Game Guild Wars 2: systémové požadavky, recenze, datum vydání

Během posledních pár let vyplynulo takové množství her, že pouze úspěšní fanoušci se jim podaří uspět. Další se musí selektivně seznámit s projekty, předat každému z nich do rozsahu schopností PC, s přihlédnutím k systémovým požadavkům. Guild Wars 2 je nepravděpodobné, že by byl absolutně znám, ale přes 5 let své existence se dokázal shromáždit kolem sebe, nebylo to tak špatné.

Podrobnosti

Recenze Guild Wars 2 by měla začít s vysvětlením. Název má číslo "2". To znamená fanouškovskou službu pro ty, kteří jsou obeznámeni s dříve vypuštěným příběhem a doplňky původní hry. Projekt pracuje na pevném motoru od vývojáře ArenaNet. Hra získala vylepšenou grafiku a animaci. Začali používat fyzikální systém Havok. Ona se objevila v roce 2012, a po třech letech se rozhodl přidat zkoušky s různými možnostmi hráčů. Nyní nemusíte kupovat základní verzi hry a bezplatný účet umožnil přístup ke všem obsahům. Ruská lokalizace Guild Wars 2 stále chybí.

Příloha

V roce 2015 vyšel nový přírůstek do srdce trní. Je doplněn čtyřmi kartami, novým systémem houpání hrdiny, který dosáhl maximální úrovně. Byly různé typy pohybu. Můžete například použít plánovač.
Elite specializace výrazně ovlivnila stávající speciality. Bylo možné se zapojit do nového režimu PVP, prozkoumat místa a nájezdy.

Historie

Navzdory skutečnosti, že před námi MMORPG má hra svou vlastní historii. Recenze Guild Wars 2obvykle se soustřeďují na další aspekty, zapomínajíc na vyprávění o nejzajímavějších. V projektu je několik dějů, ale souvisejí navzájem.

Hlavním nápadem je probuzení starších draků. Hlavní místo pod názvem "Tyria" se okamžitě zhroutí pod jejich vlivem. Souběžně se objevuje příběh o Edgeu o osudu cechu, který se vydal na dlouhou cestu a prožil vzestup a pád. A nezapomeňte vývojáři osobního příběhu každého hrdiny hra Guild Wars 2 je vytvořen v okamžiku stvoření. Rozhodnutí hráči ovlivňují vývoj historie a historie hlavní postavy, jejího života a vztahů. Vzhledem k tomu, že jde o MMORPG, zůstává současná historie světa. To se mění: je to ovlivněno událostmi, ke kterým dochází v regionech. To vše je svázáno a umožňuje interakci hráčů.

Gameplay

Systémové požadavky Guild Wars 2 jsou ovlivněny hrou. V tomto projektu se skládá ze tří částí. PvE je jako vždy otevřený svět s prostředím hráče. Hráč se musí setkat s Tyria, navštívit otevřené mini dungeony, procházet plošinami a skládat hádanky. Tam jsou dungeony, tzv. Umístění instance. To by mělo být pouze s přáteli. Pouze pět z těchto pravých soudruhů bude moci předat všechny testy. Neustále se naučíte něco nového, historie města a virtuálního vesmíru.
Režim PvE je reprezentován několika typy - otevřené PvE a dungeony. První vyžaduje účast v herních dynamických událostech, které procházejí komplexní víceúrovňovou schématem.Druhý typ je reprezentován osmi dungeony, které mají vlastní průchod. Další částí projektu je WvWvW. Tento typ bitvy je reprezentován masovými bitvami. Účastníci jsou hráči z různých serverů. V bitvě mohou být jakékoliv postavy jakékoliv úrovně čerpání s libovolným souborem schopností. To je způsobeno skutečností, že zvláštní systém Sidekicku zvyšuje všechny úrovně hráčů na 80.
Zatímco se účastní WvWvW, mělo by být pochopeno, že systémové požadavky pro Guild Wars 2 by měly být alespoň minimální. Netopýři silně ovlivňují FPS, respektive na kvalitě bitvy. Třetí část bitvy je sPvP. Můžete si vybrat buď příležitostný nebo turnajový režim. Oba týmy navzájem soutěží, zachycují body a body.

Produktivita

Velmi často se tento projekt porovnává s World of Warcraft. Přes všechny nedostatky, jak v první hře, tak v druhé mají svou důstojnost. Technologicky se novinka podařilo překonat slavný projekt od společnosti Blizzard.

Systémové požadavky na Guild Wars 2 pro mnohé byly nepříjemným překvapením, ale ve skutečnosti je vše ospravedlněno. Procesor by neměl být mladší než model Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, Core i3 Athlon 64 X2. Grafický akcelerátor podporovaný technologií NVIDIA GeForce 7800 ATI Radeon X1800 Intel HD 3000 nebo vyšší. Současně by měla být videopaměť alespoň 256 MB. Hra vyžadovala 25 GB volného místa a stabilní připojení k internetu.

Gaida

Hra má obrovský počet fanoušků, takže od vydání projektu existuje velké množství příruček pro Guild Wars 2. Existují oficiální stránky, které obsahují stovky článků s tipy a radami.
Například,Můžete najít průvodce, jak sbírat Zkamenělé dřevo v Ember Bay. Zobrazování tipů a vydání aktualizací. Například jeden z posledních vyšel v únoru 2017. Noví hráči a zkušení hráči museli vyprávět o nových možnostech. Existuje spousta instrukcí, jak se vypořádat s bossy nebo krmivy poustevníků.

Ruská verze

Po vydání hry se objevila řada událostí, které jasně ukázaly, že rusky mluvící fanoušci by neměli mít cenu. Na oficiálním fóru hry bylo oznámeno, že Rusilder Guild Wars 2 se nezobrazí.
Byla to nepříjemná zpráva pro hráče. Pokud si vzpomínám, o rok dříve rusky hovořící komunita vydala petici žádající o převedení hry. Získala více než 30 tisíc podpisů, ale odpověď nedostala. Skutečnost, že neexistuje Rusild Guild Wars 2 - je poněkud zvláštní, protože hra od vydání je velmi populární. Díky rusky mluvícím hráčům bylo možné přenést server společnosti Blacktile na vůdce režimu WVW, kde se potýkaly 27 serverů. Nyní můžete najít zpětnou vazbu od hráčů od roku 2012, která se dívá na události s nadějí. Všichni doufali, že překlad hry, ale na podzim roku 2017 můžeme říci, že sny a naděje jsou přerušeny. Možná to negativně ovlivní popularitu projektu.

Závěry

Přes nedostatek ruské lokalizace Guild Wars 2 se hra ukázala jako dobrá. Samozřejmě, nováčci, je nepravděpodobné, že přitahují, ale věrní fanoušci jsou jasně spokojeni.
Jste-li fanouškem online hraček, které lze hrát při sledování televize nebo při jízděna oběd, tento projekt rozhodně není pro vás. V dobrém slova smyslu je to velice rušivé. Ve službě Guild Wars 2 se podařilo zbavit se přeplněné online hry. Část je hladce zapouzdřená, zbytek je pohřben. Výběr PvP nebo PvE závisí na nás, a pokud pečlivě prozkoumáte místo, můžete se snadno dostat do užitečných věcí. Byly chvíle, které nebyly vyřešeny. Například neoficiální start hry, slabý trénink, špatně pochopený herní obchod a jeho obsah. A hudba ze Soulu byla z rozkazu unavená. Dynamika hry je daleko od toho, co se děje u střelců, ale výstavba budov bude prospěšný jakémukoli projektu.

Související publikace