Skyforge: Přehled všech tříd

Ve službě Skyforge je přehled stávajících tříd užitečný pro čtení libovolným uživatelem, zejména pro začátečníky. Čtrnáct archetypů má jedinečnou sadu parametrů, styl hry a dovednosti. Znalost hlavních aspektů pro každou z nich zvýší vaši úroveň mnohem vyšší. A to zaručuje uspokojení z procesu hraní pro hrdinu každé třídy.

Otevírací třídy

Ve službě Skyforge by přezkoumání znaků mělo začínat skutečností, že ne všechny jsou k dispozici současně při výběru. Na začátku uživatel dává možnost změnit mezi třemi třídami mimo bitvu a zbytek se musí otevřít. Chcete-li to udělat, musíte se podívat na speciální atlas, kde řetězec úspěchů ukazuje cestu k přístupu k jiným archetypům.

Zajímavá skutečnost, že když charakter změní charakteristiky nezmizí, protože jsou společné všem archetypům. Existují speciální dovednosti a talenty, které hráč staví v souladu s vlastní taktikou v bitvách.

Led a světlo

Recenze Skyforge by měl začít s otevřenými třídami na začátku každého hráče. V tomto triu zadejte "Cryomant" - mocný mág leda, který všechny kouzla staví na tomto prvku. Jeho hlavní cestou boje je zpomalit soupeře jejich kouzly. Téměř každá dovednost ve svém arzenálu má podobný výsledek.

On sám je poměrně rychlý a mobilní, protože sklouzává na led, který je pod ním vytvořen a zvyšuje rychlost. Druhé dostupné archetypy jsou nejprve "The Guardian".Svět ". Tento bojovník byl původně vytvořen jako podpůrný charakter, ale kvůli schopnosti způsobit obrovské škody masivními kouzly hrají hráči jako útočící postavu. Současně má velké příležitosti k přežití v bitvách se štíty a tokem zdraví. Dovednost tohoto charakteru je zaslouženě považována za jednu z nejzajímavějších z hlediska poškození a ochrany.

Důraz na ochranu

Autoři vytvořili dvě postavy pro hráče se zaměřením na ochranu ve hře Skyforge. Recenze začíná písmenem "Paladin". Jeho vysoká zbroj a dobré ztráty jsou kompenzovány nízkou pohyblivostí. Hrdina těžkého vybavení s obrovským štítem se nemůže rychle pohybovat a tento princip byl dokonale realizován vývojáři.
Třída vyšla silná, pokud jde o odstranění celých vln monstra a ochranu týmu před příchodem škod, ale proti mobilním mágům má několik bojových technik a ztratí je. Druhým tankem je "Bogatyr", který z hlediska obrany proti útokům ztrácí "Paladin". Důvodem pro to spočívá absence velkého počtu štítů. Mezi výhody lze poznamenat útoky velkého rozsahu, které pomáhají při stahování charakteru. Současně je "Bogatyr" velmi snadné a je pro ně snadnější reagovat na útoky nepřítele. Jeho obranné schopnosti stačí na úrovni s Paladinem.

Střelba na vzdálenost

Jeden z bojovníků, kteří útočí na vzdálenost a specializuje se na fyzickou úroveň, je "lučištník". Tento hrdina není klasickýRanger z jiných projektů IMO. Jeho dovednosti nejsou určeny pro maximální rozsah, ale vyhýbají se soupeři jen díky tajemství.

Neviditelnost, společně s útokem squadronu středního rozsahu, je jeho hlavní výhodou v každé bitvě. Ve Skyforge stojí za to začít s lukostřelcovým přehledem, protože je to komplikované a vyžaduje maximální koncentraci hráče. Musíme sledovat načasování zrušení všech schopností a používat je včas. Podobný archetyp projektu je považován za "Arrow". To také poškozuje střední rozsah, ale vyžaduje neustálý pohyb. Jeho obrovská rychlost jízdy a několik ochranných zaklížek umožňují výměnu tahů i s Berserkem. "Střelec" je považován za jednu z nejvíce mobilních tříd a hra pro něj především zahrnuje správné využití této výhody.

