Přizpůsobení je co?

Přizpůsobení je proces vytváření, zdobení a zdokonalování prvků herního procesu. Nejčastěji se jedná o vytvoření osobního protagonisty nebo jeho následné změny již v rámci projektu. Záleží na nástrojích, které vývojáři poskytují hráči. Některé projekty obsahují velké editory s mnoha funkcemi, zatímco jiné poskytují pouze výběr mezi několika modely.

Obliba zesílení ve hrách

Costing je dalším způsobem, jak může hráč uvést kreativitu v každé hře. Vytvořit jedinečný protagonista, na rozdíl od ostatních a vyniká na pozadí, každý, kdo sní o RPG (single nebo online) sny. Editor pomáhá vytvořit velmi hrdinu, že chce být jako hráč sám. Ještě jednou je dobré vidět na obrazovce sofistikovaného muže nebo zástupce dalšího závodu. Totéž platí pro střelce se zajímavými zbraněmi, závody se zdokonalenými vozy a další žánrové herní hry, v nichž je přizpůsobení.

Vysvětlení výrazu

Je třeba vědět, že tento výraz se týká změny produktu podle potřeb kupujícího. Marketingoví pracovníci často používají k popisu nezbytných změn v návrhu výrobku. S rozvojem digitálního průmyslu pracovníci v této oblasti také často začali používat výraz "přizpůsobení".

Windows je operační systém, který je vystaven vnějším vizuálním vylepšením. Milovníci krásných oken na obrazovce a příjemné barevné schéma vytvořily celou řadu témat od první verze operačního systému. V současné doběokamžik "přizpůsobení" osobního počítače zevnitř šel mnohem dál. Uživatelé mohou přidat vlastní gadgety, stáhnout témata a tapety pro vysoce kvalitní pracovní plochu. Neexistuje však způsob, jak přepisovat kód pro jiný vzhled běžných uživatelů. "Přizpůsobení" v hrách, kde vývojáři dokonce dovolili hráči, aby v projektech prováděli celou úroveň s pomocí speciálních editorů (Age of Empire, "Cossacks" a další).

Postavy v RPG

Přizpůsobení je proces, který nikdy nekončí ve hrách žánru RPG. Při prvním přihlášení uživatel otevře editor, kde potřebujete vybrat vzhled a velikost těla. Většina projektů vám umožňuje měnit i ty nejmenší prvky člověka a vytvořit svou ideální osobnost. Zejména v tomto ohledu byly vývojáři hry Fallout 4. Po vydání hry v roce 2016 fanoušci strávili tři až čtyři hodiny uvnitř, aniž by dokonce zahájili kampaň. Během hry se přizpůsobení pokračuje, protože zbroje a oblečení jsou vybírány podle vlastních preferencí, tvaru a krásy. V některých hrách můžete navštívit kadeřnictví (Skyrim), abyste změnili vlasy nebo tetování (Fable), abyste zdobili tělo postavami. Konstantní změna charakteru vytváří zájem hráče a hráči nenechávají projekt v polovině průchodu.

Editor v MMORPG

V online žánru MMORPG her, přizpůsobení je jedním z hlavních bodů pro všechny hráče. Hlavním důvodem je neustálá hra postavy a dobrodružství ve skupinách. Každý uživatel chcevystupovat z hlediska vzhledu. Pokud to není možné, nejprve nebude možné hráč zapůsobit. Zvláště daleko v tomto ohledu přišel korejský MMORPG špičkové třídy. Tato kategorie zahrnuje hry Blade and Soul, TERA, Black Desert a další. Editor v nich umožňuje upravovat i polohu obočí a barvu očí. Samozřejmě, vývojáři neuskutečňují úpravy ve svých projektech podobné těm, které byly dříve. V MMORPG nikdy nekončí znak. V rámci projektu ve světě World of Warcraft transmohryfykatsyy vzhledu (změna vzhledu jiný model ze hry), začal shánět dobré oblečení, které ještě nekončí. Přizpůsobení všech online projektů v tomto směru je odlišné, ale vždy vytváří další zájem pro uživatele.

