Legendy o Eisenwaldu: absolvování hry, průvodce a doporučení

V hře Legends of Eisenwald se průchod zmenšuje na neustálý pohyb mapy, bitvy a hledání způsobů, jak plnit úkoly. Navzdory linearitě spiknutí uživatel dává určitou volnost ve výběru frakcí a misí různými způsoby. Hra, která se hraje ve středověkém stylu, se liší složitostí, a proto potřebujete vědět, jak projít těžkými místy.

Prolog (první část)

Počáteční karta je provedena ve stylu výuky základních principů a umožňuje vám zadat přehrávač do výchozí jednotky. Začíná s legendami z Eisenwaldu, které procházejí bojem s loupežím, poté se vydávají na hrad Zeitlitz.

V pevnosti je zapotřebí v klášteře uzdravit rany a pak se zapojit do řady dalších úkolů, které mají zlepšit hrdinu. Za prvé ve stejné církvi stojí za to, že si na veletrhu najme nějakého duchovního, a ve vesnici Prileyse si vezmeme louky do jednotky. Konečným úkolem bude koupit koně v Bertolde v nedalekém sídlišti.

Storm of the castle

Dále, podle spiknutí, musí hráči lovit Rudy Bestl. V Legendách Eisenwaldu začíná průchod touto cestou vesnická restaurace "Kráva a lžíce". Poslechněte si všechny pověsti, po kterých se na mapě zobrazí požadovaný znak. Je snadné s ním bojovat a po vítězství říká, že najal Kiustenkaz za loupež v tomto regionu.

Dalším úkolem bude útok baronského hradu. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je najmout žoldnéka v již známé obci aokamžitě jděte na jih od pevnosti, kde je rybářská chata. Schovávejte se na chvíli, dokud nepřítel sám opustí hradní zdi. Berthold ve správném okamžiku dá příkaz k útoku, a bitvou bude brána citadely. Dále uzdravte rány již na hradě a počkejte na Kiustenkaz. Po příchodu barona je nutné s ním bojovat a v této bitvě bude dokončen prolog.

Druhá karta

Přechod hry Legends of Eisenwald na druhou mapu vede k horské bráně, kde postava s názvem Stefan ani nechce mluvit s hráčem. Je třeba splnit úkol "Konflikt", na kterém je na pozemku čtyři válečníci válečníků (Grauschild, Rayke, Langhard, Grossenhof). Hráč musí mluvit se všemi a vybrat si, kdo je zabije.
Až do doby, než dva rytíři zahynou a zachycují všechna jejich území, nebude mise započítána. Pokud je tento úkol vyřešen, můžete se vrátit na kamennou bránu, kde Stefan pošle Kurt Craigovi, který už byl na zástavě. Tato tichá postava náhle zaútočí na hrdinu, a tak stojí za to být připravena na to. Po bitvě je nejlepší jít do Bertolda v krčmě "Ve starém Lotharu", aby zvýšil oddělení. Po doplňování můžete bezpečně zahájit útok na kamenné brány, protože jinak Stefan nebude tam. Pak nás příběh pošle do hospody, kde hrdina voní silným vínem. Po probuzení zavěste všechny cenné předměty na hrdinu a jděte na cestu do Lahnsteinského hradu (na další kartě nebude žádné oddělení).

Třetí etapa

Nejprve musíte vědět, že byste neměli vyhazovatDrahé kameny z inventáře, protože pomohou v poslední fázi třetí legendy Eisenwaldu ("Escape"). Průchod přinese s Ulrichem von Kalttenbergem, který pomůže obnovit tým a dát spoustu dobrých věcí. Hráč bude muset překročit hory a cesta pozná pouze Krétu, která žije v sousední obci.

Při příjezdu do staršího sídla se zjistí, že postava je zachycena a udržována v dolech v blízkosti. Získáte další tři vlajky s vůdcem včetně, a Kréta bude zdarma. Poté, co prochází horami v hospůdce pod kopcem, objeví se hrdina myšlenka laštit Bertoldem. Abyste to udělali, musíte s válečným bojem červeného vlka zbavit barel vína. Další překážkou bude zlomený most přes propast. Sečtenci jej nechtějí opravovat a mohou je přinutit k tomu, aby přinutili nebo jdou po jižní cestě k baronovi v oblasti, vyprávějí zajímavý příběh a pro to mají příležitost přestavět most. Vezměte pracovníky z vesnice, postavte zdiva a po průchodu je rozlomte.

