Co je to náhled v CS: GO

Mnoho lidí považuje CS: GO za standard multiplayerového střelce. Ve skutečnosti je tomu tak, protože v této hře bylo provedeno mnoho nových řešení, hratelnost byla bezpečně změněna obecně. Při každé aktualizaci se zlepšuje nejen vizuální, ale i technická součást. Hra se proto přizpůsobuje starým počítačům. V tomto článku budeme hovořit o tom, jaký pevný disk a jak ho správně používat v jedné hře nebo na vašem serveru.

Úvod

Moderní herní průmysl se postupně zlepšuje, aby poskytoval informační produkty všem. Kromě toho musí být zabezpečeny jak pro server, tak pro klienta. Jedna nejmenší chyba programátoru může mít spíše smutné následky. Ztráta je nejvíce škodlivá věc, kterou mohou děraví lidé dělat s otvory ve hře.


Řešením těchto problémů bylo vytvoření speciálních aplikací, které synchronizují data: uživatele a server. Pokud se metriky neodpovídají, pak je spojení přerušeno, což zabraňuje infekci serveru a dalších klientů.

Co je tlukot v "COP: GO"?

Jak již bylo uvedeno v horní části článku, zlepšování softwaru a zabezpečení zlepšuje kvalitu a stabilitu herního procesu. Tikretti je právě taková inovace. Můžete jednoduše vysvětlit tento pojem, protože ne všichni ví, co je třepot. Tato definice nám přišla z angličtiny. TickRate je časový rámec, pro který server synchronizuje přijaté zákaznické údajese serverem a naopak. Například, když uživatel nakreslí nepřítele, všechny údaje o trati míče, umístění hráčů na mapě, aktuální fyzice a stupeň návratu kamery se přenesou na server, kde jsou všechny informace o hráči spojeny dohromady.
Je-li jedna z získaných hodnot zvláštní, to znamená, že její parametry se liší od ostatních, pak je zde rozdělení komunikace. Ale ve všem jsou pluses. Obzvláště vysoká míra prokliku (obnovovací frekvence serveru) znatelně snižuje zpoždění. Pokud máte vysoký ping, zvýšení tohoto indikátoru vám nepomůže. To je způsobeno velkým zpožděním mezi vámi a poskytovatelem. Frekvence aktualizace informací proto vám nepomůže.

Zvýšení miniatury synchronizace může být pouze v jedné hře s roboty nebo na serveru, kde můžete nezávisle měnit nastavení. Ve výchozím nastavení mají servery frekvenční hodnotu 64.

Jak vytvořit prokliku?

Jak bylo uvedeno výše, změny lze provést pouze na vašem serveru nebo v jedné hře. Hodnoty jsou však nastaveny přímo ve vlastnostech hry. Toto omezení se provádí pro stabilitu aplikace a serveru. Pokud je kilterette úplně jinak, povede to k chaosu a následnému havárii hry. Omezení na oficiálních serverech je 64 na uživatelské úrovni, ale někdy dosahuje 128. Předpokládá se, že to je maximální hodnota, kterou může server doslova odolat, aniž by udělal chybu. Nyní víme, jaký typ prokliku je čas pro jeho použití:
  • Set CS: GO.
  • Poté klikněte na parametry hryvyberte "Vlastnosti".
  • V parametrech spouštění zadejte typ-rub. Poté, co potřebujete dát hodnotu. Poté zadejte požadované číslo: 20 je minimální hodnota a 128 je maximální.
  • Potvrďte akci.
  • Na závěr

    Doufáme, že tento článek vám pomohl pochopit, jaký zkratka je a jak ho používat. Mějte na paměti, že tato frekvence nemůže ovlivnit hru, pokud máte příliš mnoho pingů. Profesionální hráči tuto funkci využívají k dalšímu zlepšení jejich reakce. Kvůli zájmu běžných hráčů můžete vytvořit místní hru s boty a pracovat trochu. Možná to pomůže zvýšit pozornost a dovednost.

    Související publikace