Zjevení: Třídy, závody, průvodci podle třídy. Revelation Online

V nové online hře MMORPG s názvem Odhalení jsou prezentovány celkem šest kusů. Všichni se navzájem liší bojem, dovednostmi a důrazem na různé taktiky. Před výběrem archetypu musí hráč v boji pochopit účel postavy, využít jeho výhody a pokrýt slabé stránky. Pouze tímto způsobem můžete dosáhnout vítězství v bitvách PvP a PvE.

Stručný popis hry

Vesmír ve filmu Revelation Online je klasická fantasy s důrazem na asijskou stylistiku. Všechna místa jsou vyrobena v jasném stylu s neuvěřitelnými budovami, takže hráč měl zájem o cestování. V tomto světě si hráč musí stáhnout svou postavu na maximální úroveň a poté pokračovat ve zvyšování své postavy. Zde, stejně jako v jiných projektech žánru, dochází k rozdělení na dvě oblasti - bitvy s reálnými hráči nebo bitvy v dungeonech se skupinami hrdinů proti šéfům. Jsou propojeny skutečností, že vyžadují dobré znalosti třídy od uživatele, stejně jako neustálý lov cenných zařízení, které se mají zlepšit.



Rozmanitost závodů

Ve hře "Zjevení" se třídy nedotýkají různých ras. Každý archetyp bude určitě lidský a při vytváření je přístup pouze k přizpůsobení vzhledu a velikosti těla. Navzdory tomu v rámci herního světa existuje šest plnohodnotných národů, které mají své vlastní území a brání své osobní zájmy. První z nich jsou kouzelné tvory Foxu, s dávnými kouzly tohoto světa. Druhá generace Krylati - hrdý a statečný tvor,připraveni bojovat za své zájmy až do konce. Severní vlci jsou považováni za barbarské pohraniční lidi a jsou ceněni pouze hrubou silou a odvahou. Jsou naprosto opačná vůči medvědům s jejich klidnou povahou a láskou k práci. Vytváří nejkrásnější dekorace v tomto světě. Falmari jsou milovníci hloubek hlubokých moří, protože jsou chráněni božstvem vodních ploch. Staví svůj domov v plicích a na březích moří nebo oceánů. Nejnovějšími obyvateli Revelation Online jsou houby. Tyto malé stvoření s hlavami ve formě houb žijí ve skrytých městech a procházejí pouze hodnými hrdinům.



Střelec

Ve třídách odhalení mají standardní jména, ale jejich mechanika může být zaslouženě nazývána jedinečnou. Střelec je zde bojovník na dlouhé vzdálenosti, který potřebuje kryt pro uložení škod. Jedním z jeho hlavních dovedností je volání dvou robotů, které dávají spojencům pozitivní účinky, stejně jako ublíží nepřátelům. Použijte jej v každém čase obnovy. Šípové šipky mohou být ve třech speciálních stojanech. V první, on používá pistole zvýšit mobilitu, schopnost vyhnout se, vyhnout se blízkému boji, a zároveň útok na nepřítele. Stojan s puškou zpomaluje a nutí vždy stát za zády obrněných spojenců. Třetí zbraň je raketa s velkou ztrátou v oblasti. Hlavní nevýhodou je úplná imobilizace, a pokud se nepřítel dostal ke šipce, jistě zemře. Základní dovednosti pro útok jsou "ohnivý požár","Spálená země", "zaměřená střela" a další.

Druid

Ve zjevení nejsou třídy poškozeny lékařem a jeho jméno je Druid. Tento amatér divoké přírody a přírodního prostředí je hlavním souporem s obrovským arzenálem léčivých schopností. Ve zdlouhavých bitvách s bossy bez něj nebude skupina trvat několik minut. Druid může současně chránit celou skupinu kouzly s akcí v oblasti. Doktor se nemůže bránit samostatně a v bitvách s jinými hráči potřebuje konstantní pokrytí spojenců. Není možné pomáhat nasměrovat škodu druida, ale může volat po pomoci různých bytostí. Mohou zpomalit nepřátele, ublížit a pomáhat týmu s příznivými účinky. Zvířata, které přicházejí k jeho pomoci, mohou být nejrůznější. Například "duch orla" nazývá král ptáků, který napadne nepřátele ze vzduchu. Kvůli malým možnostem poškození užitečnosti druidů je určeno počtem obnovených zdravotních týmů v bitvě.