silní kouzelníci

Skillful magické archetypy jsou věnovány neuvěřitelné množství videí Skyforge. Přehled tříd této pobočky všichni uživatelé dělají samostatně, ale základna zůstává jedna. Kinetik je první ze dvou zajímavých postav. Jeho rysem je, že hráč si pro něj může vybrat cestu vývoje. S kontrolními dovednostmi a dobrými ukazateli zranění je stejně silný v útoku a podpoře.
Bitevní pole vždy drží za avantgardou a pomáhá jim ve správný okamžik, aby dokončili cíl nebo znehybnili oběť. Druhým silným kouzelníkem je Skyforge Necromancer. Přehled tohoto archetypu by měl začínat schopností unést prokletí. Pro nějNetrvalo dlouho, abyste zaujali dovednosti, postavili se na zemi nebo spojili kouzla. Tento mág ukládá schopnost typu DT, což velice zpomaluje nepřítele. Jeho ochranné kouzla spolu s vampirismem z něj dělají zloděje všech bojovníků na bojištích.

Blízko bitvy

Ve Skyforge by měla být kontrola zblízka postavena na "Berserker". Tato jednoduchá postava nevyžaduje od hráče větší pozornost a jeho arzenál dovedností vyžaduje pouze pocit útoku a ústup. Pokud je správné očekávat dobití základních dovedností, pak bude hrdina schopen ublížit v bitvách. Hlavním problémem je nedostatek významných brnění. Často zkušení uživatelé ho nenechají ani přijít a zabít bez problémů. Na rozdíl od "Berserker", "Master of Shadows" má přesnější úkol pro provedení v bitvách. Všechny jeho dovednosti jsou navrženy tak, aby způsobily obrovské škody na jednom cíli. Jeho cílem je vylézt se zpět na kouzelníky a střelce za pomoci nezranitelnosti. Pokud se to podaří, pak není šance na přežití na hrdinů se slabou ochranou.
Alchymista a Chernets
Jeden z nejobtížnějších archetypů ve hře se považuje za "Monka", který spolu s "Berserkem" a "Mistrem stínů" patří mezi tři bojovníky první linie. Ve verzi Skyforge se revize tříd této pobočky nesleduje podle jednoho standardu, protože se navzájem liší. "Monk" vyžaduje obrovskou pozornost k charakteru a znalosti jeho soupeře. Jeho dovednosti se skládají z jejich speciálních stojanů, které je třeba přepínat podle situace. Tyto pozice mají své vlastníbonusy, klady a zápory, které musíte správně použít pro správnou hru. Pokud zvládnete vedení, pak v PVP a PVE "Monk" se stane strašnou zbraní celého týmu. Třída "Alchymista" se od něj úplně liší, protože hlavním úkolem tohoto hrdiny je zacházet se spojenci. Je to jediná osoba, která to může udělat, a proto je potěšením ho vidět v každé skupině. Mezi dalšími schopnostmi má "Alchymista" řadu kouzel s velkým množstvím akcí, které mohou způsobit velkou škodu.

Chaklun a Stormwind

Čarodějka (čarodějnice) ve hře Skyforge je další kouzelník útočící větve. Je to tento charakter, který je jmenován hráči nejtěžší z několika důvodů. Důvodem spočívá především vedení. Vzhledem k nízké ochraně a malému poloměru útoku musíte neustále sledovat polohu a pohyb nepřátel. Za druhé, jen zvláštní kombinace schopností mohou způsobit mnoho škod a učení všech kombinací je dost obtížné. Na rozdíl od "čarodějnic", "Storm" je účinný bojovník dlouhý bojovník bez potíží s osvojováním. Má spoustu silných masových útoků a může vyčistit celý dav monstra. V bitvách s ostatními hráči je lepší zůstat na určité vzdálenosti a útočit z úkrytu, protože jeho ochrana se nijak neliší od velkých parametrů a odolat squatu útoku nebude fungovat.

Související publikace