Paluba na loupež v hře Hearthstone

Robber Chip je jedním z nejobtížněji ovládaných v hře Hearthstone. Gamer, který se rozhodl naučit se Valery Sanguinar, by měl jasně pochopit taktiku bitvy na základě karet, které si sám získal. V zásadě hraje lupič tajně a může překvapit nepřítele s neočekávanými pohyby, ale různé strategie jednání se liší.

Hra s kouzly a stávkovou sérií

Čip na loupeží, kde je většina karet kouzla, nosí mezi fanoušky název "olej". Tato taktika se doporučuje pouze zkušeným hráčům, kteří dokáží vždy pochopit styl bitvy a další kroky nepřítele. Nejdůležitějšími kartami v sadě jsou Přípravy, Smrtelný Venom, Arsenal Mangomashl, Sprint a Flint Swords. Tím, že dovolí vyčistit hru, rychle obdržet potřebné karty a způsobit velkou škodu nepřátelskému hrdinu.


Podstata taktiky je pouze v první chvíli jednoduchá. Hráč musí být schopen ocenit svou sílu a dělat trhnutí s řadou technik, které způsobí maximální poškození v jednom nebo dvou pohybech. Použijte Sprint přes přípravu karet. Na zabíjení tvorů je k dispozici roj čepele, zatímco jiné kouzla slouží k posílení zbraní a osobních bojovníků.

Agresivní hra

Pokud je balíček lupiče vypočítán pro agresi, měli byste být připraveni na hru. V arzenálu musí být nezbytně takové bytosti jako vůdce bratrstva a jižní námořník. Pomáhají ovládat bojiště a neustále poškozují nepřátelský hrdina. SKouzla by měla být použita pro pérování, ochlazování a omráčení. První způsobí přímé poškození, druhý posiluje tvor a třetí odstraní tvor zpět do rukou hrdiny.


Ve hře Harrieton je žeton typu Robber tohoto druhu navržen tak, aby ovládal situaci od začátku. Vedoucí bratrství poskytne hráči stvoření, které můžete utrácet na zabíjení nepřátelských postav na počáteční úrovni. Uprostřed hry bude možné provést řadu recepcí, které zesílí a poškodí přímo nepřátelskou povahu. Pokud nepřátel nedovolil, aby uchopil palubu, pak se zlost loupeže prudce snížila. Zvláště nebezpečné je hrát agrese proti kouzelníkovi a kronikáři s masivním poškozením kouzla.

Hra s piráty

Bič na loupež může být postavena výhradně na postavách z kategorie pirátů. Tyto bytosti dobře spolupracují a zbraně hrdiny. Hlavními kartami v takovém kompilaci budou jižní maršálka, dělový kanon, kapitán jižních moří, zuřivý střelec a legendární křídový nebeský. První a čtvrtá karta interagují a zvedají zbraň. Zbraň je zraněna cenou ostatních pirátů a kapitán posiluje všechny kategorie.
Optimální taktika bude vždy mít zbraně pod kontrolou. Nejprve je musíte maximalizovat a pak vystavit své piráty. Druhá volba by byla maximální zobrazení bojovníků na poli, takže se rychle objevila na Crane Celestial Board. Tuto variantu lze použít pouze v tomto případěpostava spadá do rukou prvních tahů. V takovém složení maximálně kontrolujte desku a pokuste se zničit nebezpečné bytosti nepřítele.


Nahrazení

V minulosti byly všechny horní paluby zlodějů Hearthstone sestaveny na jednom vzorku. Hra vám neumožnila vybrat jinou kartu taktiky nazvanou Goblin Auctioneer. Jeho síla je, že při každém kouzlení si můžete vybrat kartu z deníku. Tato metoda vytváří optimální kompilaci znaků a kouzel na ruce. Hlavním úkolem bude obrana skřítka na desce. To vám pomůže vylepšit karty a poškodit škody, stejně jako kousky pro odstranění irelevantních bojovníků na palubě. Nezapomeňte na přípravu, která funguje dobře u dražebníka.
Jakmile tato technika bojů byla jednou z nejoblíbenějších ve hře a byla použita jak profesionálními hráči, tak i amatéry. Poté, co se Goblin Auctioneer stal dražším pro jeden krystal, taktika se stala méně smrtící. Hráči neustále postrádají energii k realizaci kombinací, a proto od ní pomalu odcházejí.

Vítězství se zničením karet

Nejzajímavější je paluba na lupiče v Hearthstone, kde je vítězství dosaženo vyčerpáním nepřítele. Zápas zde bude dlouhý, protože soupeř musí používat všechny karty a zemřít kvůli únavě. Nejprve musíte použít funkci Najít a zamíchat se do balíku Weasky's Oracle. Dvě takové recepce vám umožní mít dostatek nástrojů k vyčerpání nepřítele. Lupič vypadne z palubyze 36 karet, takže nepřítel začne trpět poškozením z únavy mnohem dříve. Pokud je paluba příliš nebezpečná pro vaše věštky, pak použijte Disappearance k návratu všech bytostí. Udělejte to několikrát a nepřítel spálí karty v deníku a on sám je zmatený o tom, které stvoření je lepší dát na palubu.

Související publikace