2" existují znaky různých tříd. O nich je třeba něco trochu podrobněji vysvětlit, že začínající byl vhodnější být veden v herních podmínkách. Init (krátký formulář od Iniciátoru) -charakter, který iniciuje bitvu. Tyto postavy zahrnují ty, kteří mají schopnost způsobit škody v oblasti nebo masivní omráčení soupeřů.
    Carry (Carry) nebo Leighty Player. Na začátku kola je slabá, nakonec - hrozba pro nepřítele. Samozřejmě, pokud se vám podařilo houpat a nepřítel nekouřil neúspěšného hráče z úkrytu v lese a řekách. "Dis" (zkratka Disabler) je soukromý případ Inity, který má schopnost okamžitě znehybnit několik nepřátelských postav. "Podporuje" - znaky, které poskytují podporu jiným hráčům: léčit, získat kurýra, dát značky, které vám umožňují vidět neviditelné. Podpora soukromého jízdního pruhu - Pomáhá při startu Kerryho. Jank (od Jungleru) - ti, kteří se dají snadno ovládat neutrálními boty v lese. "Dura" (od Durable) - tankovací postavy ve hře. Vezmi si veškeré škody. Mají vysoké zdraví a brnění. Jejich povinností je vypálit hráče se slabším brněním. "Eski" (Escape) - jméno mluví samo za sebe. Třída zahrnuje znaky, které jsou schopny teleportovat sebe a své spojence na bezpečné místo ve správný čas. Schopnost se používá v opačném směru, pokud se chcete na bojišti najednou objevit. "Pusher" nebo "Pushk" (od Pushera) - ty postavy, které dobře vystupují, aby bojovaly proti věžím na trati, podporují pokrok creepu na základnu nepřítele. Obvykle jsou slabé proti nepřátelským hrdinům. "Nuke" (Virus) - má schopnost s velkou ztrátou a nízkým časem odrazu. Extrémně užitečné v kombinaci s "Push". "Ganger" (Ganker) - hrdinové,schopný zabít nepřátelský charakter téměř na samém začátku kola. "Roamer" (Roamer) je charakter, který žije pohybem map a vytváří číselné výhody na trati. Takový seznam vedou vývojáři samotné hry. Je třeba mít na paměti, že v určité třídě nejsou žádné znaky, které by vyhovovaly sto procentům. Obvykle jeden hrdina může být přičítán třem a dokonce i čtyřem třídám. Je to jen, že třída je přidělena ve větší míře než všichni ostatní. Je důležité pochopit, co a posílit s pomocí dobrých artefaktů a dovedností hráče.

    Související publikace