JavaScript, pole: popis

javascript - moderní programovací jazyk, to je unikátní z hlediska syntaxe a sémantiky. Má specifické vlastnosti, ale je snadné používat a efektivně, pokud jde o rozvoj dynamického a spolehlivého síťového zdroje.

[img] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_681.jpeg [/img]
JavaScript pole - moderní forma podání údaje který se liší od podobných struktur jiných jazyků. Zkušenosti s předkládáním a zpracováváním informací pro javascript byly vždy významné. Právě zde v prohlížeči funguje dialog s klientem. Je důležité, aby rychle analyzovat informace řetězec ze serveru a malovat to potřebné značky. Jazyky serveru tvoří obsah a strukturu stránek, ale jejich správné používání jazyka prohlížeče.

Prezentace: proměnné a data

profesionální vývojáři použít proměnné v jednoduchých případech, kdy „dělat» pro () {}, «kontrolou» while () {}, «za použití“ designu přepínač () {case "" :}, Ve všech ostatních případech jsou informace reprezentovány datovými strukturami.

[palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_102.jpeg [/palec]
Zřídka data jsou reprezentována jednoduchou sadu proměnných. Jedná se o statickou strukturu, která je spojena společným jmenováním a používáním. Práce se sadami proměnných omezené množství poskytovaných informací, jak se používá pro jednoduché algoritmy a místních funkcí. pole javascript je dynamičtější a nejproduktivnější variantou proměnné, pokud jde o datovou strukturu. Indexováním pole, například podle řady hodnot, času nebo jiného parametru, můžete mít jiný obsahpro každý index. Pole může být nastavena (na určitou strukturu) proměnných, které, pokud jsou umístěny v jiném poli, bude představovat dynamické nastavení takovou konstrukci, nebo v průběhu času. A konečně, můžete vytvořit pole objektů nebo objektů systému - koncepční kombinovaných údajů se strukturou, obsahem a sadu metod, které jsou „na vlastní pěst“ najít vhodné vlastnosti.

Ve všech případech se informace objevují pevně, formálně a přístupné pro zpracování jazykem. Pouze v případě, že kód manipuluje „most“ Systém objektech, které nebyly tolerovány mimo způsobu výstavby objektu, můžeme říci, že je zde velká šance zpracovávat a generovat informace, které nejsou formalizované nebo formalyzuemuyu Probíhá algoritmus

syntaktickou strukturu jazyka

V prvním přiblížení pole JavaScriptu je jako stejné syntaktické struktury jiných jazyků. Sémantika je rovnocenná, s výjimkou forem svého vyjádření. Můžete použít syntaxi a sémantiku jazyka javascript a úspěšně vyřešit jakýkoli složitý úkol.
[palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_383.jpeg [/palec]
pravděpodobnost, že bude dosaženo plně mobilní kód vytvořen a adaptace na měnící se podmínky využívání zdrojů, vhodnou reakci na případné nepředvídatelné změny ve vstupních dat a pravidla pro zpracování, to ne, ale téměř jakýkoliv úkol, který je schopen dodávat moderní zákazníka lze úspěšně vyřešit. Standardní syntaxe jazyka definuje pole javascript, funkce a metody, poměrně velké, ale v praxiObvykle se používá pouze část.
[palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_264.jpeg [/palec]
forEach - nejzajímavější způsob matice. javascript poskytuje vývojáři definovat svou vlastní funkci pro práci s každým prvkem pole. Neexistuje žádný koncept ‚přestávka‘, který má být považován za provozu ForEach na všechny prvky pole.
  • aData.forEach (funkce (val, ind, arr) {});
  • Zde Val 'prvek 'ind' - index a 'arr' - vlastní sousedství 'ADATA'. Funkce může provádět jakékoli akce na prvcích pole. Jestli by mít nějakou hodnotu, bude operace developer, nikoliv syntax, že pole bude mít nejen obsah, ale i operace, která mu přísluší podle jeho účelu v celkovém kontextu algoritmu.