Reaper

Ve Zjevení nejsou rasy a třídy vzájemně propojeny, ale bez nich jsou archetypy pro hráče velmi zajímavé. Při pohledu na žáka se zdá, že je to univerzální stíhač schopný uzdravovat, poškozovat, snižovat vlastnosti nepřátel a potírat spojence. Ve skutečnosti je pro hru poměrně obtížné, protože musí rychle reagovat na situaci a změnit mezi stojany - světlo a tmu. V první specializaci, povstalec položí totemy na pomoc bojovníkům, obnoví zdraví, zpomaluje aznehybní nepřátele. Ve druhém, on bolí svůj personál (plivat pouze pro druh), může se pohybovat rychle, oslabit soupeři debuffs. Skutečné obtíže začínají na maximální úrovni, kde kněz ztrácí za ztráty vojáků a za léčbu - druidovi. Pouze nejzkušenější uživatelé naleznou rovnováhu mezi vlastnostmi, aby se udrželi dobře v každé bitvě. Revelation Online dosud neposkytl novou třídu, ale doporučuje se, aby zkušení hráči obrátili svou pozornost knězi.

Guardian

Zeptáte-li se fanoušky pomalých a obrněných archetypů ve Zjevení Online, která třída je lepší, když odpoví bez zpomalení - stráž. Tato nádrž je klasický žánr s mnoha ochrannými dovednostmi. V bitvě proti šéfovi se dokáže udržet na agresi hlavního monstra a dalších tvorů. Současně se o váš tým vždy postará příslušná stráž. Pokud je spokojen s osobní bezpečností, pak může dát buffu za převzetí škody na spojence poblíž jeho smrti. Takže hráč zachrání skupinu a lékaře, který neměl čas na pomoc vojákovi. Také pro útočící třídy je pozitivní vliv na nárůst pancířů z parametrů magického nebo fyzického poškození. Guardian PvP je impozantní protivník a důvodem toho je velký arzenál kontrol. Tato třída s velkým štítem a sekerou může snadno vytáhnout stíhače a hodit ho sklouznutím nebo znehybněním. Bytí pod "ocelovou zbrojí" je obtížné, ale aby se dostalo mimo kontrolu, může pomoci pouze nosičům. To je důvod, proč stojí za to vždy vzít jakýkoli obléhání neboGuild Battles.

Knight

Na první pohled v Zjevení, recenze tříd naznačuje, že rytíř je nejvíce nebezpečný mezi všemi bojovníky. V bitvě může vzít dva stojany. S prvním v ruce jsou dvě nože a parametry rychlosti a kritického poškození se výrazně zvyšují. Kdyby bojovník na dlouhé vzdálenosti dokázal zlomit rytíře, pak v 10/10, vyhrál s minimálními škodami pro sebe. Druhý regál předpokládá výměnu tanku v bitvě. Tento archetyp mění čepelí na velký dvouruční meč a výrazně zvyšuje úroveň agrese pro příšery. Učinit to, když skupina má stráž, se nedoporučuje, protože pak doktor prostě nemůže dostatečně zacházet s dvěma cíli. Výměna je často nutná, pokud je nádrž ponechána bez ochranných schopností a potřebuje krátkou přestávku. Rytíř si zaslouží, že ho nahradí a bude moci trvat nějakou dobu s pomocí druidů. Třída je populární v skupinových bitvách s libovolným počtem hráčů.

Kouzelník

V Zjevení je také jedinečná magická postava. Hyde pro kurzy pro začínající uživatele vždy doporučuje zvolit mága pro seznámení s mechaniky bitvy a tréninkem obecných aspektů. Hrdina spravuje prvky ledu, blesku a oheň a bez rekuperace se časem přepínají mezi regály. Mnoho jeho schopností je reprodukováno pomocí meče v jedné ruce a koule v jiné. Taková kouzla jako "taneční blade" a "ledové ripy" jsou schopny vyčistit vlny příšer, což je neužitečné při stahování. Rychlost kouzelníků je vždy na vrcholu, ale pokud jde o brnění, je tokřehký charakter. Vždy buďte opatrní při přibližování rytíře, strážce nebo kněze, protože se s vámi snadno postará se stejnou úrovní dovedností. Zvolte zamyšleně postavu, oceníte všechny jeho výhody a nevýhody, pak cesta k vítězství bude snadná a zajímavá.

Související publikace