PCSX2: nastavení emulace, instrukce

Navzdory poměrně dlouhé existenci, emulátor PCSX2 stále přináší spoustu výzev s dnešním hráčem. Většina uživatelů má potíže s rozebráním základních funkcí a objevováním celé řady funkcí, které program poskytuje. Otázky týkající se konfigurace emulátoru PCSX2 se objevují na tématických fórech se záviděníhodnou frekvencí. Dnes jsme se rozhodli, že se pokusíme osvětlit tento problém a řeknout nám, co je potřeba spustit hry PlayStation 2 na moderních počítačích. Navíc článek popisuje vizuální příklad nastavení pro PCSX2 pro určité hry.

Důležité informace před začátkem

Předtím, než začnete hlouběji do instalace a nastavení dnešního programu, stojí za pochopení teorie. Co je PCSX2? Tento emulátor umožňuje spouštět hry z konzol PlayStation 2 v operačních systémech Windows, Linux a Mac. S nejnovějšími aktualizacemi PCSX2 můžete snadno pracovat v klasických počítačích, jako jsou GTA ViceCityStories a GTA LibertyCityStories v počítačích.


Jinými slovy, emulátor vám umožňuje hrát mnoho klasických her, které nikdy nedosáhly platformy PC. Pro pohodlné spuštění a provoz programu je nutné pochopit jeho konfiguraci. To je hlavní část dnešního článku věnovaného.

Počáteční nastavení

Před nastavením emulátoru PCSX2 je nutné jej stáhnout. Vzhledem k tomu, že program je distribuován zdarma, není nutné vyhledávat torrenty -Všechny soubory jsou na oficiálním webu pro vývojáře. Dále nás zajímá záložka Stáhnout (nejspíše název bude v angličtině), ve kterém si můžete vybrat náš aktuální operační systém. Stránka obsahuje nejnovější verzi PCSX2 - 140 (konfigurace této verze bude popsána v tomto článku). Stáhněte všechny potřebné soubory a přejděte k dalšímu kroku.
Po spuštění programu se na obrazovce objeví úvodní okno. Chcete-li provést počáteční instalaci, klepněte na ikonu "Další", dokud se nezobrazí požadovaný systém BIOS. Vyberte výpis z aktuálního PS2, přejděte do složky BIOS (měl by ležet v dokumentech PCSX2), vložte jej a přejděte zpět do úvodního okna. Klikněte na "Aktualizovat seznam" a dokončete původní instalaci.

O konfiguraci emulace

Přibližujeme detailní instalaci různých prvků. Začněme, promluvme si o nastavení emulace, která obsahuje několik možností.
  • Emotion Engine a IOP - nebo jádro. Tyto funkce jsou základem vytváření virtuálního procesoru PS 2 a mají významný vliv na rychlost výkonu. Recompiler je nejvhodnější pro aktuální verzi, ale pokud uživatel používá starý emulátor, je lepší zvolit si tlumočníka.
  • RoundMode a upínací práce s FloatingPoint (plovoucí čárka) čísla. Tyto možnosti představují rozdíl mezi tím, jak se tato čísla používají na PC a PS2. RoundMode se zabývá zaokrouhlením těchto čísel, což vyžaduje speciálně navržený model pro správnou práci. Pokud jde o upnutí, tato funkce existuje pro účely přenosuJaponská logika dělení čísel nulou do naší reality.
  • Framelimiter omezuje počet snímků za 1 sekundu. Zakázání této možnosti je nežádoucí.
  • FrameSkipping nastavuje přeskakování rámečku. Povolená funkce vám umožňuje kreslit ne všechny snímky, ale selektivní (jako byste skákali). někdy aktivní práce FrameSkipping může způsobit vzhled grafických artefaktů a znatelné blikání obrazu.
  • Scénář EHS pracuje s prodloužením doby potřebné k provádění určitých emulačních úkolů. Vypouští procesor.
  • VUCycleStealing zvyšuje rychlost převodem části procesů na VectorUnit.
  • OtherHacks obsahuje několik extra hacks pro zvýšení rychlosti. Zde si můžete vybrat něco podle vašeho vkusu a podle parametrů současného systému.
  • Konfigurace videorekordéru. Část 1