Zlepšit vozy

charakter přizpůsobení v kategorii hry „závod“ ne, protože jen hráč ovládá závodní auto. Místo toho vývojáři často nabízejí obrovský arzenál zlepšení automobilu v průběhu kampaně. První atraktivní možnosti upgradu byly Need for Speed: Underground (dvě části). Tam, hráči mohou zažít atmosféru nelegálních pouličních závodů na strojích, kde se žádné zlepšení nedosáhnou vítězství. Pak tradice byla udržována v jiných hrách v seriálu, a Need for Speed ​​2015 (restart čára), dosáhla nové úrovně. Vozidlo lze vylepšit zvnějšku i uvnitř. V prvním případě se změní barvu, kola, sedačky, samolepky připojené, dát nové dveře a další. Ve druhéSměr zvyšuje výkon motoru, dát oxid dusný, zlepšené brzdy a snížené závěje kolem rohů. Kromě toho existuje obrovský výběr různých licencovaných značek automobilů, aby si každý uživatel zvolil auto podle svého vkusu.
Nové přizpůsobení
Možnosti přizpůsobení vývojářům se nikdy nevyčerpaly. Na počátku 2010s v online herním průmyslu byl problém s cílem vytvořit placený obsah, který nebude mít vliv na hratelnost. Tehdy s pomocí skutečných příloh vytvořila nerovnováha mezi hráči a to se nelíbilo mnoho uživatelů. První přizpůsobení jako způsob, jak generovat příjmy z her používaných projektanti League of Legends, kde se použily slovo „kůže“. Nyní tento termín úzce souvisí s přizpůsobením a to znamená placenou změnu ve vzhledu některých prvků. Poté, co se tato strategie získávání peněz ukázala v nejlepším způsobem, začaly ostatní hry začít jít ven a používat je.

střílečka přizpůsobení

hry žánru „střelec“ na přizpůsobení je velmi populární, ale celkový počet by se mohl vybrat pouze jeden projekt, který je známý pro všechny hráče. Counter Strike překračuje další zábavy v této kategorii. V něm se přizpůsobení týká pouze zbraní, protože hráč vidí pouze to (hry první osoby). Hráč s pomocí reálných peněz investuje, nakupuje kůže na kanálech, které jsou rozděleny na kvalitu. Po zakoupení jsou nastavení nastavenapřístupný vzhled a už v bitvách bude viditelný. V online hře se v obou druzích zvyšuje úcta k odvinutým hráčům a správná úroveň dovedností. Kromě obecné změny je také částečná. Je prezentován ve formě štítků s nápisy nebo logy profesionálních týmů.

JAZYK PŘIZPŮSOBENÍ

Jakmile League of Legends vstoupila na svět se schopností zakoupit si znaky, kopírovaly tyto hry další hry z žánrového žánru tak, aby získaly peníze od uživatelů. Nyní všechny projekty nabízejí určitou částku ke koupi změněného vzhledu šampiona nebo hrdiny. Některé jazykové přizpůsobené hry typu umožňují upravit pouze část oděvu (DOTA 2), zatímco jiné umožňují změnit vzhled (SMITE, Heroes of the Storm) úplně. Vzhledem k tomu, že tento žánr je považován za nejoblíbenější a každý hráč se snaží najít své oblíbené postavy, taktika s přizpůsobením byla odsouzena k úspěchu. Po mnoho let se ukazuje pouze na dobré straně a každý druhý online projekt se pohybuje tímto směrem. Cena obrázků není vysoká, ale kvůli velkému počtu nákupů jsou vývojáři i hráči spokojeni. Všichni jsou žádoucí (jak hráči, tak i tvůrci) a dále hrají nebo pracují na projektu.

Související publikace