    Mimo syntaxe

    Použití pole objektů javascript může jít nad rámec syntaxe. Formálně každou proměnnou a každý objekt jeho konstrukce metoda je v syntaxi jazyka, ale v souvislosti s objektově orientovaného programování je systémový efekt - nová vlastnost, která nabízí vlastní syntaxi: „nezávislé“ vztahy mezi objekty. Klasická koncepce vývoje programu: překlad formálního algoritmu do specifických syntaktických struktur jazyka. V každém místě, je těžké kód odkazu, který byl k tomuto bodu, a že bude po něm.


    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_475.jpeg [/palec] [18 ] Objektově orientovaný vzhled vypadá zásadně odlišně. Existují objekty, které mají obsah a vlastnosti. Právě to zajišťuje vztahy (kód, který implementují) objekty navzájem. Bez kódutento vztah by neměl být. V javascriptu má maticový prvek a mechanismus přístupu k němu původní kontext. Všechny prvky jsou ekvivalentní, ale poslední je zvláštní. Pole není předmětem, ale s ohledem na pole přes hranol jeho posledního prvku, v kontextu mechanismu přístupu k němu, lze získat objekt, který mění jeho podstatu a vlastnosti - je to významné vynechání situace (moderní) koncepce objektu Orientované programování, nepřímo implementované vývojáři javascriptového jazyka.

    javascript array: creation

    Ideální a krásná struktura vytváření struktury:
  • var aData = []; //je v podstatě vždy pole;
  • může aData = {}; //v jeho obsahu, možná asociativní pole;
  • Můžete psát více a více "intelektuálně":
  • var aData = new Array ();
  • nebo docela "komplikované":
  • var aData = nové pole
  • .
  • javascript nevyžaduje povinné uvedení počtu prvků a neukládá žádné pravidla pro indexování, velikost a typ prvků. On je základem této jednoduché se nedoporučuje zneužívat svá práva tím, že omezuje, musí být všechna pole prezentovány a používány většinou volným způsobem.

    pomocí matice

    Každý prvek pole má index - číselnou hodnotu od 0 do 2, 32, ale ne přiblížit toto číslo. Praktické a pragmatické pole javascript je desítky, stovky, tisíce elementů, ale nic víc. Pokud budete potřebovat více, lépe kontrolovat první algoritmus nebo technický problém, a pokud se nic nestane, teprve potom mohou promítnout do hloubek prohlížeči multimillion masivní stavby.
    [Palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_256.jpeg [/palec]
    Obsah pole není vždy konzistentní. V javascriptu odstraňte prvek pole - to znamená, že je to "díra". Při procesu využívání pole se může stát "sítem" indexů, což neovlivňuje jeho schopnost pracovat a ukládá další prvky. javascript zbavený lakonického PHP designu: $ aData [] = "nový prvek"; a navrhuje tuhou indikaci toho, co je přidáno a v jakém elementu (s kterým indexem) se hodnota změní. Typ položky nehraje roli. Pole může obsahovat všechny přípustné syntaxe, v jakém pořadí a sortiment. Metody push () a pop () negovat tu nevýhodu, «$ ADATA [] =», ale dávejte pozor na myšlence developera poslední prvek a připomínající konceptu zásobníku. Podobná dvojice metod - unshift () a shift () - pracuje s prvním prvkem pole a přesouvá další prvky směrem k větším indexům.
    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_437.jpeg [/palec]
    pro JavaScript délky pole - relativní pojem. To nemusí vždy odrážet skutečný počet položek a metod vázané na délku, například v řadě, vždy byste měli ověřit, zda je prvek indexu skutečně zapotřebí.

