Kompletní podrobný průchod Broken Age

Broken Age publikoval v roce 2014 pod vedením studiových vývojářů DoubleFan vedená všechny známé a miloval Tim Schafer. Hra se podařilo získat obecnou pozornost v brzkém začátku, kdy byly představeny veřejnosti jen náčrtky na Kikstarterovi. Jako výsledek, vývojáři vytvořili krásný a teplý příběh, který se stal jedním z nejlepších v žánru "quest".

Důvod popularity

Typicky takové úkoly zahrnují velké množství obtížných hádanek, které často uživatelům zastavují. Přechod Broken Age je trochu jiný příběh. Tentokrát se vývojáři snažili soustředit více na spiknutí, vytváření postav a zpracování detailů hry. Možná je to tajemství úspěchu Broken Age. Samozřejmě, že to neznamená, že hra byla naprosto zajímavé „mozholomayuschyh“ problémy - a oni jsou dostatečně rozmanitý prostě nepřináší žádné zvláštní problémy.

Veškerá jeho jednoduchost (nehodovost) procházející Broken Age je stále schopna vyzvat každého hráče.

Historie skryta uvnitř

Přechod Broken věku je úplně a úplně svázaný na základě spiknutí. S jeho pomocí určuje tón celého herního procesu. Broken Age je vynikající hra, která může doufat v budoucí projekci. Hráči se seznámí se dvěma hlavními postavami. Někteří z nich - pilot nazvaný Shai, je unavený zbytečnými studiemi vesmíru a už nemůže být pod všudypřítomnýmsupervize umělé inteligence. Je unavený iluzemi a sny o tom, že je ve světě skutečných událostí a dobrodružství. Druhou postavou je dívka Vellová a její život je zdaleka obyčejný. Například na první schůzce s ní jsme svědky oběti - naše hrdinka a několik dalších dívek se chystají stát se kořistí monstra. Vala chce šíleně a přiměřeně přinést svůj život, ale na každém kroku čeká na další a další dobrodružství.

Oba hrdinové jsou na cestě a určitě se setkají v závěru minulé Broken Age. Znamená to konec hry? S největší pravděpodobností ne, protože naděje na nové dobrodružství nám dává nápis "Pokračování stezky".

Jak je hra organizována

Navzdory skutečnosti, že před námi dvě postavy se příběh vyvíjí takovým způsobem, že existuje pocit, že nejsou absolutně navzájem propojeny. Musíme vás ujistit, že to není! Příběh příběhu se zobrazuje u událostí, které jsou stejné pro každý řádek. Převzali jsme kontrolu nad Valleem a krkem, cestovali po celém světě, prozkoumali každou lokalitu a komunikovali s různými objekty. Máme inventář, ve kterém můžete uložit vše, co potřebujete. Položky jsou vzájemně kombinovány nebo aplikovány na konkrétní místo pro další pokrok. S volitelným systémem můžete začít rozhovory s postavami, které nejsou herní, a dozvíte se mnoho dalších nových informací. Dialogy vám dávají různé odpovědi, z nichž je třeba vybrat pouze jednu.

Přechod na zlomený věk - kompletní

SamozřejměNejlepší dojmy lze získat pouze na základě osobních zkušeností, proto důrazně doporučujeme, aby každý čtenář sám o sobě hral toto mistrovské dílo. Zvláště pro ty, kteří chtějí být v barevném světě vytvořeném Timem Shaiferem a jeho týmem, jsme připravili kompletní průchod Broken Age. Díky našim tipům se i začátečníci tohoto žánru budou moci cítit sebevědomí při řešení další hádanky.
Za prvé, je nutné provést výběr - jeden z hrdinů chceme převzít kontrolu nad vozidlem při průjezdu Broken zákona Age 1. Je třeba také poznamenat, že hra Vэllы nepřekrývá s historií Sheya, takže si můžete změnit povahu, pokud chtějí. Taková příležitost vám během příběhu nezaměňuje.

Vella je první akce

Dívka žije ve světě, který zničil monstrum jménem Mig Chodra. Mezi obyvateli existuje tradice každých čtrnáct let, kdy se koná speciální obřad nazvaný Svátek ďábla, na který obětují mladé panny. Valley padá roli jednoho z účastníků, ale tento pohled to není nic příjemného. Přišla s myšlenkou, že v případě, že monstrum skončí, pak rituál již smysl. Pomáháme Velly uniknout a pak jdeme do Meriloth - malé kolonie, která se nachází vysoko nad mraky.