    Předtím, než začnete s rozdělením dostupných funkcí v této části, doporučujeme určit konektor pro aktuální procesor. Chcete-li to provést, přejděte na panel s logem softwaru, který se objeví při spuštění. Po výběru požadovaného plug-inu můžete začít s instalací.
  • Hráč je zodpovědný za provedení hry. Existuje několik adresářů: Direct X9 Hardware (emulátor pracuje na grafické kartě bez stahování procesoru), Direct X9 Software (práce emulátoru se zaměřuje na procesor). U nových šťastných nových vlastníků grafických karet zvolte možnost Přímý X10 (v nastavení PCSX214 0).
  • InternalResolution - Funkce zodpovědná za rozlišení, ve kterém je hra zobrazena. StandardníZávěr obrazu pro PS 2 - 512 x 512, který na moderních monitorech, aby to mírně řečeno, nevypadá. Zatížení grafické karty pomůže dosáhnout požadovaného rozlišení. Chcete-li ji přizpůsobit sami, stačí odstranit ikonu z ikony nativní a zadat vlastní možnosti.
  • Konfigurace pluginu videa. Část 2

  • HardwareModeSettings - několik dalších vylepšení grafických komponent hry (pomocí grafické karty). Snímek bude lepší, ale s tímto zvýšením a zatížením železa.
  • Prokládání duplicitních záznamů. Také vám pomáhá odstranit /vyhlazovat nepříjemné mrknutí obrazovky (to je hřích mnoha her).
  • AlfaCorrection - Tato možnost umožňuje uživatelům nastavit průhlednost a překrytí.
  • LogaritmicZ se zabývá problémy, které vznikají při rendrování (vizualizace).
  • Alfa upravuje a upravuje stínovou průhlednost.
  • HalfPixelOffset - funkce této funkce závisí na odrazu efektů jako je mlha, jas, rozostření atd.
  • Sprite chápe vzhled černých čar.
  • AlfaStencil upravuje mapování stínu.
  • Skip Draw odstraňuje závady z hry a obchází efekty bufferu.
  • SoftwareModeSettings - další konfigurace softwaru Video Plugin. Také přidává zatížení pro zlepšení obrazu. Pokud konfigurujete PCSX2 pro slabé počítače, připojení této možnosti je nežádoucí.
  • O zvukovém doplňku

    V tomto ohledu nemůžete experimentovat a hrát si s standardními nastaveními. Nicméně, pokud chcete získat párdalší fps, můžete zkusit vypnout zpracování zvuku nastavením "0" na první dva seznamy.
  • DisableEffectsProcessing - úplné odpojení reverbu, poskytuje další bonus k akceleraci. Je pravděpodobné, že kvalita zvuku se značně zhorší.
  • SynchronizingMode synchronizuje zvuk a obraz. Při již existujících dřepinách bude kvalita zvuku několikrát horší. Můžeme říci, že v tomto případě bude AsyncMix nejlépe zobrazen, ale jeho použití může být způsobeno herními pastelky.
  • Jako vždy doporučujeme, abyste se spojili s výše uvedenými možnostmi, abyste zkontrolovali pracovní schopnost žehličky. Je-li zatížení příliš velké, můžete se vždy vrátit a obrátit všechny potřebné funkce.

    Nastavení ovládání PCSX2. Jedná se o hlavní klíče

    Informace v následující kapitole jsou vhodné pro ty uživatele, kteří raději používají místo klávesnice herního panelu. Počáteční nastavení emulátoru nezahrnuje schopnost ovládat typické pro osobní počítače. Navzdory tomu může správná konfigurace klíčů přinést hráčům PC blíže k požadovanému výsledku.

