Insider je přehled her o hlavních aspektech

V herním průmyslu je Insider hra známá v některých kruzích, která se líbila obrovskému počtu uživatelů. Měla své zvláštnosti, které byly dlouho nezapomenutelné. Chcete-li se dozvědět více o tomto projektu, přečtěte si tento malý přehled v tomto článku.

Podobné práce

Mnoho fanoušků herního průmyslu se zdálo po vydání, že "Inside" je klonem předchozího projektu vývojáře Playdead s názvem Limbo. Pokud začnete s minusy této zábavy, pak je v praxi přítomen nějaký sekundární. Při průchodu na některých místech je vidět stejná mechanika působení. Hádanky na puzzle jsou také z velké části opakovány, ale Limbo byl mistrovské dílo, které najednou nárokovalo titul hry roku. To neznamená, že v "Insider" to může být považováno za mínus. Jednoduše Dánové při své práci se spoléhali na první dílo, podobnost je viditelná, a proto se původní projekt může nazývat úsek. V každém případě je to jen malý zbytek mezi velkým počtem pozitivních okamžiků.


Mystery passing

Pro někoho "Insider" - to jsou především hádanky, ale milovníci husté atmosféry ve hře budou moci vidět něco víc. V průchodu uživatel vůbec nevysvětluje nic. Cesta nepomenovaného chlapce začíná tím, že se probudí na místě a začíná svou cestu. Kde se pohybuje a proč to dělá, je možné stavět teorie po úplném průchodu, ale dokonce taková holistická odpověď je těžká.Tajemství je tu od prvních minut. Hádanka s prasátkem je příjemná pro jeho nenáročné. Okamžitě existuje touha vědět, co se stane dál. Staví na něm lásku velkého počtu lidí na tuto hru. To způsobuje moře emocí, a když neobvyklé scény začínají pronásledováním a tam je spousta, hráč se cítí opravdu potěšením. Vývojáři správně uspořádali různé scény podél cesty. Nezapomeňte na návrh zvuku. Někdy zvyšuje pocit tajemství kolem světa.

Gameplay

Hra "Insider" - quest není v doslovném slova smyslu. Neexistuje žádná klasická neuspokojivá sbírka objektů s následným vyhledáváním jejich aplikace. Projekt je více platformou s množstvím hádanek a neuvěřitelnou dynamikou v jednotlivých scénách. Zde si můžete vzpomenout na stejné vítězství od jiných lidí. Hra přenáší uživatele do Limba všemi možnými způsoby, ale má vlastní kouzlo. Například je zde také použití krabic a různých platforem, ale odrůda se zvýšila. V jedné krabici je vestavěný motor s možností vzletu, jiní musí být hodit do proudění vzduchu a tak dále. Zvláštní pozornost by měla být věnována typu hádanek, ve kterých se chlapec stává vůdcem lidí nebo robotů. Není přesně známo, co tyto bytosti představují, ale po zapojení ke speciálnímu mechanismu provádějí akce hráče. Takové inovace pozitivně ovlivnily hru. Nový pohled se projevuje šest let po vydání předchozího projektu. Dánštinavývojáři pracují pomalu, ale správně.

Vizuální styl a příběh

Projekt Insider je také jedinečným stylem s malým množstvím živých barev. Zde se objeví červená a modrá barva, ale jejich rozsah se utopí na pozadí ponurých barev. Původní vnější svět to bere od prvních minut. Grafika je zcela samozřejmá, když protagonista prochází místy, kde v pozadí jsou obrovské zbořené budovy, gigantické mechanismy a tak dále. Nedobrovolný hráč se zastaví v úvahách o tom, co je nyní svět. Zde se můžete dostat hladce na pozemek, který je založen pouze na dohady. Jak již bylo uvedeno výše, protagonista běží pro nějaký účel. Ukázalo se, že jeho touha je jen v závěrečné scéně. Je jedním z mála lidí, kteří nemohli být převzati do kontroly. Ve hře "Insider" je místo nějaké organizace, která se zabývá zotročením lidí nebo vytváření mrtvol těhotných panenek, je těžké přesně říct. Při této dystopii se chlapec v úloze centrálního charakteru pokouší přežít a naplnit svou touhu.

Závěr

Přestože neexistují zajímavé mody pro Insider, toto nezhoršuje zásluhy původního projektu. Práce dánských vývojářů vyšla v pořádku. Dobrodružství se ukázalo být krátké, trvá to 3-4 hodiny, ale emoce dávají občas více než polovinu projektů AAA. Úžasná vizuální součást, tajemná atmosféra se skrytým spiknutím, dynamické scény ve hře - všichni tito pánové se spojili v jediném konceptu. Není divu, žeIhned po vydání bylo Insider kritizováno, stejně jako běžní uživatelé s nadšenou zpětnou vazbou. V herním průmyslu se stane, že výstup nějaké zábavy činí skutečné pobouření. To je přesně ten případ, kdy 95 bodů z deseti bodů pouze pro opakování některých mechaniků z předchozí hry Playdead.

Související publikace