Paladinova nejlepší paluba v hře Hearthstone

Deck Paladin - soubor map pro tuto třídu postavy ve hře Hearthstone. Tento návrh strategie žánr zahrnuje různé kombinace karet s cílem vyhrát zápas. Jedna z postav je Uther světelný a to je velmi zajímavé pro lidi, kteří chtějí vlastnit bojiště (desky).

Obecný popis třídy

Paladin paluba vždy zahrnuje sledování průběhu boje. V případě, že soupeř nedělá (například The Wizard), pak často vede k porážce. Jeho jedinečná síla je bojovník volání z jedné jednotky zdraví a útoku dva mana krystalu. Jeden z herních taktik zvažovaných posílení těchto bojovníků, ale mnoho tříd najednou může zničit, protože v tomto bodě ve hře není relevantní. Při přehrávání určité kategorie by měla preferovat karty kontrolovat nepřátelské bytosti a hrdinové se zvýšenou bojový pokřik za škodu. To je běžná taktika pro začátečníky ve světě strategie karty.

Secret a draci (sada grafů)

Horní paluba Paladin v současnosti děje ve dvou provedeních sestavy. První zahrnuje sbírání kouzlo karty „The Secret“ a tvorové kategorie „draci“. V první řadě mluvíme o „bojovného ducha“, „Pokání“ a „oběti“. Potřebují, aby jeden vzorek a zbraně „Kombinuje meč“ - na dvě části. Zbraň se dobře hraje s postavami, které mají "Divný štít". Další zbraň v balíčku je „Silver čepele“ pro rehabilitaci. Z kategorie draků v logu musí mít"Kouzelný drak", "Twilight guard" a "Modrý drak". První je chráněna před kouzly, druhá je navržena tak, aby byla spuštěna, když na ruce je ještěřka a třetí kouzlo zvyšuje. Nejnovější mapy budou nejsilnější - "Mysterious Challenger" a "Thirion Fording". První je základem interakce s tajemstvím a druhá jednoduše přebírá agresi nepřítele. Pokud uživatel bude mít takovou palubu paladin, musí být rychle proveden v bitvě.

Taktika s tajemstvím a draky

Stojí za zmínku, že Paladinova paluba není určena pro dlouhou hru. Pokud je utkání napjatá na devět nebo deset mana, může Warrior a Hunter snadno porazit Uther. Je nutné jednat rychle a neposkytnout soupeři šanci převzít palubu. Hlavní kombinace akcí jsou zde málo a závisí na kartách v jejich rukou. Za prvé a především, stojí za to vědět, že "tajemný uchazeč" vytáhne "tajemství" z deníku. Pokud bude "usmíření" stát a zničit, vrátí se a požádá o další kouzlo. Druhá taktika je kombinace draků, kde je jedna z nich posílena přítomností ostatních. Silná mapa je "Kombinace čepele" se schopností zabít hrdinu nepřátelských tvorů a posílit jejich vlastní dovednost "božského štítu". Žijí dlouho díky schopnosti držet první ranu. Tato taktika je dobře zavedena na začátku zápasu. Všechny tyto četné taktiky jsou zaměřeny na rychlý konec zápasu, kdy nepřátel dokonce neprovedl vlastní strategii.

Ovládání paladinů (soubor map)

ZákladníPaladinův záznam naznačuje, že je možné je hrát prostřednictvím ovládacích panelů. To je spolehlivý fakt, a co je nejdůležitější - vyzdvihnout potřebné mapy, aby bylo možné je snadno realizovat. Za prvé, získáte stvoření s újmy nepřítele, když půjdete na stůl. Patří mezi ně "Fierce Pyramant", "Mink Code", "Bomber" a "Žonglérské dýky". Všichni způsobují další škody nepřímým útokem. Za druhé zadejte kouzlo na hromadné zničení odpůrců, což je velmi užitečné v bitvě s murlokem. Tato kategorie zahrnuje "rovnost", "posvěcení", "pokora" a "tisk světla". Jiné karty by měly směřovat k udržení zdraví protagonisty. Není nutné procházet takovými kartami, jako jsou "Pokládací ruce", "Defender koruny" a "Harrison Jones". Seznam končí "Waris Fordridge" a "Intendant", aby se ujistili o sebeobnovení a posílili osobní rekruty. S takovou sadou bojovat po dlouhou dobu, ale je nutné správně provádět všechny kontroly a zničení nepřátel.

Hra přes kontrolu

S jakýmkoli jiným charakterem může být tento paladin bojován. Hearthstone - hra, kde je možné konfrontovat každého uživatele, a průběh bitvy může kdykoli trvat zcela jiným způsobem. S takovou sadou karet existují tři způsoby, jak drasticky změnit bitvu. Zpočátku odhalte slabé rekruty a pak prudce zpevněte Intendam pro pět mužů. Pak se situace sil dramaticky změní a lze provést přímý útok nebo vyčistit radu. Druhá cesta - kombinace "rovnosti" a "posvěcení" - by měla být použita pouze v nevýhodné situaci. Pak zdravívšechny nepřátelské postavy na bojišti se budou rovnat jedné a druhá karta bude zcela zničena. Posledním trumfem bude "Thirion Forwarding" s "Provocation", "Divine Shield" a dává hrdinu po smrti.

Související publikace