Poté přechod Broken Age Act 1 (akt 1) nás přivede zpátky na zem, do městského přístavu Shelmount, který brzy bude hostit svátek Panny. To znamená, že dříve nebo později se Mog Chodra objeví na tomto místě a my ho budeme schopni překonat. Pojďme k Chrámucož je nejslněnější ze Božské, která je součástí cizí lodi. K dispozici je také speciální zbraň, s níž můžete porazit monstrum. Zajistíme podporu jednoho z pilotů a aktivujeme zařízení. Teď pojďme na hostinu, kde se staneme zvoleni. Blížící se Mozha Chodra, vypusťte zbraně a stávkujte! První polovina proběhnutí hry Broken Age for Valle končí zajímavým okamžikem - dívka pokrývá obrovskou vlnu a ztrácí vědomí.

Shay - první akce

Pokračujeme v přechodu zákona 1 na další postavu. Shay je jediným cestujícím na kosmické lodi Bosa Nostra. Spolu s denní umělou inteligencí ("matkou" chlapce) provádí "misie" - dětské hry, které ho musí zajistit, aby vstoupil do vnějšího světa. Současně, v noci já ("papež") existuje touha změnit Shayaha na nezávislou a odvážnou osobu.
Zatímco projdeme v Broken Age Act 1, setkáváme se s neobvyklým tvůrcem, který má vlkodlak a volá Marek. Podle něj se vyvrací vážná galaktická válka a nevinné tvory potřebují ochranu před kýmkoli jiným, jako je Shaya! Nyní je naší další zastávkou kolonie "pravé smrti". Snažíme se překonat Kostomky a dostat se na správné místo. Shay aktivuje speciální zařízení a začne ukládat potřebu, ale brzy se objeví pod útokem kosmické lodi. Marek je uvězněn a ztrácíme vědomí. Na konci průchodu hry Broken Age Act 1 jsme se opět přestěhovali do Velley - přijde a nyní se pokusí zvážitmonstrum je blíž. Najednou se z jeho úst objevuje Shay. Chápeme, že Mig Chodra byla velmi kosmická loď, na níž jsme nedávno zachránili válku nevinné galaktické války. Vala chce na chlápka, ale nemůže se držet a padá do ústí monstra. Shay, naopak, se nachází na břehu. Průchod končí tím, že oba hrdinové opět spadají do různých světů.

Valley - druhé dějství

Passage 2 Broke Age akt začíná s tím, že se nalézáme v čelistech netvora, které splňují s Markem. Vysvětluje hráči, že všechny dívky, které byly zachyceny, byly dříve nevinné tvory, které jsme se snažili zachránit a hráli jsme pro Shaya. Také podle něj je zřejmé, že chce převzít kontrolu nad lodí v naději. Později se dozvídáme, že pod tímto jménem existuje umělá inteligence, která hraje roli matky Shay. Vala a Naděje jsou zamčené v jedné místnosti, ale díky práci čističe se podařilo dostat ven zvenku.
V tuto chvíli jsme odkazováni na továrnu, kde jsou přepravovány vesmírné lodě. Spolu s údolím podkopáváme toto místo a připravíme se na létání.

Shay - akce přítele

Zákon 2 - projíždějící Broken Age trvá! Znovu hrajeme na Shayi a najdeme se daleko od lodi svého otce. Pak jdeme do chrámu, který je zaslepen Božským v naději, že najde pomoc a zachrání naši matku. Tam se setkáváme s Alexem - třicetiletým pasažérem kosmické lodi. Snaží se opravit zařízení a vrátit se domů a stále nám může pomoct dostat se do Lurunu, pokud bychom mypomůže. Začněte hledat části a najděte si poslední detail, vrátíme se zpět k Alexovi. Mimochodem, na palubě jsme se společně s příbuznými společnosti Wella a letěli ve společnosti. Lodě hrdinů se srazí při odchodu z Morového háje, kde nás napadají naši oponenti. Valla a Shai řídí své vlastní dálkově ovládané jednotky, které byly v jejich držení i během zákona o Broken Age 1. Mohou řídit sousední loď a ovládat ji vzdáleně. Najednou chápeme, že kvůli přehřátým motorům se vše začíná roztavit. Shaia se vrhá do propasti, ale je zachráněn dílem Garyho, který za svůj život nenápadně vyplácí. Všichni cestující se podařilo vylézt a loď opustit. Přechod z Broken Age Act 2 končí dobrou notou - Valla a Shay se opět setkávají, ale za klidnějších okolností.

