Příjem a odesílání informací je opravdovým úspěchem

Jakýkoli pohyb lidského myšlení je způsoben přijatými informacemi a jakákoli akce je výsledkem přijatého odrazu. Mezi vnímáním a reakcí spočívá nahromaděná životní zkušenost, znalosti a dovednosti: přijímání a zasílání informací je především proces bezvědomí. Mnoho lidí dělá na plně automatickém stroji.

Spojení mezi nevědomím a vědomím je tak velké, že neexistuje žádná pochybnost: vnímaná osoba, která vědí, co dělá, nevědí, jak uzavírá stejným počtem svých zkušeností a znalostí.

Přijímající a odesílající informace jsou důležité.

Počítačové technologie dosáhly nejvyšších vrcholů, vytvořily mnoho slibných forem prezentací a algoritmů zpracování informací, ale stále nevypadají tak, jak jsou založeny na lidské existenci.


Používáním libovolného programu člověk především využívá zkušenosti a znalosti vývojáře, rozumí tomu a jedná na svých algoritmech. Je to nepohodlné. Člověk - to není uživatel, takže se stalo samozřejmostem volat ty, kteří víceméně ovládli klávesnici a stali se blízkymi informatiky. Ale i poté, co se stal uživatelem, člověk využívá pro něho všechny nástroje, které má k dispozici. Nikdo nevěnuje pozornost takovým znevažujícím postojům vývojářů programů a informačních systémů svým klientům. Adekvátní a absolutně realistický bude postoj člověka k vývojáři programu, který věří, že zpracování a přenos informací - je to jeho prvek.

Uživatel - téměř vždy ne "konvice"

Příjem informací jakéhokoliv programu - specifický algoritmus a jak uživatelé provádět jejich součástí dialogu závisí, že pošle program jako výsledek.


Tento vzorec je „příjem a odesílání informací“ - to není jako legitimní, stejně jako instalovaný někdo. Proces vývoje programu je ovlivněna různými odborníky, ale konečný výsledek vytváří programátor (Developer). V důsledku toho dospěl k závěru, tvůrcům a odborné zkušenosti - strana kvůli své úspěchy s použitím následující položky: ukládání a přenos informací, jejich analýza, tvorby pravidel rozhodnutí o odstoupení od smlouvy, a tak dále.
Důvod někdy nepochopitelné, jak by mohl předpokládat určitou formu dialogu, který léčí jiné aplikace, webové stránky, informační systém skript, nebo spíš lidský život učinil sociální péče, že tento cíl může přijímat a využívat informace ručně. Prism znalost nějakého neznámého programátor učí někoho, kdo ví, jak žít, co má dělat, jak přijímat a odesílat informace - je to jako za starých dobrých časů: vejce úžasné inspirace kohout rozhodli naučit klovat obilí. Programátor je práce, ne experimenty s informacemi, zdroji a spotřebiteli.

, ale programátor - zřídka specialista

Jak nedávno jak 90 let, než oživení a sociálním otřesům v sociálním prostoru, úzký pak informační prostor, kterému dominuje klasickou poštou: Program, bez ohledu na styl psaní zahrnuty pro sebeúkol, zákazník a programátor.
Zákazník poskytl předmětovou oblast a programátor ji formalizoval a provedl algoritmus, který je nutně nutné mnohokrát zpracovat, dokud nebyl proces vyčerpán jedním ze stran. Ale všechny byly ve skutečnosti. Vzhled objektově orientovaného programování dal šanci dát vše od hlavy k patě. Vědomí veřejnosti však nebylo připraveno tento proces řídit. Programátoři samozřejmě dávají velmi čerstvé a slibné myšlenky do klasických a známých rámců pro ně velmi efektivně.
Namísto manipulace s objekty zákazníka, aktuální program manipuluje s okny, tlačítky, skripty, pravidly a dalšími věcmi, které má programátor k dispozici. Zákazník zase znovu nerozumí ničemu, znovu se programy přepracují a rafinují po celou dobu své existence. Opět je vše v podnikání.

Dynamika příležitostí

Informace byly vždy doplněny vhodnými nástroji. Zdá se, že to není z oblasti, která je známa, ale každá fáze lidského vývoje má v něm informační prostor a prostředky manipulace. Nebylo potřeba spravovat informace vůbec, ale ovlivňovat proces přijímání a zasílání informací - to se děje bez problémů v jakémkoli programu (v jakékoli soukromé sféře). Byla by touhou ze strany procesu

Související publikace