Divide et Impera: Recenze globálních změn pro hry Rome 2

Největší globální modifikací pro hru Rome 2 Divide et Impera je kontroverzní pocit fanoušků série Total War. Někteří jsou nadšeni příležitostí obrátit hru, další změny jsou v duši. Proč se to stalo a jaké změny přinášejí mod, můžete si přečíst v tomto článku.

Globální mapa

Modifikace Divide et Impera ovlivňuje všechny důležité aspekty hry a mění ji v jednom či druhém směru. Po jeho instalaci se mění globální mapa pohybu a rozvoje státu. Velké mocnosti obdrží velkou výhodu nad vývojem, který je učinil, aby byl realistický. Mnoho uživatelů hraje v hře malou zlomek a z ní vytváří impérium. Je to téměř nemožné, aby to bylo tady. Mod také přidává nové státy a velké množství různých jednotek. Hráč si může vybrat frakci, která nebyla v originále, což vám umožní podívat se na průběh kampaně na straně druhé.


Velké bojové změny

Hlavním důvodem, proč se Divide et Impera obdržel nejednoznačné reakce, se staly bitvými změnami. Nyní na bojištích hraje zásadní roli taktika a morálka vojáků. Vítězství v boji proti meleku je značně omezeno, nosiče šípů mají malý poloměr útoku, čelní lukostřelci téměř nerozbíjejí nepřátele. Když čety čelí jejich čele, začínají se snažit získat dlouhou dobu. Zde je důležité správně přidělit rezervy pro řízení zezadu a také vzít v úvahu typ vojska. Například sloni se mohou státdominantní síly na bojišti, ale také se pravděpodobně dostaly do vztekliny. Totéž je tomu u rychle se rozbíjejících vozů a stávají se snadnými cíli. Změny jsou zaměřeny na posílení taktické složky v bitvách. Celková míra bojového ducha je značně zvýšena, ale reakce na stav věcí je co nejvíce citlivá. Úder do zadní části nebo zničení spojenců na boku značně snižuje morálku. Armáda v Divide et Impera může uchýlit se k útěku i se živým velitelem.

Umělá inteligence

V Divide et Impera (Total War: Řím 2) se umělá inteligence dostala na novou úroveň. V boji je počítač mnohem lépe schopen vidět všechny manévry hráče. Nepřítel sám přiděluje rezervy pro útok z boku a v každém případě zabrání pokusům uživatele získat výhodu. Na bitevních polích po instalaci modifikace do spěchu do bitvy bez inteligence všech nepřátelských sil je velmi nebezpečné. Namísto toho se pasce používající lokalitu a výhody jejich vlastních jednotek staly účinnějšími občas. Umělá inteligence to také chápe a jen zřídka vrhá všechny své jednotky do frontálního útoku. Globální mapa také ukazuje změny v jeho chování. Řešení války bez jasného plánu a výpočtu sil pro uživatele se může stát samovraždou. Nepřátelé rychle posílají své agenty, i když skauti a zabijáci jsou menší a úředníci jsou víc. Pokud hráč vyhraje, soupeř přijde s dárky, aby se postavil. V opačném případě nepřítel začne nutně vyvíjet tlak na města, aby zničil stav hráče.

Vývoj mostu

Po instalaci Divide et Impera pro Total War: Řím 2hráč by měl pozorně sledovat vývoj jejich osad. Bylo také místo pro velké změny. Za prvé se zvýšil počet zdrojů a mnoho z nich začalo hrát důležitou roli. Například bez získání obrovského počtu koní nelze získat přístup k jízdě. Za druhé, malé osady a velké města se nyní vyvíjejí stejným způsobem. Pro obce bylo vytvořeno vlastní řada budov, zejména v obchodě. Za třetí, počet úředníků se zvýšil, ale jejich vliv klesl. Nyní uživatel bude muset pečlivě sledovat vliv hlavního a vedlejšího subjektu ve státní politice. Je třeba poznamenat, že globální mapa se více měnila z hlediska historické autenticity. Umístění sil v sobě více odpovídá stavu věcí pro toto vývojové období. Některé státy rozšířily své hranice a je příliš neziskové bojovat proti nim.

Shrnutí

Modifikace Divide et Impera si zaslouží pozornost všech fanoušků Říma 2, kteří nejsou spokojeni se standardní verzí. Projekt měl problémy s diplomací a vedením války. Autoři se je snažili napravit, ale k sobě přidali malou kreativitu. Například bitvy v novém stylu budou trvat mnohem déle. Každý boj, jako poslední, bude muset být promyšlen do nejmenších detailů. Podobná situace s globální mapou, kde zvolit malý zlomek v útulném místě, se stala nezisková. Dříve nebo později se k ní postaví říše a v takové válce s inteligentní umělou inteligencí přežívají jen málo šancí. Další nevýhodou je zpracování jednotkových linek. V některých státech kvůlito byla nerovnováha v jednotkách s převahou pěchoty nebo jezdectví. Modifikace není bez nevýhod, ale autoři udělali obrovskou práci, udělali hru více přemýšlivou a taktiku na čele rohu. Opravdoví fanoušci složitých historických bitev jsou ochotni ochutnat.

Související publikace