    rozměr array

    systémy, „vždy-dimenzionální“, ale každý systém má vnitřní subsystémů, a je sama součástí něčeho více globální. Stejně jako obecný koncept systémů, javascript není dvojrozměrné pole, ale může být snadno vytvořeno přidáním dalších polí jako prvků pole.
    [img] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_268.jpeg [/img]
    Indexování pro vnitřní pole vytvořené přirozeně: «adata [i] [j] [Z]» ale vždy lepší představu:
  • var aElement = adata [i]; //vyberte vnitřní pole;
  • aElement [j] =; //použijte prvek vnitřního pole.
  • V javascriptu přidejte libovolnou proměnnou v libovolném poli povoleném v poli a v jakém pořadí. Vnitřní pole můžete také přidat podle obecných pravidel. Pro přístup k sekvenční prvky mohou použít závorky [], ale vždy je lepší provádět pereprysvayvanye, omezeny v každém expresi pouze jeden pár []. Multidimenzionální pole javascript jsou normální, poskytované syntaxí a mohou být plně použity v praxi. Ale stejně jako v jiných jazycích je nejlepší, když jsou měření menší a čitelnost kódu je vyšší. Program samozřejmě psaný pro počítače, pro tlumočníky a kompilátory, ale napsaný lidmi, kteří doprovázejí lidi a taky vyšší dostupnost kódu k autorovi a třetí osobou, takže je to praktické.

    Přidat a odstranit položky

    JavaScript syntaxe umožňuje přidávat prvky pole, vytváří nový index:
  • adata
    = "nějaká hodnota";
  • aData [100] = "poslední položka".
  • Po těchto operátorích bude javascript aData array obsahovat 101 prvků. Číslování začíná indexem 0. délky metody nezáleží na tom, jak mnoho položek bylo ve skutečnosti v poli v době «adata [100] =;“.
    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_459.jpeg [/palec]
    Za účelem odstranění pole JavaScriptu prvek použijte jeho metody pop () nebo shift (). V prvním případě může výsledek trvat = aInfo.pop () 'meloun', ale v poli zůstane: "jablko", "hruška", "mandarinka". Ve druhém případě var first = aInfo.shift () 'apple', zatímco ostatní prvky se přesunou na začátek. Tato volba je velmi účinná, když je pole objektů javascript objekt, který mění sémantiku a obsah. Mechanismus výběru prvku s jeho odstraněním umožňuje použít aktuální prvek pole a okamžitě přejít na další. Stejně jako v zásobníku: zvedl ze zásobníku, použil - a získal přístup k další položce. Při použití operátoru javascript můžete odstranit prvek pole takto:
  • delete aInfo

    .
  • Po provedení tohoto operátoru zůstane prvek v samotném případě v poli, ale jeho hodnota bude "undefined". Pomocí metody řezu je pole javascript "cut":
  • aData = aInfo.slice (0 2).
  • Původní pole aInfo zůstane beze změny a pouze "jablko" a hruška spadají do aData. Pokud píšete:
  • aData = aInfo.slice
    ;
  • pak v poli aData budou pouze "mandarinka" a "meloun".

    Řazení řádků a prvků pole

    javascript operace: třídění pole, transformace pole do řady, formování tvaru pole a změna pořadí prvků nejvíce v poptávce. Výkon těchto operací se provádí metodami:
  • sort,
  • připojit (převést pole do řetězce),
  • rozdělit (převést řetězec do matice),
  • obrátit (přeskupit položky).Jedná se o nejzajímavější a nejčastěji používané nástroje pro zpracování polí a řetězců. Zajímavá vlastnost: pro javascript je prvek matice a řetězec zvláštními komplementárními vlastnostmi. Pokud neuvažujeme o charakteristickém rysu moderních jazyků: jakákoli proměnná je vždy linka, to jestmůže být vždy považován za řetězec, pak transformace pole do řady a zpět je velmi populární a efektivní operace.
    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_9910.jpeg [/palec]
    Zvláště původně použity dvojice připojit /rozdělení: kombinuje prvky pole řetězců dojde k separátoru (často v prázdné, tj prvky sloučit do jednoho řádku) a inverzní transformace provedena v matici na jiný znak.
    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_4811.jpeg [/palec]
    Pokud se neberou v úvahu zavedení metod fúze a dělení, pak pomocí tohoto páru můžete vytvořit skvělé algoritmy. Funkce reverzní () se aplikuje přímo na pole a změní pořadí, ve kterém jsou elementy následovány obrácením. Funkce sort () třídí prvky ve výstupním poli, vrátí výsledek seřazený abecedně. Je-li parametr v třídění (funkce (a, b) {; return výsledek;}) přenosová funkce, můžete řídit pořadí uspořádání vlastního algoritmu. Tato funkce by měl vrátit ‚0‘ v případě, ‚a‘ a ‚b‘ odpovídá ‚-1‘ - v případě ‚A‘ musí předcházet ‚b‘ a ‚1‘, pokud ‚b‘ musí předcházet ‚A‘. Pokud metoda reverse () nemá šanci získat správný výsledek, má třídění významný algoritmus pro jeho provedení a testovaný písemný kód. Je zvláště důležité si to pamatovat. pokud pole obsahuje znaky (řádky) národní abecedy.