Pokračování výkresu na třetí kartě

Další překážka, která hráč narazí na hru Legends of Eisenwald ("Escape"), bude blokovat cestu. Je třeba ji vyčistit pomocí oddělení odsouzených odsouzených. Vystřihněte všechna stáda, dostanete odměnu a získejte na začátku 12 lidí. Oni uvolní cestu a půjdou dál s hrdinou.
Trochu vyšší na mapě, musíte bojovat s oddělením strážní věže a zajistit zablokování, aby Bertolta držel na silnici. U příštího slibu, veliteli Honnenabídne své nevěsty, aby byli zachráněni z zajetí výměnou za právo na průchod. Směrování úkolem je: pozůstalost Urshelya krok odtud do haly, kde bude bojovat s mnichy, po které Lastochkynoy věže. Budova bude mít další oddělení mnichů, po porážce bude mise dokončena. Posledním úkolem bude "Crossing", kde bohatý obchodník nechce prostě nechat hrdinu. Je nutné zakoupit průkaz pro devět malachitů, šest pyritů a stejné množství skalních krystalů. Alternativní alternativou by bylo útok na postavu a silnici vyčistit.

Čtvrtý a brzy pátá karta

Legendy Eisenwald dokončení všech misí Čtvrtá kapitola přijde na pár rozhovorů a bitev. Nejprve promluvte s blázenem, který vás provede na místo smrtících povstání. Bojte s kostry a postupujte severozápadně. Na cestě za poznáním cizince, který po krátkém rozhovoru unikne. Počkejte na toto místo, dokud se neprojde velké oddělení nemrtvých a na jejich místě se objeví duch. Náhle hrdina ztratí vědomí, ale probudí se na další mapě. Po vystoupení v této oblasti se dostanete do Windfeldu, kde se musíte dostat k divadlu. Jsou povoleny pouze slavné osobnosti, a proto by měly projít úkolem "Psí nos". Most prostě toto: jít do Ole von Blykzy který bude TIP-off na Otylyyu, setkat se s ženou noc v bráně pazourku a porazit ji v boji. Trvá několik minut, než se potuluje, a pak dívka povědí o St. Nancy St. Landry. Pátrání se nezdaří, ale popularita postavyprojde artefaktem. Vydejte se do určené věže, vezměte svatyni a krok v tom Windfeldu.

Pokračování v páté etapě

V legendách o Eisenwaldu se pasáž po rozhovoru s kancléřem setká s mnichem z opatství Moritz. Tam opát požádá, aby našel důvod vzhledu nemrtvých. Hráč musí projít šesti malými misemi a dostat za každou slušnou odměnu. Ve hradu Blakey požádá kancléř, aby převzal veškerý majetek v Ole von Blakey. To může být provedeno silou nebo vést k zatčení. Je na něm, aby se postavil k němu, aby v budoucnu nebyl nepřítelem, ale pak bude hráč zatčen, odveze peníze a armádu. Můžete předčasně opustit tým a peníze v jejich majetku a pak nic neztratíte. Dalším posláním bude usmíření tří protichůdných frakcí. Existují dva způsoby, jak to udělat: provést příměří mezi stranami nebo zvednout jeden z nich.

Poslední úkoly v kapitole

Chcete-li dokončit fázi, musíte dokončit úkol v legendách Eisenwald, "se zbavit neštěstí." Přestupte k zatčení pachatele Matias Bistronogy (zjistěte pověsti a zajistěte přepad) a výslechu tří lidí. Správce Holzwandu se nachází v panství, Guild - v troskách na severu Wolfschanze (jít z lesa nebo z východu, aby neunikl). Třetí bude opát, který se v klášteře skrývá v podobě pastýřského domu u Mittelburgu. Pak promluvte s kancléřem a zabijte Wendela ze Shattenfoost.

Související publikace