    Jaké je klíčové označení? Níže uvádíme stručný popis každého tlačítka pro lepší správu.
  • Tlačítko Enter můžete nastavit na Vybrat, což umožňuje hře vykonávat funkci přiblížení /odstranění kamery, hrdiny nebo transportu.
  • Všechny možnosti prohlížení jsou součástí části RightAnalogStick. Zde vše souvisí se šipkami: Nahoru, Dolů dolů, Pravá /levá doprava /doleva. Teďmůžete přejít na správu hlavního znaku. Chcete-li to provést, musíte se podívat do D-Pad a udělat to samé, co jsme dělali předtím v sekci RightAnalogStick. Pouze v tomto případě namísto šipek bychom měli mít standardní kombinaci tlačítek W. A. ​​S. D.
    . Mimochodem, pro některé klávesy PS je charakteristické, že mají přílohu ke dvěma "ovládacím prvkům".
  • Tlačítko Cross (kříž) je nahrazeno levým shiftem - hlavní postava se stává sprintovým módem a herní auta mohou plynovat.
  • Náměstí (čtverec) se stává průchodem - dovoluje protagonistovi provádět skoky, tlačit brzdy vozu a používat stejné šíření záda.
  • Namísto trojúhelníku můžete dát F - protagonista nyní může vylézt /vystoupit z auta a opustit obchodní zónu.
  • Tlačítko kruhu (kruh) je nahrazeno klávesou Num5, po které bude protagonista schopen střílet střelné zbraně.
  • Resetování tlačítek R a L. Další informace

    Pokračujeme v pochopení nastavení klávesnice PCSX2. V této kapitole se budeme zabývat opětovným přidělením takových důležitých tlačítek herních tlačítek jako R a L.
  • R1 je nahrazeno číslem 7 - dostaneme příležitost k zaměření.
  • R2 se stává klíčem Num8 - nyní může hlavní postava přepínat mezi soupeři při zaměřování a mezi zbraněmi proti ns (ns - clockwise).
  • R3 se změní na Num9 - hrdina otevře přístup k dalším misím v následujících profesích: hasič, policejní důstojník a zdravotní sestra.
  • Namísto tlačítka L1 nastavte tlačítko s číslem 1 - anozměna rozhlasových stanic ve hře.
  • Takže L2 budeme mít klíč 2 - dostaneme schopnost přepínat mezi zbraněmi (ve směru hodinových ručiček).
  • A nakonec Start je pravý shift'om - s tímto posledním změněným tlačítkem můžeme hru pozastavit nebo jít do hlavní nabídky.
  • Tyto tipy pro konfiguraci odpovídají nejnovější verzi emulátoru. Je možné, že nastavení PCSX209 6 (a níže) bude vyžadovat další akce a hodnoty. Mimochodem: přepínání mezi položkami v hlavní nabídce (statistika, zvuk atd.) Se provádí pomocí kombinace W. A. ​​S. D. Pro podrobnější zvážení použijte levé tlačítko Shift'a. Chcete-li ponechat nastavení a vrátit se z nabídky zpět do hry, musíte použít pravý shift'om.

    Pokud jste šťastný majitel herní plochy, můžete výše uvedené informace bezpečně přeskočit. V tomto případě je nastavení joysticku pro PCSX2 automatické a nevyžaduje další rušení.