    Inteligentní Pole a jejich indexy

    pro JavaScript asociativního pole - původní tvar objektu. Tam jsou prostě žádné metody zde, ale tam jsou jen "klíč" a "hodnota" páry. Označit toje použita řada kudrnatých podpěr.
    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_5212.jpeg [/palec]
    Tento příklad používá pole cSortCols, prvky který má tři hodnoty:
  • . „- ne
  • třídění 'u' - třídit vzestupně (nahoru),
  • , 'd' - třídit sestupně (dolů)
  • Nicméně, v závislosti na tom, co to je řazen (v tomto případě web určený pro dopravu cestujících na trase):. cestujících dopravu, autobusy nebo město Proto třídění tabulka prvků povoleno pouze na určité sloupce Takže na žádné stránce, soustavu cSortCols. . Aye konkrétní obsah: cUsersSort, cCompaniesSort, cBusesSort nebo cCitiesSort Vytvoření javascript asociativním poli, můžeme jít mnohem dál Příklad třídění - soukromá rozhodnutí vlastním úkolu z situacích, kdy správnou funkci javascript (druh) není použitelný datových struktur.. - je velmi dobré a použití množin proměnných je velmi nepraktické. Ale nikdo nesmí používat názvy proměnných jako indexy. Pole, ve kterém jsou indexy reprezentovány názvy proměnných, je skvělá mobilní datová struktura. To nemusí nutně všechny indexy, ale v každém místě programu, které jsou v pravou chvíli. Vývojář může navrhovat „chytré“ oblastí, které budou odrážet potřebné datové struktury na svém místě. To není přistoupit k plnému uplatnění objekty, stačí použít své schopnosti při popisu struktury a obsahu dat.

    Praxe práce s poli

    Na rozdíl od serverovýchjazyky, které jsou vždy jasné, co zpracovat a jaký by měl být výsledek, javascript vyžaduje specifické víceúrovňové myšlení. Stránka webu může generovat události a volání skriptu nej nečekaněji. Dokonce i když je technická práce na webu dokonale provedena a dialog s návštěvníkem nemůže překročit stanovený rámec, dojde k nehodám.
    [palec] http://hi-news.pp.ua/uploads/posts/2017-03/javascript-masivi-opis-sylru_1713.jpeg [/palec]
    JavaScript charakteristickým znakem je to, že prvek stránky mohou aktivovat jeden nebo jiný proces. V důsledku toho budou některé údaje, pole, objekty změněny. Jiný proces by měl mít představu o tom, co se změnilo. V ideálním případě by měl proces malovat objekty a pole tak, že každopádně spustit proces, který vedl ke všemu, co je potřebné pro všechny ostatní procesy jsou závislé na tom. Nelze welcome objektově orientovaného programování a nesnažit se zajistilo, že všechny stránky jsou poskytovány veškeré systémové objekty, které samy o sobě sejdou ve vztahu, a nikoli jediný řádek kódu mimo metod takových zařízení, ale i i kdyby jen klasický styl vývoj javascript pole, asociativní a zejména vojenské sady implementace funkce forEach, - vynikající nástroj pro spolehlivé a praktické kód.

    Související publikace