O vývoji hry

Získáním finančních prostředků na vytvoření zlomeného věku byl na KickStart vytvořen profil. Dokonce i tehdejší společnost vývojářů, která v té době ani neměla své konkrétní jméno, čekala na fenomenální úspěch. Požadovaná částka čtyř set tisíc amerických dolarů nebyla pokryta jen díky pomoci hráčů, ale také se zvýšila na tři celé a tři desítky milionů. Podle vyjádření platformy Kikstarter se zatím jednalo o rekordní kampaň jak z hlediska shromážděných peněz, tak z časového rámce, na který byla celá vytvořena. Vzhledem k tomu, že rozpočet byl výrazně překročen, vývojáři věnovali pozornost několika novinkám. Ano, bylo to oznámenoBroken Age, které na jiných platformách, kromě počítačů, které byly v původním prioritu a bylo rozhodnuto připravit překlad do několika jazyků. Navíc bylo slíbeno, že všichni vkladatelé dostanou verzi hry, která bude bez DRM.
v červenci 2013 přinesl vítanou zprávou pro fanoušky zazhdavshymsya: Vydat Nefunkční Age bude mírně zpožděn a je rozdělena do několika částí. Ukázalo se, že částka, kterou shromáždil KickStarter, stále nebyla dost pro to, aby byla hra původně určena. Jako výsledek, Broken věk byl propuštěn na dvě části, z nichž jedna byla publikována v lednu 2014 (kopie vkladatelů dostali několik týdnů dříve), a druhý - po celý rok, v dubnu 2015.

, 2. dějství - finále, kde očekávání zpožděn za rok

Přes později vydala druhé epizody Broken věku, který byl zpožděn po dlouhou dobu, vzrušení z hráčů bylo neodůvodněné. Naopak - byly potvrzeny všechny nejlepší naděje a dokonce ještě trochu více. Vzhledem k velmi smysl pro krásu, s nímž vývojáři přišli k vytvoření prvního dějství, pokračování vyšel velmi silná v mnoha ohledech. Kromě toho ponoření ve známém pestrý a vzrušující svět dělá ve chvíli zapomenout na mnoha měsících čekání a plně se soustředit na trase. Tak co se změnilo? Samozřejmě, složitost hry prošla řadou změn. Během první epizody se může zdát, že se zabýváme interaktivním karikaturou místo plného hledání. Takové lehké úkoly čekaly hráče v prvnímpolovina zlomeného věku. Druhá část se snaží opravit a nabízí mnohem víc. Někdy může dojem, že tým vývojářů konečně rozebírá pokoj, který čte "Hádanky. Protokolování je zakázáno, můžete zlomit mozky." Nová složitost určitě činí "šedou hmotu" ještě pilněji. Samozřejmě, neměli bychom se obávat, že do kriketových problémů může dojít, do jejichž řešení přicházejí pouze vybraní - to vůbec není. Vývojáři se podařilo vyvážit složitost a jednoduchost, takže si nemusíte dělat starosti. Rovněž situace, která se týká pozemkových řad našich hrdinů, se změnila k lepšímu. Každá z nich je nyní zajímavá a vzrušující na stejné úrovni jako druhá a oblíbené jako v druhé epizodě jsou pryč. Mohou být propojeny pouze během finále, kdy pro úspěšné dokončení průchodu musíte provést trvalý přepínač mezi těmito dvěma znaky.
Každý hrdina je stále jedinečný a okouzlující. Jakákoli interakce s nimi zaručuje celou řadu příjemných dojmů a emocí. V tomto plánu se tým vývojářů podařilo nejen udržet bar vysoce kvalitního materiálu, ale také mírně zvednout. A počet dialogů se výrazně zvýšil, a proto jsou příležitosti k interakci ještě více! S uvolněním druhého aktu Broken Age našel tento vyplněný formulář, který byl plánován na začátku. Navzdory skutečnosti, že pokračování se většinou ukázalo jako lepší než první část, zůstává příkladem kvalitativního neformálního hledání s důrazem napozemek a znaky. Proto je na radu Tima Šafaře nutné začít od prvopočátku, aby vidělo příběh přesně tak, jak ho pojali autory - bez rozdělení na činy. Samozřejmě, že popírat pozdní exodus pokračování, které se podařilo zasát hodně úzkostí a emocí v srdcích fanoušků, nemá smysl. Nicméně, to vše se zcela vyplatilo a vývojáři představili jen dobrodružství, které si zaslouží hráče.

Související publikace