    Spuštění GTA: Liberty City Stories

    Když jste narazili na konfiguraci emulátoru, můžete se podívat na hlavní téma tohoto tématu - jak spustit konkrétní hru? V následujících dvou sekcích budeme hovořit o známém klasickém hráči - "GTA: Liberty City Stories" a "GTA: The History of Weiss-City". Připomeňme, že emulátor vám umožňuje provozovat nejrozmanitější hry, které se v té době objevily pouze na konzolách PlayStation2. Tím, že děláte podobné věci, můžete dosáhnout nastavení pro PCSX2 God of War, Speed ​​Fight, Final Fantasy a další mistrovská díla herního průmyslu. Tak co by mělo být nastavení pro "Liberty City Stories"?
  • První informace, která nás zajímají, naleznete v sekci EE | IOP emulátor. Výchozí nastavení vypadá takto:
  • Emotion Engine - Recomplier.
  • IOP - Rekompilátor.
  • RoundMode - Chop nebo nula.
  • ClampingMode - střední písmo.
  • Pokud se některá z nastavení neodpovídá, můžete je upravit sami.
  • Potom pokračujeme k konfiguraci VU. Opět přejít na standardní hodnotu:
  • VU0 - MicroVURecomplier.
  • VU1 - MicroVURekomplier.
  • RoundMode - Chop nebo nula
  • ClampingMode - Medium font.
  • Pokud jde o nastavení oprávnění, mohou být přeskočeny. Další část, která stojí za pozornost, je "Spidhaki". Za prvé, zaškrtneme před volbou "Zapnuto". Pak najdeme posuvník EECyclerate a namísto standardní jednotky nastavíme hodnotu 3 (přesuňte se na limit). Podobná práce se provádí pomocí VUCycleStealing. Nakonec nezapomeňte zaškrtnout "Na rychlém DVD".
  • Pokračujeme v nastavení hry pro PCSX2. Poté, co jsme našli emulaci, můžete bezpečně přejít do sekce "Plugin" na kartě "Nastavení videa". V nástroji Renderer nahradit výchozí hodnotu na Direct3D 11 (Hard) a odstranit značku z možnosti OriginalPS2Resolution. Spolu s těmito funkcemi je nastavení nebo použití-hromadění - jsme položili 2XNative před ním. Tato akce by měla snížit obraz, ale dosáhne tím, že procesor přidá další pracovní zatížení. Dále přejděte do sekce HardwareModeSettings, kde je umístěna možnost TextureFiltering - měla by být označena čtvercem (namísto standardního zaškrtnutí). Přicházíspodní nastavení a konečně si všimnout funkce Allow8-bitTextures.
  • Pokyny pro nastavení pluginu videa lze považovat za dokončenou. Jediné, co musíme udělat před spuštěním "GTA: Liberty City Stories", je trochu vyladit zvuk. Pokud původní zvuk PS2 nemá žádné pocity, můžete se bezpečně přepnout na nastavení zvukového modulu. Hlavní hodnota sekce MixingSettings se změní na jednu a v řádkové verzi zaznamenáme klauzuli DisableEffectsProcessing. Nemůžete se dotknout modulu a nechat ho s původním nastavením. Na samém konci stojí za to podívat se na SynchronizingMode a dát AsyncMix.
  • Mimochodem, pokud původní zvuk PS2 nemá žádné problémy a je lepší, nastavení zvuku nemůže nic změnit.

    GTA: Vice City Stories

    Přípravy na zahájení projektu GTA: Liberty City Stories se blíží ke konci. Nyní musíme říci pár slov o historii města Weiss, pak je to jedna z těch populárních her, která nikdy neviděla svět na platformě PC. Jeho uvedení na trh se prakticky neliší od toho, co jsme popsali výše. Řekneme trochu o prvcích, které mají být opraveny v nastavení.
  • V sekci "Spidhocks" je třeba nastavit hodnotu EECSclerate na dvojku, to znamená posouvat posuvník na pravý okraj doprava. Kromě toho musíme označit poslední nastavení MTVU.
  • Právě nyní upravujeme video plugin. Odkryjte Renderer tak, jak byl specifikován v předchozím widgetu a v rozhraní Interfacing - Auto. Dále se podíváme na řady OriginalPS2Resolution a UseScalling: v první jsme vyčistili dodávku dřívea druhou hodnotou 4XNative. Pokud není problém s konfigurací počítače, můžete si dovolit několik experimentů s různými metrikami. A konečně sekce SoftwareModeSettings - zde máme zájem o stanovení ExtraRenderingThreads, u kterých je nutné zadat hodnotu 7 a konfiguraci hrany Anti-analising jsme klíště.
  • Pokud jde o zvuk, situace je stejná jako u Weiss-City. Ti uživatelé, kteří nejsou nadšeni původním zvukem, mohou do nastavení vložit několik nových hodnot. Například v části MixingSettings se zobrazí pět (5.Hermite) a hodnoty modulu se změní na XAudio2.
  • Opět platí, že všechna výše uvedená nastavení her pro PCSX2 nejsou konečná. Uživatelé s výkonnějším žehličkou mohou klidně experimentovat s hodnotami a výkonem přizpůsobením hry jejich pohodlí a osobním preferencím.

    Související publikace