"Playkeys": zpětná vazba a zobrazení cloudových služeb

Informace o službě Recenze "Playkeys" je třeba detailně prostudovat uţivatelem, který si objedná na předplatné oficiální stránky. Vývojáři postavili svůj vynález jako příležitost hrát jakoukoli hru, dokonce i na slabém osobním počítači. Slibují vysokou kvalitu a žádné chyby v procesu za malý poplatek. Je to skutečně případ, v článku.

Co je služba

Pro lepší pochopení výkonu celého systému jsou potřeba recenze "Pleikai". Jedná se o technologii založenou na cloudových technologiích, která by měla teoreticky umožnit lidem se starými systémy užívat si nových her, které by nikdy nebyly zahájeny standardní metodou. Hardware je poskytován serverem a obraz je vysílán uživatelům prostřednictvím globální sítě. Tato metoda by měla splnit úkol, pokud jde o zajištění pohodlného přístupu ke každé hře. Ve skutečnosti všechno není tak hladké a zkušební režim ve službě je určen pouze k přilákání zákazníků.


První vlna negativního uživatele

Nejčastější negativní recenze o "přehrávačích" jsou spojeny s připojením k internetu. Dokonce i ti lidé, kteří mají více než dost rychlosti, si stěžují na spojení se serverem. Zejména při pravidelné aktualizaci, která neomezuje přístup k hrám po dobu několika hodin. Lidé s pomalejším spojením budou trpět vysokým signálem "ping", slyšet výstřely během několika vteřin, uniknout skokem do branky a podobnětohoto druhu. Z toho uživatelé dospěli k závěru, že vývojáři představili minimální počet serverů. Nezajímalo se o pohodlí uživatelů, kteří chtějí hrát svůj oblíbený projekt. Měsíční předplatné stojí 590 rublů a půl roku - 2940. Nikdo nebude uspokojit skutečnost, že část peněz půjde do očekávání svého obratu. Hry jsou spuštěny pouze zakoupené v oficiálním obchodě Param nebo příbuzné uvnitř služby, což je neuvěřitelně malé. Proto první vlna negativních recenzí o "Playkeys".

Další soubor mínusů

Měnová politika vývojářů této služby způsobila hrůzu i těm, kteří používali své služby. Na základě skutečnosti, že kvůli řadám, které nejsou daleko, nemusí každý hrát požadovanou zábavu, zavedli limit na zábavu při předplatném. S registrací měsíčního nebo pololetního předplatného bude uživatel moci ve hře strávit pouze 70 hodin. Pokud vezmete v úvahu popularitu síťové zábavy spolu s velkými projekty AAA, pak tato čísla budou nejlépe spadnout za sedm nebo deset dní. To jsou uvedeny všemi fanoušky průmyslu, ale vývojáři nebudou měnit pravidla. Předplatné a limitní ceny stále vyžadují obrovské částky za hry, které musíte koupit. Všichni uživatelé se shodují, že služby poskytované v jejich kvalitě jsou někdy přeceňovány náklady, a proto hněvá zpětná vazba o službě "Playkeys" se stane jen víc.

Grafika a další trik

Lidé se slabým internetem jsou jen zděšeni obrazem, který se projevuje i ve volném testurežim po dobu půl hodiny, ale mají odůvodnění. Jen tady, dokonce i majitelé vysokorychlostního připojení, pozorují na obrazovce temné čtverce. Obraz se může rozlévat a pak se najednou vrátit ke střední kvalitě. Podobné metamorfózy se vyskytují poměrně často, ale po mnoho let práce na trhu se vývojáři nepokusili situaci napravit. Místo toho udělali další trik obohacování na úkor svých uživatelů.
Omezení počtu hodin nestačilo, a proto automaticky obnovily předplatné, pokud si je objednala měsíc. Peníze budou uchovávány až do konce, ale vzdání se služeb není tak snadné, že okamžitě ztrácí dojem Playkey. Ukazuje se, že pokud se vývojáři rozhodnou pro uživatele, chce i nadále používat své služby.

Trochu pozitivní

Je třeba poznamenat, že takové technologické fanoušky chválí, mnozí věří, že to je pro její budoucnost v herním průmyslu. Kvalitativní cloudové služby by mohly být zbaveny povinnosti nakupovat drahé systémy, ale technologie musí být vylepšena. Nyní v "Playkeys" je opravdu normální hrát pouze ve starých projektech. Ping bude nízká, grafika může být nastavena nejméně na maximální úroveň a pocit pohodlí. Pouze z mistrovských děl před dvaceti či deseti lety se současní obdivovatelé igroupu nedokáží dotknout.

V případě starých lidí může být příležitost vychutnat si projekty z dětství pozitivní okamžik, ale měli bychom mít na paměti automatické pokračovánípředplatné Tady, dokonce i pro takové hry, potřebujete dobré připojení k internetu, což vyžaduje vysoký poskytovatel plateb. Taková trivia neukládá situaci službou Playkey založenou na cloud. Zpětná vazba uživatelů je vždy negativní a většina z nich zůstává nespokojená s prací.

Důvody politiky

Zdá se, že takové chování vývojářů nutně povede k bojkotu svých služeb a nikdo nebude tuto službu využívat. Ve skutečnosti si prostě užívají skutečnosti, že jsou na trhu SNS velké inzerované monopolisty. Jejich cenová politika je dána skutečností, že nemají konkurenci, a jestliže jsou takové služby nalezeny, není o nich známo nic. Tito jsou majiteli technologie a hněvivá zpětná vazba hráčů o síť Playkey se o ně nestará. Pouze rozšířená popularita takové technologie může tuto situaci napravit. Prvním krokem k tomu již učinil světový výrobce grafických karet Nvdia. Spouštějí cloudovou službu a zaručují uživatelům vysokou kvalitu. Pokud se jejich plán uspeje a vstoupí na trh SNS, pak majitelé Playkey budou muset zavřít nebo změnit něco ve svých politikách.

Související publikace